Clever: Drenvor (Gigavehl)

Tema en 'Fichas' iniciado por madarauchiha, 17 Diciembre 2022.

  1.  
    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

    Aries
    Miembro desde:
    3 Abril 2020
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    Inventory:

    Escritor
    Drenvor
    [​IMG]
    Edad: 16
    Superpoder: Metamorfosis.




    Historia:

    Drenvor es un joven con un origen desconocido, pues fué dejado ante un santuario de estilo japonés (pese que los que lo residían no lo eran), y una joven pareja, que aceptó al pequeño, dicen que deberían tenerle algo de cuidado al pequeño, pues le había pasado un algo con relación a la radiación que mutó al pequeño y decían que tenía un poder atronador el cual, si no era manejado adecuadamente, podría ser muy malo.
    La joven pareja no entendía a qué se referían y... Si bien ya casos de personas mutadas por radiación no era novedad, la ambigüedad no ayudaba en nada, solo sentenciando que gente como ellos, en un santuario así, era acertado y lo mejor para el pequeño.

    Nunca más se les vió a los supuestos padres biológicos del niño, y la joven pareja se hizo cargo del pequeño Drenvor, descubriendo rápidamente que este tenía la capacidad de mutar su cuerpo inconscientemente a algún especie de reptil y del cual, era ahí de donde salía su verdadera cualidad super humana... Si es que se le podía llamar así, pues Drenvor en sí, si bien era más fuerte físicamente de lo normal, así como en su resistencia en general, todo su poder salía a relucir transformado.

    Creció con esta pareja, creyendo una mentira que había sido bendecido por alguna deidad mitológica del japón antiguo y por eso era capaz de transformarse, asi como a lo largo de los años tuvo que aprender a controlarlo de su modo, sin embargo, a Drenvor nunca le gustó del todo ser así, pues era un fenómeno más que evidente en ese mundo ya de locos, y pese que anhelaba conocer su pasado, renunció rápidamente al creerse algún especie de semi dios injusto que tenía que hacer un algo en su vida del cual la pareja nunca supo qué decirle al respecto...
    Fué tanto así que no adoptó el apellido de sus padres adoptivos, solo quedándose con el "Drenvor" que él mismo se inventó y, si bien está profundamente agradecido por la pareja que le dió cobijo, decidió irse para evitar hacerles daño, pues ser un Dragón de la nada no le provoca mucha seguridad que digamos.

    Así, pues, comenzó a valerse por sí mismo desde hace apenas un año, no teniendo muchas dificultades para al menos sostenerse en lo básico, pero, a pesar de todo, manteniendo una buena cara al respecto, pese que le pese su extraña y anómala cualidad...

    De personalidad activa y solidaria, Drenvor siempre busca el mejor resultado ante todo, no dudando en celebrarlo si así es, o si sale mal, no duda en intentar buscarle lo positivo a lo negativo, siendo alguien bastante optimista, aunque lo use como un discreto desvío a sus verdaderos sentimientos, que es la de alguien triste por su realidad con su "superpoder" como les llaman, sabiendo que teniendo algo tan singular consigo mismo, conlleva a acaparar no solo miradas, si no consecuencias involuntarias... Algunas positivas, claro, otras... Realmente negativas.

    Transformado totalmente, Drenvor sufre un pequeño cambio en la personalidad, o al menos es lo que en teoría pareciese, no se está seguro, pero en su forma Dragón, Drenvor adquiere una personalidad más seria y un poco severa, intentando con ello imponerse y demostrar que así, no se va mucho con bromas. Vaya, intentando hacer justicia a la clase de bestia mítica que encarna.

    Super poder:
    Metamorfosis; en esencia, puede convertirse en un híbrido de Dragón o en uno totalmente.





    Estadísticas de combate:

    Clase:
    Metamorfosis (Dragón)
    Nivel: 3
    PV: 40/40
    PA: 35/35
    Ataque: 25
    Defensa: 25
    At.Especial: 35
    Def.Especial: 35

    Arma:
    - Mancuerna:
    Resta 2 PV al enemigo.
    [Costo: 0 PA / Precisión: Perfecta (nunca falla)]

    Habs. especiales:
    - Llamita:
    Resta 4 PV al enemigo.
    [Costo: 2 PA / Precisión: Perfecta (nunca falla)]

    - Recarga flamígera: Restaura 2 PA durante 3 turnos.
    [Costo: 1 PA / Precisión: Perfecta (nunca falla)]

