Budew —A ver, no hay que entrar en pánico, podemos con esto chicos. Riolu: Lance Vertical + Atacar x2 (Poliwhirl 1) Budew: Flora x3 (Poliwhirl 2) Houndour: Sombra x3 (Poliwhirl 2) RIOLU: Neutro Salud: 356/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 249/525 Resistencia: 7 Entereza: 0/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 516/550 Resistencia: 8 Entereza: 0/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Con ira, los Poliwhirl cargaron contra Houndour usando sus puños. POLIWHIRL: Agua Salud: 63/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales POLIWHIRL: Agua Salud: 150/150 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales
Houndour —Venga... Sólo un par de turnos más... Riolu: Lance Vertical + Atacar x2 (Poliwhirl 1) Budew: Flora x3 (Poliwhirl 2) Houndour: Sombra x3 (Poliwhirl 2) RIOLU: Neutro Salud: 356/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 249/525 Resistencia: 7 Entereza: 0/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 308/550 Resistencia: 8 Entereza: 0/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
El más pequeño era el que quedaba en pie; con esfuerzo titánico, logró acertar con un Aqua+. POLIWHIRL: Agua Salud: 102/150 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales
Riolu —Venga, vamos mejorando. Ya no nos ganan estos tipos. Acabemos ya. Riolu: Lance Vertical + Atacar x2 Budew: Flora x3 Houndour: Sombra x3 RIOLU: Neutro Salud: 356/600 Resistencia: 35 Entereza: 30/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 249/525 Resistencia: 20 Entereza: 50/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 308/550 Resistencia: 25 Entereza: 55/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza,Oscuridad (1)
Budew —Reto superado, compañeros. Mejor no vuelvo a separarme, gracias por socorrerme. Sin parar a descansar, continuamos saltando de piedra en piedra para intentar llegar a la dichosa cueva. Estábamos muy intrigados como para pensar que podía ser peligroso. (2/5)
Houndour —Tienes toda la razón, pero, sinceramente, creo que nos merecemos un descanso, ¿no? Nos ha costado mucho acabar con ellos y por ahora no parece haber nadie más. (3/5)
Riolu —Houndour, precisamente porque nos ha costado mucho derrotarlos es por lo que deberíamos continuar, ¿o te gustaría volver a enfrentarte a ellos? El perro asintió y obedeció. Continuamos saltando de piedra en piedra, hasta que de pronto, me resbalé al pisar una mojada. Por los pelos me caigo, lo que podía haber provocado una avalancha de enemigos. —Nota mental, tengo que dejar de hacer tonterías. (4/5)
Budew Por habíamos llegado al islote y no había ni rastro de enemigos. Quizás era porque sólo vivía esa familia o quizás hayamos pasado desapercibido. El caso es que ya estábamos allí (5/5)
Cuando entraron en el islote, vieron a un pequeño pokémon de cabeza azul, con dos colas y una esfera roja adornando su frente y el extremo de dichas colas. Los ojos amarillos se abrieron para mirar a los visitantes, mientras el pequeño flotaba en el aire. Tras él, un símbolo en la pared brillaba en un fuerte color azulado. El pokémon miró con hastío a los visitantes. —Pfft —bufó—. ¿Más visitantes? ¿Qué os ha dado? ¿Todos venís a molestar, ahora? —expresó el pokémon. Al contemplar más de cerca a los chicos, se dio con la manita en la frente—. Miraos, miraos. Sois unos pringaos. Unos grandes pringaos. Los otros, al menos, fueron fuertes, ¡lograron romper mi sello del valor! Pero solo querían “información”. Se largaron y dejaron la pelea a medias, ¡hmpf! —se cruzó de brazos, enojado cómicamente, mientras volvía la cabeza con brusquedad a un lado. Luego, sus ojos brillaron, y se dibujó una sonrisa en su cara—. Bueno… podéis servirme para completar la batalla que ellos no acabaron. ¿Qué me decís? ¿Queréis poner a prueba vuestro valor? Golpeó ambos puños el uno contra el otro, en gesto desafiante. —Por cierto… mi nombre es Azelf, y soy la personificación misma del valor —explicó con sumo orgullo. Dio una vuelta sobre sí mismo en el aire. —¿Qué, qué? —insistió—. ¿Queréis pelea? Os advierto que será muy distinto a nada a lo que os hayais enfrentado en vuestro viaje —sonrió de forma maliciosa.
