Riolu —No te tortures, houndour, ganaremos esta batalla cueste lo que cueste. Riolu: Provocación + Esquivar Budew: Cura (Riolu)+ Cura + Houndour: Atacar + Bocado (Poliwhirl 1) RIOLU: Neutro Salud: 231/600 Resistencia: 10 Entereza: 0/45 PROTECTOR: NV 2 -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1) -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2) Venganza: ataque que dura dos turnos; en el primero acumula daño. En el segundo ataca dañando a un rival con el daño recibido x1.25. (3) BUDEW: Hierba Salud: 405/525 Resistencia: 20 Entereza: 45/65 SANADOR: Nv. 2 -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1) Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 129/550 Resistencia: 25 Entereza: 30/70 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
Una nueva oleada de Aqua+ se sucedió. POLIWHIRL: Agua [INF] Salud: 40/200 Resistencia: 20 Entereza: 18/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua, daña a todos los rivales.
Budew —Claro, estamos juntos en esto, da igual quién tenga la culpa —le respondí con una sonrisa al lobo, que continuaba en pie pese a sus graves heridas—. Riolu: Provocación + Esquivar Budew: Cura (Riolu)+ Cura + Houndour: Atacar + Bocado (Poliwhirl 1) RIOLU: Neutro Salud: 241/600 Resistencia: 10 Entereza: 0/45 PROTECTOR: NV 2 -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1) -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2) Venganza: ataque que dura dos turnos; en el primero acumula daño. En el segundo ataca dañando a un rival con el daño recibido x1.25. (3) BUDEW: Hierba Salud: 445/525 Resistencia: 20 Entereza: 45/65 SANADOR: Nv. 2 -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1) Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 149/550 Resistencia: 25 Entereza: 30/70 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
Entonces, un nuevo Poliwhirl saltó del agua y se unió a sus compañeros. Los cuatro atacaron con dos puños a Riolu. POLIWHIRL: Agua Salud: 10/200 Resistencia: 20 Entereza: 18/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua, daña a todos los rivales. POLIWHIRL: Agua Salud: 150/150 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua, daña a todos los rivales.
Houndour —¿Ah? ¿¡Y eso!? Buf, otro poliwhirl más, no sé si aguantaremos mucho... De pronto, riolu cayó al suelo desfallecido, sin fuerzas. El líder del grupo había caído y estábamos a merced de los poliwhirl, ¿qué íbamos a hacer sin él? Antes de que volviesen contra nosotros, nos decidimos a escapar. Agarramos a riolu de las piernas y brazos y salimos por patas. Una vez regresamos al claro, descansamos y esperamos hasta que riolu se hubo recuperado. —Ri-riolu, ¿estás bien? Contenido oculto La maldita batalla contra los slowpokes me ha dejado expuesto, exijo venganza (? Y ahora, ¿qué hago? ¿Puedo cambiar formaciones? xD
Contenido oculto Sí; puedes cambiar formaciones, miembros del equipo, líder... lo que quieras. Y empezar otra vez en la Sima. Si quieres, cuando empieces puedes revisar el aparatito; no habrá tanto peligro si tienes fuerzas al 100% xD Aunque quizá quieras entrenar algo más y subir más niveles haciendo los Senderos. Como quieras. En breve te sumo los puntos ganados
Contenido oculto Genial, pues entonces creo que voy a cambiar algo. Y sí, voy primero a hacer los senderos, no quiero que me mate la emboscada que probablemente me espere. Riolu —Ayy, me da vueltas la cabeza, ¿qué ha pasado? —pregunté cuando me desperté. Pronto estuve al corriente de todo lo sucedido—. Vaya... Se ve que si tardamos mucho, otros poliwhirl se darán cuenta que estamos aquí y nos atacarán. Hay que acabar pronto con ellos. Budew... —dije pensando como comentarle lo que pensaba con tacto para que no se ofendiese, tenía mucho cararcter—. Crees que, quizás, ¿podrías probar a atacar? Quiero decir, eres de gran ayuda a la hora de sanar, pero también nos vendría bien un poco de ayuda al atacar, ¿crees que serías capaz? Budew estaba de acuerdo conmigo, así que prometió ayudarnos con la ofensiva, por lo que, estando ya recuperados, nos dirigimos al sendero.
