Miré a Rojo y sonreí mientras me levantaba del todo. —Esta bien, retomemos el combate de ayer. Tu tenías a Sylveon y venciste a Raichu, por lo que me toca sacar a mi. —llevé mi mano a mi cinturon de balls y tomé la indicada para la batalla. —Adelante Bisharp, Danza Espada. BISHARP: Siniestro/Acero (Asesino)Autoestima: sube en 10 su fuerza cuando derrota a un rival. Salud: 150/150 (20) Fuerza: 220 (15) Resistencia: 170 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Danza espada (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 4/5) -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Represión metal (Devuelve el ataque anterior con 1,5 más de daño) (Usos: 2/2)
—Vamos con Fuerza Lunar SYLVEON: Hada (Balanceado) Piel féerica: cambia los movimientos tipo normal a tipo hada. Salud: 190/190 Fuerza: 175 Resistencia: 195 Agilidad: 3/3 (110 de Velocidad) (45) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Hada; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Refuerzo (Movimiento solo utilizable en batallas de jefes) -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 3/4) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 3/3)
—Cuhillada, vamos. —dije al ver como Bisharp aguantaba bien el ataque. BISHARP: Siniestro/Acero (Asesino) Autoestima: sube en 10 su fuerza cuando derrota a un rival. Salud: 85/150 (20) Fuerza: 220 (15) Resistencia: 170 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Danza espada (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Represión metal (Devuelve el ataque anterior con 1,5 más de daño) (Usos: 2/2)
—Esquiva y dale con Fuerza Lunar SYLVEON: Hada (Balanceado) Piel féerica: cambia los movimientos tipo normal a tipo hada. Salud: 190/190 Fuerza: 175 Resistencia: 195 Agilidad: 2/3 (110 de Velocidad) (45) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Hada; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Refuerzo (Movimiento solo utilizable en batallas de jefes) -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 2/4) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 3/3)
—Esquiva y Tajo Umbrio. BISHARP: Siniestro/Acero (Asesino) Autoestima: sube en 10 su fuerza cuando derrota a un rival. Salud: 85/150 (20) Fuerza: 220 (15) Resistencia: 170 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Danza espada (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Represión metal (Devuelve el ataque anterior con 1,5 más de daño) (Usos: 2/2)
—Esquiva y Voz Cautivadora SYLVEON: Hada (Balanceado) Piel féerica: cambia los movimientos tipo normal a tipo hada. Salud: 190/190 Fuerza: 175 Resistencia: 195 Agilidad: 1/3 (110 de Velocidad) (45) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Hada; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Refuerzo (Movimiento solo utilizable en batallas de jefes) -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 2/4) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 2/3)
Bisharp no pudo esquivar el ataque y se mantuvo en pie como pudo. —Represión metal. BISHARP: Siniestro/Acero (Asesino)Autoestima: sube en 10 su fuerza cuando derrota a un rival. Salud: 50/150 (20) Fuerza: 220 (15) Resistencia: 170 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Danza espada (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Represión metal (Devuelve el ataque anterior con 1,5 más de daño) (Usos: 1/2)
—Fuerza Lunar SYLVEON: Hada (Balanceado) Piel féerica: cambia los movimientos tipo normal a tipo hada. Salud: 62/190 Fuerza: 175 Resistencia: 195 Agilidad: 0/3 (110 de Velocidad) (45) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Hada; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Refuerzo (Movimiento solo utilizable en batallas de jefes) -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 1/4) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 2/3)
(Ya no te quedan puntos de agilidad, edita) —Esquiva y Represión Metal. BISHARP: Siniestro/Acero (Asesino) Autoestima: sube en 10 su fuerza cuando derrota a un rival. Salud: 50/150 (20) Fuerza: 220 (15) Resistencia: 170 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Danza espada (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Represión metal (Devuelve el ataque anterior con 1,5 más de daño) (Usos: 0/2)
Sylveon quedó fuera de combate así que era turno de Magby —Puño Fuego MAGBY: Fuego (Potente) Cuerpo llama: Si el rival te ataca con un ataque físico, lanza un dado de tres caras, si sale 1, se quema Salud: 90/90 Fuerza: 160 (15) Resistencia: 100 (8) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (7) Movimientos: -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 2/2) -Puño mareo (20 Potencia, Normal; además, confunde) (Usos: 2/2) -Malicioso (Baja 5 Resistencia rival)
—Esquiva y Tajo Umbrio BISHARP: Siniestro/Acero (Asesino)Autoestima: sube en 10 su fuerza cuando derrota a un rival. Salud: 50/150 (20) Fuerza: 230 (15)Resistencia: 170 Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Danza espada (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 4/5) -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Represión metal (Devuelve el ataque anterior con 1,5 más de daño) (Usos: 0/2)
—Esquiva y ve con Puño Fuego MAGBY: Fuego (Potente) Cuerpo llama: Si el rival te ataca con un ataque físico, lanza un dado de tres caras, si sale 1, se quema Salud: 90/90 Fuerza: 160 (15) Resistencia: 100 (8) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (7) Movimientos: -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 2/2) -Puño mareo (20 Potencia, Normal; además, confunde) (Usos: 2/2) -Malicioso (Baja 5 Resistencia rival)
Bisharp cayó fuera de combate y le agradecí su esfuerzo para sacar a mi tercer pokémon, por ahora íbamos empatados. —Mira Rojo te lo pondré fácil, Grovyle sal. Triturar. GROVYLE: Planta (Asesino)* Liviano: Su velocidad aumenta en 20 cuando uno de sus movimientos se queda sin usos. Salud: 100/100 Fuerza: 160 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) (20) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4) -Silbato (Duerme) (Usos: 2/2) -Libra (Restaura todos sus usos excepto los de este ataque) (Usos: 1/1) -Hoja Aguda (60 Potencia, planta) (Usos: 4/4)