    - Fogonazo Éter: Restaura 7 PV por turno, hasta un máximo de 5 turnos. A partir del segundo turno, debe arrojar un dado de 1d5 caras, debiendo obtener una cifra igual o mayor al número del turno en cuestión (por ejemplo, en el segundo turno del fogonazo debe sacar 2 o más, en el tercero 3 o más, en el cuarto 4 o más, en el quinto debe sacar 5).
    Nota: No puede haber más de un Fogonazo Éter activo a la vez.
    [Costo: 12 PA / Precisión: Perfecta (nunca falla)]


    Inventario:
    - Piedra extraña:
    Aparentemente tiene propiedades ígneas y, de alguna manera atrae a Drenvor. Es equipable y sube 10 puntos a todas tus características pero sólo en su forma dragón (efecto pasivo, actualmente reflejado en los stats de la ficha de su forma dragón).

    - Flor "Darollento" rojo: Posee un aroma agradable. Si el usuario decide tocar uno de sus pétalos, será imbuido por el poder del fuego, permitiéndole arrojar bolas de fuego que restan 3 PV a un rival. El efecto dura 3 turnos, luego de lo cual deberá esperar 5 turnos para que la flor vuelva a recargarse.

    - Poción: 5 unidades (restaura 15 PV cada una).

    PP:
    50






    Gigavehl
     
    Última edición por un moderador: 2 Diciembre 2023
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    Inventory:

    Escritor
    Drenvor (Forma Dragón)
    [​IMG]

    Clase:
    Metamorfosis (Humano)
    Nivel: 3
    PV: 65/65
    PA: 60/60
    Ataque: 55
    Defensa: 35
    At.Especial: 45
    Def.Especial: 25

    Arma: ---


    Ataques Dragón:
    - Fauces:
    Resta 10 PV a un enemigo.
    [Costo: 6 PA / Precisión: 80%]
    Efecto: Arroja 1d5 y si sale 3 o más, incendiará al objetivo, restándole 2 PV de daño residual durante 6 turnos.

    - Látigo Cola: Resta 20 PV a un enemigo.
    [Costo: 6 PA / Precisión: 70%]

    - Corte +: Puede elegir golpear entre 1 y 4 veces a un mismo objetivo, causando 10 PV de daño por cada golpe, sin embargo, cada ataque cuesta 5 PA.
    [Costo: 5-20 PA / Precisión: 80% por cada golpe)
    Efecto: Tiene una probabilidad de "Sangrado" lo que resta 4 PV adicional de Daño Residual Neutro al enemigo por 5 Turnos. Se arroja 1d5 y si sale 3 o más el efecto surtirá.

    - Zarpazo Ígneo:
    Resta 15 PV al rival.
    [Costo: 7 PA / Precisión: 70%]
    Efecto: En caso de acertar, podrá quemar al enemigo (el cual obtendrá el estado “Quemado”) por lo que el rival tendrá que tirar 1d3, donde se le restará de 1 a 3 PV acorde al resultado.


    Habs. especiales:
    - Aliento Ígneo:
    Resta 5 PV a cada uno de los enemigos que seleccione (daño en área).
    [Costo: 2 PA / Precisión: Perfecta (nunca falla)]

    - Dragones flamígeros: Puede generar 2 llamas en forma de dragón y enviarla a 2 enemigos que haya seleccionado. Les resta 7 PV a cada uno.
    [Costo: 10 PA / Precisión: 90%)


    Inventario:
    - Piedra extraña:
    Aparentemente tiene propiedades ígneas y, de alguna manera atrae a Drenvor. Es equipable y sube 10 puntos a todas sus características pero sólo en su forma dragón (efecto pasivo, actualmente reflejado en los stats de la ficha de su forma dragón).

    - Flor "Darollento" rojo: Posee un aroma agradable. Si el usuario decide tocar uno de sus pétalos, será imbuido por el poder del fuego, permitiéndole arrojar bolas de fuego que restan 3 PV a un rival. El efecto dura 3 turnos, luego de lo cual deberá esperar 5 turnos para que la flor vuelva a recargarse.

    - Poción: 5 unidades (restaura 15 PV cada una).


    Cordura / Furia: 22/22 - ∞/∞
    (-5 de Cordura por post; si se llega a cero pasa a Furia, asímismo con furia, -5 por post).






    Niveles de Afinidad:

    ???



     
    Última edición por un moderador: 2 Diciembre 2023
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