Netto rio maquiavélicamente al ver como la ruleta se detenía en aquel tipo de combate. Cinco Pokémon de Liza contra un jefe... Eso sería, sin duda, muy duro. Caminando lentamente, apareció ante ella Joel, aquel tipo que había caminado al lado de Irvine todos estos años, hasta que perdió la cordura definitivamente. —Liza White, ¿me equivoco? Una de aquellas holders que nos ayudaron a parar... Bueno, aquello —tragó saliva Joel, con el recuerdo aún fresco de todo lo ocurrido con los Gamma. >>Es hora de ponerte a prueba una vez más. Esta batalla no será nada fácil, espero que puedas desenvolverte —calló unos segundos, pensando bien sus palabras—. No... Deberás saber desenvolverte. Alzó el brazo al aire, y lo agitó. Liza pudo notar un molesto zumbido aproximándose. El sol escarlata. Esta sería su revancha. Vida: 500/500 MOVIMIENTOS: -Megallama: Daño 65, Fuego -Mega Fulgor: Daño 35, Fuego; usa la fuerza del Sol para generar explosiones que afectan a todos los enemigos. -Hiperzumbido: Daño 35, Bicho; un desagradable ruido hiere a todos los enemigos. TURBO: 0/215 (Disciplina) -Desintegrador: Proyecta los rayos ultravioleta del Sol sobre dos rivales con tal fuerza que los fulmina. Contenido oculto Lista de turnos: -Primer Pokémon Liza -Segundo Pokémon Liza -Sol Escarlata -Tercer Pokémon Liza -Cuarto Pokémon Liza -Quinto Pokémon Liza -Sol Escarlata
Liza White Oh... Mi rival no sería otro que el cazaleyendas Joel, quién iba a decirlo. Le saludé desde mi lugar, contenta de ver que estaba bien después de todo lo sucedido, y me limité a negar con la cabeza cuando rememoró los acontecimientos recientes, restándole importancia. Todo estaba bien ahora, y era eso lo que importaba. Pero cuando iba a preguntar por el duelo en cuestión, un pokémon descendió del cielo hasta situarse frente a nosotros, con sus ojos azules clavados en mí. Puder¡ reconocerle al instante. El sol escarlata. Cinco de mis pokémon se situaron frente a mí, decididos a combatir. Aquel sería el enfrentamiento más duro de todos los que habíamos hecho, y era probable que perdiésemos a muchos de nuestros compañeros, pero debíamos darlo todo para continuar. —Muy bien, Joel, ¡que así sea! Vamos a darlo todo, chicos. >>Samurott, Cascada. Umbreon, Juego Sucio. SAMUROTT: Agua (Potente) Salud: 193/193 Movimientos: -Hidroestampida (50 Potencia, Agua) -Cuernoestoico (60 Potencia, Normal) -Cascada (60 Potencia, Agua) TURBO: 43/80 (Disciplina) -Espada Sónica: 99 Daño, Lucha. -Megahidro: 99 Daño, Agua UMBREON: Siniestro Salud: 210/210 (20) Movimientos: -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, se aplica la fuerza del Pokémon rival) -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 300/300 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) -Terremoto (60 Potencia, tierra) DRAGONITE: Dragón/Hada Salud: 202/202 Movimientos: -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Velocidad Extrema (50 Potencia, Normal) -Respiro (se cura en 1/2 de sus PS máximos) GYARADOS: Psíquico/Dragón Salud: 171/171 Fuerza: 195 (10) Movimientos: -Onda Dragón (70 Potencia, Dragón) -Psicocolmillo (55 Potencia, Psíquico) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos)
Joel dio un paso atrás, no tenía mucho que hacer en este combate. El sol escarlata comenzó a acumular calor en su interior. Ardía con fiereza. Y cuando hubo acumulado la suficiente energía, lanzó su megafulgor. Vida: 398/500 MOVIMIENTOS: -Megallama: Daño 65, Fuego -Mega Fulgor: Daño 35, Fuego; usa la fuerza del Sol para generar explosiones que afectan a todos los enemigos. -Hiperzumbido: Daño 35, Bicho; un desagradable ruido hiere a todos los enemigos. TURBO: 51/215 (Disciplina) -Desintegrador: Proyecta los rayos ultravioleta del Sol sobre dos rivales con tal fuerza que los fulmina.
