Complejo de Lagos

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 31 Marzo 2015.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Riolu

    —Mmm, quizás es buena idea. Pero no creo que ahora sea el mejor momento para ponerla en práctica, hay un patito en nuestro camino, de que acabemos con él lo haré.

    Riolu: Esquivar + Provocación
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacar x3

    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 10/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 482/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 45/60

    SANADOR: Nv. 1
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 394/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 25/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
    Última edición: 3 Julio 2015
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    MrJake

    MrJake Game Master

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    Y otro Hidro más, como dictaba la rutina.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [FCS] [FE]
    Salud: 170/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 18/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (dañorecibidofísico/especial x1,5) por dosturnosdosturnos
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Budew

    —Buff, tienes razón— suspiré cansada—. Es mejor terminar primero la batalla... Aunque tampoco es que digamos que ese pokémon supone un gran peligro, pero bueno.

    Riolu: Esquivar + Provocación
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacar x3

    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 10/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 472/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/60

    SANADOR: Nv. 1
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 444/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 10/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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    MrJake

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    Psyduck nuevamente agarró su cabeza. no iba a ejar que ese dolor se fuese tan fácilmente.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [FCS] [FE]
    Salud: 125/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 15/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (dañorecibidofísico/especial x1,5) por dosturnosdosturnos
     
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    Lucas Diamond

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    Houndour

    —Bueno, no hay que precipitarse, todo a su debido tiempo. No sabemos que nos espera más adelante y hay que estar muy bien preparados para poder avanzar, si no, podríamos acabar muy mal... — tragué saliva atemorizado por la idea.

    Riolu: Esquivar + Provocación
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacar x3

    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 10/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 472/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/60

    SANADOR: Nv. 1
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 504/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 10/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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    MrJake

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    Psyduck estaba enfadado, cansado de quella pelea absurda. Con ira, atacó con Hidro.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [FCS] [FE]
    Salud: 80/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 15/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (dañorecibidofísico/especial x1,5) por dosturnosdosturnos
     
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    Lucas Diamond

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    Riolu

    —Tienes razón houndour. Hemos dicho ya tantas veces eso... Creo que de aquí podría salir nuestra propia frase: "Siempre preparados para lo que venga" — dije sarcásticamente.

    Riolu: Esquivar + Provocación
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacar x3

    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 10/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 462/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 15/60

    SANADOR: Nv. 1
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 540/550
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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    MrJake

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    Escritor
    El hidro que probablemente sería el último emanó de Psyduck.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [FCS] [FE]
    Salud: 35/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 12/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (dañorecibidofísico/especial x1,5) por dosturnosdosturnos
     
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    Lucas Diamond

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    Budew

    —"Siempre preparados para lo que venga"...— dije pensativo —. Pff, ¡vaya tontería! — me reí a carcajadas—. Anda, deja de decir bobadas y terminemos ya

    Riolu: Esquivar + Provocación
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacar x3

    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 10/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 438/500
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    SANADOR: Nv. 1
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 550/550
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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    MrJake

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    Escritor
    Finalmente, Psyduck cayó de espaldas, como una estatua, inmóvil. Los exploradores, eh, podían continuar...
     
  11.  
    Lucas Diamond

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    Escritor
    Houndour

    —Dos psyducks menos. Volvemos a tener el camino despejado— comenté echando una ojeada al trayecto que nos quedaba—. Avancemos pues, no quiero tener que volver a ver a esos dos pesados.

    La marcha continuó sin muchos percances. Nuestros nervios aumentaban a cada paso, ya que pronto esperábamos encontrar la salida de la que riolu nos había hablado antes, pero no había suerte. ¿Se habría confundido riolu, quizás? ¿O simplemente todavía no habíamos llegado?

    —Riolu, ¿estás seguro de que por aquí había una salida? Llevamos ya un buen rato caminando y nada. A lo mejor... — dije dudoso—. A lo mejor tus poderes han fallado.

    (15/15)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Nada ;-; Total: 2 $dice
    Última edición: 11 Julio 2015
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    MrJake

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    Un trío de adormilados Slowpoke apareció para obstruir el final del camino. Eran la última barrera.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos
     
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    Lucas Diamond

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    Riolu

    —Jolin, otra vez estos tipos... O atajamos con la batalla rápido o tendremos un problema...

    Riolu: Cura x3 (Budew)
    Budew: Infección (Slowpoke 1)
    Houndour: Atacar x3 (Slowpoke 1)

    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 10/40

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 25 PS) (1)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 500/500
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    OBSTRUCTOR: Nv. 1
    -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 550/550
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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    MrJake

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    Escritor
    Mientras el primer Slowpoke atrajo la atención de los rivales con su cola, los otros dos arremetieron en potentísimos Sanctum. Sin duda no era una buena noticia para Houndour.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 160/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 57/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos
     
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    Lucas Diamond

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    Escritor
    El cálculo me sale distinto :/ 30-10=20; 20x3=60; 60+20 (infección) =80; 200-80=120
    Budew

    —¡Houndour! —grité preocupada—. Riolu, dime que tienes algún plan...


    Riolu: Cura
    Budew: Infección (Slowpoke 1)
    Houndour: Atacar x3 (Slowpoke 1)

    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 536/600
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/40

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 25 PS) (1)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 452/500
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    OBSTRUCTOR: Nv. 1
    -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 430/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
    Última edición: 19 Julio 2015
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    MrJake

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    Escritor
    Infección dijimos que al final restaba 1/20, o sea que resta 10 PS. En cuanto al ataque, sí, calculé con resistencia 20, ahora aplico el cambio.

    Adormilados, los Slowpoke no hicieron nada.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 130/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 54/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos
     
    Última edición: 19 Julio 2015
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    Lucas Diamond

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    Cierto, perdona. Ahora lo edito

    Houndour

    —Auuu... No os preocupéis, por ahora puedo con esto...

    Riolu: Cura
    Budew: Infección (Slowpoke 1)
    Houndour: Atacar x3 (Slowpoke 1)

    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 536/600
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/40

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 25 PS) (1)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 452/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    OBSTRUCTOR: Nv. 1
    -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 430/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
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    22,141
    Pluma de

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    Escritor
    El primer Slowpoke reistía los ataques, pero bostezaba con pereza. Se aseguró de ralentizar con Freno a Houndour, y acto seguido, sus compañeros arremetieron con dos poderosos Sanctus.
    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 80/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 54/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Pluma de

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    Escritor
    Riolu

    —Cuidado houndour, ¡ahí vienen de nuevo! —alerté del ataque. Houndour, por su parte, solo cerró los ojos esperando que el mal trago pasase rápido—.

    Riolu: Cura
    Budew: Infección (Slowpoke 1)
    Houndour: Atacar x2 (Slowpoke 1)

    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 472/600
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/40

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 25 PS) (1)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 422/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/60

    OBSTRUCTOR: Nv. 1
    -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 310/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    12 Julio 2012
    Mensajes:
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    Pluma de

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    Escritor
    Los Slowpoke descansaban con tranquilidad.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 100/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 54/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivo
     
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