Ciudad Rococó

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 17 Junio 2020.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    La gigamax acabó, y Stonjourner terminó por volver, poco a poco, a la normalidad. Ahora... bueno, seguía siendo una piedra gigantesca, pero al menos no daba tanto miedo.

    —Aguanta, compañero: ¡es hora de usar tormenta de arena! ¡Vamos, dspierta!

    Por fortuna para Arthur, así ocurrió.

    [​IMG]
    STONJOURNER: Roca
    Lvl. 31

    Salud: 149/260
    AP: 80/100
    Ataque: 150
    Defensa: 165
    Ataque especial: 20
    Defensa especial: 75 (+50%)
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Roca suave (prolonga la duración de tormenta arena de 3 a 5 turnos o de 5 a 8)
    Habilidades pasivas:
    -Fuente energía (en combates dobles, multiplica al salir al campo la potencia de los ataques de su aliado x1,5 por dos turnos. En combates individuales, aplica el mismo efecto al ser debilitado o cambiar de pokémon)
    Habilidades activas:
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -25 AP)
    -Tormenta Arena (convoca tormenta arena por 5 turnos, -20 AP)
    -Cuerpo pesado (Acero, físico. La potencia de este ataque será equivalente a la diferencia entre los PS máximos de ambos pokémon. Como mínimo, será siempre 20. -20 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)

    Tormenta de arena: 1/8
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Si sale 1 se despierta Total: 1 $dice
    Última edición: 7 Abril 2021
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    Rider

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    Aleck Graham

    — Ahg, Arena...¡Por Arceus, cómo odio la arena! — Hice cómo pude para cubrir mira ante el nuevo clima que había en el campo. — Bueno, nos queda un tiro Liberty ¡Pistola de Agua una vez más!

    [​IMG]
    LOCHIE: Agua
    Lvl. 28 (460)

    Salud: 7/212
    AP: 9/100
    Ataque: 53
    Defensa: 66
    Ataque especial: 116
    Defensa especial: 102
    Velocidad: 39 (<29)
    Habilidades activas:
    -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios o de un aliado, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Nieve polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP)
    -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto de 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Rayo Confuso (lanza un dado de 5 caras. Si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
     
    • Ganador Ganador x 1
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    —Stonjourner, acaba con Liberty. ¡Lanzarrocas!

    [​IMG]
    STONJOURNER: Roca
    Lvl. 31

    Salud: 63/260
    AP: 65/100
    Ataque: 150
    Defensa: 165
    Ataque especial: 20
    Defensa especial: 75 (+50%)
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Roca suave (prolonga la duración de tormenta arena de 3 a 5 turnos o de 5 a 8)
    Habilidades pasivas:
    -Fuente energía (en combates dobles, multiplica al salir al campo la potencia de los ataques de su aliado x1,5 por dos turnos. En combates individuales, aplica el mismo efecto al ser debilitado o cambiar de pokémon)
    Habilidades activas:
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -25 AP)
    -Tormenta Arena (convoca tormenta arena por 5 turnos, -20 AP)
    -Cuerpo pesado (Acero, físico. La potencia de este ataque será equivalente a la diferencia entre los PS máximos de ambos pokémon. Como mínimo, será siempre 20. -20 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    +260 Experiencia

    Tormenta de arena: 2/8
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  4.  
    Rider

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    Aleck Graham

    Y la pequeña nadadora había caído, ya había hecho muchísimo esfuerzo, sencillamente se desplomó ante aquel ultimo ataque de la piedra viviente.

    — Hiciste un gran trabajo excelente, pequeña, descansa un poco. — Regresé a Liberty a su esférico, aun con algo de preocupación. — ¡Venga, nosotros podemos encargarnos de esto!

    Lancé la siguiente Pokeball al campo, que se trataba de Gipsy, mi recién evolucionado Gabite, quien parecía que al haber evolucionado, se había vuelto un poco más centrado.

    >> De acuerdo Gipsy, hora de probar tu nueva forma ¡Vamos con Furia Dragon!

