Contenido oculto ... ehm, ¿esto va a durar mucho más? (?) Otro Hoothoot más apareció. Acabarían extintos, seguro. HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 120/120 Fuerza: 96 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
Contenido oculto Hasta que obtenga a Decidueye, básicamente… no quiero perder otra vez contra Rahisi XD —¡Ve, Dartrix! ¡Ataca con Placaje! DARTRIX: Planta/Volador (Equilibrado) Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4. Salud: 172/172 (16) Fuerza: 184 (40) Resistencia: 148 (3) Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) (13) Movimientos: -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta (Base 30, +10 STAB)) -Picoteo (50 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) -Gruñido (-1o Fuerza rival) -Placaje (20 Potencia, Normal)
Hoothoot gruñó con dolor al recibir el impacto. Luego trató de defenderse con Confusión, aunque no serviría de mucho. HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 22/120 Fuerza: 96 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
—Dartrix, reduce más su fuerza, Gruñido —comandé. Dartrix me miró extrañado, pero siguió mi comando… estaba claro que podía vencerlo de un golpe, pero… una parte de mi sentía que Hoothoot intentaba llamar a algún oponente más, como había sucedido con Pawniard en la colina, ¿y no era eso precisamente lo que buscaba yo? ¡Más oponentes para combatir! DARTRIX: Planta/Volador (Equilibrado) Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4. Salud: 172/172 (16) Fuerza: 184 (40) Resistencia: 148 (3) Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) (13) Movimientos: -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta (Base 30, +10 STAB)) -Picoteo (50 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) -Gruñido (-1o Fuerza rival) -Placaje (20 Potencia, Normal)
Hoothoot parecía extrañado de que el rival no le fulminase. Usó otro Confusión, aún a sabiendas de que, quizá, no serviría para nada. HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 22/120 Fuerza: 86 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
Datrix me miró con suma confusión cuando le ordené que usara Gruñido una vez más, pero sin embargo ejecutó el movimiento una vez más contra el indefenso Hoothoot. DARTRIX: Planta/Volador (Equilibrado) Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4. Salud: 172/172 (16) Fuerza: 184 (40) Resistencia: 148 (3) Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) (13) Movimientos: -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta (Base 30, +10 STAB)) -Picoteo (50 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) -Gruñido (-1o Fuerza rival) -Placaje (20 Potencia, Normal)
... Ya empiezo a estar cansado. Me abstendré de narrar mucho, ¿sí? Solo digamos que Hoothoot usó confusión y que recé porque esto terminase cuanto antes. HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 22/120 Fuerza: 86 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
—¡Pon todo tu empeño en tu Gruñido, vamos! ¡Estoy segura de que algo sucederá si sigues haciéndolo! DARTRIX: Planta/Volador (Equilibrado) Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4. Salud: 172/172 (16) Fuerza: 184 (40) Resistencia: 148 (3) Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) (13) Movimientos: -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta (Base 30, +10 STAB)) -Picoteo (50 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) -Gruñido (-1o Fuerza rival) -Placaje (20 Potencia, Normal) Contenido oculto No me mires a mi, es culpa del dado troll que no quiere sacar un 1 (?
Hoothoot seguía inmóvil, rogando por una ayuda que no venía y lanzando Confusión de forma desquiciada. HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 22/120 Fuerza: 86 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
—¿Sabes qué, Dartrix? Ya me cansé de esto… simplemente terminalo con Hoja Afilada, ¿si? DARTRIX: Planta/Volador (Equilibrado) Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4. Salud: 172/172 (16) Fuerza: 184 (40) Resistencia: 148 (3) Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) (13) Movimientos: -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta (Base 30, +10 STAB)) -Picoteo (50 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) -Gruñido (-1o Fuerza rival) -Placaje (20 Potencia, Normal)
Y, al final, Hoothoot cayó, aunque no habría sabido decir si eso era una buena o una mala noticia. ¡Estaba comenzando a sufrir mucho! +200 experiencia +3 resistencia
—¡Bien hecho, Dartrix! ¡Vamos por el siguiente combate! —exclamé, avanzando con decisión por el desierto. No sabía por qué, pero presentía que ya nos quedaba poco en este lugar… y pronto, podríamos irnos de una vez de aquí. El paisaje ya comenzaba a cansarme.