—Slaking, ve con Terremoto. Dragonite, Velocidad Extrema. Gyarados, prueba tú con Onda Dragón. SAMUROTT: Agua (Potente) Salud: 175/193 Movimientos: -Hidroestampida (50 Potencia, Agua) -Cuernoestoico (60 Potencia, Normal) -Cascada (60 Potencia, Agua) TURBO: 43/80 (Disciplina) -Espada Sónica: 99 Daño, Lucha. -Megahidro: 99 Daño, Agua UMBREON: Siniestro Salud: 175/210 (20) Movimientos: -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, se aplica la fuerza del Pokémon rival) -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 265/300 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) -Terremoto (60 Potencia, tierra) DRAGONITE: Dragón/Hada Salud: 184/202 Movimientos: -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Velocidad Extrema (50 Potencia, Normal) -Respiro (se cura en 1/2 de sus PS máximos) GYARADOS: Psíquico/Dragón Salud: 153/171 Movimientos: -Onda Dragón (70 Potencia, Dragón) -Psicocolmillo (55 Potencia, Psíquico) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos)
Resentido con los ataques, el sol escarlata comenzó un zumbido realmente irritante para los Pokémon de Liza. Vida: 252/500 MOVIMIENTOS: -Megallama: Daño 65, Fuego -Mega Fulgor: Daño 35, Fuego; usa la fuerza del Sol para generar explosiones que afectan a todos los enemigos. -Hiperzumbido: Daño 35, Bicho; un desagradable ruido hiere a todos los enemigos. TURBO: 124/235 (Disciplina) -Desintegrador: Proyecta los rayos ultravioleta del Sol sobre dos rivales con tal fuerza que los fulmina.
—Samurott, repite la Cascada. Tú igual con Juego Sucio, Umbreon. SAMUROTT: Agua (Potente) Salud: 140/193 Movimientos: -Hidroestampida (50 Potencia, Agua) -Cuernoestoico (60 Potencia, Normal) -Cascada (60 Potencia, Agua) TURBO: 43/80 (Disciplina) -Espada Sónica: 99 Daño, Lucha. -Megahidro: 99 Daño, Agua UMBREON: Siniestro Salud: 122/210 (20) Movimientos: -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, se aplica la fuerza del Pokémon rival) -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 230/300 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) -Terremoto (60 Potencia, tierra) DRAGONITE: Dragón/Hada Salud: 166/202 Movimientos: -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Velocidad Extrema (50 Potencia, Normal) -Respiro (se cura en 1/2 de sus PS máximos) GYARADOS: Psíquico/Dragón Salud: 100/171 Movimientos: -Onda Dragón (70 Potencia, Dragón) -Psicocolmillo (55 Potencia, Psíquico) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos)
El sol escarlata seguía zumbando de manera estridente, harto de aquellos ataques. Vida: 157/500 MOVIMIENTOS: -Megallama: Daño 65, Fuego -Mega Fulgor: Daño 35, Fuego; usa la fuerza del Sol para generar explosiones que afectan a todos los enemigos. -Hiperzumbido: Daño 35, Bicho; un desagradable ruido hiere a todos los enemigos. TURBO: 172/235 (Disciplina) -Desintegrador: Proyecta los rayos ultravioleta del Sol sobre dos rivales con tal fuerza que los fulmina.
—Vamos chicos, ya casi está. Terremoto, Velocidad Extrema y Onda dragón. SAMUROTT: Agua (Potente) Salud: 105/193 Movimientos: -Hidroestampida (50 Potencia, Agua) -Cuernoestoico (60 Potencia, Normal) -Cascada (60 Potencia, Agua) TURBO: 75/80 (Disciplina) -Espada Sónica: 99 Daño, Lucha. -Megahidro: 99 Daño, Agua UMBREON: Siniestro Salud: 69/210 (20) Movimientos: -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, se aplica la fuerza del Pokémon rival) -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 195/300 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) -Terremoto (60 Potencia, tierra) DRAGONITE: Dragón/Hada Salud: 148/202 Movimientos: -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Velocidad Extrema (50 Potencia, Normal) -Respiro (se cura en 1/2 de sus PS máximos) GYARADOS: Psíquico/Dragón Salud: 47/171 Movimientos: -Onda Dragón (70 Potencia, Dragón) -Psicocolmillo (55 Potencia, Psíquico) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos)
Volcarona estaba furioso. Con rabia, atacó con otro zumbido letal más, pues sabía que sus ataques de fuego no harían gran cosa. Vida: 57/500 MOVIMIENTOS: -Megallama: Daño 65, Fuego -Mega Fulgor: Daño 35, Fuego; usa la fuerza del Sol para generar explosiones que afectan a todos los enemigos. -Hiperzumbido: Daño 35, Bicho; un desagradable ruido hiere a todos los enemigos. TURBO: 222/235 (Disciplina) -Desintegrador: Proyecta los rayos ultravioleta del Sol sobre dos rivales con tal fuerza que los fulmina.
