Contenido oculto Todos recuperan hasta alcanzar como máximo la mitad de su salud y su entereza Los Drillbur comenzaron a prepararse para el combate. Drillbur: Coraza+ Drillbur+: Barrera (Drillbur+) Drillbur: Bravura+ DRILLBUR: Tierra [COR] [BRA] Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza. DRILLBUR+: Tierra [BRA] [BAR: 3] Salud: 250/250 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 Movimientos: -Barrera: crea una barrera que bloquea los 3 próximos ataques. Desparecerá tras recibir 3 golpes; no se entiende como un estado alterado, sino como un ataque protector. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza. -Perpetuidad: hace que los estados alterados que tenga en ese momento el usuario no desaparezcan nunca. -Taladradora: 100 Potencia, -10 Entereza. DRILLBUR: Tierra [COR] [BRA] Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza.
Budew Una enorme e infranqueable barrera se presentaba ahora frente al enemigo. Quizás cayese con un par de golpes... Larvitar: Cambio (CAS/FUL/SAN) + Atacar x2 (Drillbur +) Budew: Flora x3 (Drillbur +) Togepi: Cura x3 (Larvitar) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)
Los Drillbur comenzaron la ofensiva, en un ataque masivo contra Budew. Drillbur: Zarpazo (Budew) Drillbur+: Zarpazo (Budew) Drillbur: Zarpazo (Budew) DRILLBUR: Tierra [COR] [BRA] Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza. DRILLBUR+: Tierra [BRA] Salud: 206/250 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 Movimientos: -Barrera: crea una barrera que bloquea los 3 próximos ataques. Desparecerá tras recibir 3 golpes; no se entiende como un estado alterado, sino como un ataque protector. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza. -Perpetuidad: hace que los estados alterados que tenga en ese momento el usuario no desaparezcan nunca. -Taladradora: 100 Potencia, -10 Entereza. DRILLBUR: Tierra [COR] [BRA] Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza
Budew —¿Q-qué tramáis? —pregunté al ver las maliciosas miradas del rival, se ve que no les habían gustado los ataques—. ¡No, no no no no no! ¡Ni se os ocurr...! Tarde. Una ráfaga de zarpazos me golpeó, dejándome a punto de desfallecer. Menos mal que ahora estaba Togepi para curar... Larvitar: Atacar x3 (Drillbur +) Budew: Flora x3 (Drillbur +) Togepi: Cura x3 (Budew) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 480/525 Resistencia: 20 Entereza: 59/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)
Repitieron la ofensiva, a la vista de que parecía funcionar. Drillbur: Zarpazo (Budew) Drillbur+: Zarpazo (Budew) Drillbur: Zarpazo (Budew) DRILLBUR: Tierra [COR] [BRA] Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza. DRILLBUR+: Tierra [BRA] Salud: 74/250 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 Movimientos: -Barrera: crea una barrera que bloquea los 3 próximos ataques. Desparecerá tras recibir 3 golpes; no se entiende como un estado alterado, sino como un ataque protector. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza. -Perpetuidad: hace que los estados alterados que tenga en ese momento el usuario no desaparezcan nunca. -Taladradora: 100 Potencia, -10 Entereza. DRILLBUR: Tierra [COR] [BRA] Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza
Contenido oculto "parecía funcionar" A ver si piensas lo mismo cuando Drillbur + muera (? Budew —¡¿Pero serán malditos?! Otras vez igual. Pues ahora te vas a enterar tú, Drillbur de pacotilla. Larvitar: Atacar x3 (Drillbur +) Budew: Flora x3 (Drillbur +) Togepi: Cura x3 (Budew) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 435/525 Resistencia: 20 Entereza: 53/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)
Sin el más fuerte, los Drillbur habían perdido gran parte de su peligrosidad. Dos zarpazos más hirieron a Togepi. DRILLBUR: Tierra [COR] [BRA] Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza. DRILLBUR: Tierra [COR] [BRA] Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza
Budew Menos mal, los zarpazos han parado un poquito... Pero ahora se lleva la peor parte Togepi. Pobre. —¡Venga Togepi, ánimo, que pronto pasará esto! Larvitar: Cambio (OBS/FUL/FUL) + Anticoraza (Drillbur 1) Budew: Flora x3 (Drillbur 1) Togepi: Sacro x3 (Drillbur 1) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2) -Freno: provoca freno por dos turnos (2) BUDEW: Hierba Salud: 430/525 Resistencia: 20 Entereza: 53/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) TOGEPI: Luz Salud: 420/500 Resistencia: 20 Entereza: 56/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
Al ver que cesaron sus estados alterados, volvieron a utilizar, respectivamente, Bravura+ y Coraza+. DRILLBUR: Tierra [BRA] Salud: 170/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza. DRILLBUR: Tierra [COR] [BRA] Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza
Budew El momento perfecto para hacer un cambio y atacar. Larvitar: Cambio (CAS/FUL/SAN) Atacar x2 (Drillbur 1) Budew: Flora x3 (Drillbur 1) Togepi: Cura x3 (Budew) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 510/525 Resistencia: 20 Entereza: 53/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) TOGEPI: Luz Salud: 420/500 Resistencia: 20 Entereza: 56/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)
Dos Zarpazos más lastimaron seriamente a Togepi. DRILLBUR: Tierra [BRA] Salud: 55/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza. DRILLBUR: Tierra [COR] [BRA] Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza
Budew De nuevo más y más zarpazos. Pobre Togepi, qué mal lo debía de estar pasando... Bueno, pronto podríamos curarle. Larvitar: Atacar x3 (Drillbur 1) Budew: Flora x3 (Drillbur 1) Togepi: Cura x3 (Togepi) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 510/525 Resistencia: 20 Entereza: 53/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) TOGEPI: Luz Salud: 415/500 Resistencia: 20 Entereza: 52/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1
Habiendo caído uno de los dos Drillbur, el otro se limitó a darle otro brusco zarpazo al pequeño Togepi. DRILLBUR: Tierra [COR] [BRA] Salud: 200/200 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza
Budew —¡Uno menos! Bien, de que debilitemos a este podremos empezar a curarnos, para cuando estemos bien rematarlo... Larvitar: Cambio (OBS/FUL/FUL) + Anticoraza (Drillbur 1) Budew: Flora x3 (Drillbur 1) Togepi: Sacro x3 (Drillbur 1) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2) -Freno: provoca freno por dos turnos (2) BUDEW: Hierba Salud: 470/525 Resistencia: 20 Entereza: 51/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) TOGEPI: Luz Salud: 415/500 Resistencia: 20 Entereza: 52/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
Volvió a usar Coraza+, lo cual solo sirvió para eliminar la anticoraza. DRILLBUR: Tierra Salud: 200/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza
Budew Pobre Drillbur, estaba solo y aturdido. Aunque supongo que eso era lo que buscábamos, no podía evitar sentir algo de pena... Larvitar: Cambio (CAS/FUL/SAN) Atacar x2 (Drillbur 1) Budew: Flora x3 (Drillbur 1) Togepi: Cura x2 + Astra (Budew) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 470/525 Resistencia: 20 Entereza: 51/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) TOGEPI: Luz Salud: 465/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)
Budew Pobre Drillbur, estaba solo y aturdido. Aunque supongo que eso era lo que buscábamos, no podía evitar sentir algo de pena... Larvitar: Cambio (CAS/FUL/SAN) Atacar x2 (Drillbur 1) Budew: Flora x3 (Drillbur 1) Togepi: Cura x2 + Astra (Budew) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 470/525 Resistencia: 20 Entereza: 51/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) TOGEPI: Luz Salud: 465/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)
Esta vez, utilizó Bravura+ para hacerse más fuerte. DRILLBUR: Tierra [BRA] Salud: 85/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza
Contenido oculto Creo que debería de tener 55 vidas, olvidaste los primeros floras, con los que lo aturdía Budew —¡Ahora, a defender! —sugerí viendo las pocas opciones que le quedaban al rival Larvitar: Cambio (PRO/SAN/SAN) + Guardia férrea Budew: Cura + Cura+ (Togepi) Togepi: Atra x2 + Cura (Budew) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs PROTECTOR: Nv.2 -Provocación: Atrae por dos turnos los ataques rivales hacia sí (1) -Guardia férrea: Reduce en 1/2 la potencia de ataques físicos recibidos en el turno inmediato a su uso (2) -Contraataque: devolverá los dos primeros ataques recibidos tras esl uso de este movimiento con un golpe de potencia 30. (3) BUDEW: Hierba Salud: 515/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1) Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)
Atacó con un zarpazo a Togepi, una vez más. DRILLBUR: Tierra [BRA] Salud: 55/200 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza
Budew Suspiré al ver cómo atacaba el pobre Drillbur. Qué pena daba... Larvitar: Guardia férrea Budew: Cura + Cura+ (Togepi) Togepi: Atra x3 (Togepi) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs PROTECTOR: Nv.2 -Provocación: Atrae por dos turnos los ataques rivales hacia sí (1) -Guardia férrea: Reduce en 1/2 la potencia de ataques físicos recibidos en el turno inmediato a su uso (2) -Contraataque: devolverá los dos primeros ataques recibidos tras esl uso de este movimiento con un golpe de potencia 30. (3) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1) Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)