Liza White Pero al acabar el combate, y al querer acercarme a felicitar al pequeño pokémon, esta vez algo distinto pareció ocurrir. Un brillo cegador comenzó a emanar de su cuerpo, deteniendo con brusquedad mis pasos, y tanto Umiko como Torkoal se quedaron en silencio ante lo que todos estábamos seguros que se trataba. Escasos segundos después del inicio de aquella luz, esta desapareció para mostrarnos a un pokémon totalmente diferente del que acostumbrábamos a ver. El pequeño Kiba se había transformado en un gran lobo de tonalidades marrones y blancas, con un collar de piedras aún mayor alrededor de su cuello. Pero a pesar del brusco cambio que se llevó a cabo, detrás del fulgor cargado de seguridad y determinación que emanaban sus ojos, aún conservaba el rastro del Rockruff que fue con anterioridad. Sí, ese era Kiba, no había lugar a dudas. —¡Al fin lo conseguiste, Kiba! Mírate, ¡estás irreconocible! —exclamé, acuclillándome frente al pokémon totalmente emocionada, sin dejar de observarle. Kiba me observaba algo sobrecogido, pero acercó su cabeza hacia mí para darme un pequeño toque. Acaricié su suave pelaje, a lo que él pareció responder encantado—. Creo que la apariencia no es lo único que ha cambiado en ti por lo que veo. Qué me decís, chicos, ¿estáis listos para enfrentar a Rahisi de una vez por todas? Umiko brincó, seguida por el aullido emocionado de Kiba. Torkoal por su parte nos observó en silencio, pero creo entender que eso era un sí. Con todo decidido, llamamos a Lucas y a su equipo, quienes ya habían acabado su entrenamiento aquí, y dimos la vuelta directos hacia la ciudad. Contenido oculto Que aprenda los tres movimientos y que conserve únicamente Mordisco :D
El Desierto Jangwa… ese había sido el destino que había escogido. Ciertamente, las chacras me tentaban mucho más, pues probablemente allí encontraría pokémon tipo agua, que después de todo eran mis favoritos, pero… no era el momento de capturar nuevos pokémon. Era el momento de entrenar, y entrenar era lo que iba a hacer. —Bien, hora de ponernos a tono con Udan… ¡veamos que encontramos por aquí! —exclamé, comenzando a avanzar junto a mis compañeros.
El que recibió a Effy en mitad de aquel desierto fue uno de esos Hoothoot inmóviles. HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 120/120 Fuerza: 96 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
—Vaya, ¡mira a ese Hoothoot! —exclamé, viendo al curioso pokémon que había emergido de la tierra—. Pero que curioso… es completamente diferente a su contraparte normal… >> Bueno, no es momento de quedarse admirando. ¡Vamos Rockruff, es tu turno! ¡Ataca con Lanzarrocas! ROCKRUFF: Roca (Equilibrado) Vista Lince: la prioridad de este pokémon no bajará. Salud: 90/90 Fuerza: 118 (23) Resistencia: 90 (10) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Malicioso (-10 resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca (Base 40, +10 STAB))
Hoothoot encajó aquel golpe, claro, pues no podía moverse para esquivarlo. Trató de responder entonces, con un Disparo Lodo. HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 75/120 Fuerza: 96 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
—Esquiva eso, Rockruff… vaya, así que las rocas no le afecta tanto, ¿eh? Entonces… ¡prueba con un Mordisco! ROCKRUFF: Roca (Equilibrado) Vista Lince: la prioridad de este pokémon no bajará. Salud: 90/90 Fuerza: 118 (23) Resistencia: 90 (10) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Malicioso (-10 resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca (Base 40, +10 STAB))
Hoothoot dio un grito al aire, desesperado, antes de volver a usar Disparo Lodo. HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 19/120 Fuerza: 96 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
—¡Vuelve a esquivar! ¡Mordisco! ROCKRUFF: Roca (Equilibrado) Vista Lince: la prioridad de este pokémon no bajará. Salud: 90/90 Fuerza: 118 (23) Resistencia: 90 (10) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Malicioso (-10 resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca (Base 40, +10 STAB))
El siguiente mordisco fue lo suficientemente efectivo como para derrotar a Hoothoot. Así las cosas, el pobre pokémon se desmayó en el sitio. Al fin y al cabo, era incapaz de moverse. +200 experiencia
—¡Bien hecho, Rockruff! El pokémon cachorro dio unos saltitos contentos ante su victoria, feliz de haber podido lucir su fuerza. Dartrix revoloteó como celebrando la victoria, mientras que Scyther apartó la mirada con indiferencia. Por mi parte, me agaché junto al pokémon y lo acaricié con suavidad; se estaba volviendo muy fuerte en poco tiempo. —Vamos, ¡aún queda mucho por hacer! ¡A la carga!