—¡No, Gyarados! Tsk, ahora era todo o nada. Podíamos perder a un compañero o a tres. ¿Qué determinaría el azar? SAMUROTT: Agua (Potente) Salud: 70/193 Movimientos: -Hidroestampida (50 Potencia, Agua) -Cuernoestoico (60 Potencia, Normal) -Cascada (60 Potencia, Agua) TURBO: 75/80 (Disciplina) -Espada Sónica: 99 Daño, Lucha. -Megahidro: 99 Daño, Agua UMBREON: Siniestro Salud: 16/210 (20) Movimientos: -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, se aplica la fuerza del Pokémon rival) -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 160/300 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) -Terremoto (60 Potencia, tierra) DRAGONITE: Dragón/Hada Salud: 130/202 Movimientos: -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Velocidad Extrema (50 Potencia, Normal) -Respiro (se cura en 1/2 de sus PS máximos)
Volcarona comenzó a gritar. Ya no zumbaba, gritaba. De sus dos alas manaron dos potentes rayos que fulminaron a Umbreon y a Dragonite. Ugh... Eso le pasaría factura... Quizás. Vida: 30/500 MOVIMIENTOS: -Megallama: Daño 65, Fuego -Mega Fulgor: Daño 35, Fuego; usa la fuerza del Sol para generar explosiones que afectan a todos los enemigos. -Hiperzumbido: Daño 35, Bicho; un desagradable ruido hiere a todos los enemigos. TURBO: 0/235 (Disciplina) -Desintegrador: Proyecta los rayos ultravioleta del Sol sobre dos rivales con tal fuerza que los fulmina.
Liza White ¡No, chicos! Esto era malo, muy malo... —¡Slaking, Terremoto! SAMUROTT: Agua (Potente) Salud: 70/193 Movimientos: -Hidroestampida (50 Potencia, Agua) -Cuernoestoico (60 Potencia, Normal) -Cascada (60 Potencia, Agua) TURBO: 75/80 (Disciplina) -Espada Sónica: 99 Daño, Lucha. -Megahidro: 99 Daño, Agua SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 160/300 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) -Terremoto (60 Potencia, tierra)
El sol escarlata zumbó una vez más. Ese Samurott no le gustaba nada... Vida: 13/500 MOVIMIENTOS: -Megallama: Daño 65, Fuego -Mega Fulgor: Daño 35, Fuego; usa la fuerza del Sol para generar explosiones que afectan a todos los enemigos. -Hiperzumbido: Daño 35, Bicho; un desagradable ruido hiere a todos los enemigos. TURBO: 0/235 (Disciplina) -Desintegrador: Proyecta los rayos ultravioleta del Sol sobre dos rivales con tal fuerza que los fulmina.
—¡Samurott, Megahidro! SAMUROTT: Agua (Potente) Salud: 25/193 Movimientos: -Hidroestampida (50 Potencia, Agua) -Cuernoestoico (60 Potencia, Normal) -Cascada (60 Potencia, Agua) TURBO: 80/80 (Disciplina) -Espada Sónica: 99 Daño, Lucha. -Megahidro: 99 Daño, Agua SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 125/300 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) -Terremoto (60 Potencia, tierra)
El Pokémon de Joel cayó fulminado, habiendo hecho estragos en el equipo de Liza. Aunque nada de lo que dos de sus Pokémon no pudieran recuperarse con un descanso, ¿no? —jijijijijijiJIJIJIJIJIJI. OTRA ASPIRANTE QUE SUPERA EL DESAFÍO. Vaya vaya, ¿quién lo hubiera dicho, con lo poca cosa que parece? ¡Enhorabuena, esperamos tu regreso pronto...! Si te atreves jijijiji. Contenido oculto Uf, me da pereza buscar la recompensa, pontela tu(??