    [​IMG]
    GABITE: Dragón/Tierra
    Lvl. 24 (160)

    Salud: 155/172
    AP: 80/100
    Ataque: 111
    Defensa: 75
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 66
    Velocidad: 101 (<76)
    Habilidades activas:
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Tormenta de arena (convoca una tormenta de arena por 5 turnos. -20 AP)
    -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP)
    -Bucle Arena (20 Potencia, Tierra, físico; impide huir al rival y, por 3 turnos, le hace perder un 10% de sus PS máximos. -60 AP)
    -Ataque arena (-8 AP al rival, -5 AP)
     
    Última edición: 7 Abril 2021
  5.  
    Lucas Diamond

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    —Vaya, es pokémon lo has debido capturar de camino a esta ciudad, ¿verdad? Veamos qué puede hacer. Usa avalancha.

    [​IMG]
    STONJOURNER: Roca
    Lvl. 31

    Salud: 23/260
    AP: 50/100
    Ataque: 150
    Defensa: 165
    Ataque especial: 20
    Defensa especial: 75 (+50%)
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Roca suave (prolonga la duración de tormenta arena de 3 a 5 turnos o de 5 a 8)
    Habilidades pasivas:
    -Fuente energía (en combates dobles, multiplica al salir al campo la potencia de los ataques de su aliado x1,5 por dos turnos. En combates individuales, aplica el mismo efecto al ser debilitado o cambiar de pokémon)
    Habilidades activas:
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -25 AP)
    -Tormenta Arena (convoca tormenta arena por 5 turnos, -20 AP)
    -Cuerpo pesado (Acero, físico. La potencia de este ataque será equivalente a la diferencia entre los PS máximos de ambos pokémon. Como mínimo, será siempre 20. -20 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    +260 Experiencia

    Tormenta de arena: 3/8
     
  6.  
    Rider

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    Aleck Graham

    —Parece que tienes muy bien reconocidos los al redores de la ciudad y sus criaturas ¿Eh? No esperaba menos de un líder, muy bien, ¡Adelante Gipsy, termínalo con Furia Dragon!

    [​IMG]
    GABITE: Dragón/Tierra
    Lvl. 24 (160)

    Salud: 55/172
    AP: 60/100
    Ataque: 111
    Defensa: 75
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 66
    Velocidad: 101 (<76)
    Habilidades activas:
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Tormenta de arena (convoca una tormenta de arena por 5 turnos. -20 AP)
    -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP)
    -Bucle Arena (20 Potencia, Tierra, físico; impide huir al rival y, por 3 turnos, le hace perder un 10% de sus PS máximos. -60 AP)
    -Ataque arena (-8 AP al rival, -5 AP)
     
    Última edición: 7 Abril 2021
  7.  
    Lucas Diamond

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    —Bien, bien. Vamos allá, Carkol. Usa pedrada.

    [​IMG]
    CARKOL: Roca/Fuego
    Lvl. 29

    Salud: 220/220
    AP: 80/100
    Ataque: 95
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 128 (+50%)
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    - Cota de malla (Latón, Carbón x2) (+2 defensa, +3 ataque)
    - Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (su velocidad sube en un 100% si recibe un ataque de tipo agua o fuego por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Fuego Fatuo (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -25 AP)
    -Nitrocarga (45 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Explosión (135 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Golpe Calor (Fuego, físico. La potencia de este ataque será equivalente a la diferencia entre los PS máximos de ambos pokémon. Como mínimo, será siempre 30. -20 AP)
    +230 Experiencia

    Tormenta de arena: 4/8

    Experiencia:
    Gabite: 260
    Resto: 130
    Lochie: 0
     
    Última edición: 7 Abril 2021
  8.  
    Rider

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    Aleck Graham

    El combate se complicaba cada vez más, las trampa rocas en el campo complicaban cada vez más la situación, a este pasó iba a tener que jugar incluso más agresivo...Aunque no quería.

