Clasiópolis

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 30 Julio 2020.

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  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    —¡Colmillo rayo!

    [​IMG]
    CENTISKORCH: Bicho/Fuego
    Lvl. 42

    Salud: 42/250
    AP: 45/100
    Ataque: 112 (-25%)
    Defensa: 80
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo llama (si recibes un ataque de contacto, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, quema al rival)
    Habilidades activas:
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
     
  2.  
    Zireael

    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido seventeen k. gakkouer

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    Cayden Dunn

    Lo sopesé en una ventana de tiempo diminuta, pero al final fue Cinis quien recibió el ataque y con eso cayó, dejándome con dos pokémon. Sin más que hacer, envié a Milotic de nuevo.

    Pistola Agua.

    [​IMG]

    MILOTIC: Agua/Veneno
    Lvl. 34 (450)

    Salud: 117/234
    AP: 56/100
    Ataque: 61
    Defensa: 106
    Ataque especial: 152
    Defensa especial: 169
    Velocidad: 102 (<68)
    Equipo:
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    -Aro de oro (+4 ataque físico, +4 ataque especial)
    -Chaleco asalto (defensa especial propia x1,33 a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    Habilidades pasivas:
    -Soberbia (+25% ataque especial propio por dos turnos al derrotar a un rival. Si derrota a otro, subirá el boost a 50%)
    Habilidades activas:
    -Chorro veneno (30 Potencia, veneno, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia será 50. -10 AP)
    -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP)
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
     
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    El ataque dejó KO a Centiscorch, pero aún no había acabado la guerra. Un Dubwool salió al campo, dispuesto a dar guerra.

    —Comienza con un doble filo.


    [​IMG]
    DUBWOOL: Normal
    Lvl. 42

    Salud: 168/200
    AP: 90/100
    Ataque: 110
    Defensa: 120
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    - Peluche (recibe la mitad de daño de movimientos físicos, pero el doble de daño de cualquier movimiento tipo fuego)
    Habilidades activas:
    -Doble Filo (60 Potencia, Normal, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Plancha Corporal (40 Potencia, Lucha, físico, el daño se calcula con la defensa del usuario. -15 AP)
    -Rizo Defensa (+25% Defensa propia por dos turnos. -15 AP)
    -Rodar (10 Potencia, Roca. Si se usa, se repetirá sin poder interrumpir el ataque ni cambiar de pokémon. Por cada vez que se use sucesivamente, tendrá más de potencia: 10, 20, 40 y terminará en 60. Consumirá AP en cada turno, y si se queda sin AP en mitad del ataque, parará. Si se usó Rizo Defensa antes, el ataque tendrá 20, 40, 60 y 80 de daño en su lugar. -12 AP)
     
  4.  
    Zireael

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    Cayden Dunn

    —Volvamos con Surf.

    [​IMG]
    MILOTIC: Agua/Veneno
    Lvl. 34 (450)

    Salud: 53/234
    AP: 48/100
    Ataque: 61
    Defensa: 106
    Ataque especial: 152 >> 190 (+25%)
    Defensa especial: 169
    Velocidad: 102 (<68)
    Equipo:
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    -Aro de oro (+4 ataque físico, +4 ataque especial)
    -Chaleco asalto (defensa especial propia x1,33 a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    Habilidades pasivas:
    -Soberbia (+25% ataque especial propio por dos turnos al derrotar a un rival. Si derrota a otro, subirá el boost a 50%)
    Habilidades activas:
    -Chorro veneno (30 Potencia, veneno, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia será 50. -10 AP)
    -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP)
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
     
  5.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —¡Otro doble filo!

