Frente Coliseo Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 13 Abril 2016.

  1.  
    MrJake

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    De un salto, esquivó el ataque, y luego se dispuso a atacar de nuevo.

    —Golpe Aéreo, ¡otra vez!

    [​IMG]
    PRIMEAPE: Lucha (Potente)
    Espíritu vital: El pokémon no puede quedarse dormido
    Salud: 130/130
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 3/4 (95 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 1/3)
    -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia)
    -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 1/2)
     
  2.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado

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    —¡Usa Detección! —Así mi pokémon pudo evitar el ataque del Primeape enemigo.

    Mi pokémon y yo esperamos ver el siguiente movimiento.

    [​IMG]
    TRANQUILL: Normal/Volador (Potente)
    Sacapecho: imposible bajar su resistencia.
    Salud: 124/124
    Fuerza: 127
    Resistencia: 104
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Aire Afilado (40 Potencia, Volador)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente)
     
  3.  
    MrJake

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    —¡Gaaah! Este es un duelo de titanes, ¿eh? ¡GOLPE AÉREO DE NUEVO!

    [​IMG]
    PRIMEAPE: Lucha (Potente)
    Espíritu vital: El pokémon no puede quedarse dormido
    Salud: 130/130
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 3/4 (95 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 0/3)
    -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia)
    -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 1/2)
     
  4.  
    Amane

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    —¡Eh! ¡Ese es un buen nombre! ¡Me gusta! ¡Se lo contaré a mis amigas así, como la gran pelea de los titanes! Cómo sea, Detección~

    [​IMG]
    TRANQUILL: Normal/Volador (Potente)
    Sacapecho: imposible bajar su resistencia.
    Salud: 124/124
    Fuerza: 127
    Resistencia: 104
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Aire Afilado (40 Potencia, Volador)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente)
     
    • Adorable Adorable x 1
  5.  
    MrJake

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    —Ngh. Juegas con la ventaja del tipo, ¡y eso no me gusta! Ahora verás, ¡adelante, Primeape, usar A Boajarro!

    [​IMG]
    PRIMEAPE: Lucha (Potente)
    Espíritu vital: El pokémon no puede quedarse dormido
    Salud: 130/130
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 3/4 (95 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 0/3)
    -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia)
    -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 1/2)
     
  6.  
    Amane

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    —¿Qué puedo decir? Me gusta usar esa ventaja~ ¡Esquiva y Vuelo!

    [​IMG]
    TRANQUILL: Normal/Volador (Potente)
    Sacapecho: imposible bajar su resistencia.
    Salud: 124/124
    Fuerza: 127
    Resistencia: 104
    Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Aire Afilado (40 Potencia, Volador)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente)
     
  7.  
    MrJake

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    —Grrr, no te rías de mí. Vamos, Primeape. Sigue entrenando, ¡a Bocajarro!

    [​IMG]
    PRIMEAPE: Lucha (Potente)
    Espíritu vital: El pokémon no puede quedarse dormido
    Salud: 130/130
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 3/4 (95 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 0/3)
    -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia)
    -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 1/2)
     
  8.  
    Amane

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    —¡No me estaba riendo de ti! —me quejé inflando los mofletes.

    Mientras, Tranquill empezaba a caer hacia su enemigo.

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    TRANQUILL: Normal/Volador (Potente)
    Sacapecho: imposible bajar su resistencia.
    Salud: 124/124
    Fuerza: 127
    Resistencia: 104
    Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Aire Afilado (40 Potencia, Volador)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente)
     
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  9.  
    MrJake

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    —¡Esquiiiiiva! ¡Y USA A BOCAJARRO, AHORA!

    [​IMG]
    PRIMEAPE: Lucha (Potente)
    Espíritu vital: El pokémon no puede quedarse dormido
    Salud: 130/130
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 0/3)
    -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia)
    -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 1/2)
     
    Última edición: 19 Julio 2016
    • Gracioso Gracioso x 1
  10.  
    Amane

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    Esquiva de nuevo y usa Golpe Aéreo~

    [​IMG]
    TRANQUILL: Normal/Volador (Potente)
    Sacapecho: imposible bajar su resistencia.
    Salud: 124/124
    Fuerza: 127
    Resistencia: 104
    Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Aire Afilado (40 Potencia, Volador)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente)
     
  11.  
    MrJake

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    —Resiste eso, ¡RESISTE, Y AHORA... USA A BOCAJARRO!

    [​IMG]
    PRIMEAPE: Lucha (Potente)
    Espíritu vital: El pokémon no puede quedarse dormido
    Salud: 73/130
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 110 (-20)
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 0/3)
    -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia)
    -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 0/2)
     
  12.  
    Amane

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    Sí, voy a lo suicida (?

    Nuevamente dejé que el pokémon recibiese todo el daño aun si así caía debilitado.

    Desvelé a mi último pokémon.

    ¡Ataque rápido!