    — Lo lamento pequeñín, pero necesito que hagas el cebo.— Regresé a Gipsy a su Pokeball, antes de que recibiera más daños, ya estaba bastante dañado, pero lo necesitaría en un turno en limpio. En su lugar, mandé al pequeño Togepi, Moonsault, a que recibiera el daño de la pedrada, el impacto a la par que las trampa rocas lograron derribarlo cómo si nada, me sentía horrible, cómo si se formara un nudo en mi garganta. Pero no había otra opción.
    [​IMG]
    TOGEPI: Hada
    Lvl: 23 (100)

    Salud: 0/84
    AP: 100/100
    Ataque: 21
    Defensa: 81
    Ataque especial: 58
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 28 (<19)
    Habilidades activas:
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Encanto (-50% Ataque rival por dos turnos, -30 AP)
    -Poder Pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Beso Dulce (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, confunde al rival. -20 AP)


    —De verdad lo siento, pequeñín, te compensaré más tarde por esto. Ahora tenemos un turno en limpio, Zion, duro con él, usa Giro Rápido — Saqué a mi propio Carkol, quien parecía algo más pequeño que el de Arthur, pero al menos podríamos limpiar el campo de la basura.

    [​IMG]
    CARKOL: Roca/Fuego
    Lvl. 23 (110)

    Salud: 75/112
    AP: 70/100
    Ataque: 77
    Defensa: 107
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 126 (+50%)
    Velocidad: 72 (<54) (+25%)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (si es golpeado por un ataque de tipo fuego o agua, sube su velocidad en un 75% por 2 turnos)
    Habilidades activas:
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pantallahumo (-10 AP rival, -5 AP)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, físico, elimina cualquier tipo de basura en el campo y además aumenta la velocidad propia en un 25% por dos turnos. -30 AP)
    -Calcinación (30 Potencia, fuego, especial, si el rival lleva equipado un objeto consumible, lo elimina. -10 AP)
    -Antiaéreo (30 Potencia, Roca, físico, si el rival es tipo volador o levita, pierde su inmunidad al tipo tierra. -10 AP)
     
    Última edición: 7 Abril 2021
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    • Sad Sad x 1
  9.  
    Lucas Diamond

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    —Vaya, has quitado mis rocas... Usa pedrada, Carkol.

    [​IMG]
    CARKOL: Roca/Fuego
    Lvl. 29

    Salud: 220/220
    AP: 60/100
    Ataque: 95
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 128 (+50%)
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    - Cota de malla (Latón, Carbón x2) (+2 defensa, +3 ataque)
    - Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (su velocidad sube en un 100% si recibe un ataque de tipo agua o fuego por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Fuego Fatuo (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -25 AP)
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Explosión (135 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Golpe Calor (Fuego, físico. La potencia de este ataque será equivalente a la diferencia entre los PS máximos de ambos pokémon. Como mínimo, será siempre 30. -20 AP)
    +230 Experiencia

    Tormenta de arena: 5/8
     
  10.  
    Rider

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    Aleck Graham

    — ¡Bien Zion, ahora es nuestro turno, usa Trampa Rocas!

    [​IMG]
    CARKOL: Roca/Fuego
    Lvl. 23 (110)

    Salud: 9/112
    AP: 50/100
    Ataque: 77
    Defensa: 107
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 126 (+50%)
    Velocidad: 72 (<54) (+25%)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (si es golpeado por un ataque de tipo fuego o agua, sube su velocidad en un 75% por 2 turnos)
    Habilidades activas:
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pantallahumo (-10 AP rival, -5 AP)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, físico, elimina cualquier tipo de basura en el campo y además aumenta la velocidad propia en un 25% por dos turnos. -30 AP)
    -Calcinación (30 Potencia, fuego, especial, si el rival lleva equipado un objeto consumible, lo elimina. -10 AP)
    -Antiaéreo (30 Potencia, Roca, físico, si el rival es tipo volador o levita, pierde su inmunidad al tipo tierra. -10 AP)
     
  11.  
    Lucas Diamond

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    —Carkol, acaba con otro pedrada.

