Complejo de Lagos

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 31 Marzo 2015.

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    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    La cabeza, tan pronto como dejó de dolerle, volvió a producir le ese desagradable dolor.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [FE] [FCS]
    Salud: 305/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 27/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Budew

    —¿Cómo que otra vez la misma táctica?— le respondí cuando volví en mí—. ¿Tenemos que volver a esperar? Jo pues qué rollo, con lo fácil qué sería acabar ya con esta absurda batalla.

    Al oírme decir esto, riolu se volvió y me explicó los motivos de su decisión. Al parecer, la gruta iba a ser larga y teníamos que estar preparados. Paparruchas...

    Riolu: Provocación + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Budew)
    Houndour: Atacar x3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 585/600
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 428/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 418/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 70/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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    MrJake

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    Capricornio
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    Resistiendo los ataques con entereza, Psyduck volvió a atacar con Hidro.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [FE] [FCS]
    Salud: 260/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 24/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos
     
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    Lucas Diamond

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    Houndour

    —Venga budew, no seas tan quejica. Riolu tiene razón, no es bueno confiarse— afirmé— Imagínate que luego nos econtrámos a dos golducks, ¿qué haríamos? Si estos dos nos han hecho tanto daño, los dos golducks no quiero ni pensarlo— le contesté, pero esta en vez de darme la razón me ignoró, como si se hubiese enfadado —. Pues ignórame, ya ves tú qué problema. ¡No necesito tu ayuda!— fanfarroneé

    Riolu: Provocación + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacar x3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 585/600
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 418/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 45/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 468/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 55/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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    MrJake

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    Otro nuevo hidro emanó del Psyduck.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [FE] [FCS]
    Salud: 215/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 24/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turnos
     
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    Lucas Diamond

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    Riolu

    Budew y houndour se habían enfadado y no tenía pinta de que se fuese a arreglar pronto. Budew por su parte no quería usar su cura a houndour, y este, no quería recibirla. ¿Por qué se empeñaban en hacer esto más difícil? Al final tuve que obligarles. Ya llevábamos un buen trecho explorado y no pensaba perder ahora por una discusión de lo más absurda.

    Riolu: Provocación + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacar x3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 585/600
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 408/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 518/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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    MrJake

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    Y parecía que Psyduck se empeñaba en, cada vez que el dolor de cabeza cesaba, forzar su resurgimiento.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [FE] [FCS]
    Salud: 170/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 24/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turno
     
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    Lucas Diamond

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    Budew

    Pese al agotamiento de la batalla, me resignaba a curar, por órdenes de riolu, claro. Era un gran líder, siempre sabía que hacer en cada momento, aunque alargaba mucho las batallas. En cambio, houndour... No podía decir lo mismo de él, no ayudaba casi nada en el equipo. Solo se dedicaba a criticar y a reñir. ¡Como si él tuviese la razón!

    Riolu: Provocación + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Budew)
    Houndour: Atacar x3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 585/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 40/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 468/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 518/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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    MrJake

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    Y Psyduck repitió el proceso: Hidro tras hidro.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [FE] [FCS]
    Salud: 125/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 24/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turno
     
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    Lucas Diamond

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    Houndour

    ¡Qué insolente era budew! Solo le intenté explicar una decisión de riolu y ya se pone de morros. Pues no iba a recibir ni una palabra de mi parte.

    —Riolu, ¿vamos a estar mucho rato más así? Esto empieza a cansar — le pregunté.

    Riolu: Provocación + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Riolu)
    Houndour: Atacar x3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 40/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 458/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 15/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 508/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 25/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
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    MrJake

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    El Psyduck parecía no entender nada de lo que los rivales decían. Simplemente, con cara de bobo y mirando al frente sujetando su cabeza, volvió a atacar con un poderoso Hidro.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [FE] [FCS]
    Salud: 80/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 24/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turn
     
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    Lucas Diamond

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    Riolu

    —Será mejor que terminemos cuanto antes o si no estos dos van a empezar a atacarse mutuamente— me dije a mí mismo, mientras planeaba el final de la batalla —. ¡Esta bien, equipo, dos rondas de ataques más y podremos continuar!— les informé, intentando hacer bien mi trabajo de líder.

    Riolu: Provocación + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Budew)
    Houndour: Atacar x3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 40/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 500/500
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 498/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 10/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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    MrJake

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    Se agarró la cabeza nuevamente. Los fuertes dolores volvían.

    [​IMG]
    PSYDUCK: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [FE] [FCS]
    Salud: 35/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 15/30
    Movimientos:
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua.
    -Hidro: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua, golpea a todos
    -Hielo++: 40 Potencia, -10 Entereza, Hielo.
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz.
    -Dolor de cabeza: otorga Fe (x1,5 movimientos especiales) y Focus (x1,5 Entereza que restan sus ataques), así como Anticoraza y Antiescudo (daño recibido físico/especial x1,5) por dos turn
     
  14.  
    Lucas Diamond

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    Budew

    —¿Qué dices, riolu? No te oigo— fingí para no hacer lo que me pedía. Quería que curase ahora a houndour, ¡lo llevaba claro si pensaba que lo iba a hacer! —¡Me niego, no pienso ayudar a ese impertinente! — le respondí, pero por mucho que lo intentaba, nunca me salía con la mía; acabé obedeciendo.

    Riolu: Provocación + Esquivar
    Budew: Cura x3 (Budew)
    Houndour: Atacar x3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 40/40

    PROTECTOR: NV 1
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí. dos turnos) (1)
    -Esquivar (El primero de los ataques siguientes será esquivado por este pokémon hasta que llegue su turno) (2)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 500/500
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 10/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
  15.  
    MrJake

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    Escritor
    Psyduck cayó debilitado, aún con ojos abiertos. Como si fuese una especie de estatua. En fin, parece que no se moverís mucho; los aventureros (si no se mataban antes entre ellos) podían continuar.
     
    • Gracioso Gracioso x 2
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    Lucas Diamond

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    Houndour

    Empezaba a pensar que lo de budew no era un enfado sino un simple pataleta, pero no me importaba, no debía haberse comportado así.

    —Y bien, riolu, ¿qué hacemos ahora, avanzamos a paramos a descansar? Tú decides, que para algo eres el líder — dije esto último más alto para que me escuchara budew y entendiese que ella no elegía y debía obedecer, como había echo antes. ¿Cómo puede ser tan rebelde, con lo chiquito que es? —. A mí no me importa si quieres que continuemos sin descansar, aunque a lo mejor a alguien le parece mal, como todo lo que hacemos — comenté con sarcasmo
    (11/15)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Total: 2 $dice
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    MrJake

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    Con paso lento, casi arrastrándose, tres perezosos pokémon aparecieron. Bostezaron enérgicamente frente a los rivales, haciendo barrera en su camino. Parece que querían pelea... o tal vez no, pero, ¡qué más da! Están en el camino.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.
     
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    Lucas Diamond

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    Escritor
    Riolu

    —¡¡Ya basta!! ¿No creéis que ya es suficiente? Estamos juntos en esto, os guste o no, así que tendréis que llevaros bien— me impuse—. Y ahora sigamos avanzando, no quiero volverme a encontrar con esos patitos.

    Apenas habíamos avanzado un par de metros cuando tres slowpokes nos irrumpían el paso. No nos quedaba otra que luchar.

    Riolu: Cambio + Atacar x2 (Slowpoke 1)
    Budew: Cura (Riolu)
    Houndour: Sombra x3 (Slowpoke 1)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 40/40

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 500/500
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 20 PS) (1)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 10/70

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza,Oscuridad (1)
     
    Última edición: 22 Junio 2015
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    12 Julio 2012
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    Escritor
    Ni se inmutó cuando recibió tales ataques. En su lugar, agitó la cola... lo que implicaba que ahora cualquier ataque, curativo u ofensivo, se vería dirigido hacia él por parte de los rivales. por su parte, el otro Slowpoke comenzó a conjurar alguna especie de barrera, y un Escudo mágico los cubrió a los tres. Un tercer Slowpoke, con un bostezo, trató de ralentizar con Freno al líder rival.
    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua [ESC]
    Salud: 145/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 43/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua [ESC]
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos.

    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua [ESC]
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 60/60
    Movimientos:
    -Freno: baja la capacidad en uno. Dura 3 turnos.
    -Sanctus: 40 Potencia, Luz, -10 Entereza, daña a todos.
    -Escudo+: otorga escudo a todos los aliados por 3 turnos.
    -Pereza: pasa uno de cada dos turnos haciendo el vago. Restaura 1/4 de PS.
    -ColaSlowpoke: atrae los ataques enemigos, sean curativos u ofensivos
     
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Dijiste que podía realizar solo una acción por turno, ¿se puede solo cambiar de formación o tengo que usar un cura?
    Budew

    Miré hacia el suelo algo disgustado por las palabras del líder. Tenía razón, era una tontería, pero mi orgullo me impedía pedirle perdón al perro.

    —Emm, riolu, ¿cambiamos de formación? — pregunté para cambiar de tema —. Creo que será lo mejor

    Riolu: Cambio
    Budew: Infección (Slowpoke 1)
    Houndour: Atacar x3 (Slowpoke 1)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 40/40

    SANADOR: NV 1
    -Cura (Cura hasta 25 PS) (1)

    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 500/500
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    OBSTRUCTOR: Nv. 1
    -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 10/70

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Enterza) (2)
     
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