Ciudad Rococó

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 17 Junio 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡Guau! ¡Épico intento! Atención a las pistas, ¡te van a gustar!

    >> ¡Has acertado la posición de tres rocas!
    >> ¡Has clavado el número de rocas alzadas (3)!
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    G-guau... Según el encargado, ¡casi había acertado la combinación! Eso significaba que solo me quedaba una mal, ¿eh?

    Bien, pues probariamos ahora esta.

    1 - 2 - 3 - 1
     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —¡Correcto! No esperaba menos, después de tan buen primer intento. Ahora, ¡a seguir!

    Genial, Lucas iba bastante bien. ¿Por dónde iría ahora?

    >> Izquierda
    >> Derecha
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Genial, conseguimos pasar! —exclamé, feliz al ver que habíamos adivinado la combinación correcta.

    Finalmente, tomamos la última bifurcación, a la derecha.
     
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Y así, Lucas llegó al final. ¡Genial! Una chica le recibió, justo a las puertas del estadio.

    —¡Fantástico, has superado la prueba, y con nota! Aquí tienes tu premio, ¡úsalos sabiamente!

    Obtienes 2 caramelos de experiencia S y seis caramelos de experiencia XS.

    >> Prepárate y, cuando estés listo, ¡me das el ok y pasas a enfrentar a Arthur en seguida!
     
  6. Threadmarks: Gimnasio Lucas
     
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Thwackey sube de nivel!
    Thwackey evoluciona en Rillaboom
    Rillaboom aprende Batería Asalto y Mazazo
    +6 PS
    +2 Ataque
    +2 Defensa
    +2 Defensa especial
    +2 Velocidad

    ¡Arbok sube de nivel!
    Arbok aprende Lanzarrocas
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    ¡Trapinch sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque especial!
    +1 Velocidad



    Lucas pasó entonces al estadio, y vio allí, aclamado por el público, a Arthur. Cruzado de brazos, sonrió al verle.

    —¡Lucas! Ya echaba yo en falta a otro de los héroes que me ayudaron a liberar a Zach y recuperar las ruinas. Me complace poder desafiarte. Espero que este combate sea fructífero y ambos saquemos de él una lección a aprender; en eso consisten, después de todo, los combates pokémon: en avanzar, mejorar como entrenadores y como personas. De victorias y derrotas se saca siempre algo bueno.


    Tiró de su capa, arrancándola de pronto y lanzándola al aire, y lanzó la pokéball con violencia contra el suelo. Stonjourner salió, pataleando en el suelo brevemente, con energía.

    —Vamos allá, Lucas. ¡Muéstrame la fuerza de los de Galeia!

    [​IMG]

    STONJOURNER: Roca
    Lvl. 31

    Salud: 260/260
    Ataque: 150
    Defensa: 165
    Ataque especial: 20
    Defensa especial: 50
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Roca suave (prolonga la duración de tormenta arena de 3 a 5 turnos o de 5 a 8)
    Habilidades pasivas:
    -Fuente energía (en combates dobles, multiplica al salir al campo la potencia de los ataques de su aliado x1,5 por dos turnos. En combates individuales, aplica el mismo efecto al ser debilitado o cambiar de pokémon)
    Habilidades activas:
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -25 AP)
    -Tormenta Arena (convoca tormenta arena por 5 turnos)
    -Cuerpo pesado (Acero, físico. La potencia de este ataque será equivalente a la diferencia entre los PS máximos de ambos pokémon. Como mínimo, será siempre 20. -20 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
     
  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Vaya, no esperaba que fuese un lugar tan llamativo, en verdad. Con el nombre que tenía, pensé que sería un pueblo minero —reí.

    El lugar rebosaba vida por todas partes, tan lleno de color y de energía. Me alegraba por ellos, aunque el lugar quizá tenía más energía de la que yo podía tolerar. De todos modos, me interesaba realizar algo de pesca en el puerto local, así que liberé a Chewtle y, una vez que logré convencerle de que no me mordiese la pierna de nuevo, nos dirigimos a la zona de pesca.

