Colina Kilima

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 9 Mayo 2017.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Inevitablemente, Bagon cayó dormido. Ay...

    [​IMG]
    BAGON: Dragón
    Cabeza Roca: no recibe daño de retroceso
    Salud: 90/90
    Fuerza: 130 (15)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
     
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    Nekita

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    Dante Miles

    Con su rival dormido, continuó con un comesueños

    [​IMG]
    ROSELIA: Planta/Fantasma
    Mal sueño: el rival pierde 1/16 de sus PS máximos si está dormido con este pokémon en el campo.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 170 (10)
    Resistencia: 135 (10)
    Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Aroma Etéreo (Duerme al rival, ineludible) (Usos: 1/2)
    -Comesueños (60 Potencia, Psíquico, recupera 1/2 del daño provocado, solo funciona si el rival está dormido) (Usos: 4/5)
    -Bola Sombra (75 Potencia, Fantasma (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Drenadoras (Infecta al enemigo con drenadoras) (Usos: 3/3)
     
  3.  
    Lucas Diamond

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    Cómo era posible que Bagon esquivara en sueños es algo que nunca sabríamos, pero podía. Vaya si podía...

    [​IMG]
    BAGON: Dragón
    Cabeza Roca: no recibe daño de retroceso
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    Fuerza: 130 (15)
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    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
     
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    Algo impresionada, volvió a intentar con comesueños

    [​IMG]
    ROSELIA: Planta/Fantasma
    Mal sueño: el rival pierde 1/16 de sus PS máximos si está dormido con este pokémon en el campo.
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    Fuerza: 170 (10)
    Resistencia: 135 (10)
    Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) (10)
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    -Aroma Etéreo (Duerme al rival, ineludible) (Usos: 1/2)
    -Comesueños (60 Potencia, Psíquico, recupera 1/2 del daño provocado, solo funciona si el rival está dormido) (Usos: 3/5)
    -Bola Sombra (75 Potencia, Fantasma (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Drenadoras (Infecta al enemigo con drenadoras) (Usos: 3/3)
     
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    Pero una vez más pudo esquivarlo. ¿Se despertaría ahora y podría usar danza dragón?

    [​IMG]
    BAGON: Dragón
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    Fuerza: 140 (15) +10
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    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (10)
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    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
     
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    Nekita

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    Y así, ahora cambió a bola sombra


    [​IMG]
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    Mal sueño: el rival pierde 1/16 de sus PS máximos si está dormido con este pokémon en el campo.
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    Fuerza: 170 (10)
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    -Aroma Etéreo (Duerme al rival, ineludible) (Usos: 1/2)
    -Comesueños (60 Potencia, Psíquico, recupera 1/2 del daño provocado, solo funciona si el rival está dormido) (Usos: 3/5)
    -Bola Sombra (75 Potencia, Fantasma (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Drenadoras (Infecta al enemigo con drenadoras) (Usos: 3/3)
     
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    Nuevamente, el Bagon rival eludió y usó otro danza dragón.

    [​IMG]
    BAGON: Dragón
    Cabeza Roca: no recibe daño de retroceso
    Salud: 90/90
    Fuerza: 150 (15) +20
    Resistencia: 90
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (10)
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    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
     
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    Una vez más, uso bola sombra


    [​IMG]
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    Mal sueño: el rival pierde 1/16 de sus PS máximos si está dormido con este pokémon en el campo.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 170 (10)
    Resistencia: 135 (10)
    Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Aroma Etéreo (Duerme al rival, ineludible) (Usos: 1/2)
    -Comesueños (60 Potencia, Psíquico, recupera 1/2 del daño provocado, solo funciona si el rival está dormido) (Usos: 3/5)
    -Bola Sombra (75 Potencia, Fantasma (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Drenadoras (Infecta al enemigo con drenadoras) (Usos: 3/3)
     
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    Bagon eludió el bola sombra y trató de triturar a Roselia.

