Evidentemente, Poliwhirl tenía suficiente resistencia como para no ser dañado por los ataques enemigos, pero esa infección... era realmente molesta. Sin más, otro Aqua + inundó el campo. POLIWHIRL: Agua (INF) Salud: 225/300 Resistencia: 30 Entereza: 57/60 Movimientos: -Puñetazo: 60 Daño, -2 Entereza. -Aqua +: 20 Daño, -5 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. -Reponerse: Descansa tras usar la fuerza acumulada que le dan los Poliwag. Restaura sus PS en 30
Riolu —Bueno chicos, un par de turno más y creo que podremos cambiar de formación y pasar a la ofensiva— informé a mis compañeros de expedición, que estaban casi tan contentos como yo de ver como la batalla iba a finalizar pronto. Riolu: Cura x3 (Houndour) Budew: Infección (Poliwhirl) Houndour: Atacar x3 (Poliwhirl) RIOLU: Neutro Salud: 597/600 Resistencia: 20 Entereza: 8/40 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) BUDEW: Hierba Salud: 485/500 Resistencia: 20 Entereza: 46/60 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/20 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 52/70 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2
Y Poliwhirl estaba cuanto menos cansado cuando atacó con el enésimo Aqua+. POLIWHIRL: Agua (INF) Salud: 210/300 Resistencia: 30 Entereza: 54/60 Movimientos: -Puñetazo: 60 Daño, -2 Entereza. -Aqua +: 20 Daño, -5 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. -Reponerse: Descansa tras usar la fuerza acumulada que le dan los Poliwag. Restaura sus PS en 30
Budew —¿Podemos cambiar de formación ya, riolu?— pregunté, a lo que este me respondió afirmativamente—. Menos mal, por fin algo de acción en esta pesada batalla— musité Riolu: Cambio + Atacar x2 Budew: Cura x3 (Riolu) Houndour: Sombra x3 RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 20 Entereza: 3/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) BUDEW: Hierba Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 41/60 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 20 PS) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 47/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Poliwhirl comenzaba a perder entereza. No obstante, pudo atinar otro Aqua+. POLIWHIRL: Agua (INF) Salud: 195/300 Resistencia: 30 Entereza: 37/60 Movimientos: -Puñetazo: 60 Daño, -2 Entereza. -Aqua +: 20 Daño, -5 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. -Reponerse: Descansa tras usar la fuerza acumulada que le dan los Poliwag. Restaura sus PS en 30
Houndour Ese dichoso poliwhirl continuaba usando su Aqua +. ¿No se cansaba de atacar? Parecía que no se daba cuenta del poco poder con que contaba sin sus secuaces poliwag. Riolu: Atacar x3 Budew: Cura x3 (Riolu) Houndour: Sombra x3 RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 6 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) BUDEW: Hierba Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 36/60 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 20 PS) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 42/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Ya libre de la infección y viendo a su rival Riolu aturdido, aprovechó para lanzar contra él un fuerte Puñetazo con las energías que aún le quedaban. POLIWHIRL: Agua Salud: 195/300 Resistencia: 30 Entereza: 20/60 Movimientos: -Puñetazo: 60 Daño, -2 Entereza. -Aqua +: 20 Daño, -5 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. -Reponerse: Descansa tras usar la fuerza acumulada que le dan los Poliwag. Restaura sus PS en 30
Riolu De repente, me vi sorprendido por un tremendo puñetazo en el costado, que me hizo retroceder un par de metros hasta chocarme contra una pared —¡Auch! ¡¿P-pero por qué a mí, te he echo algo?! Riolu: Atacar x3 Budew: Cura x3 (Riolu) Houndour: Sombra x3 RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 6 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) BUDEW: Hierba Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 36/60 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 20 PS) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 42/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Poliwhirl resistía, pero estaba a punto de aturdirse. Un nuevo puñetazo impactó en la cara de Riolu. POLIWHIRL: Agua Salud: 195/300 Resistencia: 30 Entereza: 3/60 Movimientos: -Puñetazo: 60 Daño, -2 Entereza. -Aqua +: 20 Daño, -5 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. -Reponerse: Descansa tras usar la fuerza acumulada que le dan los Poliwag. Restaura sus PS en 30
