Finalmente, Togedemaru fue debilitado. +200 experiencia Contenido oculto Lycanroc gana +3 de velocidad, ¿podrías editar tú, si es posible?
Contenido oculto ¡Claro, no hay problema! *trata de ocultar la felicidad de que estuvo ansiosamente esperando esos puntos en velocidad* (? —¡Gran trabajo, Lycanroc! ¡Sigamos así! —exclamé, alzando un puño en el aire en dirección a mis otros compañeros. Dartrix hululó alegremente y voló alrededor mío con esa alegría que le era característica. Scyther se mantuvo con su seriedad propia, pero se mostró de acuerdo ante la idea de combatir; era evidente que la derrota a manos del Komala de Rahisi no le había hecho nada de gracia. Pero eso no era problema… ¡volveríamos pronto por la revancha, y entonces de seguro ganaríamos!
Otro pequeño y peludo Diglett fue el que apareció entonces de un hoyo en el suelo. DIGLETT: Tierra/Acero Personalidad: simplón Rizos Rebeldes: resta un punto de agilidad al enemigo si es tocado por un movimiento de contacto. Salud: 20/20 Fuerza: 90 Resistencia: 75 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Arañazo (20 Potencia, Normal) -Impresionar (20 Potencia, Fantasma) -Gruñido (-10 fuerza rival) -Bofetón Lodo (25 Potencia, Tierra (Base 20, +5 STAB))
—Vamos a variar un poco… ¡Dartrix, tu turno! ¡Ataca con Hoja Afilada! DARTRIX: Planta/Volador (Equilibrado) Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4. Salud: 172/172 (16) Fuerza: 184 (40) Resistencia: 145 Agilidad: 2/2 (62 de Velocidad) (10) Movimientos: -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta (Base 30, +10 STAB)) -Picoteo (50 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) -Gruñido (-1o Fuerza rival) -Placaje (20 Potencia, Normal)
Qué más da que variase o no, el resultado era el mismo siempre: Digglet no esquivaba, y caía al instante. +200 experiencia (3 de velocidad)
Vaya, aquellos Diglett no esquivaban, a pesar de que parecían bien ágiles… bueno, eso era mejor para nosotros, así que quien era yo para quejarme, ¿no? —Vamos muchachos, ¡sigamos así! ¡A por el siguiente combate!
Otro ericillo se apareció entonces. La cosa parecía ir de velocidad en esa ronda de entrenamiento. TOGEDEMARU: Eléctrico/Acero Personalidad: Amigable Punta Acero: cada golpe directo resta al rival 1/16 de sus ps máximos. Salud: 130/130 Fuerza: 138 Resistencia: 136 Agilidad: 3/3 (96 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2) -Chispa (50 Potencia, Eléctrico (40 Base +10 STAB)) -Rizo Defensa (+10 Resistencia)
—¡Scyther, esta vez te toca a ti! ¡Onda Vacío! SCYTHER: Dragón/Bicho (Potente) Corte Certero: +30 potencia a movimientos de cortes. Normastal Salud: 140/140 Fuerza: 204 (24) Resistencia: 165 (5) Agilidad: 3/3 (99 de Velocidad) (9) Movimientos: -Sierra Dragón (95 Potencia, Dragón, reduce en 10 la resistencia del rival si impacta (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Cuchillada (80 Potencia, Normal, ratio crítico 1) -Tijera X (105 Potencia, Bicho, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/5) ATAQUES Z: - Cuchillada > Carrera Arrolladora (90 Potencia, Normal, sobrepasa protección con la mitad de potencia, ineludible)
Lo esquivó con presteza, para luego atacar con una Onda Trueno. TOGEDEMARU: Eléctrico/Acero Personalidad: Amigable Punta Acero: cada golpe directo resta al rival 1/16 de sus ps máximos. Salud: 130/130 Fuerza: 138 Resistencia: 136 Agilidad: 1/3 (96 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 1/2) -Chispa (50 Potencia, Eléctrico (40 Base +10 STAB)) -Rizo Defensa (+10 Resistencia)
—¡Esquiva eso, Scyther! ¡Vamos con otra Onda Vacío! SCYTHER: Dragón/Bicho (Potente) Corte Certero: +30 potencia a movimientos de cortes. Normastal Salud: 140/140 Fuerza: 204 (24) Resistencia: 165 (5) Agilidad: 2/3 (99 de Velocidad) (9) Movimientos: -Sierra Dragón (95 Potencia, Dragón, reduce en 10 la resistencia del rival si impacta (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Cuchillada (80 Potencia, Normal, ratio crítico 1) -Tijera X (105 Potencia, Bicho, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/5) ATAQUES Z: - Cuchillada > Carrera Arrolladora (90 Potencia, Normal, sobrepasa protección con la mitad de potencia, ineludible)
