Desierto Jangwa

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 9 Mayo 2017.

  1.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Alpha Xenodis.

    ¡No se lo permitas! ¡Utiliza tu Danza Dragón tras eludir!

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Siniestro
    Crepitante: +5 fuerza y -5 resistencia por cada turno que pase.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 280 (52) (+15)
    Resistencia: 148 (-5)
    Agilidad: 4/5 (164 de Velocidad) (44)
    Movimientos:
    -Finta (50 Potencia, siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se quema (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
     
  2.  
    Lucas Diamond

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    —¡Otra vez avalancha!

    [​IMG]
    TORKOAL: Tierra
    Trampa Arena: imposible huir o cambiar de pokémon en presencia de este rival
    Salud: 140/140
    Fuerza: 170
    Resistencia: 230 (20)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/1)
    -Tierra Viva (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nube de polvo (Reduce en 1 la agilidad del rival y reduce la prioridad de sus movimientos en 1 mientras este pokémon esté presente en el campo) (Usos: 2/2)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de 5 cara, si sale 1, retrocede) (Usos: 0/3)
     
  3.  
    Naiki

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    —¡Esquiva con tu Danza Dragón! ¡Solo necesitamos un poco más de poder!

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Siniestro
    Crepitante: +5 fuerza y -5 resistencia por cada turno que pase.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 295 (52) (+30)
    Resistencia: 143 (-10)
    Agilidad: 4/5 (164 de Velocidad) (44)
    Movimientos:
    -Finta (50 Potencia, siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se quema (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
     
  4.  
    Lucas Diamond

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    —¡Nieeeh, trampa rocas!

    [​IMG]
    TORKOAL: Tierra
    Trampa Arena: imposible huir o cambiar de pokémon en presencia de este rival
    Salud: 140/140
    Fuerza: 170
    Resistencia: 230 (20)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 0/1)
    -Tierra Viva (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nube de polvo (Reduce en 1 la agilidad del rival y reduce la prioridad de sus movimientos en 1 mientras este pokémon esté presente en el campo) (Usos: 2/2)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de 5 cara, si sale 1, retrocede) (Usos: 0/3)
     
  5.  
    Naiki

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    —¡Es nuestra oportunidad! ¡Lanzallamas de inmediato, Chari!

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Siniestro
    Crepitante: +5 fuerza y -5 resistencia por cada turno que pase.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 300 (52) (+35)
    Resistencia: 138 (-15)
    Agilidad: 4/5 (164 de Velocidad) (44)
    Movimientos:
    -Finta (50 Potencia, siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se quema (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
     
  6.  
    Lucas Diamond

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    —¡A-ay! Cómo te pasas... Descansa, Torkoal. Mudsdale, usa terremoto.

    [​IMG]
    MUDSDALE: Tierra
    Firmeza: +10 resistencia por cada golpe recibido.
    Salud: 200/200
    Fuerza: 195 (15)
    Resistencia: 200 (15)
    Agilidad: 1/1 (35 de velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Contraataque (Devuelve un golpe físico dañando al rival con el doble de daño recibido) (Usos: 2/2)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede) (Usos: 3/3)
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, -10 fuerza y -10 resistencia propias)

    +500 Exp
    +6 EV's Resistencia
     
  7.  
    Naiki

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    —¡Nada mal, eh! ¡Eludiremos eso y atacaremos con una Finta!

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Siniestro
    Crepitante: +5 fuerza y -5 resistencia por cada turno que pase.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 305 (52) (+40)
    Resistencia: 139 (6) (-20)
    Agilidad: 3/5 (164 de Velocidad) (44)
    Movimientos:
    -Finta (50 Potencia, siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se quema (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
     
  8.  
    Lucas Diamond

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    —¡Guau! R-relax, hombre... Aguanta y usa contraataque.

    [​IMG]
    MUDSDALE: Tierra
    Firmeza: +10 resistencia por cada golpe recibido.
    Salud: 45/200
    Fuerza: 195 (15)
    Resistencia: 200 (15)
    Agilidad: 1/1 (35 de velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Contraataque (Devuelve un golpe físico dañando al rival con el doble de daño recibido) (Usos: 1/2)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede) (Usos: 3/3)
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, -10 fuerza y -10 resistencia propias)
     
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    Naiki

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    —¡¡Esquiva eso!!

    Gracias a su velocidad, Chari logró evitar la repentina contra de ese pokémon. ¿Mudsdale era? ¡Más bien un peligro!

    >>¡Tengamos más cuidado con el siguiente! ¡Repetiremos nuestra Finta!