    Primera recolección:
    Pulpo
    Gamba
    Pez común x2 (habilidad de Linoone)
    Segunda recolección:
    Pulpo x2
    Gamba
    Tercera recolección:
    Pez común x3 (uno más por la hab de Linoone)
    Piedra Agua
    Cuarta Recolección:
    Pulpo
    Pez común x3 (Linoone)

    Total:
    Pulpo x4
    Gamba x2
    Pez común x8
    Piedra Agua
    -200 Arlines
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Pesca1 Total: 16 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 6 caras para Pesca2 Total: 5 $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Pesca2 dado correcto Total: 18 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Tercera recolección Total: 8 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Pesca4 Total: 26 $dice $dice $dice
    Última edición: 28 Junio 2020
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Finalmente, tras adivinar una vez más el camino correcto, conseguimos llegar hasta el lugar donde Arthur esperaba. Solemne, con su capa aún puesta, esperaba nuestra llegada.

    —¡Hola, Arthur! Hemos tardado más de la cuenta, pero... ¡Aquí estamos, finalmente! Espero que no hayas tenido muchos combates últimamente, ¡no me gustaría mantenerte aquí encerrado combatiendo! Pero necesito pasar por aquí, así que vamos a ello, ¿no?

    Asintiendo el líder, lanzó su capa al aire, y estalló su ball contra el suelo, sacando a un Stonjourner.

    —¡Otra vez esa especie! Hace poco los vi en las ruinas, y fue algo imponente. ¡No me quiero imaginar la fuerza que puede tener ese Pokémon!

    >>Skwovet, vamos. ¿Quieres empezar tú? Así luego podrás descansar más. ¡Y podrás usar esa técnica secreta que hemos aprendido! ¿Sí? ¡Pues venga, usa tu superdiente.

    [​IMG]
    SKWOVET: Normal
    Lvl. 23 (160)

    Salud: 172/172
    AP: 60/100
    Ataque: 69
    Defensa: 64
    Ataque especial: 38
    Defensa especial: 40
    Velocidad: 38 (<29)
    Habilidades pasivas:
    -Atiborramiento (se puede equipar un recurso de agricultura cualquiera como objeto especial. Lo consumirá cuando sus PS bajen de 1/2, curándole en 1/4 de sus PS)
    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    -Látigo (-50% defensa rival por 2 turnos. -30 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Semilladora (20 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Superdiente (reduce los PS del rival a la mitad de su cantidad actual. -40 AP)
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Arthur, brazos cruzados, miró a Skwovet con una ceja alzada.

    —Hmm. Curioso que un pokémon tan pequeño pueda hacer tanto daño a mi pokémon. Tomemos... medidas drásticas, pues.


    Devolvió con una mano a la espalda y la otra en la espalda a Stonjourner a su pokéball. Luego la dinamaxizó en su mano y, con esta, sin girarse la lanzó hacia atrás con esa única mano. De allí surgió... su Stonjourner Gigamaxizado.

    —Bien, no perdamos el tiempo, ¿quieres? ¡Gigarruina!


    [​IMG]
    GIGASTONJOURNER: Roca
    Lvl. 31

    Salud: 360/520
    Ataque: 150
    Defensa: 165
    Ataque especial: 20
    Defensa especial: 50
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Roca suave (prolonga la duración de tormenta arena de 3 a 5 turnos o de 5 a 8)
    Habilidades pasivas:
    -Fuente energía (en combates dobles, multiplica al salir al campo la potencia de los ataques de su aliado x1,5 por dos turnos. En combates individuales, aplica el mismo efecto al ser debilitado o cambiar de pokémon)
    Habilidades activas:
    -Maxilito (70 Potencia, Roca, físico, convoca tormenta de arena por 3 turnos)
    -Maxibarrera (detiene cualquier ataque enemigo. No puede usarse dos veces seguidas)
    -Maxibarrera (detiene cualquier ataque enemigo. No puede usarse dos veces seguidas)
    -Maximetal (70 Potencia, Acero, físico, sube su defensa en un 50% por dos turnos)
    -Gigarruina (80 Potencia, Roca, físico, coloca trampa rocas en el campo rival)
     
  10.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Y sin más... e-el ataque de aquel Stonjourner, que de repente había dinamaxizado, acabó con el pobre Skwovet.