    [​IMG]
    CARKOL: Roca/Fuego
    Lvl. 29

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    AP: 40/100
    Ataque: 95
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 128 (+50%)
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    - Cota de malla (Latón, Carbón x2) (+2 defensa, +3 ataque)
    - Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (su velocidad sube en un 100% si recibe un ataque de tipo agua o fuego por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Fuego Fatuo (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -25 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Pedrada (20 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Golpe Calor (Fuego, físico. La potencia de este ataque será equivalente a la diferencia entre los PS máximos de ambos pokémon. Como mínimo, será siempre 30. -20 AP)
    +230 Experiencia

    Tormenta de arena: 6/8
     
  12.  
    Rider

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    Aleck Graham

    Y finalmente, tras un par de piedras más, el pobre Zion, había caído, realmente no podía hacer mucho daño, así que lo mejor había sido tratar de poner un poco el campo a nuestro favor.

    —Descansa piedrín, hiciste un buen trabajo...— Con un simple movimiento regresé a Carkol a su pokeball....¿Era hora? No, aun no. — Vamos Gipsy, aun no nos podemos rendir ¡Bucle Arena!

    [​IMG]
    GABITE: Dragón/Tierra
    Lvl. 24 (160)

    Salud: 55/172
    AP: 0/100
    Ataque: 111
    Defensa: 75
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 66
    Velocidad: 101 (<76)
    Habilidades activas:
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Tormenta de arena (convoca una tormenta de arena por 5 turnos. -20 AP)
    -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP)
    -Bucle Arena (20 Potencia, Tierra, físico; impide huir al rival y, por 3 turnos, le hace perder un 10% de sus PS máximos. -60 AP)
    -Ataque arena (-8 AP al rival, -5 AP)
     
  13.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Sigue con pedrada.

    [​IMG]
    CARKOL: Roca/Fuego
    Lvl. 29

    Salud: 172/220
    AP: 20/100
    Ataque: 95
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 128 (+50%)
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    - Cota de malla (Latón, Carbón x2) (+2 defensa, +3 ataque)
    - Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (su velocidad sube en un 100% si recibe un ataque de tipo agua o fuego por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Fuego Fatuo (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -25 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Pedrada (20 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Golpe Calor (Fuego, físico. La potencia de este ataque será equivalente a la diferencia entre los PS máximos de ambos pokémon. Como mínimo, será siempre 30. -20 AP)
    +230 Experiencia

    Tormenta de arena: 7/8
     
  14.  
    Rider

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    Aleck Graham

    —¡Regresa Gipsy! Has hecho una gran función hoy, te has vuelto mucho más fuerte, descansa.

    [​IMG]
    GABITE: Dragón/Tierra
    Lvl. 24 (160)

    Salud: 0/172
    AP: 0/100
    Ataque: 111
    Defensa: 75
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 66
    Velocidad: 101 (<76)
    Habilidades activas:
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Tormenta de arena (convoca una tormenta de arena por 5 turnos. -20 AP)
    -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP)
    -Bucle Arena (20 Potencia, Tierra, físico; impide huir al rival y, por 3 turnos, le hace perder un 10% de sus PS máximos. -60 AP)
    -Ataque arena (-8 AP al rival, -5 AP)

    Sólo un poco más...Sólo un más

    >> ¡Adelante, Roswell! ¡Reflejo!

    [​IMG]
    DOTLER: Bicho/Psíquico
    Lvl: 20 (140)

    Salud: 102/102
    AP: 60/100
    Ataque: 38
    Defensa: 96
    Ataque especial: 59
    Defensa especial: 104
    Velocidad: 39 (<29)
    Habilidades activas:
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
    -Reflejo (coloca un reflejo que reduce a la mitad el daño de ataques físicos recibidos en el campo propio por 5 turnos. -40 AP)
    -Pantalla luz (coloca un reflejo que reduce a la mitad el daño de ataques especiales recibidos en el campo propio por 5 turnos. -40 AP)

    [Reflejo: 1/5]
     
    Última edición: 8 Abril 2021
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    —Carkoal, ya has hecho suficiente por ahora. Usa explosión, y le daremos el relevo a Marowak.