    [​IMG]
    BAGON: Dragón
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    Fuerza: 150 (15) +20
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    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (10)
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    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
     
    Última edición: 27 Junio 2019
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    Nekita

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    Dante Miles

    Por primera vez en el combate, roselia esquivo uso de nuevo, bola sombra


    [​IMG]
    ROSELIA: Planta/Fantasma
    Mal sueño: el rival pierde 1/16 de sus PS máximos si está dormido con este pokémon en el campo.
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    -Aroma Etéreo (Duerme al rival, ineludible) (Usos: 1/2)
    -Comesueños (60 Potencia, Psíquico, recupera 1/2 del daño provocado, solo funciona si el rival está dormido) (Usos: 3/5)
    -Bola Sombra (75 Potencia, Fantasma (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/4)
    -Drenadoras (Infecta al enemigo con drenadoras) (Usos: 3/3)
     
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    Finalmente, Roselia tumbó al Bagon. ¡Qué bien! Dante debía estar muy orgulloso de ella.

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    Después de aquella curiosa batalla, Roselia se había alzado como ganadora, Litten y Minior no tardaron en felicitarla y claro, Dante no tardó demasiado en acercarse también para felicitarla por su buen trabajo y esfuerzo. Sin duda era un contraste con la pequeña Budew que había encontrado pero le agradaba verla risueña caminando al lado de ambos pokémon, jugando y demás.

    Lo cual lo hacía tener menos entendimiento del porqué le temían tanto cuando Dante ni siquiera era capaz de imaginarla como alguien maligna.

    —Nos quedan dos pokémon más, sigamos buscando...
     
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    En su caminar pasaron cerca de lo que parecía ser la versión Udan de Pawniard, que por suerte incluso Litten pareció entender que por el momento no debía simplemente lanzarse a los pokémon que veía cerca suya, quizás por el hecho de que estaban buscando uno en específico o porque notó que sus otros dos compañeros lo ignoraron por completo, siguiendo su camino como si nada estuviera pasando.

    Eso, por suerte le dio tiempo a Dante de tomarle una fotografía de recuerdo al pokémon antes de continuar con aquella prueba.
     
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    Lucas Diamond

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    Tal vez no encontró a ningún Pokémon de los que necesitaba para su prueba, pero al menos encontró un Pikipek.

    [​IMG]
    PIKIPEK: Normal/Volador
    Personalidad: Simplón
    Vista Lince: la prioridad de este pokémon no bajará.
    Salud: 70/70
    Fuerza: 105
    Resistencia: 60
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ataque Ala (40 Potencia, Volador (Base 30, +10 STAB))
    -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha)
    -Eco Voz (50 Potencia, Normal (Base 40, +10 STAB))
    -Gruñido (-10 Fuerza rival)
     
  15.  
    Nekita

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    Cuando el pequeño pajarito apareció de nuevo, estuvieron a punto de pasarlo por alto como habían hecho con el pokémon anterior pero, como la vez anterior, Litten no parecía gustarle la idea de tener cerca al pequeño Pikipek y allí, ni siquiera Dante fue lo suficientemente rápido para detenerlo cuando lo vio dar un salto en dirección al pajaro para atacarlo con un arañazo

    [​IMG]

    LITTEN: Fuego (Ágil)
    Mar llamas: x2 movimientos tipo fuego si los ps bajan de 1/4.
    Salud: 101/101 (11)
    Fuerza: 143 (18)
    Resistencia: 104 (24)
    Agilidad: 2/2 (87 de Velocidad) (17)
    Movimientos:
    -Ascuas (40 Potencia, Fuego (Base 30, +10 STAB))
    -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma)
    -Arañazo (20 Potencia, Normal)
    -Gruñido (-10 fuerza rival)
     
  16.  
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    Aquel Pikipek era tan, pero tan simple que ni siquiera esquivó.

    Chao, Pikipek.

    +150 Exp
    +2 EV's Fuerza

    Y ahora sí: Litten comenzó a evolucionar. ¡Qué sorpresa! (?)