    ¡Pero su trabajo había sido más que decente!

    —Vale, vamos allá. ¡Thwackey, es tu turno! —llamé ahora al inicial.

    >>E-esto es algo complicado, necesito que estés a la altura de ese gran Pokémon Gigamax... ¿Crees que podrás? Skwovet ha hecho un gran trabajo antes.

    Las palabras fueron directa, y quizás llegaron a conmocionar a Thwackey. Aquel imponente Pokémon, y Skwovet tan pequeño...

    Pero él no se iba a quedar atrás. Comandé un hoja afilada, pero Thwackey me detuvo antes de que terminara de pronunciar aquellas palabras. Guardó sus dos palos en su pelo, y tras eso, una luz blanca comenzó a envolverle.

    —E-eh... ¡H-has... Evolucionado! ¡Que genial, eh...! ¡Ri...! ¿Rillaboom? —Sí, así decía la Pokédex que se llamaba.

    >>¡Estupendo! ¿Por qué no me enseñas lo que sabes hacer?

    Y así, Rillaboom usó su batería asalto, tocando un ritmo en su nuevo tambor.

    [​IMG]
    RILLABOOM: Planta
    Lvl: 35 (470)

    Salud: 192/240
    AP: 80/100
    Ataque: 156
    Defensa: 121
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 101
    Velocidad: 101 (<76)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate.

    Habilidades activas:
    - Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    -Voto planta (45 Potencia, Planta, especial, -12 AP. Si se usa justo antes o después de un Voto Agua o Voto Fuego, genera efectos especiales).
    -Mazazo (50 Potencia, Planta, físico, se daña con la mitad de PS que el rival haya perdido. -10 AP)
    -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
     
    Última edición: 28 Junio 2020
  11.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Después de un buen rato de pesca productiva, paramos de seguir buscando cosas para pescar. Ya habíamos conseguido suficiente, y era hora de repartir la comida. Poca habilidad tenía yo cocinando, pero los de las zonas de artesanías de la ciudad sí que parecían tenerla.

    Al cabo de un rato, Linoone, Toxel y Teddiursa estaban disfrutando de un rico plato de pescado. Lo siguiente era enviar al pequeñajo con Nerio.

    Nos dirigimos todos al centro pokémon, y volví a llamar a mi patrocinador.

    —Espero que este miembro sí que te convenza —le dije a Nerio, entre sarcástico y burlón—, este Toxel evolucionará a la forma guitarra.

    >>Mencionar encargo

    GalladeLucario
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Heh, fantástico, otro de esos pokémon... son bastante poderosos, debo decir. ¡Stonjourner, usa Maxilito ahora!

    [​IMG]
    GIGASTONJOURNER: Roca [2/3]
    Lvl. 31

    Salud: 201/520
    Ataque: 150
    Defensa: 165
    Ataque especial: 20
    Defensa especial: 75
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Roca suave (prolonga la duración de tormenta arena de 3 a 5 turnos o de 5 a 8)
    Habilidades pasivas:
    -Fuente energía (en combates dobles, multiplica al salir al campo la potencia de los ataques de su aliado x1,5 por dos turnos. En combates individuales, aplica el mismo efecto al ser debilitado o cambiar de pokémon)
    Habilidades activas:
    -Maxilito (70 Potencia, Roca, físico, convoca tormenta de arena por 3 turnos)
    -Maxibarrera (detiene cualquier ataque enemigo. No puede usarse dos veces seguidas)
    -Maxibarrera (detiene cualquier ataque enemigo. No puede usarse dos veces seguidas)
    -Maximetal (70 Potencia, Acero, físico, sube su defensa en un 50% por dos turnos)
    -Gigarruina (80 Potencia, Roca, físico, coloca trampa rocas en el campo rival)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Pachipa Total: 381 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  13.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Un nuevo ataque pétreo (distinto de los anteriores, cabe destacar), golpeó duramente a Rillaboom.

