Complejo de Lagos

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 31 Marzo 2015.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Budew

    —Caray, estos tipos sí que parecen fuerte.Qué... ¿Qué se supone que está haciendo ese psyduck?— pregunté extrañado por cómo se llevaba las manos a la cabeza— Quizás está preparando algún ataque. Da igual, mejor no preocuparse por ahora

    Riolu: Atacar x3 (Psyduck 1)
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Sombra x3 (Psyduck 2)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 20
    Entereza: 35/40

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 500/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 26/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 27/70

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
     
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    MrJake

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    El segundo Psyduck quedó profundamente aturdido. Sin embargo, con impresionante poder, un fortísimo Hidro emanó del primero, mientras que el aturdido no cesaba en su empeño de atacar con Sacro++ a Houndour, a sabiendas de que la luz no le gustaría al pokémon canino.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [FCS] [FE] [ANTCOR] [ANTESC]
    Salud: 275/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 27/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 60 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Hidro: 60 Potencia, -15 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 60 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 60 Potencia, -15 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua
    Salud: 350/350
    Resistencia: 7
    Entereza: 0/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos
     
    Última edición: 18 Junio 2015
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    Lucas Diamond

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    Houndour

    El combate se ponía crudo, ¡¿Cómo podía conocer ese dichoso pato mi debilidad ante la luz?! Aguantaba como podía los ataques, gracias a budew y a su gran labor sanadora

    Riolu: Atacar x3 (Psyduck 2)
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Sombra x3 (Psyduck 1)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 560/600
    Resistencia: 20
    Entereza: 20/40

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 460/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 11/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 510/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 2/70

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza,Oscuridad (1)
     
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    MrJake

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    Aunque lograron dañarles, soportaron los ataques. Y actos seguido, emularon el comportamiento anterior: el primer Psyduck usó hidro con fiereza mientras el segundo aplicaba su luz contra Houndour.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [FCS] [FE] [ANTCOR] [ANTESC]
    Salud: 275/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 12/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 60 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Hidro: 60 Potencia, -15 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 60 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 60 Potencia, -15 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua
    Salud: 281/350
    Resistencia: 7
    Entereza: 0/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos
     
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    Lucas Diamond

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    Riolu

    El combate se alargaba y aquellos pokémon no parecían ser de los que se acobardan fácilmente.

    —¿Puedes con ello, houndour? Espero que sí, porque sin él estaremos acabados... —susurré

    Riolu: Atacar x3 (Psyduck 2)
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Sombra x3 (Psyduck 1)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 530/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 5/40

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 420/500
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 456/550
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/70

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza,Oscuridad (1)
     
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    MrJake

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    En seguida desapareció el dolor de cabeza de Psyduck, pero al momento volvió a surgir dicha jaqueca.
    Por su parte, el segundo Psyduck volvió a atacar con luz a Houndour.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [FCS] [FE] [ANTCOR] [ANTESC]
    Salud: 275/350
    Resistencia: 7
    Entereza: 0/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 60 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Hidro: 60 Potencia, -15 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 60 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 60 Potencia, -15 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua
    Salud: 212/350
    Resistencia: 7
    Entereza: 0/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos
     
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    Lucas Diamond

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    Budew

    —¿¡Pero por qué atacáis cada uno a uno!? Pensad un poquito anda, centraos en derrotar al primero, que parece encontrarse más débil y es el más fuerte— les recomendé— Ayy, qué poca cabeza, qué harían sin mí

    Riolu: Atacar x3 (Psyduck 1)
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Sombra x3 (Psyduck 1)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 530/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 5/40

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 420/500
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 442/550
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/70

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza,Oscuridad (1)
     
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    MrJake

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    Y acto seguido, un nuevo Hidro emanó del primer Psyduck, mientras el otro insistía en su Sacro++ contra el pokémon oscuro.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [FCS] [FE] [ANTCOR] [ANTESC]
    Salud: 119/350
    Resistencia: 7
    Entereza: 0/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 60 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Hidro: 60 Potencia, -15 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 60 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 60 Potencia, -15 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua
    Salud: 212/350
    Resistencia: 7
    Entereza: 0/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos
     
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    Lucas Diamond

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    Houndour

    —Emm... Pues razón no te falta, budew— dije algo avergonzado por nuestra falta — ¿Cómo hemos podido estar tan ciegos? A ver si conseguimos tumbarlo pronto, no creo que aguante mucho más así.