    [​IMG]
    DUBWOOL: Normal
    Lvl. 42

    Salud: 43/200
    AP: 80/100
    Ataque: 110
    Defensa: 120
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    - Peluche (recibe la mitad de daño de movimientos físicos, pero el doble de daño de cualquier movimiento tipo fuego)
    Habilidades activas:
    -Doble Filo (60 Potencia, Normal, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Plancha Corporal (40 Potencia, Lucha, físico, el daño se calcula con la defensa del usuario. -15 AP)
    -Rizo Defensa (+25% Defensa propia por dos turnos. -15 AP)
    -Rodar (10 Potencia, Roca. Si se usa, se repetirá sin poder interrumpir el ataque ni cambiar de pokémon. Por cada vez que se use sucesivamente, tendrá más de potencia: 10, 20, 40 y terminará en 60. Consumirá AP en cada turno, y si se queda sin AP en mitad del ataque, parará. Si se usó Rizo Defensa antes, el ataque tendrá 20, 40, 60 y 80 de daño en su lugar. -12 AP)
     
  6.  
    Zireael

    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido seventeen k. gakkouer

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    Escritora
    Cayden Dunn

    Me quedaba un cambio, ¿no? Era medio innecesario, pero dudaba mucho que dos caídos fueran algo que celebrar.

    —Terminemos con Cabezahierro.


    [​IMG]
    MILOTIC: Agua/Veneno
    Lvl. 34 (450)

    Salud: 53/234
    AP: 48/100
    Ataque: 61
    Defensa: 106
    Ataque especial: 152 >> 190 (+25%)
    Defensa especial: 169
    Velocidad: 102 (<68)
    Equipo:
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    -Aro de oro (+4 ataque físico, +4 ataque especial)
    -Chaleco asalto (defensa especial propia x1,33 a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    Habilidades pasivas:
    -Soberbia (+25% ataque especial propio por dos turnos al derrotar a un rival. Si derrota a otro, subirá el boost a 50%)
    Habilidades activas:
    -Chorro veneno (30 Potencia, veneno, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia será 50. -10 AP)
    -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP)
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    [​IMG]
    PERRSERKER: Acero

    Lvl: 42 (70)

    Salud: 137/182
    AP: 35/100
    Ataque: 148
    Defensa: 145
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 88
    Velocidad: 66 (<49)
    Equipo:
    -Coraza pétrea (+2 defensa)
    -Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Garra dura (+20 Potencia a movimientos de contacto)

    -Alma acerada (Aumenta la potencia de movimientos de tipo acero propios y de aliados x1.5)
    Habilidades activas:
    -Cuchillada (70 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Cabezahierro (105 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Golpes furia (40 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces -20 AP)
    -Sorpresa (30 Potencia, Normal, físico, permite usar un ataque doble independientemente de la velocidad, pero solo se puede usar en el primer turno en que este pokémon sale al campo. -30 AP)
     
  7.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    —Se acabó el combate, veamos los resultados...

    >> ¡Integridad! ¡La capacidad de permanecer firme e inalterable! ¡El aspirante Cayden se lleva 8 puntos, su rival 0!
    >> ¡Perseverancia! ¡Las agallas para seguir luchando sin parar! ¡El aspirante Cayden se lleva 0 puntos, su rival 2!
    >> ¡Inteligencia! ¡El conocimiento sobre el combate llevado a la práctica! ¡El aspirante Cayden se lleva 1 punto, su rival 0!
    >> ¡Aguante! ¡La entereza que se despliega en batalla, luchando sin cansarse! ¡El aspirante Cayden se lleva 0 puntos, su rival 1!
    >> ¡Fuerza! ¡La realización de devastadores ataques! ¡El aspirante Cayden se lleva 10 puntos, su rival 7!

    >> ¡El resultado es 19 a 11, en favor del aspirante! ¡Enhorabuena, pasas al siguiente combate!

    El karateka se echó hacia atrás, tras hacer una reverencia, y luego otro se acercó a la arena.

    [​IMG]
    GREEDENT: Normal
    Lvl. 43 (230)

    Salud: 320/320
    AP: 100/100
    Ataque: 135
    Defensa: 135
    Ataque especial: 95
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Atiborramiento (se puede equipar un recurso de agricultura cualquiera como objeto especial. Lo consumirá cuando sus PS bajen de 1/2, curándole en 1/4 de sus PS)
    Habilidades activas:
    -Superdiente (reduce los PS del rival a la mitad de su cantidad actual. -40 AP)
    -Semilladora (20 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Última baza (40 Potencia, normal, físico. La potencia de este movimiento será 80 si se usa cuando al usuario le queden 20 AP o menos. -10 AP)
    -Látigo (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  8.  
    Zireael

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    Leo
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    Escritora
    Cayden Dunn

    Con todo y un compañero debilitado los puntos me permitieron continuar con los combates. Reflejé la reverencia del karateka, fue bastante automático la verdad, y pronto el siguiente envió a su primer pokémon y yo hice lo mismo.

