Emily Hodges —Venga, chicos, un poco más. A bocajarro a Avalugg, Cola Dragón a Froslass. ZERAORA: Eléctrico Salud: 36/176 Ataque normal: 27 150 de Velocidad Movimientos: -Puños Plasma (60 Potencia, Eléctrico) (7/7) -Sorpresa (30 Potencia, Normal) (30/30) -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha) (0/5) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) SERPERIOR: Planta (Intocable) Salud: 15/185 (35) Ataque normal: 15 128 de Velocidad Movimientos: -Hoja Aguda (60 Potencia, Planta) (6/7) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) (5/7) -Cola Dragón (60 Potencia, Dragón) (5/7)
—A-aguanga Avalugg. Viento hielo contra Zeraora. Y Frosslass, protección. AVALUGG: Hielo (Resistente) Salud: 103/208 Fuerza: 16 30 de Velocidad Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja un punto la agilidad del rival) FROSLASS: Hielo/Fantasma Salud: 20/140 Fuerza: 24 150 de Velocidad Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) -Infortunio (40 Potencia, Fantasma)
Emily Hodges —Aguanta ahí Zera, tú puedes. Serp, Hoja Aguda a Froslass ahora. Zera, tú ve con Puños Plasma a Avalugg. ZERAORA: Eléctrico Salud: 6/176 Ataque normal: 27 150 de Velocidad Movimientos: -Puños Plasma (60 Potencia, Eléctrico) (6/7) -Sorpresa (30 Potencia, Normal) (30/30) -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha) (0/5) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) SERPERIOR: Planta (Intocable) Salud: 15/185 (35) Ataque normal: 15 128 de Velocidad Movimientos: -Hoja Aguda (60 Potencia, Planta) (5/7) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) (5/7) -Cola Dragón (60 Potencia, Dragón) (5/7)
Frida solo pudo resignarse. El Zeraora le había dado muchos problemas, pero al menos acabaría con él: —V-viento hielo, Avalugg. AVALUGG: Hielo (Resistente) Salud: 43/208 Fuerza: 16 30 de Velocidad Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja un punto la agilidad del rival)
Emily Hodges —Lo has hecho muy bien, Zera, descansa un poco. ¡Serp, acaba con Cola Dragón! SERPERIOR: Planta (Intocable) Salud: 15/185 (35) Ataque normal: 15 128 de Velocidad Movimientos: -Hoja Aguda (60 Potencia, Planta) (5/7) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) (5/7) -Cola Dragón (60 Potencia, Dragón) (4/7)
Uf, por los pelos. Frosslass acabó fuera de combate, ¡bien por Emily! Y con eso, finalizaba la ronda. Frida se marchó tiritando, como acostumbraba, mientras Netto, cabizbajo, le daba la victoria a la holder. Tal vez la marioneta esperaba algo más violento... +3000 puntos +6 PB
Emily Hodges Observé al Avalugg caer con cierta sorpresa en mis ojos. Me despedí de Frida con la mano, algo tímida, aun sin poder creerme el hecho de que había conseguido superar cinco rondas seguidas. ¡Yey! Acepté al recompensa con emoción, a pesar de que Netto parecía decepcionado con el resultado. ¡Pero yo estaba demasiado contenta! Eso sí, también cansada. Se me ofreció la posibilidad de tomar un descanso y salir del edificio hasta que me encontrase preparada para seguir. Así lo hice, tras haber logrado superar la primera vuelta, me sentía con fuerzas de intentar otra de las cosas pendientes que tenía. >>Descanso.
Liza White Abrí la boca con asombro al adentrarme en el Coliseo Batalla, y verme a mí misma en el centro de un estadio con aire medieval. Cientos de asientos se arremolinaban alrededor, y a pesar de que aquello imponía, no hacía si no aumentar la adrenalina del momento. Caminé decidida hacia el mostrador una vez fui informada de las normas del lugar. Debía escoger diez pokémon de mi equipo y avanzar con ellos en las diferentes pruebas que se pusiesen en nuestro camino. ¡Al menos podría avanzar con mis amigos esta vez en un terreno desconocido! —De acuerdo, mis elecciones serán las siguientes: >>Samurott, Magnezone, Slaking, Zoroark, Luxray, Gyarados, Dragonite, Marshadow, Umbreon y Espeon. Contenido oculto Diez caras para: 1- Individual 2 vs 2 2- Cooperativo 2 vs 2 3- Mazmorra 3 vs 6 4- Jefe con 5 5- Individual 1 vs 1 6- Mazmorra 2 vs 4 7- Concurso 3 vs 3 8- Cooperativo 3 vs 3 9 - Jefes con 10 10 - Individual 3 vs 3
Netto parecía estar durmiendo cuando Liza llegó. Su compañero, Mario, no se mostraba mucho más activo que él. —Ah... AH, UNA NUEVA ASPIRANTE, JIJIJI. ¿Pero aún hay gente que tiene el valor de someter sus Pokémon a este sanguinario edificio? >>Jiji, quiero decir, ¡QUE COMIENCEN LOS COMBATES! Un chico de cabellos pelirrojos y de edad escasa fue junto a Liza, para desafiarla a una batalla. Le tocaba combatir en un 1vs1 contra él. —¡Hola! Me llamo Tim, ¿y tú? ¡Combatamos, pienso ganar! ¡Walrein, tu turno! WALREIN: Hielo/Agua Sebo: Recibe la mitad de daño de ataques de tipo fuego y hielo. Salud: 230/230 (10) Fuerza: 215 (40) Resistencia: 220 (40) Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) -Bola hielo (40 Potencia, Hielo, golpea dos veces (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) -Fisura (KO de un golpe, Tierra) (Usos: 1/1) -Tundra (Congela al rival) (Usos: 2/2) -Otra vez (Obliga al rival a repetir el mismo movimiento por tres turnos) (Usos: 3/3)
Liza White Me sorprendió saber que el "presentador" de este lugar no era más que una marioneta... extraña, sin lugar a dudas. Me limité a asentir no muy convencida y fue entonces cuando conocí a mi primer adversario, un chico que me desafiaba con su Walrein. Agité mi mano a modo de saludo. —Hola Tim, yo soy Liza. ¡Espero que sea un gran combate! Y el primero en dar un paso fue mi fiel Zoroark. ZOROARK: Siniestro (Agresivo) Ilusión: Al salir al campo, pon la ficha de otro de tus pokémon que aún no hayas usado en batalla. Aun así, los ataques y el tipo serán en todo caso los del verdadero Zoroark, así como sus stats. En cuanto reciba un golpe, cambia al verdadero Zoroark. No tiene efecto alguno si es el último/único pokémon usado. Nictostal Salud: 120/120 Fuerza: 350 (105) Resistencia: 108 Agilidad: 4/4 (120 de velocidad) (15) Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y resistencia al usarlo) -Desarme (50/75 Potencia, Siniestro, se tomará la base mayor si el rival lleva un objeto. Además, hace que el rival pierda el efecto de dicho objeto (Base 40/60, +10/15 STAB)) (Usos: 5/5) -Nigroestampida (65 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Mofa (Obliga al rival a usar movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 4/4)
—¡Lo será, porque ganaré, jum! ¡Tundra, Walrein! WALREIN: Hielo/Agua Sebo: Recibe la mitad de daño de ataques de tipo fuego y hielo. Salud: 230/230 (10) Fuerza: 215 (40) Resistencia: 220 (40) Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) -Bola hielo (40 Potencia, Hielo, golpea dos veces (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) -Fisura (KO de un golpe, Tierra) (Usos: 1/1) -Tundra (Congela al rival) (Usos: 1/2) -Otra vez (Obliga al rival a repetir el mismo movimiento por tres turnos) (Usos: 3/3)
Liza White Vaya, Tim era determinado, ¿eh? Pero nosotros no nos quedaríamos atrás. —No dejes que impacte, Zoroark. ¡Nigroestampida! ZOROARK: Siniestro (Agresivo) Ilusión: Al salir al campo, pon la ficha de otro de tus pokémon que aún no hayas usado en batalla. Aun así, los ataques y el tipo serán en todo caso los del verdadero Zoroark, así como sus stats. En cuanto reciba un golpe, cambia al verdadero Zoroark. No tiene efecto alguno si es el último/único pokémon usado. Nictostal Salud: 120/120 Fuerza: 350 (105) Resistencia: 108 Agilidad: 3/4 (120 de velocidad) (15) Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y resistencia al usarlo) -Desarme (50/75 Potencia, Siniestro, se tomará la base mayor si el rival lleva un objeto. Además, hace que el rival pierda el efecto de dicho objeto (Base 40/60, +10/15 STAB)) (Usos: 5/5) -Nigroestampida (65 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/4) -Mofa (Obliga al rival a usar movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 4/4)
—Sigue con tundra y esquivando, vamos —exclamó Tim, haciendo una especie de puchero. WALREIN: Hielo/Agua Sebo: Recibe la mitad de daño de ataques de tipo fuego y hielo. Salud: 230/230 (10) Fuerza: 215 (40) Resistencia: 220 (40) Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) -Bola hielo (40 Potencia, Hielo, golpea dos veces (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) -Fisura (KO de un golpe, Tierra) (Usos: 1/1) -Tundra (Congela al rival) (Usos: 0/2) -Otra vez (Obliga al rival a repetir el mismo movimiento por tres turnos) (Usos: 3/3)
Liza White —Vuelve a esquivar y ahora ve con Fuerza Bruta, ¡eso será suficiente! ZOROARK: Siniestro (Agresivo) Ilusión: Al salir al campo, pon la ficha de otro de tus pokémon que aún no hayas usado en batalla. Aun así, los ataques y el tipo serán en todo caso los del verdadero Zoroark, así como sus stats. En cuanto reciba un golpe, cambia al verdadero Zoroark. No tiene efecto alguno si es el último/único pokémon usado. Nictostal Salud: 120/120 Fuerza: 350 (105) Resistencia: 108 Agilidad: 2/4 (120 de velocidad) (15) Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y resistencia al usarlo) -Desarme (50/75 Potencia, Siniestro, se tomará la base mayor si el rival lleva un objeto. Además, hace que el rival pierda el efecto de dicho objeto (Base 40/60, +10/15 STAB)) (Usos: 5/5) -Nigroestampida (65 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/4) -Mofa (Obliga al rival a usar movimientos físicos por 5 turnos) (Usos: 4/4)
Walrein se debilitó de un solo golpe. Vaya, pobre chico. —¡Buah, qué mal! ¡Pero no me voy a rendir, la próxima vez que nos toque pelear te ganaré, ya verás. —Jijiji, la aspirante viene con fuerza, ¡bien, así habrá monstruos más fuertes, jejeje! ¡Al lío, siguiente batalla!