    Riolu: Atacar x3 (Psyduck 1)
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Sombra x3 (Psyduck 1)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 495/600
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/40

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 366/500
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 374/550
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/70

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza,Oscuridad (1)
     
  10.  
    MrJake

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    Por fin cayó el primer Psyduck... Y luego, su compañero, irritado, volvió a usar Sacro++, insistente en herir a Houndour.


    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua
    Salud: 212/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibidofísico/especial x1,5) por dos turnos
     
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    Lucas Diamond

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    Riolu

    —Venga, uno menos, pasemos ahora a la defensiva — ordené —Así podremos reponernos mientras seguimos atacando

    Riolu: Cambio + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacar x3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 495/600
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 366/500
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 360/550
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
    Última edición: 19 Junio 2015
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    MrJake

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    Escritor
    Mirando apático e inexpresivo, continuó hostigando a Houndour con el ataque de luz.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua
    Salud: 182/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 27/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibidofísico/especial x1,5) por dos turnos
     
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    Budew

    —¿Veis? ¡¿Veis?! Si ya os lo había dicho yo, anda qué... — comenté al oír la excelente idea de riolu, era perfecta: houndour atacaba, mientras yo curaba y riolu nos protegía

    Riolu: Povocación + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacar x3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 495/600
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 366/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 360/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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    MrJake

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    Comenzó a agarrarse la cabeza, justo como hacía su compañero. El dolor penetraba en su sien, y eso, en un Psyduck... Significaba problemas.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua (ANTCOR) (ANTESC) (FCS) (FE)
    Salud: 152/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 24/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibidofísico/especial x1,5) por dos turnos
     
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    ¿Puedo si quiero no atacar con un pokémon en algún turno?

    Houndour

    —Oh, no, otra vez ese maldito dolor de cabeza. Agarraros que vienen curvas, ¡auuu!

    Riolu: Povocación + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacarx3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 495/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 40/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 366/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 420/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
    Última edición: 19 Junio 2015
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    Debes hacer siempre que puedas alguna acción, o sea que no, no puedes no atacar y ya. Lo que si puedes es usar un solo atacar, por ejemplo

    Con sus renovadas fuerzas, el Sacro++ que dirigió contra Houndour fue mucho más letal.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua (ANTCOR) (ANTESC) (FCS) (FE)
    Salud: 107/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 21/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibidofísico/especial x1,5) por dos turnos
     
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  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Riolu

    Gracias a mi provocaciones, el ataque sacro ++ fue dirigido hacia mí. Con rapidez, salté y lo esquivé, librando a houndour un buen golpe.

    —Budew, ayuda a houndour, yo me encargo de este maldito pato.

    Riolu: Povocación + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacar


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 495/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 40/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 366/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 480/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    No se lo pensó dos veces: el poderoso ataque hidro brotó con mucha fuerza, teniendo intención de dañar a todos los rivales con gran poder.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua (ANTCOR) (ANTESC) (FCS) (FE)
    Salud: 92/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 21/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibidofísico/especial x1,5) por dos turnos
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Budew

    Había pasado mucho tiempo curando a houndour, pero ahora me iba a curar a mí, ¿qué se pensaba, que podía depender de mí? ¡Yo también necesito un descanso, y seguramente más que él!

    Riolu: Povocación + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Budew)
    Houndour: Atacar


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 495/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 40/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 416/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 45/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 470/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 45/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Psyduck no pensaba frenarse; con fuerza, atacó con otro poderoso Hidro.
    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua (ANTCOR) (ANTESC) (FCS) (FE)
    Salud: 77/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 21/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibidofísico/especial x1,5) por dos turnos
     
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