Sin nada que hacer debido a la mudez, usó Aura para renovar sus estados. BALTOY: Tierra [MDZ] [BRA] [FE] [INF] [COR] [ESC] Salud: 8/10 Resistencia: 60 Entereza: 42/80 Movimientos: -Aura: otorga Bravura y Fe por 3 turnos -Barrera: otorga Coraza y Escudo por 3 turnos -Astra++: restaura en 30 la entereza. -Sanctus: 50 Potencia, -15 Entereza, Luz, golpea a todos
Budew Se podía apreciar cómo Baltoy se movía cada vez más mareado. Pronto cedería y nos dejaría paso de nuevo. Larvitar: Atacar x4 Budew: Infección Togepi: Sacro x3 LARVITAR: Tierra [PRS] Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 OBSTRUCTOR: Nv. 3 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (3) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
Baltoy siguió girando sobre sí mismo mientras conjuraba una vez más su barrera. BALTOY: Tierra [MDZ] [BRA] [FE] [INF] [COR] [ESC] Salud: 7/10 Resistencia: 60 Entereza: 23/80 Movimientos: -Aura: otorga Bravura y Fe por 3 turnos -Barrera: otorga Coraza y Escudo por 3 turnos -Astra++: restaura en 30 la entereza. -Sanctus: 50 Potencia, -15 Entereza, Luz, golpea a todos
Budew Un turno más y ya podríamos acabar con Baltoy, ¡venga! Larvitar: Atacar x4 Budew: Antiescudo Togepi: Sacro x3 LARVITAR: Tierra [PRS] Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 OBSTRUCTOR: Nv. 3 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (3) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
Al verse al borde del aturdimiento, con Astra++ pudo reponerse. BALTOY: Tierra [MDZ] [BRA] [FE] [INF] [COR] [ESC] Salud: 6/10 Resistencia: 60 Entereza: 64/80 Movimientos: -Aura: otorga Bravura y Fe por 3 turnos -Barrera: otorga Coraza y Escudo por 3 turnos -Astra++: restaura en 30 la entereza. -Sanctus: 50 Potencia, -15 Entereza, Luz, golpea a todos
Contenido oculto BIEEEEN, a perder más tiempo :'D (? PD: Te pasaste un poco con el astra, solo recuperas 30, no 60 xD Budew ¿Que íbamos a terminar ya? Y un afú, a Baltoy le tenía que dar por recuperarse ahora. Pesado... Larvitar: Atacar x4 Budew: Infección Togepi: Sacro x3 LARVITAR: Tierra [PRS] Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 OBSTRUCTOR: Nv. 3 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (3) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
Baltoy siguió curándose con su Astra++. BALTOY: Tierra [MDZ] [BRA] [FE] [INF] [COR] [ESC] Salud: 5/10 Resistencia: 60 Entereza: 45/80 Movimientos: -Aura: otorga Bravura y Fe por 3 turnos -Barrera: otorga Coraza y Escudo por 3 turnos -Astra++: restaura en 30 la entereza. -Sanctus: 50 Potencia, -15 Entereza, Luz, golpea a todos
Budew —¡Venga, espabilad vosotros dos, que si no no vamos a acabar nunca! Larvitar: Atacar x4 Budew: Mutis Togepi: Sacro x3 LARVITAR: Tierra [PRS] Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 OBSTRUCTOR: Nv. 3 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (3) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
Con otra barrera, mantuvo sus defensas. BALTOY: Tierra [MDZ] [INF] [COR] [ESC] Salud: 4/10 Resistencia: 60 Entereza: 26/80 Movimientos: -Aura: otorga Bravura y Fe por 3 turnos -Barrera: otorga Coraza y Escudo por 3 turnos -Astra++: restaura en 30 la entereza. -Sanctus: 50 Potencia, -15 Entereza, Luz, golpea a todos
Budew Las miradas de mis compañeros me recordaron que ellos hacían tanto como yo, con un sutil toque de "que te calles". Larvitar: Atacar x4 Budew: Infección Togepi: Sacro x3 LARVITAR: Tierra [PRS] Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 OBSTRUCTOR: Nv. 3 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (3) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
Y, una vez más, se curó con Astra++. BALTOY: Tierra [MDZ] [INF] [COR] [ESC] Salud: 3/10 Resistencia: 60 Entereza: 37/80 Movimientos: -Aura: otorga Bravura y Fe por 3 turnos -Barrera: otorga Coraza y Escudo por 3 turnos -Astra++: restaura en 30 la entereza. -Sanctus: 50 Potencia, -15 Entereza, Luz, golpea a todos
Budew Ante la falta de ideas para acabar con esto rápido, continuamos igual. Qué pesadilla... Larvitar: Atacar x4 Budew: Mutis Togepi: Sacro x3 LARVITAR: Tierra [PRS] Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 OBSTRUCTOR: Nv. 3 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (3) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
Un nuevo Astra++ prolongó la batalla aún más. BALTOY: Tierra [MDZ] [INF] Salud: 2/10 Resistencia: 60 Entereza: 48/80 Movimientos: -Aura: otorga Bravura y Fe por 3 turnos -Barrera: otorga Coraza y Escudo por 3 turnos -Astra++: restaura en 30 la entereza. -Sanctus: 50 Potencia, -15 Entereza, Luz, golpea a todos
Budew —¿Os dais cuenta de que estamos perdiendo el tiempo tontamente aquí? Y todo por este... ¡tonto! —dije conteniendo lo que de verdad quería decir. Larvitar: Atacar x4 Budew: Infección Togepi: Sacro x3 LARVITAR: Tierra [PRS] Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 OBSTRUCTOR: Nv. 3 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (3) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
Volvió a curarse con Astra++, esta vez por última vez. BALTOY: Tierra [MDZ] [INF] Salud: 1/10 Resistencia: 60 Entereza: 49/80 Movimientos: -Aura: otorga Bravura y Fe por 3 turnos -Barrera: otorga Coraza y Escudo por 3 turnos -Astra++: restaura en 30 la entereza. -Sanctus: 50 Potencia, -15 Entereza, Luz, golpea a todos
Budew Y ya no quedaba más que esperar el último movimiento del Baltoy. Larvitar: Atacar x4 Budew: Infección Togepi: Sacro x3 LARVITAR: Tierra [PRS] Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 OBSTRUCTOR: Nv. 3 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (3) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
Finalmente, por fin, Baltoy cayó, tras una agonía lenta y penosa a consecuencia de aquella infección.
Budew —¡Al fin podemos seguir de nuevo! Ya debe de quedar muy poco, lo presiento... Caminábamos algo más tranquilos, al estar a tope de energía, pero aún así no podía evitar estar preocupada por Houndour. [7/7]
Los Drillbur volvieron a hacer acto de presencia. DRILLBUR: Tierra Salud: 200/200 Resistencia: 20 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza. DRILLBUR+: Tierra Salud: 250/250 Resistencia: 25 Movimientos: -Barrera: crea una barrera que bloquea los 3 próximos ataques. Desparecerá tras recibir 3 golpes; no se entiende como un estado alterado, sino como un ataque protector. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza. -Perpetuidad: hace que los estados alterados que tenga en ese momento el usuario no desaparezcan nunca. -Taladradora: 100 Potencia, -10 Entereza. DRILLBUR: Tierra Salud: 200/200 Resistencia: 20 Movimientos: -Coraza+: otorga coraza a todos los aliados por 3 turnos. -Bravura+: otorga bravura a todos los aliados por 3 turnos. -Plus: aumenta la potencia del próximo ataque de un aliado en 10. -Zarpazo: 40 Potencia, -2 Entereza.
Contenido oculto Creo que no, pero por si acaso pregunto xD ¿Al llegar a la sima/claro recupero vidas con todos o solo con el que se ha debilitado? Budew Al llegar los tres nuevos enemigos Togepi comenzó a temblar. Pobre, debía de estar muy asustada... —No te preocupes, ya les hemos derrotado una vez, podremos de nuevo. Larvitar: Cambio (OBS/FUL/FUL) + Anticoraza (Drillbur +) Budew: Flora x3 (Drillbur +) Togepi: Sacro x3 (Drillbur +) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 35 Entereza: 30/30 [5/5] PTs OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2) -Freno: provoca freno por dos turnos (2) BUDEW: Hierba Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 65/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) TOGEPI: Luz Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)