El gran Torkoal se encaminó avanzando a paso lento, dispuesto a expulsar de allí a aquellos intrusos. TORKOAL: Tierra Personalidad: Desconfiado Trampa Arena: imposible huir o cambiar de pokémon en presencia de este rival Salud: 140/140 Fuerza: 130 Resistencia: 210 Agilidad: 0/0 (20 de Velocidad) Movimientos: -Polución (20 Potencia, Veneno) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Pantallahumo (baja la prioridad rival) -Lanzarrocas (40 Potencia, Roca)
—¡Ve por él, Scyther! ¡Sierra Dragón! SCYTHER: Dragón/Bicho (Potente) Corte Certero: +30 potencia a movimientos de cortes. Normastal Salud: 140/140 Fuerza: 204 (24) Resistencia: 165 (5) Agilidad: 3/3 (102 de Velocidad) (12) Movimientos: -Sierra Dragón (95 Potencia, Dragón, reduce en 10 la resistencia del rival si impacta (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/3) -Cuchillada (80 Potencia, Normal, ratio crítico 1) -Tijera X (105 Potencia, Bicho, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5) ATAQUES Z: - Cuchillada > Carrera Arrolladora (90 Potencia, Normal, sobrepasa protección con la mitad de potencia, ineludible)
Torkoal soportó el golpe, no sin esfuerzo. Su respuesta fue usar Lanzarrocas contra su rival. TORKOAL: Tierra Personalidad: Desconfiado Trampa Arena: imposible huir o cambiar de pokémon en presencia de este rival Salud: 51/140 Fuerza: 130 Resistencia: 200 Agilidad: 0/0 (20 de Velocidad) Movimientos: -Polución (20 Potencia, Veneno) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Pantallahumo (baja la prioridad rival) -Lanzarrocas (40 Potencia, Roca)
—¡Esquiva y usa otra Sierra Dragón! SCYTHER: Dragón/Bicho (Potente) Corte Certero: +30 potencia a movimientos de cortes. Normastal Salud: 140/140 Fuerza: 204 (24) Resistencia: 165 (5) Agilidad: 3/3 (102 de Velocidad) (12) Movimientos: -Sierra Dragón (95 Potencia, Dragón, reduce en 10 la resistencia del rival si impacta (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 1/3) -Cuchillada (80 Potencia, Normal, ratio crítico 1) -Tijera X (105 Potencia, Bicho, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5) ATAQUES Z: - Cuchillada > Carrera Arrolladora (90 Potencia, Normal, sobrepasa protección con la mitad de potencia, ineludible)
¡Clap! Las sierras de Scyther sentenciaron el combate con un segundo y sumamente letal tajo, preciso y tremendamente efectivo. +250 experiencia +4 resistencia
—¡Buen trabajo, Scyther! —exclamé. El pokémon parecía un poco cansado… de hecho, todo mi euipo parecía sumamente cansado. Quizás el entrenamiento había sido demasiado largo… pero bueno, ¡ya faltaba poco! Lo presentía… quizás tan sólo un poco más y estaríamos listos para enfrentar a Rahisi…
Y pues, ¿¡qué mejor forma de despedir el desierto que con un Hoothoot!? HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 120/120 Fuerza: 96 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
—¡Dartrix, yo te elijo! ¡Hoja Afilada! DARTRIX: Planta/Volador (Equilibrado) Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4. Salud: 172/172 (16) Fuerza: 184 (40) Resistencia: 151 (6) Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) (13) Movimientos: -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta (Base 30, +10 STAB)) -Picoteo (50 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) -Gruñido (-1o Fuerza rival) -Placaje (20 Potencia, Normal)