    La evolución consumirá 1700 Exp

    [​IMG]
    TORRACAT: Fuego (Ágil)

    Mar llamas: x2 movimientos tipo fuego si los ps bajan de 1/4.
    Normastal

    Salud: 141/141 (11)
    Fuerza: 185 (20)
    Resistencia: 124 (24)
    Agilidad: 3/3 (107 de Velocidad) (17)
    Movimientos:
    -Ascuas (40 Potencia, Fuego (Base 30, +10 STAB))
    -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda paralizado)
    -Arañazo (20 Potencia, Normal)
    -Gruñido (-10 fuerza rival)

    Quiere aprender...
    -Colmillo Ígneo (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se quema (Base 50, +15)) (Usos: 5/5)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, golpea dos veces) (Usos: 2/2)
     
  17.  
    Nekita

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    Aquel Pikipek no duró demasiado luego de que Litten se lanzara con sus garras a alejarlo de ellos, mas en ningun momento esperó que aquella luz lo cubriera y revelera la nueva forma de su evolución. Los nuevos colores que predominaban en él, un poco más alto que su anterior forma y un adorable tipo de cascabel que estuvo tentado a tocar hasta que sintió el calor salir de esta.

    ¿Era una bola de fuego?

    Impresionante.

    Se puso de cuclillas y acarició su cabeza con una sonrisa, le parecía bastante adorable a decir verdad, con esos nuevos bigotes anaranjados y una cola significantemente más esponjada que Litten, aunque luego, gracias a su pokédex supo era llamarlo: "Torracat".

    —Tú tampoco podrás viajar ya sobre mi...—Soltó una pequeña risa, sosteniendo las mejillas de Torracat con sus manos, moviendolo de lado a lado —, me alegra mucho que hayas evolucionado tú tambien, vamos por una muy buena racha entonces. —Se separó de el dejando de molestarlo pero cuando este apenas se dio la vuelta, aprovechó para rodearlo con sus manos y abrazarlo momentaneamente mientras se ponía de pie a pesar de sus quejas y bufidos hasta que eventualmente lo bajó.

    —Perdona, perdona, no podía simplemente dejarlo pasar... ahora sí, continuemos.
     
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    • Adorable Adorable x 2
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    ¡Bien, Larvitar se encontró un Dante! Oh, claro, y del revés también. ¡Y encima llevaba una pulserita azul! Justo lo que Dante necesitaba.

    [​IMG]
    LARVITAR: Roca/Tierra
    Agallas: potencia de sus movimientos físicos x2 cuando está bajo un problema de estado.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 115 (6)
    Resistencia: 100
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (19)
    Movimientos:
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Chirrido (-20 Resistencia rival) (Usos: 4/5)
    -Avalancha (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Cara susto (resta dos puntos de agilidad al rival) (Usos: 1/1)
     
  19.  
    Nekita

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    Dante Miles

    Con el nuevo rival apareciendo, Minior fue el primero en acercarse, lanzando un poder pasado

    [​IMG]
    MINIOR: Roca/Volador
    Escudo limitado: cambiará a una forma ofensiva cuando sus ps queden por debajo de la mitad.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 120
    Resistencia: 200
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Rayo Confuso (Confunde al rival) (Usos: 2/2)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1 y acierta, sube en 10 la fuerza, la resistencia y recupera 1 punto de agilidad perdido) (Usos: 2/3)
    -Masa Cósmica (+15 Resistencia) (Usos: 4/4)
    -Placaje (20 Potencia, Normal)
     
  20.  
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    Larvitar esquivó el ataque y comenzó con su cara susto.

    [​IMG]
    LARVITAR: Roca/Tierra
    Agallas: potencia de sus movimientos físicos x2 cuando está bajo un problema de estado.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 115 (6)
    Resistencia: 100
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (19)
    Movimientos:
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Chirrido (-20 Resistencia rival) (Usos: 4/5)
    -Avalancha (75 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Cara susto (resta dos puntos de agilidad al rival) (Usos: 0/1)

    se me olvidó copiar la definición de poder pasado con stab, es este el bueno :D

    -Poder Pasado (75 Potencia, Roca el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1 y acierta, sube en 10 la fuerza, la resistencia y recupera 1 punto de agilidad perdido (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1

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