Liza White —¿¡Cómo que poca cosa!? —exclamé de repente, alzando el puño al aire hacia aquella marioneta del demonio. Ayudé a mi equipo a ponerse en pie y una vez me aseguré de que se encontraban mejor, tras felicitar a mi equipo, encaré a Netto con los brazos en jarra, habiendo hecho una decisión—. Voy a seguir con el desafío. Mi alegría fue mayúscula al saber que podía restaurar la salud de dos de mis pokémon, y con todo listo tuve que decir adiós por el momento a mis dos dragones. Si todo salía bien, quizás volverían pronto. Contenido oculto Samurott, Slaking, Umbreon, Espeon, Zoroark, Magnezone, Marshadow y Luxray
—¿Que seguirás, aspirante? ¡Ay, qué emoción! —fingió la marioneta de madera, pasando una mano por su frente de forma melodramática—. ¡Eso es magnífico! ¡Agradará enormemente a su Alteza! —Mientras pronunciaba estas palabras, estiró uno de sus brazos hacia el palco protegido donde se encontraba el Rey del Coliseo, Mario. De nuevo, regresó a su posición inicial, y fingiendo un llanto, exclamó: —¡Nunca nadie se había preocupado taaaaaanto por la diversión de nuestro excelentísimo! Todos sabemos que las batallas del coliseo son apasionantes, ¡excitantes, asombrosas! ¡La sang- eh, digo! La emoción que el entrenador emplea es digna de nuestro agrado, ¡es digna de este espectáculo! Algunos de los aspirantes fueron derrotados, y mientras el resto de los allí presentes decidían si permanecer o marcharse, Mario iba decidiendo quién era apto para el coliseo, mediante un gesto con su dedo pulgar. Liza, por suerte, recibió su aprobación, junto a algunos otros que también permanecieron. Quienes fueron rechazados, fueron rápidamente arrastrados fuera de la arena del coliseo por los guardias, si se llegaban a resistir. Al cabo de un rato, llegaron algunos contendientes más. —¡Ay, qué ilusión! ¡Que empiece otro batallón! Y haya muchos enemigos que os destrocen 1- Individual 2 vs 2 2- Cooperativo 2 vs 2 3- Mazmorra 2 vs 5 4- Jefe con 6 5- Individual 1 vs 1 6- Mazmorra 3 vs 8 7- Dobles 4 vs 4 8- Cooperativo 4 vs 4 9 - Jefes con 10 10 - Individual 3 vs 3
Liza White [1/5] Contuve el aliento en el momento en el que el rey Mario comenzó a descartar aspirantes, y pude volver a respirar tranquila cuando recibí su aprobación. Sonreí ampliamente, abrazando a Marshi con emoción, mientras el equipo celebraba el paso de la primera ronda y se animaban entre ellos para el reto que se avecinaba. Una vez "clasificaron" los aspirantes, era el momento de decidir con la ruleta qué tipo de combate sería el próximo que llevaríamos a cabo. —Vamos allá... ¡A por todas! Y la ruleta comenzó a girar.
Netto observaba a todos los participantes con entusiasmo, pues le darían graaaandes batallas. Aunque su decepción fue notoria al ver que a Liza le tocaba un 1vs1. ¡Eso no era emocionante! ¡El Rey del Coliseo no vería batallas chulis! —Venga, dejémonos de presentaciones, ¡pelea conmigo! ¡Vamos, Copiota! DITTO: Normal (Táctico) Impostor: se transforma automáticamente en el Pokémon rival al salir a la batalla (con las mismas especificaciones que si hubiera usado el ataque Transformación en cuanto a estadísticas y movimientos). Salud: 126/126 (30) Fuerza: 126 (30) Resistencia: 126 (30) Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad) (30) Movimientos: -Transformación (se transforma en el pokémon enemigo, copiando su apariencia, su habilidad, estadísticas de combate (exceptuando puntos extra) y movimientos (los usos de todos ellos se reducen a 2, excepto los que son de 1, que se quedarían en 1 uso))
Liza White —Oh, ¡un Ditto! —exclamé al ver a nuestro rival. Recordé a mi ditto y cómo acabó yéndose del equipo, sabía el potencial que podía alcanzar aquel oponente de primera mano—. Bien Espeon, vas tú. ESPEON: Psíquico Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 130/130 Fuerza: 285 (90) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 4/4 (120 de velocidad) (10) Movimientos: -Psíquico (75 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la resistencia del rival (Base 60. +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Rapidez (40 Potencia, Normal, ineludible) (Usos: 3/3) -Paz mental (Sube en 10 fuerza y resistencia) (Usos: 5/5) -Relevo (Cambia de pokémon, pasándole al relevo cambios de estadísticas y otros valores) (Usos: 2/2)