    —Cinis, comienza con Malicioso y Velocidad Extrema.


    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 38 (40)
    Salud: 198/198
    AP: 70/100
    Ataque: 144
    Defensa: 87
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Botas cómodas (+5 velocidad, +2 ataque, +2 ataque especial)
    -Orbe de energía (+3 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)
    Habilidades activas:
    -Malicioso (-25% defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)


    he resucitado volví a la uni kill me pls

    asumo que igual aplica lo de cambiar los moves y tal en todas las pruebas, en caso contrario me dices que fue missplay-
     
  9.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    —¡Empieza con superdiente!

    [​IMG]
    GREEDENT: Normal
    Lvl. 43 (230)

    Salud: 217/320
    AP: 60/100
    Ataque: 101 (-25%)
    Defensa: 101 (-25%)
    Ataque especial: 95
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Atiborramiento (se puede equipar un recurso de agricultura cualquiera como objeto especial. Lo consumirá cuando sus PS bajen de 1/2, curándole en 1/4 de sus PS)
    Habilidades activas:
    -Superdiente (reduce los PS del rival a la mitad de su cantidad actual. -40 AP)
    -Semilladora (20 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Última baza (40 Potencia, normal, físico. La potencia de este movimiento será 80 si se usa cuando al usuario le queden 20 AP o menos. -10 AP)
    -Látigo (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
     
  10.  
    Zireael

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    Cayden Dunn

    Rueda Fuego y Velocidad Extrema.



    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 38 (40)
    Salud: 99/198
    AP: 45/100
    Ataque: 144
    Defensa: 87
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Botas cómodas (+5 velocidad, +2 ataque, +2 ataque especial)
    -Orbe de energía (+3 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)
    Habilidades activas:
    -Malicioso (-25% defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
     
  11.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Escritor
    El Greedent pudo aún aguantar un poco. Usó otro superdiente, por si acaso servía para algo...

    [​IMG]
    GREEDENT: Normal
    Lvl. 43 (230)

    Salud: 31/320
    AP: 20/100
    Ataque: 101 (-25%)
    Defensa: 101 (-25%)
    Ataque especial: 95
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Atiborramiento (se puede equipar un recurso de agricultura cualquiera como objeto especial. Lo consumirá cuando sus PS bajen de 1/2, curándole en 1/4 de sus PS)
    Habilidades activas:
    -Superdiente (reduce los PS del rival a la mitad de su cantidad actual. -40 AP)
    -Semilladora (20 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Última baza (40 Potencia, normal, físico. La potencia de este movimiento será 80 si se usa cuando al usuario le queden 20 AP o menos. -10 AP)
    -Látigo (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
     
  12.  
    Zireael

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    Cayden Dunn

    Y dale con el superdiente.

    —Ve con un ataque físico normal.



    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 38 (40)
    Salud: 50/198
    AP: 45/100
    Ataque: 144
    Defensa: 87
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Botas cómodas (+5 velocidad, +2 ataque, +2 ataque especial)
    -Orbe de energía (+3 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)
    Habilidades activas:
    -Malicioso (-25% defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
     
  13.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    El ataque del Arcanine apenas hizo daño a Lediman, quien salió en relevo de Greedent.

    — Ja, no deberías confiarte tanto. ¡Acaba con él de un puño fugaz!

    [​IMG]
    LEDIMAN: Bicho/Lucha
    Lvl. 43

    Salud: 186/230
    AP: 80/100
    Ataque: 150
    Defensa: 100
    Ataque especial: 10
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 140 (<105)
    Habilidades pasivas:
    -Puño Férreo (x1,5 potencia a movimientos de puños)
    Habilidades activas:
    -Puño cometa (40 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Puño incremento (60 Potencia, Lucha, físico, sube el ataque propio en un 25% por dos turnos. -20 AP)
    -Puño trueno (75 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Puño fugaz (60 Potencia, Lucha, físico, sube la velocidad propia en un 25% por dos turnos. -20 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
     
  14.  
    Zireael

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    Cayden Dunn

    —Puede que lleves razón, pero tampoco te adelantes tanto. —Relevos quería, relevos tendría—. Sorpresa y Cabezahierro.


