Houndour —Al final resultaba que el ralts ese era majo, ¿eh? Bueno, aquí estamos de nue... ¿Oye, no hemos explorado esto antes? ¿O es simplemente que se parecen? Da igual, mejor ir con cuidado —tras estas palabras miré a budew dándole a entender, sutilmente, que no saliese corriendo. Mientras avanzábamos, riolu no paraba de toquetear la libra, ¿qué le pasaría? ¿A lo mejor había descubierto como funcionaba, o por el contrario estaba intentando comprenderla?
Riolu Aquel trozo de plástico me estaba volviendo loco, no conseguía comprender por qué era tan especial. Si por lo menos supiera cómo se utilizaba. —¿Eh, decías algo, houndour? —volteé al ver que me estaba mirando—. ¿Que qué hago? Dándole vueltas a la cabeza a lo tonto, no sé como funciona esto... Pero da igual, ¡no lo necesitamos, somos los mejores! Eso creo...
Budew —Tranquilo, houndour, que ya he aprendido la lección: siempre con el grupo. Y en cuanto a ti, riolu, deja ya eso y céntrate, que la última vez casi te caes y no queremos que pase lo mismo ahora, que esto esta muy tranquilito... Pronto empezamos los saltos de roca en roca.
Houndour —Así me gusta —le respondí a budew—. Y ahora... ¡A saltar! Aunque siempre estábamos muy serios, y a veces algo asustados, en el fondo nos lo estábamos pasando muy bien con esta aventura. Y saltar de piedra en piedra... era lo más divertido de todo, sin lugar a dudas.
Tres Slowpoke saltaron entonces del agua. Estos parecían algo más enérgicos que los del tramo principal... SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 40/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 40/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 40/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
Contenido oculto ¡Ya no me dan miedo! TnT Riolu —En guardia, chicos, hay enemigos a los que derrotar. Riolu: Cambio + Atacar x2 (Slowpoke 1) Budew: Flora x3 (Slowpoke 1) Houndour: Sombra x3 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 575/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Los tres Slowpoke, al unísono, atacaron con terriblles Sanctus. SLOWPOKE: Agua Salud: 130/200 Resistencia: 10 Entereza: 8/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 40/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 40/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
Budew —Otra vez igual, ¡qué deja vú! Riolu: Atacar x3 (Slowpoke 1) Budew: Flora x3 (Slowpoke 2) Houndour: Sombra x3 (Slowpoke 2) RIOLU: Neutro Salud: 585/600 Resistencia: 35 Entereza: 15/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 465/525 Resistencia: 20 Entereza: 35/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 410/575 Resistencia: 25 Entereza: 40/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
En las ultimas, Slowpoke usó otro Sanctus, y sus compañeros le imitaron. SLOWPOKE: Agua Salud: 5/200 Resistencia: 3 Entereza: 0/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 40/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 40/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
Houndour —Venga, por dios, vayamos un poquito más rápido... Grr. Riolu: Atacar x3 (Slowpoke 1) Budew: Flora x3 (Slowpoke 2) Houndour: Sombra x3 (Slowpoke 2) RIOLU: Neutro Salud: 547/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 5/5 PTs CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 405/525 Resistencia: 20 Entereza: 5/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 245/575 Resistencia: 25 Entereza: 10/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Un Slowpoke cayó; los otros dos empezaron a dormitar. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 10/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 40/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
Riolu —¿Qué te crees que intentamos, houndour? Por lo menos ya se han puesto a descansar, pensaba que no se iban a rendir nunca... Riolu: Atacar x3 (Slowpoke 1) Budew: Flora x3 (Slowpoke 1) Houndour: Sombra x3 (Slowpoke 2) RIOLU: Neutro Salud: 547/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 5/5 PTs CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 405/525 Resistencia: 20 Entereza: 5/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 245/575 Resistencia: 25 Entereza: 10/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Nuevamente, dos Sanctus atacaron a los exploradores. SLOWPOKE: Agua Salud: 92/200 Resistencia: 3 Entereza: 0/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 40/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Budew —Y, cómo no, ya vuelven a las andadas... Estos parecen menos holgazanes que los del principio. Riolu: Lance vertical + Atacar x2 (Slowpoke 1) Budew: Flora x3 (Slowpoke 2) Houndour: Sombra x3 (Slowpoke 2) RIOLU: Neutro Salud: 491/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 5/5 PTs CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 351/525 Resistencia: 6 Entereza: 0/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 118/575 Resistencia: 8 Entereza: 0/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Otro Slowpoke saltó del agua, mientras uno de ellos caía debilitado. Los dos que ahora estorbaban en el camino atacaron con Sanctus. SLOWPOKE: Agua Salud: 170/200 Resistencia: 10 Entereza: 10/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Houndour Esos sanctus... Buff, era demasiado para mí. Al borde de mis fuerzas, caí desmayado; el combate dependía ahora de mis compañeros. Riolu: Atacar x3 (Slowpoke 1) Budew: Flora x3 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 481/600 Resistencia: 35 Entereza: 25/45 5/5 PTs CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 283/525 Resistencia: 6 Entereza: 0/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 0/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Los Slowpoke abrieron profundamente sus bocas. El primero de ellos Frenó a Budew; el segundo hizo lo mismo con Riolu. SLOWPOKE: Agua Salud: 29/200 Resistencia: 3 Entereza: 0/40 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Contenido oculto El primero debería de haberse ido a descansar ya xD PD: Me acabo de dar cuenta que he usado lance vertical cuando debería de haber sido dos atacar, sorry xD Riolu —Houndour... Te vengaremos —musité con rabia. Riolu: Lance vertical + Atacar (Slowpoke 1) Budew: Flora x3 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 481/600 Resistencia: 35 Entereza: 25/45 5/5 PTs CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 283/525 Resistencia: 6 Entereza: 0/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 0/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Un Slowpoke cayó debilitado; el otro se puso a dormir ipso facto. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 20/20 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Pereza: pasa uno de cada tres turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS
Budew —Un bicharraco de estos más y podremos pasar —miré a nuestro líder—. Riolu, sin piedad. Riolu: Atacar x2(Slowpoke 1) Budew: Flora x3 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 481/600 Resistencia: 35 Entereza: 25/45 5/5 PTs CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 283/525 Resistencia: 6 Entereza: 0/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 0/575 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)