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Siniestro
    Crepitante: +5 fuerza y -5 resistencia por cada turno que pase.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 310 (52) (+45)
    Resistencia: 134 (6) (-25)
    Agilidad: 2/5 (164 de Velocidad) (44)
    Movimientos:
    -Finta (50 Potencia, siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se quema (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
     
  10.  
    Lucas Diamond

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    Madre mía... A-al menos es rápido... Golu, amigo, te toca a ti, ¿v-vale? ¡Usaremos nuestro súper movimiento! ¡Barrena telúrica!

    [​IMG]
    GOLURK: Tierra/Hada
    Geostal

    Máscara Tótem: Cualquiera que le golpee con un movimiento de contacto perderá 15 puntos de fuerza.
    Salud: 178/178
    Fuerza: 234 (15)
    Resistencia: 195 (15)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Golpe Celestial (90 Potencia, Hada, baja en 20 su resistencia propia (Base 70, +20 STAB))
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    ATAQUES Z:
    -Terremoto > Barrena Telúrica (125 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    Alpha Xenodis.

    —¡Nos tiene! ¡Okada, necesito que lo recibas!

    El golpe fue bestial. Lo arrastró por varios metros bajo la tierra y cuando salió no pude evitar voltearme hacia ellos. ¿¡De verdad lo había debilitado de un golpe!?

    ¡¡Gao!!

    De entre las arenas del lugar vi como aparecía. Estaba lleno de raspones y parecía extremadamente cansado, pero su cuerpo ardía. Todas las flamas salían de su cinturón y le envolvían en un halo de poder.

    Mar de Llamas.

    ¡Muy bien, Ketemeto! ¡Esto ha salido mejor de lo que esperaba!

    ...

    O eso me gustaría decir.

    Okada repentinamente se debilitó. No pude evitar correr hacia él. ¿¡Le había presionado demasiado al hacerle tener dos batallas al hilo!? ¡Maldición!

    Sin embargo, no había sido eso.

    Esto... ¡Ugh, las rocas! ¡Me la jugó!
    >>¡Pero esto no se queda así! ¡Bellotita, es hora de un poco de protagonismo! ¡Ve con tu paralizador!

    [​IMG]
    SNORUNT: Planta (Equilibrado)
    Bromista: prioridad +1 a movimientos no ofensivos.
    Salud: 101/101 (1)
    Fuerza: 106 (6)
    Resistencia: 136 (36)
    Agilidad: 2/2 (66 de Velocidad) (16)
    Movimientos:
    -Paralizador (Paraliza) (Usos: 1/2)
    -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2)
    -Bofetón Lodo (20 Potencia, Tierra)
    -Follaje (25 potencia, planta (Base 20, +5 STAB))

    [​IMG]
    INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado)

    Mar llamas: x2 movimientos tipo fuego si los ps bajan de 1/4.
    Lizastal

    Salud: 0/200 (10)
    Fuerza: 228 (33)
    Resistencia: 225 (45)
    Agilidad: 3/3 (92 de Velocidad) (32)
    Movimientos:
    -Lariat Oscuro (65 Potencia, Siniestro, ignora cambios de estadísticas rivales (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Cara susto (-2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha; el usuario pierde 20 de defensa si acierta)
    -Colmillo Ígneo (115 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema (Base 50, STAB+15)) (Usos: 5/5)
    ATAQUE Z:
    -A Bocajarro > Ráfaga Demoledora (110 Potencia, Ineludible, Lucha, sobrepasa protección con la mitad de potencia)
     
    Última edición: 11 Junio 2020
  12.  
    Lucas Diamond

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    —E-esquiva. ¡Usa tu golpe celestial!

    [​IMG]
    GOLURK: Tierra/Hada
    Geostal

    Máscara Tótem: Cualquiera que le golpee con un movimiento de contacto perderá 15 puntos de fuerza.
    Salud: 178/178
    Fuerza: 234 (15)
    Resistencia: 195 (15)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Golpe Celestial (90 Potencia, Hada, baja en 20 su resistencia propia (Base 70, +20 STAB))
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    ATAQUES Z:
    -Terremoto > Barrena Telúrica (125 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
  13.  
    Naiki

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    —¡No le permitas que te atine! ¡Utiliza tu somnífero!

    [​IMG]
    SNORUNT: Planta (Equilibrado)
    Bromista: prioridad +1 a movimientos no ofensivos.
    Salud: 101/101 (1)
    Fuerza: 106 (6)
    Resistencia: 136 (36)
    Agilidad: 1/2 (66 de Velocidad) (16)
    Movimientos:
    -Paralizador (Paraliza) (Usos: 1/2)
    -Somnífero (Duerme) (Usos: 1/2)
    -Bofetón Lodo (20 Potencia, Tierra)
    -Follaje (25 potencia, planta (Base 20, +5 STAB))
     
  14.  
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    —¡N-no te duermas ahora...! Qué envidia... Usa puño hielo... si puedes.


