—Gracias, y ya que piensas seguir entrenando... —comenté, poniéndome de pie—. ¿Qué dices de entrenar con nosotros, Mitsuki?
Aterrizamos sobre la ciudad en un Santiamén... no sé que era más rápido: Noivern o los aviones de Aerosol. En fin, ahora que la primera etapa del torneo había finalizado, esperaba poder encontrarme con los ganadores para felicitarlos.
—Genial, elige tu pokémon, ¿sacamos cuatro al igual que la otra vez? Yo comenzaré con Eev... —dije, levantando la mirada hacia mi hombro pero no descubrí a mi tipo normal allí—. ¿Alguien vio a Eevee? Rastreé al pokémon tipo normal hasta mi bolso, que estaba abierto y donde Eevee se había metido para buscar algo... y en eso, una extraña luz provino del mismo, envolviendo a mi adorado compañero. Cuando la luz desapareció, ya no se encontraba allí Eevee, sino que ahora era un adorable Jolteon. —¡La piedra de ese vendedor albulante era verdadera! —exclamé, sorprendida—. ¡Genial, Eevee! Es decir, ¡Jolteon!
Sonreí—Felicidades Effy—dije feliz al ver que su Eevee evoluciono a un jolteon— y, me gustaría de 4 a 4
Contenido oculto Lol, gracias Purr por mencionar tu evolución, me hiciste recordar que yo también había solicitado una xD! Revisé la ciudad con la mirada minusciosamente; hasta que pude encontrar a una de las ganadoras... —¡Effy!
Contenido oculto De nada Only XDD —Muy bien entonces... ¿qué te parece si empiezas tú, Jolteon? —le propuse a mi pokémon que acababa de evolucionar, mientras consultaba mi pokedex para ver que nuevos ataques había obtenido gracias a la evolución. JOLTEON: Eléctrico (Ágil) Absorbe Electico: Si este pokémon es atacado con un ataque Electrico su Salud se restaura en vez de ser dañado Salud: 130/130 Fuerza: 195 (20) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 4/4 (135 de Velocidad) (5) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Normal; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Electro Cañón: (70 potencia, electrico) (Usos: 3/3) -Cola Férrea: (50 potencia, Acero)
Charizard, al ver que no lo soltaba, se impulsó hasta que, mientras yo me aferraba a él, empezó a volar. --¡Mi mochila reptil inútil! -- le dije quejándome. Raro que no fuera por lo que hizo, si no por mi mochila.
Contenido oculto D: Ouch... están ocupadas; Steve tendrá que saludar a otra persona entonces... No, no. No era Effy... Apenas me acerqué a hablarle, la chica se dio media vuelta con una mirada toda extrañada... definitivamente fue un momento embarazoso. Pegué un suspiro; las personas son más difíciles de encontrar que un Feebas en la región Hoenn...
—genial—antes de que pudiera sacar un pokemon, chuchu salta de mi hombro y se pone en posición—¿quieres pelear tu?—ella asiente. PIKACHU: Eléctrico (Ágil) Electricidad Estática: si el rival usa un movimiento de contacto, lanza un dado de tres caras. Si sale 1, queda paralizado. Salud: 70/70 Fuerza: 135 (30) Resistencia: 90 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Impactrueno (30 Potencia, Eléctrico) -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha) -Ataque rápido (30 Potencia, requiere de dos puntos de agilidad para evitarse) (Usos: 5/5)
--¡Charizard, para!-- le gritaba a mi pokémon Me encontraba aferrada a mi pokémon, mientras este volaba para vengare de mi. a mi lo que me preocupaba era mi mochila...
—Bien Jolteon, comencemos... ¡Ataque rápido! JOLTEON: Eléctrico (Ágil) Absorbe Electico: Si este pokémon es atacado con un ataque Electrico su Salud se restaura en vez de ser dañado Salud: 130/130 Fuerza: 195 (20) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 4/4 (135 de Velocidad) (5) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Normal; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Electro Cañón: (70 potencia, electrico) (Usos: 3/3) -Cola Férrea: (50 potencia, Acero)
—Evitalo y ataque rápido. PIKACHU: Eléctrico (Ágil) Electricidad Estática: si el rival usa un movimiento de contacto, lanza un dado de tres caras. Si sale 1, queda paralizado. Salud: 70/70 Fuerza: 135 (30) Resistencia: 90 Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Impactrueno (30 Potencia, Eléctrico) -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha) -Ataque rápido (30 Potencia, requiere de dos puntos de agilidad para evitarse) (Usos: 4/5)
No fuimos lo suficientemente rápidos como para evitar ese ataque... pero me di cuenta que no fue necesario, pues Jolteon no recibió daño alguno. —Vaya, sí que has mejorado tu defensa... —comenté con una sonrisa de lado—. ¡Muéstrale un verdadero ataque rápido, Jolteon! JOLTEON: Eléctrico (Ágil) Absorbe Electico: Si este pokémon es atacado con un ataque Electrico su Salud se restaura en vez de ser dañado Salud: 130/130 Fuerza: 195 (20) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 4/4 (135 de Velocidad) (5) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Normal; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Electro Cañón: (70 potencia, electrico) (Usos: 3/3) -Cola Férrea: (50 potencia, Acero)
—Evitalo y surf. PIKACHU: Eléctrico (Ágil) Electricidad Estática: si el rival usa un movimiento de contacto, lanza un dado de tres caras. Si sale 1, queda paralizado. Salud: 70/70 Fuerza: 135 (30) Resistencia: 90 Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Impactrueno (30 Potencia, Eléctrico) -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha) -Ataque rápido (30 Potencia, requiere de dos puntos de agilidad para evitarse) (Usos: 4/5)
Jolteon se aguantó el ataque y de inmediato se lanzó en un tercer ataque rápido, mientras yo rezaba porque no quedara paralizado como resultado del ataque... JOLTEON: Eléctrico (Ágil) Absorbe Electico: Si este pokémon es atacado con un ataque Electrico su Salud se restaura en vez de ser dañado Salud: 120/130 Fuerza: 195 (20) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 4/4 (135 de Velocidad) (5) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Normal; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Electro Cañón: (70 potencia, electrico) (Usos: 3/3) -Cola Férrea: (50 potencia, Acero)
Regrese a chuchu y lanze a arnine—velocidad extrema. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—¡Esquiva y usa Ataque rápido, Jolteon! JOLTEON: Eléctrico (Ágil) Absorbe Electico: Si este pokémon es atacado con un ataque Electrico su Salud se restaura en vez de ser dañado Salud: 120/130 Fuerza: 195 (20) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 2/4 (135 de Velocidad) (5) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Normal; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Electro Cañón: (70 potencia, electrico) (Usos: 3/3) -Cola Férrea: (50 potencia, Acero)
—Evitalo y usa velocidad extrema. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)