Liza White [1/5] —...¡Confío en ello, nos vemos! Oh, vaya, ya se había ido. No quería ser brusca, pero no podía permitirme fallar de nuevo. Necesitaba centrarme, meditar mis movimientos si no quería comenzar a perder aliados tan pronto. Y aún quedaba mucho, mucho por delante. Era el momento de continuar. Contenido oculto Diez caras para: 1- Individual 2 vs 2 2- Cooperativo 2 vs 2 3- Mazmorra 3 vs 6 4- Jefe con 5 5- Individual 1 vs 1 6- Mazmorra 2 vs 4 7- Individual 4 vs 4 8- Cooperativo 3 vs 3 9 - Jefes con 10 10 - Individual 3 vs 3
Liza tuvo entonces un mal presentimiento... Como si unos enemigos que le tenían gran odio la hubiesen encontrado al fin. Enemigos rencorosos... KOFFING: Veneno Salud: 80/80 Ataque normal: 13 35 de Velocidad -Polución (20 Potencia, Veneno) -Explosión (200 Potencia, Normal) KOFFING: Veneno Salud: 80/80 Ataque normal: 13 35 de Velocidad -Polución (20 Potencia, Veneno) -Explosión (200 Potencia, Normal) KOFFING: Veneno Salud: 80/80 Ataque normal: 13 35 de Velocidad -Polución (20 Potencia, Veneno) -Explosión (200 Potencia, Normal) SPIRITOMB: Fantasma/Siniestro Salud: 100/100 Ataque normal: 18 35 de Velocidad -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma)
Liza White Un escalofrío recorrió mi espalda cuando aquellos pokémon se acercaron a nosotros. Aquello no tenía buena pinta, desde luego... —Slaking, Terremoto al primer Koffing. Gyarados, Psicolmillo al segundo. Hay que quitarse amenazas cuanto antes. SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 300/300 Ataque normal: 30 100 velocidad Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Terremoto (60 Potencia, tierra) (usos: 7/7) GYARADOS: Psíquico/Dragón Salud: 171/171 Ataque normal: 20 Velocidad: 91 Movimientos: -Onda Dragón 70 Potencia, Dragón) (Usos: 7/7) -Psicocolmillo (55 Potencia, Psíquico) (Usos: 10/10) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 2/2)
Aquel Koffing sobrante parecía equivocarse poco a poco. V-vaya, ¿cuánto tiempo tardaría en explotar? Era todo un misterio indescifrable. Mientras empezaba a hincharse, usó polución contra Gyarados, comandado por el líder Spiritomb. Este Pokémon fijó a su presa, viendo que era vulnerable, y le atacó con un pulso umbrío. KOFFING: Veneno Salud: 80/80 Ataque normal: 13 35 de Velocidad -Polución (20 Potencia, Veneno) -Explosión (200 Potencia, Normal) SPIRITOMB: Fantasma/Siniestro Salud: 100/100 Ataque normal: 18 35 de Velocidad -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma)
Liza White —¡Vamos Gyarados, aguanta! ¡Terremoto y Onda Dragón contra Spiritomb! SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 300/300 Ataque normal: 30 100 velocidad Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Terremoto (60 Potencia, tierra) (usos: 7/7) GYARADOS: Psíquico/Dragón Salud: 61/171 Ataque normal: 20 Velocidad: 91 Movimientos: -Onda Dragón 70 Potencia, Dragón) (Usos: 7/7) -Psicocolmillo (55 Potencia, Psíquico) (Usos: 10/10) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 2/2)