Ciudad Témpera

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    —Venga... Aguanta Claydol... —murmuraba para mí mismo— Usa terremoto.

    [​IMG]
    CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente)
    Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra.
    Salud: 29/120
    Fuerza: 140
    Resistencia: 245
    Agilidad: 1/2 (75 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
    -Masa cósmica (aumenta en 20 la resistencia) (Usos: 2/4)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico)
    -Truco fuerza (intercambia los puntos de fuerza del usuario por los de resistencia y viceversa) (Usos: 2/2)

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    Naiki

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    Cambio.

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 25/150 (2)
    Fuerza: 148
    Resistencia: 280 (33)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
    -Púas (Pierde el pokémon rival 10 PS por cada ataque físico que use. Si se usa este ataque más veces, el daño causado cada vez sube en 10 puntos) (4)
     
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    Lucas Diamond

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    —Paranormal —comandé aún a sabiendas de que no haría nada.

    [​IMG]
    CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente)
    Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra.
    Salud: 29/120
    Fuerza: 140
    Resistencia: 245
    Agilidad: 1/2 (75 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Masa cósmica (aumenta en 20 la resistencia) (Usos: 2/4)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico)
    -Truco fuerza (intercambia los puntos de fuerza del usuario por los de resistencia y viceversa) (Usos: 2/2)

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    Naiki

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    Púas.

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    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 25/150 (2)
    Fuerza: 148
    Resistencia: 280 (33)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
    -Púas (Pierde el pokémon rival 10 PS por cada ataque físico que use. Si se usa este ataque más veces, el daño causado cada vez sube en 10 puntos) (5)
     
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    Lucas Diamond

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    —Quizás pueda perder la batalla por esto... Pero cambio a Archeops.

    [​IMG]
    ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino)
    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
    Salud: 74/150
    Fuerza: 270 (18)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno se eleva bien alto y atacará en el segundo)
    -Testarazo (70 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado)

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    Última edición por un moderador: 15 Septiembre 2015
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    Naiki

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    Cambiaré.

    [​IMG]
    BASCULIN: Agua (Potente)
    Adaptable: 30 puntos de potencia más para ataques de su mismo tipo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 172
    Resistencia: 120
    Agilidad: 2/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aqua jet (60 Potencia, Agua; para esquivarlo, el rival debe gastar 2 puntos de agilidad)(Usos: 1/5)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
    -Anegar (el pokémon rival pasa a ser tipo Agua) (Usos: 1/1)
    -Azote (Potencia del movimiento igual a PS totales-actuales, Normal) (Usos: 2/2)
     
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    Lucas Diamond

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    —Afilagarras.

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    ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino)
    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
    Salud: 74/150
    Fuerza: 280 (18)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno se eleva bien alto y atacará en el segundo)
    -Testarazo (70 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado)

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    Última edición por un moderador: 15 Septiembre 2015
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    Naiki

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    Mataré: Aqua Jet.

    [​IMG]
    BASCULIN: Agua (Potente)
    Adaptable: 30 puntos de potencia más para ataques de su mismo tipo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 172
    Resistencia: 120
    Agilidad: 2/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aqua jet (60 Potencia, Agua; para esquivarlo, el rival debe gastar 2 puntos de agilidad)(Usos: 0/5)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
    -Anegar (el pokémon rival pasa a ser tipo Agua) (Usos: 1/1)
    -Azote (Potencia del movimiento igual a PS totales-actuales, Normal) (Usos: 2/2)
     
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    Lucas Diamond

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    —No vayas tan rápido, Claydol, recibe tú el golpe —el tipo tierra salió y cayó al instante—. Lo siento mucho, pero esto es tarea para Archeops... ¡Afilagarras de nuevo!

    [​IMG]
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    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
    Salud: 74/150
    Fuerza: 280 (18)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno se eleva bien alto y atacará en el segundo)
    -Testarazo (70 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado)

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    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 25/150 (2)
    Fuerza: 148
    Resistencia: 280 (33)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
    -Púas (Pierde el pokémon rival 10 PS por cada ataque físico que use. Si se usa este ataque más veces, el daño causado cada vez sube en 10 puntos) (5)
     
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    —Vuelo

    [​IMG]
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    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
    Salud: 74/150
    Fuerza: 280 (18)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno se eleva bien alto y atacará en el segundo)
    -Testarazo (70 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado)

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    Naiki

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    Púas.