    [​IMG]
    CARKOL: Roca/Fuego
    Lvl. 29

    Salud: 0/220
    AP: 0/100
    Ataque: 95
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 128 (+50%)
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    - Cota de malla (Latón, Carbón x2) (+2 defensa, +3 ataque)
    - Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (su velocidad sube en un 100% si recibe un ataque de tipo agua o fuego por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Fuego Fatuo (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -25 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Pedrada (20 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Golpe Calor (Fuego, físico. La potencia de este ataque será equivalente a la diferencia entre los PS máximos de ambos pokémon. Como mínimo, será siempre 30. -20 AP)
    +230 Experiencia

    [​IMG]
    MAROWAK: Roca/Hada
    Lvl. 31

    Salud: 144/180
    AP: 100/100
    Ataque: 120
    Defensa: 90
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 210 (+50%)
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    -Espada de cristal (para Marowak. El Escudo de Cristal de Cubone se transformará en este objeto al evolucionar. Aumenta la potencia de todos los ataques ofensivos de Marowak en un 25%)
    Habilidades pasivas:
    -Pararrayos (atrae y anula el efecto de habilidades de tipo eléctrico. Si impacta una en él, subirá su ataque especial en un 25% por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Golpe de cristal (45 Potencia, Hada, físico, sube la defensa propia en un 25% por dos turnos, -20 AP)
    -Espadasanta (60 Potencia, Lucha, físico, ignora cambios en la defensa del rival, tanto positivos como negativos. -15 AP)
    -Joya de luz (75 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (60 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Golpe Cabeza (60 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    +230 Experiencia

    Tormenta de arena: 8/8

    Experiencia:
    Dotler: 360
    Gabite: 260
    Thwackey: 250
    Togepi: 130
    Carkol: 130
    Lochie: 0
     
    Última edición: 8 Abril 2021
  16.  
    Rider

    Rider One of a Kind and... yes?

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    Aleck Graham

    Ya casi, un poco más, vamos, un poco más.

    — ¡Ya no hay mucho que hacer pequeño Ros, regresa, este combate aun no termina. — El bicho cabezón regresó a su esférico, tras haber recibido aquella poderosa explosión, aun me sorprendía que alguien tan pequeño pudiese aguantar tanto. Podía sentirlo, la tormenta de arena estaba cesando. Tal vez era hora...


    [​IMG]
    DOTLER: Bicho/Psíquico
    Lvl: 20 (140)

    Salud: 34/102
    AP: 20/100
    Ataque: 38
    Defensa: 96
    Ataque especial: 59
    Defensa especial: 104
    Velocidad: 39 (<29)
    Habilidades activas:
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
    -Reflejo (coloca un reflejo que reduce a la mitad el daño de ataques físicos recibidos en el campo propio por 5 turnos. -40 AP)
    -Pantalla luz (coloca un reflejo que reduce a la mitad el daño de ataques especiales recibidos en el campo propio por 5 turnos. -40 AP)

    >> ¡Adelante Prime, nosotros podemos con esto! — Tomé la Pokeball de macaco, a la par que la pulsera se llenaba de energía, transmitiendo toda esa energía hasta el esférico de Prime, ¡Hora de Dinamaxizar!

    — ¡Esta vez vamos por todo! ¡Dale con Maxiflora!

