Hubo un momento de silencio en el lado de Eevee y su equipo. La mano del Arma Omega se alzó entonces, dispuesta a golpearles, cuando... La oscuridad se manifestó ante ellos. Aquel ser flotaba frente a ellos, acudiendo rauda a su llamada la figura con forma de niña. —Amigos... —pronunció de forma siniestra, y, entonces, comenzó a mutar nuevamente, hasta convertirse en aquel monstruo de forma serpenteada, largos brazos y boca redonda y llena de puntiagudos dientes, de la cual salía la niña que solía ser el protoente, como si estuviese tratando de salir de la boca. Una energía oscura se liberó frente al protoente... era su habilidad especial. "Tormenta Oscura". Tras eso, volvió a su forma originaria, y, tras una débil y forzada sonrisa, se esfumó tal y como había venido. Sin embargo, el brazo había sufrido severos daños por aquel ataque, hasta el punto de volver a necesitar la ayuda de su núcleo. BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro [INVENCIBLE] Salud: 1/750 Resistencia: 20 Entereza: 1/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico. -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego. -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo. -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo
Houndour Al parecer la llamada por parte del Team Platino fue tan efímera como útil. Por un turno consiguieron distraer a Omega, ayudándonos así a recuperarnos. —Muchas gracias, equipo. Quizás volvamos a necesitar vuestra ayuda más adelante... Togepi: Cura x3 (Houndour) Budew: Cura + + Cura (Budew) Houndour: Atacar x3 (Omega) TOGEPI: Luz [ENV: 2/3] [ANTESC: 2/3] [ANTCOR: 2/3] [ANTFE: 2/3] [ANTBRA: 2/3] Salud: 171/525 Resistencia: 20 Entereza: 32/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1) BUDEW: Hierba Salud: 155/550 Resistencia: 20 Entereza: 52/70 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1) -Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2) -Esna (Sana un problema de estado a un aliado, el más antiguo) (2) -Revitalia (Otorga Revitalia por 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 145/575 Resistencia: 25 Entereza: 62/80 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 45 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1) -Autolocura (Se causa locura a sí mismo por tres turnos) (3) Gligar —¡Venga ya, compañero, que no soy tan flojo! Puedo aguantar eso y mucho más —sonreí burlón, sacándole la lengua—. Pero muchas gracias, supongo... ¡Vamos a seguir, al ataquee! Riolu: Cura x2 (Larvitar) + Cambio (CAS/OBS/CAS) Larvitar: Anticoraza Gligar: Atacar x3 RIOLU: Neutro Salud: 450/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 CASTIGADOR: NV 3 -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1) LARVITAR: Tierra Salud: 320/550 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2) -Freno: provoca freno por dos turnos (2) GLIGAR: Aire Salud: 390/650 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3)
Lillipup —¡Auch! ¡Eso ha dolido! Ay...esperen. ¿Donde está Pancham? —Esa cosa lo ha mandado volando como un misil—explicó Dratini—mira, se ha dejado la espada. —¡Por lo menos les dimos tiempo al equipo que está luchando al frente!—decidió Rufflet—aunque sí, nos hubiera venido bien su poder protector para detener ese golpe. Lillipup, te daré algo de prisa. Rufflet: Prisa (Lillipup), cambio (CAS/CAS/SAN) Dratini: Atacar x3 Lillipup: Cura x4 (Rufflet) RUFFLET: Aire Salud: 575/725 Resistencia: 25 Entereza: 15/30 PT:[3/5] INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (Otorga Fe por dos turnos) (2) -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (2) CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1) DRATINI: Neutro Salud: 410/650 Resistencia: 30 Entereza: 20/35 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1) -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; ataque especial, no físico) (1) -Ruina+ (30 Potencia, -1 de Entereza, ataque especial, no físico, golpea a todos) (2) LILLIPUP: Neutro Salud: 450/700 Resistencia: 25 Entereza: 35/50 SANADOR: Nv. 4 -Cura (+25 PS) (1) -Astra (+15 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1) -Salud (+15 PS y +5 entereza) (1) -Revitalia (Otorga revitalia a un aliado por dos turnos) (2)
Tepig Me llené de alegría cuando vi caer a aquella pierna frente a nosotros. ¡Lo habíamos hecho, realmente lo habíamos hecho! Seguro Nami estará orgullosa... —Bien amigos, curémonos un poco antes de volver a la base. Tepig: Cambio + Piro x2 Teddiursa: Cura x3 (Teddiursa) Chespin: Atacar x3 (Pierna derecha) TEPIG: Fuego Salud: 78/700 Resistencia: 30 Entereza: 25/25 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego (1) -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, ataque físico (1) TEDDIURSA: Neutro Salud: 116/500 Resistencia: 25 Entereza: 60/60 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) CHESPIN: Hierba Salud: 78/700 Resistencia: 25 Entereza: 25/25 CASTIGADOR: nv. 1 -Atacar: golpea al rival físicamente. Potencia 40, Entereza -1
Gible — ¡Já! ¡A ver como aguantas eso, brazucho! ¡Dos veces debilitado por el equipo! Eevee — Prisa [Cottonee] Gible — ~~ Cottonee — Cura + x2 EEVEE: Luz [2/5 PT] Salud: 351/725 Resistencia: 25 Entereza: 15/30 INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2) -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2) GIBLE: Tierra [ATR II] Salud: 286/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) COTTONEE: Hierba [PRS I] Salud: 350/625 Resistencia: 20 Entereza: 45/60 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2) -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