Houndour Al entrar en la cueva, salió a nuestro encuentro un pequeño ser flotante. Su cuerpo era plateado y su cabeza azul. Este nos miró con desprecio, como si nos subestimase, y sus palabras corroboraban lo que su gesto transmitía. ¿¡Cómo podía ser tan maleducado!? —Oye, tú. ¿No crees que eres demasiado grosero? No te hemos hecho nada y ya nos saltas con esas... Grr, ¡pues si quieres batalla, la tendrás!
Sonriente, Azelf dio una palmada y, tras ello, el sello empezó a brillar con un fulgor aún más intenso. De la nada, surgieron un gran Poliwrath y un enorme Politoed; eran más grandes de lo habitual, y hablaban como un eco directo al cerebro. —Vencer a Azelf en su cueva... en su hogar.... frente al sello. Qué osadía. Eso se antoja algo etéreo, algo imposible. —El sello lo hace tan poderoso como el mismo creador, ingenuos. —¿Queréis tener alguna oportunidad? Demostrad vuestro valor, vuestra voluntad. Solo así romperéis el sello, y entonces quizá tengais alguna oportunidad. —¿Cómo lograr tal proeza? No esperéis que os digamos tal cosa. —Ahora, dad lo mejor de vosotros mismos. —¿Creéis estar a la altura? Azel esbozó una sonrisa. Su cuerpo emitía un destello azulado, tan azulado como el del sello que brillaba en la pared rocosa. El poder de Azelf casi podía respirarse. —Adelante. Comencemos la prueba. ¡El Sello del Valor bloquea los roles Sanador, Inspirador y Obstructor: no tendrán ningún efecto en batalla! ¡El sello da un poder abrumador a Azelf! AZELF: Luz Salud: 999/999 Resistencia: 99% Entereza: 99/99 Capacidad: 9 Movimientos: -Arcángel: la luz golpea en oleadas al enemigo. 50 Potencia, -10 Entereza, Luz, se aplica dos veces. (4) -Blast: explosión no elemental que daña a todos los rivales. 60 Potencia, -10 Entereza. (2) -Golpe Espejismo: golpea al rival tras teletransportarse justo detrás de él. 30 Potencia, -4 Entereza (1) -Brillo Celeste: causa aturdimiento instantáneo (5) -Fuerza de Voluntad: Causa 100 de Daño indistintamente a todos los enemigos. (9) POLITOED ILUSORIO: Agua Salud: 250/250 Resistencia: 15 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hidro: 30 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos los enemigos. -Bote: 50 Potencia, -1 Entereza -Renacer: Vuelve a ponerse en pie tras tres turnos debilitado. POLIWRATH ILUSORIO: Agua Salud: 250/250 Resistencia: 15 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hidro: 30 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos los enemigos. -Puñetazo: 50 Potencia, -1 Entereza -Renacer: Vuelve a ponerse en pie tras tres turnos debilitado. SELLO DEL VALOR: 100% Contenido oculto No puedo decir nada más, pero no te resultará difícil intuir qué hay que hacer. Solo te informo por si las moscas: no puedes escoger el sello como blanco de los ataques
Contenido oculto Ay dioh mioh, me van a dar pal' pelo TnT (? Ya entiendo lo que me dijiste xDDD PD: ¿El rol protector si se puede usar? Riolu —¡Houndour! ¿¡No crees que te has pasado!? No sé si vamos a poder con todos ellos... Chicos... ¡Suerte, nos lo jugamos todo! —dije tragando saliva y temiendo el catastrófico final que iba a tener este combate. Riolu: Cambio + Atacar x2 (Politoed) Budew: Flora x3 (Azelf) Houndour: Sombra x3 (Azelf) RIOLU: Neutro Salud: 356/600 Resistencia: 35 Entereza: 30/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 249/525 Resistencia: 20 Entereza: 50/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 308/550 Resistencia: 25 Entereza: 55/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza,Oscuridad (1)