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Absorber fuego: los ataques tipo fuego restauran sus PS en lugar de dañarle
    Salud: 146/146
    Fuerza: 157
    Resistencia: 206 (31)
    Agilidad: 4/4 (121 de Velocidad) (21)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (usos: 4/4)
    -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 4/5)
    -Excavar (40 Potencia, Tierra; primero desaparece bajo tierra para atacar en el próximo turno. Mientras está bajo tierra, sólo ciertos ataques pueden dañarlo)


    [​IMG]
    TRANQUILL: Normal/Volador (Potente)
    Sacapecho: imposible bajar su resistencia.
    Salud: 0/124
    Fuerza: 127
    Resistencia: 104
    Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Aire Afilado (40 Potencia, Volador)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente)
     
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    MrJake

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    —¡Je! Así me gusta, ¡sucumbe a mi poder! ¡Esquiva y A bocajarro, kyaaaah!

    [​IMG]
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    Salud: 73/130
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 110 (-20)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 0/3)
    -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia)
    -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 0/2)
     
  14.  
    Amane

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    —¡Esquiva y Excavar!

    Así es como el tipo fuego empezó a hurgar para meterse bajo tierra, preparando el ataque.

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Absorber fuego: los ataques tipo fuego restauran sus PS en lugar de dañarle
    Salud: 146/146
    Fuerza: 157
    Resistencia: 206 (31)
    Agilidad: 3/4 (121 de Velocidad) (21)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (usos: 4/4)
    -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 4/5)
    -Excavar (40 Potencia, Tierra; primero desaparece bajo tierra para atacar en el próximo turno. Mientras está bajo tierra, sólo ciertos ataques pueden dañarlo)
     
  15.  
    MrJake

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    —¿Huh? ¿Qué clase de truco macabro es este? ¡Primeape, A Bocajarro!

    [​IMG]
    PRIMEAPE: Lucha (Potente)
    Espíritu vital: El pokémon no puede quedarse dormido
    Salud: 73/130
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 110 (-20)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 0/3)
    -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia)
    -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 0/2)
     
    • Adorable Adorable x 1
  16.  
    Amane

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    —Es como vuelo pero por debajo de la tierra~ —dije, y en ese momento, Ninetales salió del subsuelo para atacar al enemigo.


    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Absorber fuego: los ataques tipo fuego restauran sus PS en lugar de dañarle
    Salud: 146/146
    Fuerza: 157
    Resistencia: 206 (31)
    Agilidad: 3/4 (121 de Velocidad) (21)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (usos: 4/4)
    -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 4/5)
    -Excavar (40 Potencia, Tierra; primero desaparece bajo tierra para atacar en el próximo turno. Mientras está bajo tierra, sólo ciertos ataques pueden dañarlo)
     
  17.  
    MrJake

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    —Bien... Primeape, lo has hecho genial, pero se acabó por ahora. Ahora... ¡Breloom, sal, y usa Espora!

    [​IMG]
    BRELOOM: Planta/Lucha
    Experto: Movimientos con 40 de potencia o menos aumentan su potencia en 20
    Salud: 120/120
    Fuerza: 290 (100)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Recurrente (40 Potencia, Planta, golpea dos veces) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (50 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
    -Espora (Duerme) (Usos: 2/3)
    -Contraataque (devuelve el doble del daño físico recibido) (Usos: 3/3)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  18.  
    Amane

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    —¡Esquívalo! ¡Ataque Rápido!

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Absorber fuego: los ataques tipo fuego restauran sus PS en lugar de dañarle
    Salud: 146/146
    Fuerza: 157
    Resistencia: 206 (31)
    Agilidad: 2/4 (121 de Velocidad) (21)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (usos: 4/4)
    -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 3/5)
    -Excavar (40 Potencia, Tierra; primero desaparece bajo tierra para atacar en el próximo turno. Mientras está bajo tierra, sólo ciertos ataques pueden dañarlo)
     
  19.  
    MrJake

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    —¡Ja! Breloom puede soportar eso y más. Ahora, de nuevo, ¡usa Espora!

    [​IMG]
    BRELOOM: Planta/Lucha
    Experto: Movimientos con 40 de potencia o menos aumentan su potencia en 20
    Salud: 73/120
    Fuerza: 290 (100)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Recurrente (40 Potencia, Planta, golpea dos veces) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (50 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
    -Espora (Duerme) (Usos: 1/3)
    -Contraataque (devuelve el doble del daño físico recibido) (Usos: 3/3)
     
  20.  
    Amane

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    —Entonces esquiva de nuevo, Nine, y vuelve a ir con Ataque Rápido.

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Absorber fuego: los ataques tipo fuego restauran sus PS en lugar de dañarle
    Salud: 146/146
    Fuerza: 157
    Resistencia: 206 (31)
    Agilidad: 1/4 (121 de Velocidad) (21)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (usos: 4/4)
    -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 2/5)
    -Excavar (40 Potencia, Tierra; primero desaparece bajo tierra para atacar en el próximo turno. Mientras está bajo tierra, sólo ciertos ataques pueden dañarlo)
     

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