    [​IMG]
    MAXITHWACKEY: Planta
    Lvl: 29 (270)

    Salud: 332/368
    AP: 100/100
    Ataque: 109
    Defensa: 88
    Ataque especial: 67
    Defensa especial: 76
    Velocidad: 102 (<77)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    -Maxiataque (90 Potencia, Normal, baja en un 25% la velocidad del rival por 2 turnos)
    -Maxisombra (90 Potencia, Siniestro, sube en un 25% la defensa especial del grupo por 2 turnos)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxiflora (90 Potencia, Planta, coloca un campo de hierba en el campo por 3 turnos)

    [Reflejo: 2/5]
     
    Última edición: 8 Abril 2021
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    La dinamax ocurrió entonces, Thwackey se volvió gigantesco, y el público... Nada, seguía en silencio. De hecho, se escuchaba algún abucheo de fondo.

    —Vaya, el público no te tiene mucho cariño, ¿huh? ¡Pero veamos si esa dinamax puede con mi último pokémon! Prepárate para enfrentar a mi mejor baza.


    —Vamos, Ulumel —Arthur lanzó la ball, y una mole apareció. ¡Vaya, pero si parecía una dinamax incluso de lo grande que era!—. ¡Avalancha!

    [​IMG]
    ULUMEL: Roca
    Lvl. 32

    Salud: 180/200
    AP: 85/100
    Ataque: 135
    Defensa: 150
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    - Cota de malla (Latón, Carbón x2) (+2 defensa, +3 ataque)
    - Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Robustez (resistirá un golpe que le dejaría KO si tiene todos los PS)
    Habilidades activas:
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Doble filo (50 Potencia, Normal, físico, pierde la mitad del daño causado, -10 AP)
    -Relajo (+1/2 de sus PS máximos. -50 AP)
    -Sobrecarga (elimina cualquier estado alterado o cambio de estadísticas negativo que tenga y sube su ataque en un 50% por dos turnos, pero solo puede usarse si padece alguno de los primeros. -35 AP)
    +280 Experiencia

    Experiencia:
    Dotler: 480
    Thwackey: 370
    Gabite: 260
    Togepi: 130
    Carkol: 130
    Lochie: 0
     
    • Sad Sad x 1
  18.  
    Rider

    Rider One of a Kind and... yes?

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    Aleck Graham

    Una vez más había subestimado nuevamente la fuerza del macaco. ¡Q-Que había derribado a aquel Marowak de un sólo impacto! Estaba estoico, contrariado, hacía tan sólo un instante veía mis esperanzas tan reducidas, tan distantes cómo unas cuantas hojas arrastradas por el viento, tan lejanas cómo aquel sueño que había tenido en Pueblo Sereno, tan lejanas cómo mis expectativas de llegar lejos en este viaje. El estadio se mantenía en bastante silencio, silencio que sólo se interrumpía con un par de abucheos de unos cuantos espectadores.

    No había remedio, ni siquiera el despliegue de fuerza de Prime era suficiente para probarles a todos que yo no era un tramposo, que yo no era quien decían, mi vista se nubló, mi cerebro se apagó, Thwackey era mi ultimo Pokémon, si lo derrotaban sería el fin.

    Ahora había salido al campo el también ultimo Pokémon de Arthur, un ULUMEL, y por Arceus, esa cosa era colosal sin siquiera dinamaxizar, casi podía igualar la altura de Prime. Tenía una ventaja de tipo, pero si algo había comprobado durante este combate es que aun necesito entrenar mucho más...Era una moneda al aire, un mal movimiento, una mala jugada y todo habrá concluido.

    Era evidente que estaba sobreanalizando las cosas demasiado, era sólo un combate Pokémon, se suponía que era algo que disfrutaba, pero...El silencio del publico, su indiferencia, incluso el rechazo de algunos, me hacían dudar, me hacían querer retirarme sin más, antes que tener que seguir soportándolo, antes que tener que seguir viendo esos 2 asientos vacíos en el estadio, esos 2 asientos que tanto anhelaba que algún día ocuparan mis padres.

