Orgen Tras haber vencido al primer dragón, seguimos rodeando la colina en busca del siguiente oponente. Solo quedaban Tyranitar y Bagon. Asi que seguimos caminando, tratando de encontrar los pokémon específicos que debía derrotar. El ave del entrenador estaba observando desde lo alto, asi que debía demostrar mi potencial.
Orgen Seguía rodeando la colina y no veía ningún rastro de los dragones, quizás, si buscaba un poco hacia los lugares más complicados, podría quizá encontrarlos. Así, comencé a escalar por un lugar escarpado y lleno de muchas complicaciones, hasta llegar a un pequeño risco saliente, que tenía una hermosa vista hacia las tierras áridas del lugar y por suerte, logré conseguir al Tyranitar observando por el risco hacia el mismo lugar.
¡Qué suerte! El pequeño Larvitar con la pulserita azul apareció ante Orgen, dispuesto a combatir. LARVITAR: Roca/Tierra Agallas: potencia de sus movimientos físicos x2 cuando está bajo un problema de estado. Salud: 100/100 Fuerza: 115 (6) Resistencia: 100 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (19) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Chirrido (-20 Resistencia rival) (Usos: 4/5) -Avalancha (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Cara susto (resta dos puntos de agilidad al rival) (Usos: 1/1)
Orgen Observé al Tyranitar y éste se volteó para combatir, pero Pawniard fue hacia el frente. Ya confiaba más en nosotros, y esa actitud de protegernos comenzaba a notarse. Tras intercambiar miradas, el Pawniard se dirigió hacia el Larvitar con un Golpe Karate. PAWNIARD: Lucha Cólera: aumenta su fuerza en 10 por cada golpe recibido. Salud: 90/90 Fuerza: 145 Resistencia: 106 (6) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Karate (50 Potencia, Lucha (Base 40, +10 STAB)) -Corpulencia (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 5/5) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3) Contenido oculto Amane creo que tuviste un error al hacer copy-paste del Tyranitar, tiene 4 de cinco usos en su Chirrido
El pequeño y malvado Larvitar esquivó y comenzó con un Cara Susto. LARVITAR: Roca/Tierra Agallas: potencia de sus movimientos físicos x2 cuando está bajo un problema de estado. Salud: 100/100 Fuerza: 115 (6) Resistencia: 100 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (19) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Chirrido (-20 Resistencia rival) (Usos: 5/5) -Avalancha (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Cara susto (resta dos puntos de agilidad al rival) (Usos: 0/1)
Orgen El Pawniard se asustó en un momento cuando el Tyranitar le asustó. Sin embargo, eso solo sirvió para que le ordenase otro Golpe Karate PAWNIARD: Lucha Cólera: aumenta su fuerza en 10 por cada golpe recibido. Salud: 90/90 Fuerza: 145 Resistencia: 106 (6) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Karate (50 Potencia, Lucha (Base 40, +10 STAB)) -Corpulencia (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 5/5) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
El Larvitar esquivó de nuevo y se lanzó entonces con Avalancha. LARVITAR: Roca/Tierra Agallas: potencia de sus movimientos físicos x2 cuando está bajo un problema de estado. Salud: 100/100 Fuerza: 115 (6) Resistencia: 100 Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (19) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Chirrido (-20 Resistencia rival) (Usos: 5/5) -Avalancha (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4) -Cara susto (resta dos puntos de agilidad al rival) (Usos: 0/1)
Orgen El Pawniard sin poder esquivar el ataque debido al susto, lo resistió, aunque la poderosa avalancha de piedras que habían caído sobre él, lo dejaron muy mal. —Ahora sí, amigo, ve con un Golpe Karate —le ordené, y así, lo hizo. PAWNIARD: Lucha Cólera: aumenta su fuerza en 10 por cada golpe recibido. Salud: 36/90 Fuerza: 145 Resistencia: 106 (6) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Karate (50 Potencia, Lucha (Base 40, +10 STAB)) -Corpulencia (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 5/5) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
Orgen Continué caminando, esta vez, faltaba por encontrar a Bagon y de una vez obtener el reconocimiento del entrenador. Tras bajar por un camino escarpado y lleno de algunas zarzas. Y de pronto, un pokémon se cruzó en nuestro camino.