    [​IMG]
    GOLURK: Tierra/Hada
    Geostal

    Máscara Tótem: Cualquiera que le golpee con un movimiento de contacto perderá 15 puntos de fuerza.
    Salud: 178/178
    Fuerza: 234 (15)
    Resistencia: 195 (15)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Golpe Celestial (90 Potencia, Hada, baja en 20 su resistencia propia (Base 70, +20 STAB))
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    ATAQUES Z:
    -Terremoto > Barrena Telúrica (125 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    —¡Buen trabajo, enano! ¡Es hora de que dejes a los mayores acabar! ¡Scyther, adelante!

    [​IMG]
    SCYTHER: Dragón/Bicho
    Corte Certero: +30 potencia a movimientos de cortes.
    Dracostal

    Salud: 152/152 (12)
    Fuerza: 248 (68)
    Resistencia: 181 (30)
    Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Sierra Dragón (95 Potencia, Dragón, reduce en 10 la resistencia del rival si impacta (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Cuchillada (80 Potencia, Normal; Ratio Crítico 1) (Usos: 5/5)
    -Tijera X (105 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
    ATAQUE Z:
    -Dracoaliento Devastador (115 Potencia, Dragón; Ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 90, STAB+25))
     
  16.  
    Lucas Diamond

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    —¡V-vamos, puño hielo!

    [​IMG]
    GOLURK: Tierra/Hada
    Geostal

    Máscara Tótem: Cualquiera que le golpee con un movimiento de contacto perderá 15 puntos de fuerza.
    Salud: 178/178
    Fuerza: 234 (15)
    Resistencia: 195 (15)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Golpe Celestial (90 Potencia, Hada, baja en 20 su resistencia propia (Base 70, +20 STAB))
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    ATAQUES Z:
    -Terremoto > Barrena Telúrica (125 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    —¡Scyther, intenta con Cuchillada! ¡Se ve duro, así que más te vale no contenerte!

    [​IMG]
    SCYTHER: Dragón/Bicho
    Corte Certero: +30 potencia a movimientos de cortes.
    Dracostal

    Salud: 152/152 (12)
    Fuerza: 248 (68)
    Resistencia: 181 (30)
    Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Sierra Dragón (95 Potencia, Dragón, reduce en 10 la resistencia del rival si impacta (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Cuchillada (80 Potencia, Normal; Ratio Crítico 1) (Usos: 4/5)
    -Tijera X (105 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
    ATAQUE Z:
    -Dracoaliento Devastador (115 Potencia, Dragón; Ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 90, STAB+25))
     
  18.  
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    —¡V-vamos, puño hielo!

    ¡Al fin! Golurk se había despertado.

    [​IMG]
    GOLURK: Tierra/Hada
    Geostal

    Máscara Tótem: Cualquiera que le golpee con un movimiento de contacto perderá 15 puntos de fuerza.
    Salud: 45/178
    Fuerza: 234 (15)
    Resistencia: 195 (15)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Golpe Celestial (90 Potencia, Hada, baja en 20 su resistencia propia (Base 70, +20 STAB))
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    ATAQUES Z:
    -Terremoto > Barrena Telúrica (125 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    —¡Elude eso! ¡Lanza una Onda Vacío!

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    SCYTHER: Dragón/Bicho
    Corte Certero: +30 potencia a movimientos de cortes.
    Dracostal

    Salud: 152/152 (12)
    Fuerza: 233 (68) (-15)
    Resistencia: 181 (30)
    Agilidad: 2/3 (100 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Sierra Dragón (95 Potencia, Dragón, reduce en 10 la resistencia del rival si impacta (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Cuchillada (80 Potencia, Normal; Ratio Crítico 1) (Usos: 4/5)
    -Tijera X (105 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/5)
    ATAQUE Z:
    -Dracoaliento Devastador (115 Potencia, Dragón; Ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 90, STAB+25))
     
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    —M-madre mía, esto pinta fatal... Miltank, v-vamos a intentarlo. Usa campana auxilio para invocar la nube de polvo de Torkoal.

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    MILTANK: Tierra/Hada
    Herbívoro: Se cura en lugar de ser dañado por movimientos tipo planta.
    Salud: 190/190
    Fuerza: 120
    Resistencia: 175 (15)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2)
    -Batido (cura hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Campana auxilio (usa uno de los movimientos que conociese un pokémon del equipo ya debilitado. No sirve con ciertos movimientos) (Usos: 2/3)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))
    -Nube de polvo (Reduce en 1 la agilidad del rival y reduce la prioridad de sus movimientos en 1 mientras este pokémon esté presente en el campo) (Usos: 2/2)

    +800 experiencia
    +8 Evs Fuerza
     
    Última edición por un moderador: 12 Junio 2020
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