Ciudad Témpera

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

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    Mizuki Obsidian

    Mizuki Obsidian Kuroo tetsuro stan ❤️ Slytherin

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    —Esquivalo y otra vez—Le ordene

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    TYPHLOSION: Fuego (Asesino)
    Mar llamas: potencia de sus movimientos de fuego duplicada cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 156/156
    Fuerza: 218 (25)
    Resistencia: 163
    Agilidad: 2/3 (100 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
    -Ascuas (30 Potencia, Fuego)
    - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 2/2)
     
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    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    — Caíste.— Sonreí con malicia.— Esquiva y Espacio Raro.

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    SLOWKING: Agua/Psíquico (Táctico)
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    Salud: 87/190
    Fuerza: 175
    Resistencia: 190
    Agilidad: 3/4 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 3/4)
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto dura hasta que el pokémon cae, esté o no en el campo) (Usos: 0/1)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (4/4)
     
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    Mizuki Obsidian

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    —Rayos—Murmure para despues mirar a Typhlosion—Otra vez—Le ordene

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    Agilidad: 0/3 (100 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
    -Ascuas (30 Potencia, Fuego)
    - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 2/2)
     
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    Naiki

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    — Solo cuentas con uno de agilidad, yo tengo tres...— Sonreí.— Esquiva y HidroPulso.
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    Agilidad: 2/4 (30 de Velocidad)
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    -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 2/4)
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto dura hasta que el pokémon cae, esté o no en el campo) (Usos: 0/1)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (4/4)
     
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    Mizuki Obsidian

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    Agilidad: 0/3 (100 de Velocidad)
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    -Ascuas (30 Potencia, Fuego)
    - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 14 Octubre 2014
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    Factummale

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    Caminaba tranquila junto a Ponyta cuando me llamo la atención el sonido de una batalla. Curriosa seguí el sonido y encontre a dos entrenadores luchando.

    Me acerque lo suficiente para ver bien, pero con cuidado de que ningun ataque me llegará.
     
  7.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    — Pues esquiva y usa HidroPulso

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    Agilidad: 1/4 (30 de Velocidad)
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    -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 1/4)
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto dura hasta que el pokémon cae, esté o no en el campo) (Usos: 0/1)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (4/4)
     
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    Mizuki Obsidian

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    Antes de que el ataque le diera a Typhlosion cambie sacando a Salamance

    --Esquivalo--

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    SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino)
    Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo
    Salud: 190/190
    Fuerza: 245
    Resistencia: 160
    Agilidad: 2/3 (100 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad, aún si es ineludible) (Usos: 2/2)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 3/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
     
  9.  
    Naiki

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    — Te queda un punto de agilidad por mi Espacio Raro.— Sonreí.— Psiquico.

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    Resistencia: 190
    Agilidad: 1/4 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 1/4)
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto dura hasta que el pokémon cae, esté o no en el campo) (Usos: 0/1)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (3/4)
     
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    Mizuki Obsidian

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    Mire a Alpha y asenti

    --Utiliza terremoto--

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    SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino)
    Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo
    Salud: 190/190
    Fuerza: 245
    Resistencia: 160
    Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad, aún si es ineludible) (Usos: 2/2)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 3/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
    -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
     
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    Naiki

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    — Esquiva tú igual y lanza un Psíquico.

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    Fuerza: 165
    Resistencia: 190
    Agilidad: 0/4 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 1/4)
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto dura hasta que el pokémon cae, esté o no en el campo) (Usos: 0/1)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (2/4)
     
  12.  
    Mizuki Obsidian

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    --Esquivalo de nuevo y otra vez--Le ordene

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    SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino)
    Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo
    Salud: 125/190
    Fuerza: 245
    Resistencia: 160
    Agilidad: 1/3 (100 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad, aún si es ineludible) (Usos: 2/2)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 3/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 2/4)
    -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 14 Octubre 2014
  13.  
    Naiki

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    El ataque te tuvo que haber dado ^^U Ya no tenias agilidad por el espacio raro, ahora si la tendrías ya que has debilitado a Slowking

    — Usaré Granizo.

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    GLACEON: Hielo (Resistente)
    Manto níveo: Baja la prioridad de los movimientos rivales en granizo.
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    Fuerza: 190
    Resistencia: 205
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3)
    -Encanto (baja en 20 la fuerza del oponente) (Usos: 4/4)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
    -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 1/2)
     
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  14.  
    Mizuki Obsidian

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    Decidí cambiar a Typhlosion de nuevo el cual se vio algo afectado por la ventisca

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    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
    -Ascuas (30 Potencia, Fuego)
    - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 14 Octubre 2014
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    Naiki

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    El igual tendría 1 de agilidad -w-

    — Ventisca.

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    Resistencia: 205
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3)
    -Encanto (baja en 20 la fuerza del oponente) (Usos: 4/4)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
    -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 1/2)
     
  16.  
    MiLady Blanc

    MiLady Blanc ️‍• ⋈ monbebe • II̷I̷I̷ wenee • ⑰ carat •

    Géminis
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    Sali de mis pensamientos y mire en silencio mi alrededor, luego me encogí de hombros y empece a buscar una pokeball en mi cinturón; hasta que di con la que estaba buscando.

    —Sal—Ordene antes de sacar a Doddy de su pokeball y subirme de el para luego verle con una sonrisa—continuaremos con esto mas tarde...—Susurre antes de acariciar a Doddy en ambas cabezas—vamos a la torre de los dragones—le dije antes de que este tomara vuelo.
     
  17.  
    Mizuki Obsidian

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    --Esquivalo y utiliza humareda--Le ordene

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    Agilidad: 0/3 (100 de Velocidad)
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    - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 1/2)
     
  18.  
    Naiki

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    — Vale, esquiva y Ventisca.

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    GLACEON: Hielo (Resistente)
    Manto níveo: Baja la prioridad de los movimientos rivales en granizo.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 190
    Resistencia: 205
    Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3)
    -Encanto (baja en 20 la fuerza del oponente) (Usos: 4/4)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
    -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2)
     
  19.  
    Mizuki Obsidian

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    Typhlosion cayó debilitado por lo que lancé la pokeball de Mawile y esta al salir mega-evolucionó

    --Utiliza Finta--Le ordene

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    MEGAMAWILE: Acero/Hada (Asesino)
    Potencia: Duplica la fuerza del pokémon durante el combate.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 320
    Resistencia: 220
    Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Cabeza Hierro (50 Potencia, Acero)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
    -Canto (Duerme) (Usos: 2/2)
    -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 2/3)
     
  20.  
    Naiki

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    — Esquiva.— Sonreí, el Hielo le daba una agilidad de los dioses a mi pequeña y hermosa Glaceon.— Nuestro último turno de Hielo: Ventisca

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    GLACEON: Hielo (Resistente)
    Manto níveo: Baja la prioridad de los movimientos rivales en granizo.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 190
    Resistencia: 205
    Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3)
    -Encanto (baja en 20 la fuerza del oponente) (Usos: 4/4)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
    -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 14 Octubre 2014
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