Contenido oculto Te lo dije xD La nueva formación te viene MUY bien. Y sí, puedes usar protector Azelf sonrió al recibir esos ataques sin esfuerzo. Lanzó un indescriptible Brillo Celeste que aturdió a Budew, y, luego, dijo: —Que empiece el baile. Y desapareció. Fue entonces apareciendo alrededor del tipo planta, desvaneciéndose y apareciendo a velocidad vertiginosa, golpeando cada vez a Budew. Los guardianes atacaron, mientras tanto, con sus ataques acuáticos. Azelf: Brillo Celeste + Golpe Espejismo x4 (Budew) Politoed: Hidro Poliwrath: Hidro AZELF: Luz Salud: 997/999 Resistencia: 99% Entereza: 69/99 Capacidad: 9 Movimientos: -Arcángel: la luz golpea en oleadas al enemigo. 50 Potencia, -10 Entereza, Luz, se aplica dos veces. (4) -Blast: explosión no elemental que daña a todos los rivales. 60 Potencia, -10 Entereza. (2) -Golpe Espejismo: golpea al rival tras teletransportarse justo detrás de él. 30Potencia, -4 Entereza (1) -Brillo Celeste: causa aturdimientoinstantáneo (5) -Fuerza de Voluntad: Causa 100 de Daño indistintamente a todos los enemigos. (9) POLITOED ILUSORIO: Agua Salud: 220/250 Resistencia: 15 Entereza: 28/30 Movimientos: -Hidro: 30 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos los enemigos. -Bote: 50 Potencia, -1 Entereza -Renacer: Vuelve a ponerse en pie tras tres turnos debilitado. POLIWRATH ILUSORIO: Agua Salud: 250/250 Resistencia: 15 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hidro: 30 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos los enemigos. -Puñetazo: 50 Potencia, -1 Entereza -Renacer: Vuelve a ponerse en pie tras tres turnos debilitado. SELLO DEL VALOR: 75%
Budew —Mami... —dije antes de recibir todos los ataques que me lanzaron. En este momento me sentía horrible, como un simple juguete de azelf, pero... ¿Qué podía hacer yo? A fin de cuentas, solo era un vulgar pokémon y él... Él era legendario. Primero, un potente brillo me dejó aturdido, sin apenas visibilidad, y luego la avalancha de golpes comenzó. Azelf aparecía y desaparecía como quería. Riolu: Atacar x3 (Politoed) Budew: Flora x3 (Azelf) Houndour: Sombra x3 (Azelf) RIOLU: Neutro Salud: 356/600 Resistencia: 35 Entereza: 10/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 111/525 Resistencia: 7 Entereza: 0/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 298/550 Resistencia: 25 Entereza: 35/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza,Oscuridad (1)
Miró a su alrededor. Con tono burlón, canturreó: —... esconde la mano que viene la vie... ¡ja! —cuando acabó su selección aleatoria, su mano se había detenido sobre Houndour—. Puaj, un oscuro. Necesitas algo de iluminación, amigo. Azelf: Brillo Celeste + Arcángel (Houndour) Politoed: Bote (Riolu) Poliwrath: Puñetazo (Riolu) AZELF: Luz Salud: 995/999 Resistencia: 99% Entereza: 39/99 Capacidad: 9 Movimientos: -Arcángel: la luz golpea en oleadas al enemigo. 50 Potencia, -10 Entereza, Luz, se aplica dos veces. (4) -Blast: explosión no elemental que daña a todos los rivales. 