    —Vamos Rillaboom, tienes que darlo todo. Puedes usar un... ¿ataque especial? ¿Qué tal voto planta? Estoy seguro de que podrás hacerlo, ¡ahora eres mucho más fuerte! ¡Y aprovecha la velocidad para repetirlo!


    [​IMG]
    RILLABOOM: Planta
    Lvl: 35 (470)

    Salud: 69/240
    AP: 56/100
    Ataque: 156
    Defensa: 121
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 101
    Velocidad: 101 (<76)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate.

    Habilidades activas:
    - Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    -Voto planta (45 Potencia, Planta, especial, -12 AP. Si se usa justo antes o después de un Voto Agua o Voto Fuego, genera efectos especiales).
    -Mazazo (50 Potencia, Planta, físico, se daña con la mitad de PS que el rival haya perdido. -10 AP)
    -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
     
  14.  
    MrJake

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    ¡Pachirisu sube de nivel!
    Pachirisu aprende Pulso Cura
    +1 Defensa



    —Tsk... mi Stonjourner ha caído, ¡pero no es un problema! El combate acaba de comenzar. ¡Carkol, es tu turno! Sal y usa Nitrocarga.

    [​IMG]
    CARKOL: Roca/Fuego
    Lvl. 29

    Salud: 220/220
    AP: 75/100
    Ataque: 95
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    - Cota de malla (Latón, Carbón x2) (+2 defensa, +3 ataque)
    - Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (su velocidad sube en un 100% si recibe un ataque de tipo agua o fuego por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Fuego Fatuo (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -25 AP)
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Explosión (135 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Pedrada (20 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -15 AP)
    -Golpe Calor (Fuego, físico. La potencia de este ataque será equivalente a la diferencia entre los PS máximos de ambos pokémon. Como mínimo, será siempre 30. -20 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Shabakah-Mordisquitos Total: 782 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  15.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Estupendo, hemos tumbado su dinamax! Ahora haremos un cambio. Arbok, aguanta el golpe. ¡Usa terratemblor!

    [​IMG]
    ARBOK: Tierra/Veneno
    Lvl. 30 (30)

    Salud: 109/152
    AP: 75/100
    Ataque: 124
    Defensa: 97
    Ataque especial: 67
    Defensa especial: 104
    Velocidad: 93 (<70)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP)
    -Excavar (45 Potencia, tierra, físico, el primer turno excava, siendo inmune a casi todos los ataques, luego golpea. -15 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
    Última edición: 28 Junio 2020
  16.  
    MrJake

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    ¡Arbok sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque

    ¡Gible sube de nivel!
    +0

    ¡Carkol! ¡Lo siento, pero necesito que te sacrifiques! ¡¡Explosión, dale paso a Marowak!!

    [​IMG]
    MAROWAK: Roca/Hada
    Lvl. 31

    Salud: 180/180
    AP: 100/100
    Ataque: 120
    Defensa: 90
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 210
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    -Espada de cristal (para Marowak. El Escudo de Cristal de Cubone se transformará en este objeto al evolucionar. Aumenta la potencia de todos los ataques ofensivos de Marowak en un 25%)
    Habilidades pasivas:
    -Pararrayos (atrae y anula el efecto de habilidades de tipo eléctrico. Si impacta una en él, subirá su ataque especial en un 25% por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Golpe de cristal (45 Potencia, Hada, físico, sube la defensa propia en un 25% por dos turnos, -20 AP)
    -Espadasanta (60 Potencia, Lucha, físico, ignora cambios en la defensa del rival, tanto positivos como negativos. -15 AP)
    -Joya de luz (75 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (60 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Golpe Cabeza (60 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    ¿¡C-cómo que explosión!? Realice un cambio a Gible, pensando que el dragón podría resistir el explosión. Y lo cierto es que encajó el ataque mucho mejor de lo esperado, pero... No pudo con él.