Budew Llegados a este punto de la batalla, sentía que ya no hacía mucha falta, aunque seguía ayudando a riolu. —Vaya... ese poliwhirl la tiene tomada con riolu, ¿eh?— le dije a houndour al ver como nuestro líder recibía otro puño. Riolu: Atacar x3 Budew: Cura x3 (Riolu) Houndour: Sombra x3 RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 6 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) BUDEW: Hierba Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 36/60 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 20 PS) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 42/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Y, al fin, quedó aturdido... Aunque aún tenía fuerzas para un nuevo Aqua+. POLIWHIRL: Agua Salud: 125/300 Resistencia: 10 Entereza: 0/60 Movimientos: -Puñetazo: 60 Daño, -2 Entereza. -Aqua +: 20 Daño, -5 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. -Reponerse: Descansa tras usar la fuerza acumulada que le dan los Poliwag. Restaura sus PS en 30
Houndour —Ahora es el momento, chicos, ¡a por todas! Riolu y yo nos lanzamos a atacar con fuerza a poliwhirl Riolu: Atacar x3 Budew: Cura x3 (Riolu) Houndour: Sombra x3 RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 6 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) BUDEW: Hierba Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 31/60 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 20 PS) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 37/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Agotado, estaba por caer, pero aún pudo golpear con el último Aqua+. POLIWHIRL: Agua Salud: 50/300 Resistencia: 10 Entereza: 0/60 Movimientos: -Puñetazo: 60 Daño, -2 Entereza. -Aqua +: 20 Daño, -5 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. -Reponerse: Descansa tras usar la fuerza acumulada que le dan los Poliwag. Restaura 30 PS
Riolu Sacudí mi cabeza un par de veces tras el último puñetazo, intentando volver en mí. —Ya me has cansado, poliwhirl, despídete— dicho esto, houndour y yo lanzamos una serie de ataque hacia nuestro cansado oponente Riolu: Atacar x3 Budew: Cura x3 (Riolu) Houndour: Sombra x3 RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 20 Entereza: 35/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) BUDEW: Hierba Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 26/60 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 20 PS) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 32/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Y el pobre Poliwhirl, tras una batalla para él intensa, acabó por debilitarse. Así pues, tenían vía libre para continuar.
Budew —¡Aleluya! Pensaba que no iba a terminar nunca esta batalla... Aunque ahora que lo pienso, ¿por dónde es el camino? Ya no sé ni por dónde hemos venido— miré a mis compañeros, pero tampoco sabían nada, el combate nos había hecho perdernos. En ese momento, se me ocurrió algo—.¡Ya está! Riolu, usa tus poderes de aura para ver hacia donde tenemos que ir ahora— sugerí. Riolu cerró los ojos y extendió los brazos. Al poco tiempo, señaló una dirección—. Bien hecho, riolu. Vayamos con cuidado ahora, no me gustaría tener que volver a enfrentarme a esos poliwags
Houndour —Bien pensado, budew. Continuemos pues en esa dirección Durante un largo rato, pudimos explorar sin interrupciones, aunque algo me decía que nuestra suerte no duraría mucho, era como si algo o alguien nos estuviese vigilando. —Chicos, ¿soy el único que piensa que no estamos solos aquí?— pregunté. (8/15)
Dos Psyduck aparecieron de repente. Podían ser peligrosos: se dice que son excelentes fulminadores... PSYDUCK: Agua Salud: 350/350 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo. -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz. -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos. PSYDUCK: Agua Salud: 350/350 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo. -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz. -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos.
Contenido oculto Ay dios ;-; Riolu —No houndour... Creo que esos psyduck de allí también lo creen— respondí mirando fijamente a los dos pokémon—. Parece que hemos invadido su territorio, no creo que nos vayan a dejar pasar así como así, vamos a tener que pelear. Riolu: Cambio + Atacar x2 (Psyduck 2) Budew Cura x3 (Riolu) Houndour: Sombra x3 (Psyduck 1) RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 20 Entereza: 35/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) BUDEW: Hierba Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 26/60 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 20 PS) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 32/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Casi ni se inmutaron ante los ataques y, como contraofensiva, el primero agarró su cabeza, víctima de un fuerte dolor; y el segundo, viendo que Houndour era un pokémon oscuro, no dudo en atacarlo con Sacro++. PSYDUCK: Agua [FCS] [FE] [ANTCOR] [ANTESC] Salud: 320/350 Resistencia: 20 Entereza: 27/30 Movimientos: -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo. -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz. -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos. PSYDUCK: Agua Salud: 350/350 Resistencia: 20 Entereza: 15/30 Movimientos: -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo. -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz. -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos