—Tché. Esto durará poco. ¡Kyaaa! ¡Ultrapuño, Breloom! BRELOOM: Planta/Lucha Experto: Movimientos con 40 de potencia o menos aumentan su potencia en 20 Salud: 26/120 Fuerza: 290 (100) Resistencia: 140 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Recurrente (40 Potencia, Planta, golpea dos veces) (Usos: 2/2) -Ultrapuño (50 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/5) -Espora (Duerme) (Usos: 1/3) -Contraataque (devuelve el doble del daño físico recibido) (Usos: 3/3)
Ninetales aguantó el golpe con elegancia, tal y como cabía esperar. —Hasta el último momento, ¡otro Ataque Rápido! NINETALES: Fuego (Ágil) Absorber fuego: los ataques tipo fuego restauran sus PS en lugar de dañarle Salud: 12/146 Fuerza: 157 Resistencia: 206 (31) Agilidad: 1/4 (121 de Velocidad) (21) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (usos: 4/4) -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2) -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 1/5) -Excavar (40 Potencia, Tierra; primero desaparece bajo tierra para atacar en el próximo turno. Mientras está bajo tierra, sólo ciertos ataques pueden dañarlo)
—¡Punto, set y partido! ¡Esquiva y... ultrapuño! BRELOOM: Planta/Lucha Experto: Movimientos con 40 de potencia o menos aumentan su potencia en 20 Salud: 26/120 Fuerza: 290 (100) Resistencia: 140 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Recurrente (40 Potencia, Planta, golpea dos veces) (Usos: 2/2) -Ultrapuño (50 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/5) -Espora (Duerme) (Usos: 1/3) -Contraataque (devuelve el doble del daño físico recibido) (Usos: 3/3)
—Así es~ —Guardé al debilitado pokémon con una sonrisa sincera—. Buen combate, chico. —Felicité desde mi sitio. Miré a Netto, ladeando la cabeza. Ya sabía que iba a hacer después de este combate.
Contenido oculto —PfffffJAJAJAJA. ¡Una aspirante ha caído! Oooooh, ¡QUÉ-PE-NA! Adiós, adiós, lárgate, no queremos ver gente débil por aquí, tch. Al Rey Mario no le gusta la gente débil, no, no no. En las alturas, Mario inclinaba su dedo pulgar hacia abajo, mientras que las puertas se abrían ante Emily, para dejarla marchar mientras los entrenadores que seguían en pie continuaban luchando.
Contenido oculto Omg, yo no (???? —¡No pasa nada! —dije, más bien para mí misma mientras me encogía de hombros—. Cuando sea más fuerte, volveré. "Ahora tengo otra cosa importante que hacer" completé en mi mente mientras salía del Coliseo. Aunque era cierto, iba a volver en algún momento, sobre todo pudiendo llegar sin atravesar la Calle Victoria de nuevo. Lo único que me quedaba era esperar a las chicas para poder irnos de una vez.
Emily Hodges Y ahí estábamos, de nuevo en el Coliseo Batalla. ¡Cuánto tiempo había pasado! Recuerdos de aquella primera vez que entré volvieron a mi mente. Aquel combate con Krokodile me dejó en una situación comprometida y eventualmente perdí en la cuarta ronda. ¡Pero había mejorado desde la última vez, estaba segura! No iba a confiarme, por supuesto, pero estaba decidida a mejorar mi última marca. ¡Se lo debía a mis pokémon! —Buenas, me gustaría participar con Emboar, Espeon, Umbreon, Luxray, Dragonite, Lapras, Serperior, Bisharp-Udan, Incineroar y Zeraora. Contenido oculto No sé si es la misma lista y si puedo ir tirando ya, pero por si acaso lo hago (?) Diez caras para: 1- Individual 2 vs 2 2- Cooperativo 2 vs 2 3- Mazmorra 3 vs 6 4- Jefe con 5 5- Individual 1 vs 1 6- Mazmorra 2 vs 4 7- Concurso 3 vs 3 8- Cooperativo 3 vs 3 9 - Jefes con 10 10 - Individual 3 vs 3
Netto, que había recibido a los nuevos contendientes, comenzó a reír ampliamente al verlos allí. —¡Vaaaaaya, vaya! ¡Nuevos contendientes dispuestos a ser machacados! Jijiji, ¡el señor Mario está deseando ver cómo os las gastáis! ¿Qué tal si... empezamos fuerte? Y así, desde el aire, un enorme pokémon aterrizó, furioso. ¡S-Se disponía a atacar a Emily! TROPIUS: Planta/Volador Salud: 300/300 Movimientos: -Rayo solar (Carga energía. En el próximo turno, ataca con 70 Potencia, Planta) -Ciclón de hojas (30 Potencia, Planta, golpea a todos) -Tajo Aéreo (50 Potencia, Volador)
Emily Hodges Sentí un escalofrío. Qué mala suerte... otro enemigo fuerte. Y ese Tropius parecía dispuesto a atacarme. —¡Venga, chicos! No nos desanimemos, podemos con él. ¡Emboar, Incineroar, Dragonite, Umbreon y Espeon, vamos! EMBOAR: Fuego/Lucha (Muro) Salud: 265/265 65 de Velocidad Movimientos: -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego) -Onda Ígnea (70 Potencia, Fuego) -Empujón (20 Potencia, Lucha) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego) TURBO: 0/100 (Competitividad) -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados. -Megapiro: 99 Daño, Fuego. -Omega: 100 Daño, neutral, se queda con 1 PS. INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado) Salud: 205/205 103 de Velocidad Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Lariat Oscuro (50 Potencia, Siniestro) -Golpe Mordaza (60 Potencia, Siniestro) DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente) Salud: 182/182 90 de velocidad Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) -Mini-Meteo (90 Potencia, Dragón) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela, en el segundo golpea) -Protección (Se protege) UMBREON: Siniestro Salud: 205/205 65 de Velocidad Movimientos: -Golpe Mordaza (60 Potencia, Siniestro) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro) -Luz Lunar (recupera 1/2 de los ps máximos; con sol recupera 2/3, con lluvia 1/4) ESPEON: Psíquico Salud: 157/157 120 de Velocidad Movimientos: -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) TURBO: 0/100 (Competitividad) -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Omincura: +1/3 de Ps a todo un equipo.
—Jijiji —seguía riendo Netto—, ¡cuántos pokémon para enfrentar al gigantesco Tropius! ¿Qué hará nuestra aspirante esta vez, volverá a perder ante el jefe? Jijiji... Tropius miraba cargado de ira a los pokémon de Emily. Tanta resistencia al tipo planta no le había hecho ninguna gracia. Sacudió a todos en primer lugar con un ciclón de hojas. TROPIUS: Planta/Volador Salud: 300/300 Movimientos: -Rayo solar (Carga energía. En el próximo turno, ataca con 70 Potencia, Planta) -Ciclón de hojas (30 Potencia, Planta, golpea a todos) -Tajo Aéreo (50 Potencia, Volador)
Contenido oculto 1. Tropius 2. Incineroar 3. Emboar 4. Tropius 5. Dragonite 6. Umbreon 7. Espeon Emily Hodges —¡Esta vez no se va a repetir la historia, ¿verdad, chicos?! Vamos con todo, ¡Envite Ígneo y Golpe Mordaza! EMBOAR: Fuego/Lucha (Muro) Salud: 250/265 65 de Velocidad Movimientos: -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego) -Onda Ígnea (70 Potencia, Fuego) -Empujón (20 Potencia, Lucha) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego) TURBO: 35/100 (Competitividad) -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados. -Megapiro: 99 Daño, Fuego. -Omega: 100 Daño, neutral, se queda con 1 PS. INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado) Salud: 190/205 103 de Velocidad Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Lariat Oscuro (50 Potencia, Siniestro) -Golpe Mordaza (60 Potencia, Siniestro) DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente) Salud: 174/182 90 de velocidad Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) -Mini-Meteo (90 Potencia, Dragón) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela, en el segundo golpea) -Protección (Se protege) UMBREON: Siniestro Salud: 175/205 65 de Velocidad Movimientos: -Golpe Mordaza (60 Potencia, Siniestro) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro) -Luz Lunar (recupera 1/2 de los ps máximos; con sol recupera 2/3, con lluvia 1/4) ESPEON: Psíquico Salud: 127/157 120 de Velocidad Movimientos: -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) TURBO: 0/100 (Competitividad) -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Omincura: +1/3 de Ps a todo un equipo.
Tropius, notablemente molesto por los ataques de fuego que calcinaban sus pequeñas hojas, comenzó a cargar el próximo ataque: un rayo solar. TROPIUS: Planta/Volador Salud: 218/300 Movimientos: -Rayo solar (Carga energía. En el próximo turno, ataca con 70 Potencia, Planta) -Ciclón de hojas (30 Potencia, Planta, golpea a todos) -Tajo Aéreo (50 Potencia, Volador)
Emily Hodges —Cuidado, está preparando un ataque poderoso. Sigamos atacando, ¿sí? ¡Mini-Meteo, Pulso Umbrío y Psíquico! EMBOAR: Fuego/Lucha (Muro) Salud: 250/265 65 de Velocidad Movimientos: -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego) -Onda Ígnea (70 Potencia, Fuego) -Empujón (20 Potencia, Lucha) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego) TURBO: 35/100 (Competitividad) -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados. -Megapiro: 99 Daño, Fuego. -Omega: 100 Daño, neutral, se queda con 1 PS. INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado) Salud: 190/205 103 de Velocidad Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Lariat Oscuro (50 Potencia, Siniestro) -Golpe Mordaza (60 Potencia, Siniestro) DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente) Salud: 174/182 90 de velocidad Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) -Mini-Meteo (90 Potencia, Dragón) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela, en el segundo golpea) -Protección (Se protege) UMBREON: Siniestro Salud: 175/205 65 de Velocidad Movimientos: -Golpe Mordaza (60 Potencia, Siniestro) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro) -Luz Lunar (recupera 1/2 de los ps máximos; con sol recupera 2/3, con lluvia 1/4) ESPEON: Psíquico Salud: 127/157 120 de Velocidad Movimientos: -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) TURBO: 0/100 (Competitividad) -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Omincura: +1/3 de Ps a todo un equipo.
Finalmente Tropius disparó aquel rayo contra Emboar, su principal enemigo. Ugh, un pokémon de fuego... TROPIUS: Planta/Volador Salud: 124/300 Movimientos: -Rayo solar (Carga energía. En el próximo turno, ataca con 70 Potencia, Planta) -Ciclón de hojas (30 Potencia, Planta, golpea a todos) -Tajo Aéreo (50 Potencia, Volador)
Emily Hodges —¡Aguanta eso, Emboar! Venga, que queda poquito... ¡Onda Ígnea y Colmillo Ígneo! EMBOAR: Fuego/Lucha (Muro) Salud: 215/265 65 de Velocidad Movimientos: -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego) -Onda Ígnea (70 Potencia, Fuego) -Empujón (20 Potencia, Lucha) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego) TURBO: 40/100 (Competitividad) -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados. -Megapiro: 99 Daño, Fuego. -Omega: 100 Daño, neutral, se queda con 1 PS. INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado) Salud: 190/205 103 de Velocidad Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Lariat Oscuro (50 Potencia, Siniestro) -Golpe Mordaza (60 Potencia, Siniestro) DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente) Salud: 174/182 90 de velocidad Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) -Mini-Meteo (90 Potencia, Dragón) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela, en el segundo golpea) -Protección (Se protege) UMBREON: Siniestro Salud: 175/205 65 de Velocidad Movimientos: -Golpe Mordaza (60 Potencia, Siniestro) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro) -Luz Lunar (recupera 1/2 de los ps máximos; con sol recupera 2/3, con lluvia 1/4) ESPEON: Psíquico Salud: 127/157 120 de Velocidad Movimientos: -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) TURBO: 23/100 (Competitividad) -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Omincura: +1/3 de Ps a todo un equipo.
Aleteaba rápido el Tropius, desesperado con tantas llamas a su alrededor. Lanzó un tajo aéreo contra Espeon, furioso. TROPIUS: Planta/Volador Salud: 64/300 Movimientos: -Rayo solar (Carga energía. En el próximo turno, ataca con 70 Potencia, Planta) -Ciclón de hojas (30 Potencia, Planta, golpea a todos) -Tajo Aéreo (50 Potencia, Volador)
Emily Hodges —¡Aguanta, Espe! Intentemos acabar... ¡Mini-Meteo, Pulso Umbrío y Psíquico! EMBOAR: Fuego/Lucha (Muro) Salud: 215/265 65 de Velocidad Movimientos: -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego) -Onda Ígnea (70 Potencia, Fuego) -Empujón (20 Potencia, Lucha) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego) TURBO: 40/100 (Competitividad) -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados. -Megapiro: 99 Daño, Fuego. -Omega: 100 Daño, neutral, se queda con 1 PS. INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado) Salud: 190/205 103 de Velocidad Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Lariat Oscuro (50 Potencia, Siniestro) -Golpe Mordaza (60 Potencia, Siniestro) DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente) Salud: 174/182 90 de velocidad Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) -Mini-Meteo (90 Potencia, Dragón) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela, en el segundo golpea) -Protección (Se protege) UMBREON: Siniestro Salud: 175/205 65 de Velocidad Movimientos: -Golpe Mordaza (60 Potencia, Siniestro) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro) -Luz Lunar (recupera 1/2 de los ps máximos; con sol recupera 2/3, con lluvia 1/4) ESPEON: Psíquico Salud: 77/157 120 de Velocidad Movimientos: -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) TURBO: 23/100 (Competitividad) -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Omincura: +1/3 de Ps a todo un equipo
Netto rio contundentemente cuando el pobre Tropius se debilitó. —JIJIJI, ¡vaya, qué sorpresa! La aspirante ha mejorado, jijiji. Esta vez ha conseguido pulverizar a la bestia. ¡Aplastarla, destrozarla! >>Pero no nos demoremos en nimiedades, ¡que sigan las batallas! ¡Lucha, lucha!
Emily Hodges —¡Bien hecho, chicos! —observé como mis pokémon eran curados—. ¡Sigamos! Contenido oculto Diez caras para: 1- Individual 2 vs 2 2- Cooperativo 2 vs 2 3- Mazmorra 3 vs 6 4- Jefe con 5 5- Individual 1 vs 1 6- Mazmorra 2 vs 4 7- Concurso 3 vs 3 8- Cooperativo 3 vs 3 9 - Jefes con 10 10 - Individual 3 vs 3
—Ah, ah, ¡ah!, una apasionante batalla de DO-BLES. Jijiji, ¿qué tal se le dará a nuestra aspirante...? Uh, no me acuerdo de tu nombre, ¡como sea! ¡Venga, a combatir ya! Un entrenador acudió al coliseo; frente a Emily, la saludó solemnemente. —... Hola. Y eso fue lo único que dijo, antes de liberar a su Girafarig y a su Mr. Mime. MR. MIME: Psíquico/Hada Filtro: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75) Salud: 80/80 Fuerza: 205 (60) Resistencia: 245 (60) 90 de Velocidad Movimientos: -Hiperpantalla (coloca Pantalla de Luz y Reflejo por cinco turnos) -Brillo mágico (65 Potencia, Hada; hace la mitad de daño si puede golpear a ambos pokémon (Base 50, +15 STAB)) (60) -Psíquico (75 Potencia, Psíquico, el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, +15 STAB)) (50) -Juego Sucio (65 Potencia, Siniestro, se aplica la fuerza del Pokémon rival (Base 50, +15 STAB)) (60) GIRAFARIG: Psíquico/Normal Herbívoro: Se cura en lugar de ser dañado por movimientos tipo planta. Salud: 140/140 Fuerza: 270 (100) Resistencia: 130 105 de Velocidad (20) Movimientos: -Campo psíquico (coloca un campo psíquico por cinco turnos) (Usos: 1/1) -Vozarrón (75 Potencia, Normal (Base 60, STAB +15)) (50) -Trueno (70 Potencia, Eléctrico) (40) -Psicorrayo (65 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su confunde (Base 50, +15 STAB)) (50)