Contenido oculto A ver si es verdad :c Budew —Venga, avancemos esta vez con más cuidado, no queremos delatar nuestra presencia. Solo un puñado de rocas y habremos llegado a la cueva. ¡Os echo una carrera! Salí corriendo sin siquiera pensar en que me pudiesen atacar o secuestrar o lo que quisieran hacerme, yo sola nunca podría ganar a nadie. (1/5)
Los Poliwhirl, una vez más, aparecieron, surgiendo del agua. POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales.
Contenido oculto *facepalm* (? Houndour —¡Espera budew, puede ser peligroso! —como si supiese lo que iba a ocurrir, salí corriendo tras budew en su auxilio. Efectivamente, cuando llegué volvían a estar esperándonos los tres poliwhirl. Riolu: Cambio + Lance Vertical + Atacar (Poliwhirl 1) Budew: Flora x3 (Poliwhirl 1) Houndour: Sombra x3 (Poliwhirl 1) RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Contenido oculto Vale, sé que muchas veces lo he hecho para facilitaros las cosas, pero esta será la última vez xD El orden de ataque es Líder, compañero 1, compañero 2; luego técnicamente no podrías usar lance vertical, dado que al principio Poliwhirl no está aturdido, lo estará cuando, DESPUÉS del ataque de Riolu, ataquen Budew y Houndour. Ya te digo, esta vez lo haré al revés, pero la última, ¿vale? xD Los tres Poliwhirl pensaron que debían atacar rápido. Encadenaron sus ataques físicos contra Budew. POLIWHIRL: Agua Salud: 146/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales
Contenido oculto Ok, perdona. Como lo hacías pensaba que si se podía, lo siento u.u Riolu Perseguimos a budew hasta encontrarlo, rodeado de poliwhirl. Esta vez no nos andamos con tonterías y atacamos con fuerza. —Vaya, y decías que no sabrías si podías atacar... —animé a budew sorprendido por su capacidad de ataque. Riolu: Lance Vertical + Atacar x2 (Poliwhirl 1) Budew: Flora x3 (Poliwhirl 2) Houndour: Sombra x3 (Poliwhirl 2) RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 285/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 25 Entereza: 70/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Aturdidos, los dos primeros Poliwhirl atacaron con Aqua+. El tercero enseguida los imitó. POLIWHIRL: Agua Salud: 57/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales
Budew —Menos mal que habéis llegado, chicos. Si no no hubiese aguantado mucho. Ahora es la nuestra, ¡venganza! Riolu: Lance Vertical + Atacar x2 (Poliwhirl 1) Budew: Flora x3 (Poliwhirl 3) Houndour: Sombra x3 (Poliwhirl 3) RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 285/525 Resistencia: 20 Entereza: 20/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 25 Entereza: 25/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
El primer Poliwhirl cayó; los otros dos jadeaban, aturdidos y exhaustos. Atacaron con nuevos aqua+. POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales
Houndour —Uno menos. Budew, te toca elegir quién será la próxima víctima —bromeé. Riolu: Lance Vertical + Atacar x2 (Poliwhirl 2) Budew: Flora x3 (Poliwhirl 2) Houndour: Sombra x3 (Poliwhirl 2) RIOLU: Neutro Salud: 574/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 285/525 Resistencia: 7 Entereza: 0/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 8 Entereza: 0/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Los Poliwhirl, algo cansados por la batalla, golpearon con sus puños a Riolu. POLIWHIRL: Agua Salud: 65/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales POLIWHIRL: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales
Riolu —Auu, eso ha dolido. ¡¿Quieres pelea?! Te vas a enterar Riolu: Lance Vertical + Atacar x2 (Poliwhirl 2) Budew: Flora x3 (Poliwhirl 3) Houndour: Sombra x3 (Poliwhirl 3) RIOLU: Neutro Salud: 382/600 Resistencia: 12 Entereza: 0/45 CASTIGADOR: NV 2 -Atacar (30 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) BUDEW: Hierba Salud: 285/525 Resistencia: 7 Entereza: 0/65 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 550/550 Resistencia: 8 Entereza: 0/70 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
Al instante en que uno de los Poliwhirl cayó, otro de un tamaño algo menor hizo acto de presencia, saltando desde el lago hasta el sendero. Los dos atacaron con sus Aqua+. POLIWHIRL: Agua Salud: 152/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales POLIWHIRL: Agua Salud: 150/150 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Dos Puños: 60 Potencia, no resta Entereza. El daño se aplica dos veces. -Aqua+: 25 Potencia, -15 Entereza, Agua. Golpea a todos los rivales