    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 38 (40)
    Salud: 50/198
    AP: 45/100
    Ataque: 144
    Defensa: 87
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Botas cómodas (+5 velocidad, +2 ataque, +2 ataque especial)
    -Orbe de energía (+3 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)
    Habilidades activas:
    -Malicioso (-25% defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)

    [​IMG]
    PERRSERKER: Acero

    Lvl: 42 (70)

    Salud: 87/182
    AP: 55/100
    Ataque: 148
    Defensa: 145
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 88
    Velocidad: 66 (<49)
    Equipo:
    -Coraza pétrea (+2 defensa)
    -Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Garra dura (+20 Potencia a movimientos de contacto)
    -Alma acerada (Aumenta la potencia de movimientos de tipo acero propios y de aliados x1.5)

    Habilidades activas:
    -Cuchillada (70 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Cabezahierro (105 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Chirrido (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Sorpresa (30 Potencia, Normal, físico, permite usar un ataque doble independientemente de la velocidad, pero solo se puede usar en el primer turno en que este pokémon sale al campo. -30 AP)
     
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    El golpe fue a parar a Greedent, quien estaba ya demasiado débil para continuar, y solo el sorpresa bastó para pillarlo por sorpresa (jaja) y derrotarlo.

    —¡A ver cómo te defiendes ahora de esto! ¡Doble puño incremento!

    [​IMG]
    LEDIMAN: Bicho/Lucha
    Lvl. 43

    Salud: 186/230
    AP: 40/100
    Ataque: 150 >> 188 (+25)
    Defensa: 100
    Ataque especial: 10
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 175 (<131) (+25%)
    Habilidades pasivas:
    -Puño Férreo (x1,5 potencia a movimientos de puños)
    Habilidades activas:
    -Puño cometa (40 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Puño incremento (60 Potencia, Lucha, físico, sube el ataque propio en un 25% por dos turnos. -20 AP)
    -Puño trueno (75 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Puño fugaz (60 Potencia, Lucha, físico, sube la velocidad propia en un 25% por dos turnos. -20 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
     
  16.  
    Zireael

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    Cayden Dunn

    Este Lediman sin dudas era un problema, eso no iba a negarlo nadie, pero pues era demasiado poco digno irse sin luchar. Sentía que no estaba haciendo más que estirar el combate, así que muy a mi pesar volví a enviar a Cinis que recibió el doble ataque, que habría sido devastador incluso en solitario, y volví a enviar a Perrserker al campo.

    —Volvamos con la Sorpresa y la Cabezahierro.


    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 38 (40)
    Salud: 0/198
    AP: 45/100
    Ataque: 144
    Defensa: 87
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Botas cómodas (+5 velocidad, +2 ataque, +2 ataque especial)
    -Orbe de energía (+3 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)
    Habilidades activas:
    -Malicioso (-25% defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    [​IMG]
    PERRSERKER: Acero
    Lvl: 42 (70)
    Salud: 87/182
    AP: 10/100
    Ataque: 148
    Defensa: 145
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 88
    Velocidad: 66 (<49)
    Equipo:
    -Coraza pétrea (+2 defensa)
    -Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Garra dura (+20 Potencia a movimientos de contacto)
    -Alma acerada (Aumenta la potencia de movimientos de tipo acero propios y de aliados x1.5)
    Habilidades activas:
    -Cuchillada (70 Potencia, Normal, fí
    sico, -15 AP)
    -Cabezahierro (105 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Chirrido (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Sorpresa (30 Potencia, Normal, físico, permite usar un ataque doble independientemente de la velocidad, pero solo se puede usar en el primer turno en que este pokémon sale al campo. -30 AP)


    nunca me había sentido tan desconectada de un personaje como de Cay en pokémon (? al final la uni me mató más de lo que estimé y luego solo lo postergué but here i am
     
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    El golpe remató a Lediman, pero Sealkie aún tenía fuerzas.

