—Vamos Mienshao venga a Samurott y acabalo con Esfera Aural. —sonreí decidida mientras guardaba a mi inicial. MIENSHAO: Lucha (Asesino) Regeneración: cuando es retirado de batalla, recupera 1/3 de PS. Salud: 130/130 Fuerza: 240 (20) Resistencia: 120 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (15) -Esfera aural (60 Potencia, Lucha; ineludible) (Usos: 1/2) -Golpe Aéreo (40 potencia, Volador; ineludible) (Usos:3/3) -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 2/2)
—Estuvimos entrenando hasta recién Rojo, de verdad tengo que continuar así si quiero ganar el torneo… —comenté con una amplia sonrisa—. Pasé antes por la sede y ya uno de los jueces declaró que votó por mí para que pasara directo a la final… ¡no puedo bajar los brazos ahora!
—Ahora no puedo combatir, ando ocupado, Liza y Mitsuki están allá —señalé— (Ahora que estoy en el movil ._.U es demasiado incomodo xD)
¿yo?,Pues por mi vale-Dije sonriendo mientras daba un salto desde Blastoise hasta el suelo-¿1contra1?-pregunté
—Si van a combatir me apartaré, ¡Suerte, guapa! —le dije a Mizuki mientras Blastoise y yo nos íbamos a un árbol cercano—
—¿Sólo uno? Se me había ocurrido dos o tres, pero supongo que como tú quieras… —comenté, preparándome para la batalla con una sonrisa desafiante.
—Como dije, como tú quieras… y si no comienzas tú, lo haré yo. ¡Sal a pelear, Sneasel! SNEASEL: Hielo/Siniestro (Ágil) Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30. Salud: 110/110 Fuerza: 130 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Tajo Umbrío (80 Potencia, Siniestro) -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1) -Garra metal (30 Potencia, Acero)
Bien,adelante Cyndaquil,usa ascuas-le ordene CYNDAQUIL: Fuego (Ágil) Mar llamas: doble potencia movimientos de fuego cuando los ps bajan de 1/3 Salud: 78/78 Fuerza: 137 (25) Resistencia: 93 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (25) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Malicioso (Baja 5 resistencia rival) -Rizo defensa (sube 5 resistencia propia)
Cyndaquil… una elección inteligente, considerando que yo había sacado un tipo hielo. Sneasel por instinto propio evitó las ascuas del oponente, y se preparó para contraatacar. —¡Tajo Umbrío! SNEASEL: Hielo/Siniestro (Ágil) Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30. Salud: 110/110 Fuerza: 130 Resistencia: 120 Agilidad: 2/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Tajo Umbrío (80 Potencia, Siniestro) -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1) -Garra metal (30 Potencia, Acero)
Esquivalo y utiliza de nuevo ascuas-Le ordene a Cyndaquil y este obedecio CYNDAQUIL: Fuego (Ágil) Mar llamas: doble potencia movimientos de fuego cuando los ps bajan de 1/3 Salud: 78/78 Fuerza: 137 (25) Resistencia: 93 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (25) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Malicioso (Baja 5 resistencia rival) -Rizo defensa (sube 5 resistencia propia)
—Esquiva tú también Sneasel, y Tajo Umbrío otra vez. SNEASEL: Hielo/Siniestro (Ágil) Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30. Salud: 110/110 Fuerza: 130 Resistencia: 120 Agilidad: 1/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Tajo Umbrío (80 Potencia, Siniestro) -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1) -Garra metal (30 Potencia, Acero)
—Velocidad extrema. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 20/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Esquivalo y utiliza ascuas CYNDAQUIL: Fuego (Ágil) Mar llamas: doble potencia movimientos de fuego cuando los ps bajan de 1/3 Salud: 78/78 Fuerza: 137 (25) Resistencia: 93 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (25) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Malicioso (Baja 5 resistencia rival) -Rizo defensa (sube 5 resistencia propia)
—Evade su ataque Sneasel, y usa Agilidad… SNEASEL: Hielo/Siniestro (Ágil) Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30. Salud: 110/110 Fuerza: 130 Resistencia: 120 Agilidad: 2/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Tajo Umbrío (80 Potencia, Siniestro) -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1) -Garra metal (30 Potencia, Acero)
Esquivalo y utiliza acuas de nuevo CYNDAQUIL: Fuego (Ágil) Mar llamas: doble potencia movimientos de fuego cuando los ps bajan de 1/3 Salud: 78/78 Fuerza: 137 (25) Resistencia: 93 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (25) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Malicioso (Baja 5 resistencia rival) -Rizo defensa (sube 5 resistencia propia)