    Pero entonces, algo ocurrió, pude sentir una mirada clavada sobre mi, se sentía imponente, era el mismísimo Prime, mirándome desde las alturas, me miraba con determinación, con ese brillo dorado en sus ojos. La tormenta de arena finalmente se disipó, el clima finalmente volvía a la normalidad en el estadio, sorpresivamente, empecé a percibir un aroma reconfortante en el lugar, era el campo que Prime había generado a partir de su ataque. El macaco continuó mirándome, había rumores y leyendas sobre Pokémon que podía hablar, pero sabía perfectamente que ese no era el caso de Prime, y aun así, su mirada logró expresar más que cualquier palabra.

    "No podemos rendirnos aun, no podemos dejar el sueño."

    —Vaya, el público no te tiene mucho cariño, ¿huh? —Mencionó el líder.

    — No, la verdad parece que no, y empiezo a sospechar el porqué... Y es que, todo este tiempo, en el fondo quería combatir para ganar la aceptación que nunca tuve. Fantaseaba con ovaciones del publico y el respeto de otros entrenadores. — Solté una leve sonrisa.— Pero yo ya tengo toda la aprobación que necesito, ¡y eso me ayudará a seguir mi propio sueño! ¡Por mis Pokémon, por mis hermanos y por mi sueño!

    >> ¡Con toda nuestra fuerza, Prime, Maxiflora!

    [​IMG]
    MAXITHWACKEY: Planta
    Lvl: 29 (270)

    Salud: 308/368
    AP: 100/100
    Ataque: 109
    Defensa: 88
    Ataque especial: 67
    Defensa especial: 76
    Velocidad: 102 (<77)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    -Maxiataque (90 Potencia, Normal, baja en un 25% la velocidad del rival por 2 turnos)
    -Maxisombra (90 Potencia, Siniestro, sube en un 25% la defensa especial del grupo por 2 turnos)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxiflora (90 Potencia, Planta, coloca un campo de hierba en el campo por 3 turnos)

    [Reflejo: 3/5]

    [Campo de Hierba: 2/3]


    Perdón por el tocho pero es que con ese temazo musical es dificl no hypearse (?
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Arthur sonrió al escuchar la respuesta de Aleck. Parecía un chico muy decidido, ¿eh?

    —Pues parece que no tenemos mucho que hacer, Ulumel. Usa el último avalancha, ya pronto podrás descansar.

    [​IMG]
    ULUMEL: Roca
    Lvl. 32

    Salud: 38/200
    AP: 70/100
    Ataque: 135
    Defensa: 150
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    - Cota de malla (Latón, Carbón x2) (+2 defensa, +3 ataque)
    - Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Robustez (resistirá un golpe que le dejaría KO si tiene todos los PS)
    Habilidades activas:
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Doble filo (50 Potencia, Normal, físico, pierde la mitad del daño causado, -10 AP)
    -Relajo (+1/2 de sus PS máximos. -50 AP)
    -Sobrecarga (elimina cualquier estado alterado o cambio de estadísticas negativo que tenga y sube su ataque en un 50% por dos turnos, pero solo puede usarse si padece alguno de los primeros. -35 AP)
    +280 Experiencia

    Mañana acabamos esto, sowy (?
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Thwackey-Gabite Total: 660 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Dottler x2 Total: 553 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Togepi-Carkol Total: 529 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  20.  
    Rider

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    Escritor
    Aleck Graham

    —¡El ultimo golpe,Prime, Maxiflora, vamos!

    [​IMG]
    MAXITHWACKEY: Planta
    Lvl: 29 (270)
    Salud: 260/368

    AP: 100/100
    Ataque: 109
    Defensa: 88
    Ataque especial: 67
    Defensa especial: 76
    Velocidad: 102 (<77)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    -Maxiataque (90 Potencia, Normal, baja en un 25% la velocidad del rival por 2 turnos)
    -Maxisombra (90 Potencia, Siniestro, sube en un 25% la defensa especial del grupo por 2 turnos)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxiflora (90 Potencia, Planta, coloca un campo de hierba en el campo por 3 turnos)

    [Reflejo: 4/5]

    [Campo de Hierba: 3/3]
     
    Última edición: 9 Abril 2021
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  1. MrJake
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