    —¡Bola sombra y fuerza lunar!

    [​IMG]
    SEALKIE: Agua/Hada
    Lvl. 43

    Salud: 250/250
    AP: 70/100
    Ataque: 60
    Defensa: 115
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Ritmo sereno (atrae hacia sí y es inmune a cualquier movimiento de sonido. En lugar de recibir daño o el efecto correspondiente, subirá su ataque especial en un 25% ante cualquier ataque de sonido)
    Habilidades activas:
    -Pompa mágica (40 Potencia, Agua, -12 AP. Este ataque dañará a la defensa o defensa especial del rival, la que sea más baja)
    -Fuerza lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Vozarrón (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
     
    Última edición: 19 Enero 2024
  18.  
    Zireael

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    Cayden Dunn

    Con Lediman caído, eso solo nos dejaba otro contrincante. ¿Me podía confiar? Tal vez sí, tal vez no. Perrserker recibió los ataques del Sealkie que apareció en el campo y envié a Milotic.

    ¡Chorro Veneno!


    [​IMG]
    PERRSERKER: Acero
    Lvl: 42 (70)
    Salud: 0/182
    AP: 10/100
    Ataque: 148
    Defensa: 145
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 88
    Velocidad: 66 (<49)
    Equipo:
    -Coraza pétrea (+2 defensa)
    -Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Garra dura (+20 Potencia a movimientos de contacto)
    -Alma acerada (Aumenta la potencia de movimientos de tipo acero propios y de aliados x1.5)
    Habilidades activas:
    -Cuchillada (70 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Cabezahierro (105 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Chirrido (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Sorpresa (30 Potencia, Normal, físico, permite usar un ataque doble independientemente de la velocidad, pero solo se puede usar en el primer turno en que este pokémon sale al campo. -30 AP)


    [​IMG]
    MILOTIC: Agua/Veneno
    Lvl. 34 (450)
    Salud: 234/234
    AP: 90/100
    Ataque: 61
    Defensa: 106
    Ataque especial: 152
    Defensa especial: 169
    Velocidad: 102 (<68)
    Equipo:
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    -Aro de oro (+4 ataque físico, +4 ataque especial)
    -Chaleco asalto (defensa especial propia x1,33 a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    Habilidades pasivas:
    -Soberbia (+25% ataque especial propio por dos turnos al derrotar a un rival. Si derrota a otro, subirá el boost a 50%)
    Habilidades activas:
    -Chorro veneno (30 Potencia, veneno, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia será 50. -10 AP)
    -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP)
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Sealkie, bola sombra.

    [​IMG]
    SEALKIE: Agua/Hada
    Lvl. 43

    Salud: 178/250
    AP: 55/100
    Ataque: 60
    Defensa: 115
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Ritmo sereno (atrae hacia sí y es inmune a cualquier movimiento de sonido. En lugar de recibir daño o el efecto correspondiente, subirá su ataque especial en un 25% ante cualquier ataque de sonido)
    Habilidades activas:
    -Pompa mágica (40 Potencia, Agua, -12 AP. Este ataque dañará a la defensa o defensa especial del rival, la que sea más baja)
    -Fuerza lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Vozarrón (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
     
  20.  
    Zireael

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    Cayden Dunn

    —Insiste con Chorro Veneno.



    [​IMG]
    MILOTIC: Agua/Veneno
    Lvl. 34 (450)
    Salud: 193/234
    AP: 80/100
    Ataque: 61
    Defensa: 106
    Ataque especial: 152
    Defensa especial: 169
    Velocidad: 102 (<68)
    Equipo:
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    -Aro de oro (+4 ataque físico, +4 ataque especial)
    -Chaleco asalto (defensa especial propia x1,33 a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    Habilidades pasivas:
    -Soberbia (+25% ataque especial propio por dos turnos al derrotar a un rival. Si derrota a otro, subirá el boost a 50%)
    Habilidades activas:
    -Chorro veneno (30 Potencia, veneno, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia será 50. -10 AP)
    -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP)
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
     
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