Tan pronto como venció Effy a un Hoothoot, apareció otro a la vista. HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 120/120 Fuerza: 96 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
—¿Otro más? Dios mío, deberían aprender la lección… ¿eh? Rockruff, envalentonado por su reciente victoria, saltó a la acción inmediatamente, antes de que yo dijera nada. Sin dudarlo, el pokémon tipo roca se lanzó con un feroz Mordisco al oponente. ROCKRUFF: Roca (Equilibrado) Vista Lince: la prioridad de este pokémon no bajará. Salud: 90/90 Fuerza: 118 (23) Resistencia: 90 (10) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Malicioso (-10 resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca (Base 40, +10 STAB))
Aquel Hoothoot reaccionó de forma brusca al recibir el ataque, retorciéndose en el sitio. Parecía nervioso. Tras el ataque leve de histeria, lanzó un Disparo Lodo. HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 64/120 Fuerza: 96 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
—¡Evita ese ataque, Rockruff! ¡Vamos con Lanzarrocas! ROCKRUFF: Roca (Equilibrado) Vista Lince: la prioridad de este pokémon no bajará. Salud: 90/90 Fuerza: 118 (23) Resistencia: 90 (10) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Malicioso (-10 resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca (Base 40, +10 STAB))
El ataque casi termina con Hoothoot, que a duras penas resistió. Gritó al aire antes de lanzar otro Disparo Lodo. HOOTHOOT: Tierra/Psíquico Personalidad: inteligente Inmóvil: este pokémon no puede ser retirado del campo por efecto de ningún movimiento o habilidad rival. Salud: 22/120 Fuerza: 96 Resistencia: 106 Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB)) -Reflejo (Reduce a la mitad el daño que recibe el equipo por movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 2/2) -Vibración (Baja en 20 resistencia rival y anula las bajadas de estadísticas propias) (Usos: 2/2)
—¡Sal de ahí, Rockruff, esquiva! ¡Terminalo con Mordisco! ROCKRUFF: Roca (Equilibrado) Vista Lince: la prioridad de este pokémon no bajará. Salud: 90/90 Fuerza: 118 (23) Resistencia: 90 (10) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Malicioso (-10 resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca (Base 40, +10 STAB))
El ataque bastó, claro, para vencer al magullado Hoothoot. ¡La segunda victoria de Effy y Rockruff en el Desierto! +200 experiencia
—¡Bien hecho, Rockruff! Felicité nuevamente al pokémon cachorro por su desempeño. Scyther se cruzó de brazos, como si estuviese esperando a que dijera que era su turno de combatir. Dartrix, por su parte, volaba alegremente, describiendo círculos alrededor de Rockruff en el aire. —¡Continuemos!
Ahora, fue un burrillo el que se topó con Effy, bastante tranquilo y manso. MUDBRAY: Tierra Personalidad: Tranquilo Firmeza: +10 resistencia por cada golpe recibido. Salud: 140/140 Fuerza: 145 Resistencia: 125 Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Pisotón (50 Potencia, Normal) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, golpea dos veces) (Usos: 2/2) -Bofetón Lodo (25 Potencia, Tierra (Base 20, +5 STAB)) -Fuerza Equina (70 Potencia, Tierra (Base 55, +15 STAB))