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    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 25/150 (2)
    Fuerza: 148
    Resistencia: 280 (33)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
    -Púas (Pierde el pokémon rival 10 PS por cada ataque físico que use. Si se usa este ataque más veces, el daño causado cada vez sube en 10 puntos) (6)
     
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    Lucas Diamond

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    ¿Por qué mierdas siempre se me olvida ese movimiento? xDD

    El tipo roca descendió desde las nubes en un intento de golpear al rival.

    [​IMG]
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    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
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    Fuerza: 280 (18)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno se eleva bien alto y atacará en el segundo)
    -Testarazo (70 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado)

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    Naiki

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    Protección.

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    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 25/150 (2)
    Fuerza: 148
    Resistencia: 280 (33)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
    -Púas (Pierde el pokémon rival 10 PS por cada ataque físico que use. Si se usa este ataque más veces, el daño causado cada vez sube en 10 puntos) (6)
     
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    Lucas Diamond

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    —Otro testarazo, ¡vamos!

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    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
    Salud: 74/150
    Fuerza: 280 (18)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno se eleva bien alto y atacará en el segundo)
    -Testarazo (70 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado)

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    Naiki

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    Cambio; evade.

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    Adaptable: 30 puntos de potencia más para ataques de su mismo tipo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 172
    Resistencia: 120
    Agilidad: 1/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aqua jet (60 Potencia, Agua; para esquivarlo, el rival debe gastar 2 puntos de agilidad)(Usos: 0/5)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
    -Anegar (el pokémon rival pasa a ser tipo Agua) (Usos: 1/1)
    -Azote (Potencia del movimiento igual a PS totales-actuales, Normal) (Usos: 2/2)
     
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    Lucas Diamond

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    —Sigue igual, Archeops, ¡no te rindas!

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    Fuerza: 280 (18)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno se eleva bien alto y atacará en el segundo)
    -Testarazo (70 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado)

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    Naiki

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    Lanza un Golpe Cabeza, y claro, evade.

    [​IMG]
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    Fuerza: 172
    Resistencia: 120
    Agilidad: 0/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aqua jet (60 Potencia, Agua; para esquivarlo, el rival debe gastar 2 puntos de agilidad)(Usos: 0/5)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
    -Anegar (el pokémon rival pasa a ser tipo Agua) (Usos: 1/1)
    -Azote (Potencia del movimiento igual a PS totales-actuales, Normal) (Usos: 2/2)
     
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    Mizuki Obsidian

    Mizuki Obsidian Kuroo tetsuro stan ❤️ Slytherin

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    Mientras dormía escuché unos gritos desde fuera del centro pokemon, por lo que solté un suspiro y me giré intentando volverme a dormir, pero parecía como si esos gritos no iban a cesar ¿A caso no me iban a dejar dormir tranquila? Bueno, quizás ya era un poco tarde, pero yo seguía teniendo sueño, por lo que curiosa dirigí mi mirada a la ventana, y ví que había una batalla pokemon, en eso me fije bien en ambos entrenadores....¡Eran Alpha y Lucas!

    En ese momento me quité el pijama y me puse mi ropa normal, no quería perderme esa batalla, podría ser bastante interesante, una vez lista salí de mi habitación corriendo y me dirigí al mostrador donde se encontraba Joy y le devolví la llave de la habitación.

    —Muchas gracias —Le agradecí a la enfermera, la cual me respondió con una sonrisa, y tras eso corrí hacia donde estaba la batalla, al llegar ví que también había una chica la cual desconocía...¿Sería amiga de Alpha....o de Lucas quizás? Ni idea, pero aún así la saludé con una sonrisa, para después mirar la batalla la cual parecía estar bastante reñida.
     
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    Lucas Diamond

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    —Esquiva y usa testarazo, Archeops.

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    ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino)
    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
    Salud: 74/150
    Fuerza: 280 (18)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno se eleva bien alto y atacará en el segundo)
    -Testarazo (70 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado)

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