No pudo esquivarlo, pero sí resistirlo, aunque fuese por poco. Y pidió ayuda, al tiempo que lanzaba otra onda trueno. TOGEDEMARU: Eléctrico/Acero Personalidad: Amigable Punta Acero: cada golpe directo resta al rival 1/16 de sus ps máximos. Salud: 11/130 Fuerza: 138 Resistencia: 136 Agilidad: 1/3 (96 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 0/2) -Chispa (50 Potencia, Eléctrico (40 Base +10 STAB)) -Rizo Defensa (+10 Resistencia)
—Esquiva, Scyther… ¡Tijera X! SCYTHER: Dragón/Bicho (Potente) Corte Certero: +30 potencia a movimientos de cortes. Normastal Salud: 140/140 Fuerza: 204 (24) Resistencia: 165 (5) Agilidad: 1/3 (99 de Velocidad) (9) Movimientos: -Sierra Dragón (95 Potencia, Dragón, reduce en 10 la resistencia del rival si impacta (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Cuchillada (80 Potencia, Normal, ratio crítico 1) -Tijera X (105 Potencia, Bicho, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4) -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/5) ATAQUES Z: - Cuchillada > Carrera Arrolladora (90 Potencia, Normal, sobrepasa protección con la mitad de potencia, ineludible)
—¡Buen trabajo, Scyther! —exclamé con alegría. —Scy… Y sinmás, dejando atrás al debilitado Togedemaru, continuamos avanzando por el desierto.
Y ahora, quien aparecía era un pequeño Mudbray, desorientado y sosegado. MUDBRAY: Tierra Personalidad: Tranquilo Firmeza: +10 resistencia por cada golpe recibido. Salud: 140/140 Fuerza: 145 Resistencia: 125 Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Pisotón (50 Potencia, Normal) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, golpea dos veces) (Usos: 2/2) -Bofetón Lodo (25 Potencia, Tierra (Base 20, +5 STAB)) -Fuerza Equina (70 Potencia, Tierra (Base 55, +15 STAB))
—¡Adelante, Dartrix, a la carga! ¡Ataca con Hoja Afilada! DARTRIX: Planta/Volador (Equilibrado) Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4. Salud: 172/172 (16) Fuerza: 184 (40) Resistencia: 145 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) (13) Movimientos: -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta (Base 30, +10 STAB)) -Picoteo (50 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) -Gruñido (-1o Fuerza rival) -Placaje (20 Potencia, Normal)
Mudbray encajó el golpe con esfuerzo, pero no pareció importarle demasiado. Luego, le trató de devolver el ataque con su Pisotón. MUDBRAY: Tierra Personalidad: Tranquilo Firmeza: +10 resistencia por cada golpe recibido. Salud: 21/140 Fuerza: 145 Resistencia: 125 Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Pisotón (50 Potencia, Normal) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, golpea dos veces) (Usos: 2/2) -Bofetón Lodo (25 Potencia, Tierra (Base 20, +5 STAB)) -Fuerza Equina (70 Potencia, Tierra (Base 55, +15 STAB))
—¡Esquiva eso! ¡Hoja Afilada una vez más! DARTRIX: Planta/Volador (Equilibrado) Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4. Salud: 172/172 (16) Fuerza: 184 (40) Resistencia: 145 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) (13) Movimientos: -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta (Base 30, +10 STAB)) -Picoteo (50 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) -Gruñido (-1o Fuerza rival) -Placaje (20 Potencia, Normal)
Suficiente. Otro rival que caía en el desierto. A este ritmo, terminarían extinguiéndose todos. +200 experiencia 3 de Resistencia.
Dartrix había hecho un fabuloso trabajo derrotando a aquel Mudbray, y el pokémon se mostró bastante contento cuando le felicité. El pokémon tipo tierra yacía derrotado, para luego ponerse de pie y alejarse; nosotros nos marchamos en la dirección contraria, a ver si encontrábamos oponentes un poco más fuertes. —Hmm, quizás deberíamos haber ido a las chacras a entrenar… bueno, ya iremos luego, ¡vamos a por el siguiente combate!