—Evade, Hoja Mágica de nuevo... ¿Un 3vs3? BULBASAUR: Planta/Veneno (Equilibrado) ¿Un simple Bulbasaur shiny, o algo más...? Don Floral: Aumenta 30 de fuerza y de resistencia cuando está en efecto Día Soleado. Salud: 110/110 (20) Fuerza: 114 Resistencia: 114 Agilidad: 0/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta; inevitable) (Usos: 1/3) -Silbato (Duerme al oponente) (Usos: 2/2) -Danza Pétalo (60 Potencia, Planta; cuando los usos se reducen a 0, cae en confusión) (Usos: 3/3) -Géminis (Enigmático ataque del zodíaco, 80 Potencia, Volador) (Usos: 3/3)
--Esta bien--Le dije mientras regresaba a Larvitar y lanzaba la pokeball de Gligar --Utiliza cuchillada--Le ordene GLIGAR: Tierra/Volador (Resistente) Corte Fuerte: Evita que el oponente disminuya la fuerza de este pokémon. Salud: 130/130 Fuerza: 110 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3) -Acróbata (55 Potencia, Volador) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—Hoja Mágica de nuevo BULBASAUR: Planta/Veneno (Equilibrado) ¿Un simple Bulbasaur shiny, o algo más...? Don Floral: Aumenta 30 de fuerza y de resistencia cuando está en efecto Día Soleado. Salud: 64/110 (20) Fuerza: 114 Resistencia: 114 Agilidad: 0/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta; inevitable) (Usos: 0/3) -Silbato (Duerme al oponente) (Usos: 2/2) -Danza Pétalo (60 Potencia, Planta; cuando los usos se reducen a 0, cae en confusión) (Usos: 3/3) -Géminis (Enigmático ataque del zodíaco, 80 Potencia, Volador) (Usos: 3/3)
El ataque no le hizo nada a Gligar por lo que sonrei levemente --Utiliza Acróbata-- GLIGAR: Tierra/Volador (Resistente) Corte Fuerte: Evita que el oponente disminuya la fuerza de este pokémon. Salud: 130/130 Fuerza: 110 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3) -Acróbata (55 Potencia, Volador) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
Regresé a Bulbasaur a su PokéBall, lo hizo genial, hora del regreso de Hawlucha —¡Golpe Aéreo! HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 156/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: 3/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 4/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 2/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2)
Altaria y Pidgeotto nos dejaron sobre el cálido suelo de Ciudad Témpera, tras lo cual regresaron a sus pokébolas para tomarse un merecido descanso. Marchamos en dirección al Centro Pokémon, acompañados por Serperior y Maractus. En el lugar fuimos recibidos por la enfermera Joy, quien iba acompañada por el Togepi de Effy, quien mostró considerable alegría al verme entrar junto con mis amigos. Les explicamos lo que acababa de ocurrir en la Torre de los Dragones, ante lo cual asintieron y se encargaron de tomar los esféricos de Fósforo y Ember. En menos de un minuto, las pokébolas fueron devueltas y Blaziken salió de la suya. No sé si fue una sensación mía, pero creí sentir que tenía ganas de pegarle una patada a su entrenador; imagino que por lo ocurrido en la torre. Dimos las gracias y nos retiramos. Nada más salir nos encontramos con que se estaba desarrollando una batalla entre Rojo y Mizuki. Me sorprendí al ver su Bulbasaur shiny… ¿Acaso se lo habían dado los breakdancers también? Pintaba interesante, a decir verdad. Verlos despertaba en mí el deseo de entablar un combate, por lo que miré a Chad con un brillo de desafío en los ojos. —¿Qué te parece si hacemos lo mismo y tenemos un 4 vs 4? —invité, haciendo el amago de tomar una pokébola de mi cinturón. Contenido oculto @Hey Miguel
--Otra vez--Le ordene GLIGAR: Tierra/Volador (Resistente) Corte Fuerte: Evita que el oponente disminuya la fuerza de este pokémon. Salud: 94/130 Fuerza: 110 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3) -Acróbata (55 Potencia, Volador) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—Evade, Golpe Aéreo de nuevo HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 156/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: w/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 4/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 1/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2)
--Otra vez-- GLIGAR: Tierra/Volador (Resistente) Corte Fuerte: Evita que el oponente disminuya la fuerza de este pokémon. Salud: 58/130 Fuerza: 110 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3) -Acróbata (55 Potencia, Volador) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—Golpe Aéreo HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 134/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: 1/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 4/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 0/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2)
--Otra vez-- GLIGAR: Tierra/Volador (Resistente) Corte Fuerte: Evita que el oponente disminuya la fuerza de este pokémon. Salud: 22/130 Fuerza: 110 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3) -Acróbata (55 Potencia, Volador) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—Plancha Voladora HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 112/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: 1/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 3/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 0/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2)
--Esquivalo y otra vez-- GLIGAR: Tierra/Volador (Resistente) Corte Fuerte: Evita que el oponente disminuya la fuerza de este pokémon. Salud: 22/130 Fuerza: 110 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3) -Acróbata (55 Potencia, Volador) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—Otra vez HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 90/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: 1/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 2/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 0/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2)
--Esquivalo y otra vez-- GLIGAR: Tierra/Volador (Resistente) Corte Fuerte: Evita que el oponente disminuya la fuerza de este pokémon. Salud: 22/130 Fuerza: 110 Resistencia: 170 Agilidad: 0/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3) -Acróbata (55 Potencia, Volador) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—De nuevo Plancha Voladora HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 68/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: 1/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 1/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 0/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2)
Regrese a Gligar y lance la pokeball de Ambipom --Rapidez--Le ordene AMBIPOM: Normal (Ágil) Experto: Los movimientos de potencia igual o inferior a 40 ven su potencia aumentada en 20 puntos. Salud: 150/150 Fuerza: 160 Resistencia: 132 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Doble Golpe (50 Potencia, Normal, el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2) -Puño Hielo (50 potencia, Hielo) -Rapidez (30 Potencia, Normal, inevitable) (Usos: 3/3) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
—Voy a darte algo de ventaja.... Dragoaliento ALTARIA: Volador/Dragón (Resistente) Cura Natural: Cura problemas de estado al ser cambiado por otro pokémon en batalla. Salud: 150/150 Fuerza: 140 Resistencia: 195 Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón) -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Velo Sagrado (durante los próximos 5 turnos, el equipo pokémon propio no podrá ser afectado por ningún problema de estado) (Usos: 2/2)
--Utiliza Puño hielo-- AMBIPOM: Normal (Ágil) Experto: Los movimientos de potencia igual o inferior a 40 ven su potencia aumentada en 20 puntos. Salud: 150/150 Fuerza: 160 Resistencia: 132 Agilidad: 2/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Doble Golpe (50 Potencia, Normal, el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2) -Puño Hielo (50 potencia, Hielo) -Rapidez (30 Potencia, Normal, inevitable) (Usos: 2/3) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
Contenido oculto ¿Has esquivado o recibido el ataque? —Evade, Danza Dragón ALTARIA: Volador/Dragón (Resistente) Cura Natural: Cura problemas de estado al ser cambiado por otro pokémon en batalla. Salud: 150/150 Fuerza: 150 Resistencia: 205 Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón) -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Velo Sagrado (durante los próximos 5 turnos, el equipo pokémon propio no podrá ser afectado por ningún problema de estado) (Usos: 2/2)