Orgen Seguimos nuestro camino ignorando al pokémon y decidimos avanzar hacia una especie de hendidura que tenía aspecto oscuro, como si una entrada a una cueva se tratase, buscando indicios del Bagon, obviamente.
Orgen Decidimos reposar en la sombra de dicha hendidura. Snorunt realizó un ciclón de hojas en el lugar y formó una especie de almohadillas para nuestras cabezas, eran suaves. Me recosté sobre ellas a descansar un poco y cada cierto tiempo, pasaba alguno que otro pokémon salvaje que nos observaba y seguía su camino.
Orgen Otro Jangmo-O pasaba por el lugar pero siguió su ruta. La verdad estaba interesado en observar al Bagon y derrotarle. Pero hasta los momentos no había ningún indicio del mismo.
No fue un Bagon lo que encontró Orgen, ¡pero ese Shelgon llevaba la cinta azul de la prueba! Parecía que el pequeño había evolucionado y tenía ganas de combatir. SHELGON: Dragón Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Salud: 130/130 Fuerza: 165 (10) Resistencia: 150 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
Orgen Tras obsevar hacia la saliente, un Shelgon posó sobre el lugar y éste tenía una de las cintas azules. —¡Pero que!... —al parecer, el pequeño Bagon había logrado evolucionar en un Shelgon y estaba listo para enfrentarse a mi equipo. Snorunt, ve adelante, le dije al pequeño sonrisas y éste se adelanto frente a Sheldon. —Ve con Somnífero —ordené. SNORUNT: Planta (Equilibrado) Bromista: prioridad +1 a movimientos no ofensivos. Salud: 100/100 Fuerza: 100 Resistencia: 100 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Paralizador (Paraliza) (Usos: 2/2) -Somnífero (Duerme) (Usos: 1/2) -Bofetón Lodo (20 Potencia, Tierra) - Cilón Hoja (50 potencia, planta (Base 40, +10 STAB))
Shelgon cayó irremediablemente dormido. Soñó que atacaba con un Cabezazo Zen, uhm... SHELGON: Dragón [DOR] Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Salud: 130/130 Fuerza: 165 (10) Resistencia: 150 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
Orgen Tras quedarse dormido, Snorunt procedió a darle el paso a su compañero de equipo. Pawniard ingresó al campo de batalla, teniendo en frente al Sheldon. PAWNIARD: Lucha Cólera: aumenta su fuerza en 10 por cada golpe recibido. Salud: 90/90 Fuerza: 151 (6) Resistencia: 106 (6) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Karate (50 Potencia, Lucha (Base 40, +10 STAB)) -Corpulencia (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 5/5) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
Zzzz... estaría tan bien atacar con un Cabezazo Zen... ¡Yey! El deseo fue tan fuerte que Shelgon despertó y atacó. SHELGON: Dragón Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Salud: 130/130 Fuerza: 165 (10) Resistencia: 150 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
Orgen El Pawniard se dirigía hacia su oponente con un Golpe Karate pero cuandoe staba por golpear el Shelgon había despertado y se lanzó con un Cabezazo Zen. Pawniard esquivó e intentó atinar su golpe sobre el enemigo. PAWNIARD: Lucha Cólera: aumenta su fuerza en 10 por cada golpe recibido. Salud: 90/90 Fuerza: 151 (6) Resistencia: 106 (6) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Karate (50 Potencia, Lucha (Base 40, +10 STAB)) -Corpulencia (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 5/5) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
jejeje el Shelgon esquivó y siguió con Cabezazo Zen. SHELGON: Dragón Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Salud: 130/130 Fuerza: 165 (10) Resistencia: 150 Agilidad: 0/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)