60 Potencia, -10 Entereza. (2) -Golpe Espejismo: golpea al rival tras teletransportarse justo detrás de él.30Potencia, -4 Entereza (1) -Brillo Celeste: causaaturdimientoinstantáneo (5) -Fuerza de Voluntad: Causa 100 de Daño indistintamente a todos los enemigos. (9) POLITOED ILUSORIO: Agua Salud: 175/250 Resistencia: 15 Entereza: 25/30 Movimientos: -Hidro: 30 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos los enemigos. -Bote: 50 Potencia, -1 Entereza -Renacer: Vuelve a ponerse en pie tras tres turnos debilitado. POLIWRATH ILUSORIO: Agua Salud: 250/250 Resistencia: 15 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hidro: 30 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos los enemigos. -Puñetazo: 50 Potencia, -1 Entereza -Renacer: Vuelve a ponerse en pie tras tres turnos debilitado. SELLO DEL VALOR: 45%
Houndour —¿¡Que qué!? ¡Y-yo no necesito luz, apártate de mí! —grité atemorizado por las consecuencias de las palabras que le dirigí antes al legendario—. ¡No me hagas nada, aléjate! ¡Fus, bicho, fus! Sin poder evitarlo, un potente rayo lumínico impactó de golpe en mí, tras un brillo que me dejó bien ciego. —Grrr, ya me has enfadado, ¡te vas a enterar! Riolu: Atacar x3 (Poliwrath) Budew: Flora x3 (Azelf) Houndour: Sombra x3 (Azelf) RIOLU: Neutro Salud: 265/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 68/525 Resistencia: 7 Entereza: 0/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 206/550 Resistencia: 8 Entereza: 0/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza,Oscuridad (1)
Azelf reía a carcajadas, pataleando en el aire. —¡Sois buenísimos! ¡Miraos! Apenas os he rozado y ya estáis en las últimas. ¡Es genial! Volvió a reír, y tuvo que secar con sus manillas las lágrimas que brotaron de los ojos. —Bueeeeno... te toca a ti —Señaló a Riolu. Azelf había desaparecido. Azelf: Golpe Espejismo x9 (Riolu) Politoed: Bote (Houndour) Poliwrath: Puñetazo (Houndour) AZELF: Luz Salud: 993/999 Resistencia: 99% Entereza: 9/99 Capacidad: 9 Movimientos: -Arcángel: la luz golpea en oleadas al enemigo. 50 Potencia, -10 Entereza, Luz, se aplica dos veces. (4) -Blast: explosión no elemental que daña a todos los rivales. 60 Potencia, -10 Entereza. (2) -Golpe Espejismo: golpea al rival tras teletransportarse justo detrás de él.30Potencia, -4 Entereza (1) -Brillo Celeste: causaaturdimientoinstantáneo (5) -Fuerza de Voluntad: Causa 100 de Daño indistintamente a todos los enemigos. (9) POLITOED ILUSORIO: Agua Salud: 130/250 Resistencia: 15 Entereza: 25/30 Movimientos: -Hidro: 30 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos los enemigos. -Bote: 50 Potencia, -1 Entereza -Renacer: Vuelve a ponerse en pie tras tres turnos debilitado. POLIWRATH ILUSORIO: Agua Salud: 250/250 Resistencia: 15 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hidro: 30 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos los enemigos. -Puñetazo: 50 Potencia, -1 Entereza -Renacer: Vuelve a ponerse en pie tras tres turnos debilitado. SELLO DEL VALOR: 15%
Contenido oculto Ataqué a poliwrath xD Riolu —¿A mí? ¡No, no, no, no, no! —con miedo, empecé a correr en círculos como loco, pero azelf me seguía. Aparecía y desaparecía, a veces solo para asustarme. ¡Cómo podía ser tan perverso un ser tan pequeño! Riolu: Atacar x3 (Poliwrath) Budew: Flora x3 (Azelf) Houndour: Sombra x3 (Azelf) RIOLU: Neutro Salud: 97/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 68/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 122/550 Resistencia: 8 Entereza: 0/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza,Oscuridad (1)