    —Ugh... M-muchas gracias, amigo. Has hecho un duro trabajo, ¿vale?

    >>Vamos, Rillaboom, usa... ¿Mazazo? ¡Con esos troncos seguro que puedes!

    [​IMG]
    PACHIRISU: Eléctrico/Hielo
    Lvl. 25 (380)

    Salud: 85/128
    AP: 100/100
    Ataque: 45
    Defensa: 108
    Ataque especial: 58
    Defensa especial: 132
    Velocidad: 113 (<84)
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    Habilidades activas:
    -Pulso Cura (+50% de los PS del usuario a un pokémon del equipo. -35 AP)
    -Bola voltio (Eléctrico, especial. Tendrá de potencia el resultado de restar la velocidad del usuario a la del rival y dividir entre 2. -15 AP)
    -Viento hielo (20 Potencia, Hielo, baja la velocidad del rival en 25% por 2 turnos. -25 AP)
    -Encanto (-50% Ataque rival por tres turnos, -30 AP)
    -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
     
    Última edición: 28 Junio 2020
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    12 Julio 2012
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    —Tsk... tu potencia es abrumadora, desde luego. ¡Ulumel, te toca! Eres mi último compañero en pie. ¡Avalancha!

    [​IMG]
    ULUMEL: Roca
    Lvl. 32

    Salud: 200/200
    AP: 85/100
    Ataque: 135
    Defensa: 150
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    - Cota de malla (Latón, Carbón x2) (+2 defensa, +3 ataque)
    - Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Robustez (resistirá un golpe que le dejaría KO si tiene todos los PS)
    Habilidades activas:
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Doble filo (50 Potencia, Normal, físico, pierde la mitad del daño causado, -10 AP)
    -Relajo (+1/2 de sus PS máximos. -50 AP)
    -Sobrecarga (elimina cualquier estado alterado o cambio de estadísticas negativo que tenga y sube su ataque en un 50% por dos turnos, pero solo puede usarse si padece alguno de los primeros. -35 AP)
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —L-lo siento Pachirisu... Lo has hecho muy bien, seguro que tu esfuerzo animará a Arbok, ¿verdad?

    >>¡Vamos, malicioso y colmillo veneno!

    [​IMG]
    ARBOK: Tierra/Veneno
    Lvl. 31

    Salud: 135/154
    AP: 35/100
    Ataque: 125
    Defensa: 97
    Ataque especial: 67
    Defensa especial: 104
    Velocidad: 93 (<70)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP)
    -Excavar (45 Potencia, tierra, físico, el primer turno excava, siendo inmune a casi todos los ataques, luego golpea. -15 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Total: 5 $dice
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Pluma de

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    —Hmpf. Hará falta más que eso para tumbar a Ulumel. ¡Terremoto, vamos!

    [​IMG]
    ULUMEL: Roca
    Lvl. 32

    Salud: 130/200
    AP: 60/100
    Ataque: 101 (-25%)
    Defensa: 75 (-50%)
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    - Cota de malla (Latón, Carbón x2) (+2 defensa, +3 ataque)
    - Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Robustez (resistirá un golpe que le dejaría KO si tiene todos los PS)
    Habilidades activas:
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Doble filo (50 Potencia, Normal, físico, pierde la mitad del daño causado, -10 AP)
    -Relajo (+1/2 de sus PS máximos. -50 AP)
    -Sobrecarga (elimina cualquier estado alterado o cambio de estadísticas negativo que tenga y sube su ataque en un 50% por dos turnos, pero solo puede usarse si padece alguno de los primeros. -35 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Arbok-Trapinch Total: 784 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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