Con otro bostezo, ralentizó a Budew. SLOWPOKE: Agua Salud: 145/200 Resistencia: 10 Entereza: 3/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Riolu —Buff, no lo entiendo... ¿Por qué me siento tan cansado? Es como si me costase atacar Riolu: Atacar x2(Slowpoke 1) Budew: Flora x2 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 481/600 Resistencia: 35 Entereza: 25/45 5/5 PTs CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 283/525 Resistencia: 6 Entereza: 0/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 0/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Esta vez, decidió ser ofensivo con un nuevo Sanctus. SLOWPOKE: Agua Salud: 88/200 Resistencia: 3 Entereza: 0/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Budew —¿Tú también lo sientes, riolu? Menos mal, pensaba que era yo solo... Seguro que es culpa del perezoso este. Riolu: Atacar x2(Slowpoke 1) Budew: Flora x2 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 476/600 Resistencia: 35 Entereza: 15/45 5/5 PTs CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 263/525 Resistencia: 20 Entereza: 55/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 0/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Dio un profundo bostezo, y se echó a dormir. SLOWPOKE: Agua Salud: 60/200 Resistencia: 3 Entereza: 0/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Riolu —Bueno, sea lo que sea que nos ralentiza hemos de acabar ya con esto. ¡A la carga! Riolu: Atacar x3(Slowpoke 1) Budew: Flora x3 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 476/600 Resistencia: 35 Entereza: 15/45 5/5 PTs CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 263/525 Resistencia: 20 Entereza: 55/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 0/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Budew —Por fin acabamos. Bueno y ahora qué hacemos con houn... —miré a mi alrededor—. ¡HOUNDOUR! ¿¡Qué ha pasado, dónde está!? —alarmados, nos pusimos a buscar por todos lados, pero no aparecía—. Y si... ¿Y si se ha caído al agua? ¿¡O y si lo han arrastrado unos slowpokes en venganza!? No, no, no; me niego a pensar que nuestro amigo puede estar... Glup. Confiemos en que se haya puesto a resguardo. Con una lágrima cayendo por mi cara, terminamos la ruta y llegamos a la cueva. —Ganaremos esto por ti, amigo.
No avanzaron mucho más; antes de que se diesen cuenta, los Slowpoke volvieron a la carga. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Contenido oculto Dios mío xD ¿No me puedo rendir? (??? Necesito consejo, ¿me sería rentable usar 3 PT para reclutar a uno y luego llamarlo? Riolu —Budew, algo me dice que de aquí no pasamos... Riolu: Cambio + Atacar x2 (Slowpoke 1) Budew: Flora x3 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 476/600 Resistencia: 35 Entereza: 15/45 5/5 PTs CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 263/525 Resistencia: 20 Entereza: 55/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 0/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Contenido oculto Piensa que aunque no sobrevivas, el aliado estará ahí para la próxima vez, y si sales de la Gruta porque caes debilitado, todos los PTs volverán a restaurarse, así que no pierdes nada por hacerlo, no Encadenaron entonces tres Sanctus. SLOWPOKE: Agua Salud: 131/200 Resistencia: 3 Entereza: 0/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Contenido oculto Genial. Supongo que al decir lo de salir de la gruta te refieres a este trozo... Y también supongo que eso son tres sanctus (??? Budew —O-oye, riolu, ¿y si pruebas a usar la libra? Riolu me miró y después cogió el aparato. Nada más sujetarlo entre sus manos, empezó a vibrar. Sin saber como, había conseguido ponerlo en funcionamiento. Riolu: Libra (Slowpoke) Budew: Flora x3 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 354/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 4'5/5 PTs CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 193/525 Resistencia: 20 Entereza: 25/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 0/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Contenido oculto Lo edité después xD Por si quieres hacer rol sobre ello, cuando usas la Libra, todo lo que yo ponga en cursiva lo dice una voz rollo PokéDex xD Slowpoke: -Patrón de ataque: agresivo. -Puntos débiles: Electricidad, Mudez, Antife. -Análisis de conducta: suelen aparecer en grupo junto a más iguales. Usualmente atacan en masa, siempre usando el mismo ataque. Tienden a usar ataques ofensivos, y usan sus habilidades defensivas cuando aprecian peligro. Cambian de conducta cuando el rival entra en modo Sanador. Descansan una vez a cada ciertos turnos, en los que no pueden atacar. -Ubicación: Complejo de Lagos, Mar Oculto. -Modo de reclutamiento: impresionarás a un Slowpoke si logras mantener sobre él simultáneamente dos o más estados alterados negativos. Los Slowpoke, con la cara apática que nunca variaba de expresión, lanzaron nuevos Sanctus. SLOWPOKE: Agua Salud: 92/200 Resistencia: 3 Entereza: 0/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Contenido oculto Ok xD Mar oculto :o Riolu De repente, la libra empezó a hacernos un análisis del slowpoke rival. Cuando esta paró de hablar, la volví a guardar, e impresionado por lo que había conseguido, decidí cambiar de formación. Riolu: Cambio + Cura x2 (Budew) Budew: Mutis (Slowpoke 2) RIOLU: Neutro Salud: 438/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 4'5/5 PTs SANADOR: NV 2 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) Astra: Sube en 15 la entereza, siempre que no sea 0 (1) BUDEW: Hierba Salud: 203/525 Resistencia: 20 Entereza: 25/65 OBSTRUCTOR: Nv. 3 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (3) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 0/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Los tres descansaron, sin hacer nada más. SLOWPOKE: Agua Salud: 142/200 Resistencia: 3 Entereza: 0/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua [MDZ] Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Budew —Riolu, ¿por qué narices cambiamos ahora, me lo puedes explicar? —aun sin saber de qué iba esto seguí con mi labor. Riolu: Cura x3 (Budew) Budew: Antife (Slowpoke 2) RIOLU: Neutro Salud: 354/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 4'5/5 PTs SANADOR: NV 2 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) Astra: Sube en 15 la entereza, siempre que no sea 0 (1) BUDEW: Hierba Salud: 318/525 Resistencia: 20 Entereza: 25/65 OBSTRUCTOR: Nv. 3 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (3) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 0/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Los dos primeros Slowpoke se preocuparon ahora de ralentizar a sus dos adversarios, mientras el tercero siguió con Sanctus. SLOWPOKE: Agua Salud: 142/200 Resistencia: 3 Entereza: 0/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua [MDZ] [ANTFE] Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Riolu —En seguida lo entenderás, budew... Si consigo volver a encender este cacharro, claro. Riolu: Reclutar (Slowpoke 2) Budew: Antiescudo (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 349/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 4/5 PTs SANADOR: NV 2 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) Astra: Sube en 15 la entereza, siempre que no sea 0 (1) BUDEW: Hierba Salud: 285/525 Resistencia: 7 Entereza: 0/65 OBSTRUCTOR: Nv. 3 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (3) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 0/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Dando ligeras palmadas, el segundo Slowpoke se lanzó al agua sin más. Parecía haber quedado sorprendido por los chicos... Sus compañeros, sin más, usaron dos Sanctus más. SLOWPOKE: Agua [ANTESC] Salud: 142/200 Resistencia: 3 Entereza: 0/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS