Budew —Maldita sea, a este paso no vamos a agu... —intenté decir, pero antes de que terminase, vi como el slowpoke dejó de mover su cola—. ¡Eh, chicos, ahora, se ha pasado el efecto de ColaSlowpoke! Riolu: Cura x3 (Houndour) Budew: Infección (Slowpoke 1) Houndour: Atacar x2 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 472/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) BUDEW: Hierba Salud: 432/500 Resistencia: 20 Entereza: 40/60 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 385/550 Resistencia: 20 Entereza: 30/70 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
Los tres Slowpoke estaban algo irritados. Tres Sanctus atacaron con fuerza, al unísono. SLOWPOKE: Agua Salud: 40/200 Resistencia: 10 Entereza: 54/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivo
Houndour Otras batallas habían sido duras, pero esta estaba siendo extrema. Sin duda alguna, este era uno de los peores momentos por los que había pasado en mi vida. Solo me quedaba aguantar... Riolu: Cura x3 (Houndour) Budew: Infección (Slowpoke 1) Houndour: Atacar x2 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 427/600 Resistencia: 25 Entereza: 10/40 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) BUDEW: Hierba Salud: 382/500 Resistencia: 20 Entereza: 10/60 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 238/550 Resistencia: 6 Entereza: 0/70 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
Habiendo caído el primer Slowpoke, los otros dos bostezaron, cansados. No hicieron nada más. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivo
Riolu —Venga, ánimo houndour —arengué—. ¡Ahora aprovecha que se ha pasado el efecto de ese freno y ataca con fuerza! Riolu: Cura x3 (Houndour) Budew: Infección (Slowpoke 2) Houndour: Atacar x3 (Slowpoke 2) RIOLU: Neutro Salud: 427/600 Resistencia: 25 Entereza: 10/40 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) BUDEW: Hierba Salud: 392/500 Resistencia: 20 Entereza: 10/60 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 313/550 Resistencia: 6 Entereza: 0/70 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
El primero comenzó a agitar su cola, en un hipnótico baile que atrajo todas las miradas. El segundo se ocupó de mantener la ofensiva con otro Sanctus. SLOWPOKE: Agua Salud: 130/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivo
Budew — ¡¿Por qué siempre usan ese ataque, no tendrán otros?! —grité cansada—. El caso es que te acabas acostumbrando... ¡Pero eso no quita que sean unos pesados! Riolu: Cura Budew: Infección (Slowpoke 1) Houndour: Atacar x3 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 395/600 Resistencia: 8 Entereza: 0/40 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) BUDEW: Hierba Salud: 368/500 Resistencia: 6 Entereza: 0/60 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 239/550 Resistencia: 6 Entereza: 0/70 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
Dormitaban, pero nada más; no tenían fuerzas para seguir atacando. SLOWPOKE: Agua Salud: 110/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivo
Houndour —A veces pienso qué sería de nosotros si estos tipos no fuesen tan vagos... Riolu: Cura Budew: Infección (Slowpoke 1) Houndour: Atacar x3 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 395/600 Resistencia: 8 Entereza: 0/40 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) BUDEW: Hierba Salud: 378/500 Resistencia: 0 Entereza: 0/60 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad.Dura 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 239/550 Resistencia: 20 Entereza: 70/70 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
Abriendo la boca mucho, como en bostezo, irradiaron una enorme luz. Ambos usaron, otra vez, el terrible ataque Sanctus. SLOWPOKE: Agua Salud: 70/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivo
Riolu La batalla era agotadora y los sanctus no nos dejaban vivir en paz... Justo cuando ya habíamos visto una salida nos tocaban los enemigos más difíciles, qué mala suerte. Riolu: Cura Budew: Infección (Slowpoke 1) Houndour: Atacar x3 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 331/600 Resistencia: 8 Entereza: 0/40 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) BUDEW: Hierba Salud: 320/500 Resistencia: 6 Entereza: 0/60 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad.Dura 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 119/550 Resistencia: 20 Entereza: 50/70 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
Los Slowpoke dormían plácidamente... SLOWPOKE: Agua Salud: 60/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivo
Budew —¡Hey mirad! Ya no mueve la cola. Hora de curar. Riolu: Cura x3 Houndour Budew: Infección (Slowpoke 1) Houndour: Atacar x3 (Slowpoke 1) RIOLU: Neutro Salud: 331/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) BUDEW: Hierba Salud: 330/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad.Dura 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 194/550 Resistencia: 20 Entereza: 50/70 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
Solo quedaba ya un Slowpoke, que no dudó en zarandear su cola una vez más. SLOWPOKE: Agua Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivo
Houndour —Buf, de no ser de tus curas, no sé qué sería de mí, riolu. Espero que más adelante los enemigos sean más flojos. Riolu: Cura Budew: Infección Houndour: Atacar x3 RIOLU: Neutro Salud: 331/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) BUDEW: Hierba Salud: 340/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad.Dura 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 194/550 Resistencia: 20 Entereza: 50/70 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
Con suma tranquilidad, se acomodó en el suelo y ronca ligeramente. SLOWPOKE: Agua Salud: 180/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos,sean curativos u ofensivo
Riolu —No tienes por qué darme las gracias. Todo por un compañero —dije sonriente—. Al fina y al cabo, tu labor también es crucial en combate, ¿o acaso crees que budew y yo tendríamos la fuerza suficiente para acabar con todos los enemigos que nos hemos encontrado? Riolu: Cura Budew: Infección Houndour: Atacar x3 RIOLU: Neutro Salud: 331/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) BUDEW: Hierba Salud: 350/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/20 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad.Dura 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 194/550 Resistencia: 20 Entereza: 50/70 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
Abrió un ojo; lo justo para atacar con Sanctus. SLOWPOKE: Agua Salud: 130/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos,sean curativos u ofensivo
Budew —Oye, a ver si va a resultar ahora que yo soy una inútil, ¡qué yo también hago mi trabajo! Aunque no pueda derrotar a ningún enemigo también soy de ayuda... Creo... Algo preocupada por la idea de que estaba retrasando al resto del grupo, continué infectando al rival. Riolu: Cura Budew: Infección Houndour: Atacar x3 RIOLU: Neutro Salud: 316/600 Resistencia: 25 Entereza: 30/40 SANADOR: NV 1 -Cura (Cura hasta 25 PS) (1) BUDEW: Hierba Salud: 340/500 Resistencia: 20 Entereza: 50/60 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/20 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad.Dura 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 134/550 Resistencia: 20 Entereza: 40/70 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
Slowpoke siguió roncando plácidamente. SLOWPOKE: Agua Salud: 130/200 Resistencia: 10 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos. -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos. -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos. -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS. -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos,sean curativos u ofensivo