El núcleo se retorcía de tanto dolor, pero, aun así, volvió a curar a su castigado brazo derecho, que nuevamente estaba listo para combatir. —Esto... esto acabará pronto. ¡Esto acabará antes de lo que creéis! Y todos, todos vosotros, ilusos, estarés muertos. Muertos y destruidos, ¡tanto como lo estará esta ciudad entera! Dunkel: Control Arma Omega: Fulminación Inminente (Togepi) DUNKEL: Oscuridad Salud: 999/999 Resistencia: 99 Entereza: 99/99 Capacidad: 5 Movimientos: -Bala Oscura (70 Potencia, Oscuridad, -10 Entereza) (0,5) -Control (Controla a Omega para que en ese turno use algún ataque) (1) ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo Salud: 2238/5000 Resistencia: 99% Entereza: 3/70 Movimientos: -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental. -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental. -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales. -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza. -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos. -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración. -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental. -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos. -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra PIERNA IZQUIERDA DE OMEGA: Neutro [ANTCOR] Salud: 425/500 Resistencia: 20 Entereza: 47/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Drenaje (130 Potencia, Absorbe 1/2 del daño causado) -Omega-Aspir (-20 Entereza, absorbe la mitad de la causada) -Antimagos (Causa a todos los rivales Antife y Antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo) Entonces, el brazo izquierdo, que aún seguía con fuerzas, pues su batalla no había hecho más que comenzar, lanzó toneladas y toneladas de agua contra sus enemigos con un solo chasquear de dedos alargados y siniestros. Aquel conjuro no podía ser otro que Omega-Hidro. BRAZO IZQUIERDO DE OMEGA: Neutro Salud: 690/750 Resistencia: 20 Entereza: 3/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-hidro: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Agua. -Omega-Tornado: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Aire. -Omega-Silva: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba. -Omega-Sismo: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo Ni mucho menos iban a volver a la base. Rápidamente la pierna volvía a tener fuerzas, y atacó sin dudarlo con un fuerte barrido, deseando aplastarlos a todos sin más. PIERNA DERECHA DE OMEGA: Neutro Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 50/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Gravedad (Reduce en 1/3 los PS de todos los rivales) -Omega-Esna (Cura todos los estados perjudiciales. Puede realizarse sobre el núcleo) -Antiguerreros (Causa a todos los rivales Antibravura y antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)
—¿Lo logramos? —preguntó Ferroseed, quien por primera vez desde que entraron a las grutas dejó de girar su cuerpo, para poder observar mejor la cola inmóvil. —¡Q-Q-Qué alivio! —No bajes la guardia, tortuguita —dijo Sewaddle en un tono que no auguraba nada bueno. —¿Eh? Y, efectivamente, el pokémon variocolor del grupo de reserva se vio obligado a concentrarse en la batalla. En ese momento, la Cola comenzó a recibir una inyección de energía que, invariablemente, la iba a resucitar. Al ver esto, Ferroseed se irritó. —¡Malditos, malditos sean todos! ¡¿Tendremos que repetir la batalla?! —Calma, Ferro, caaalmaaa. Debes curaaarteee. Respira hooondooo. Antes de que termine de recuperaaaaarrrrrr...se. Oooommmh. —Te dejo pasar esta porque me gusta “Ferro”. Así me llama Hubert. _________________________ Ferroseed: Cura x2 (Ferroseed) Turtwig: --- Sewaddle: --- FERROSEED: Hierba [ENV: 5/5] [FRN: 4/5] [INF: 3/5] Salud: 390/700 Resistencia: 25 Entereza: 20/20 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) TURTWIG: Hierba [ENV: 5/5] [FRN: 4/5] [INF: 3/5] Salud: 340/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 Entereza) (1) SEWADDLE: Hierba [ENV: 5/5] [FRN: 4/5] [INF: 3/5] Salud: 350/550 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 CASTIGADOR: Nv. 1 -Ruina (30 Potencia, -1 Entereza, ataque especial) (1)
Chespin Justo cuando íbamos a marcharnos, la pierna se levantó de sorpresa y nos atacó con un fuerte barrido. Todos mis compañeros quedaron conmocionados. Sin embargo, éste era el combate que yo había estado esperando. Tepig: Piro x3 (Pierna derecha) Teddiursa: Cura x3 (Tepig) Chespin: Atacar x3 (Pierna derecha) TEPIG: Fuego Salud: 88/700 Resistencia: 30 Entereza: 25/25 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego (1) -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, ataque físico (1) TEDDIURSA: Neutro Salud: 61/500 Resistencia: 25 Entereza: 60/60 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) CHESPIN: Hierba Salud: 23/700 Resistencia: 25 Entereza: 25/25 CASTIGADOR: nv. 1 -Atacar: golpea al rival físicamente. Potencia 40, Entereza -1
Pues claro que aquello no había acabado. La cola, irritada, se alzó y comenzó a realizar una extraña danza. En aquel turno no hizo nada más, pero... ¿quién sabe qué haría en el siguiente? Parecía dispuesta a vengarse por la derrota previa. COLA DE OMEGA: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 50/50 Movimientos: -Absorción (ataca físicamente, con 100 potencia, absorbe 1/2 del daño causado, pero dichos PS son sanados para el núcleo) -Omega-Bio (envenena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Infección (infecta a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Freno (Frena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Muerte (acaba con la salud de un rival de un rival de un solo golpe) -Pedir Ayuda: pide ayuda al núcleo Regresando a su anterior función curativa, la pierna derecha curó de la anticoraza a su contraparte. PIERNA DERECHA DE OMEGA: Neutro Salud: 440/500 Resistencia: 20 Entereza: 32/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Gravedad (Reduce en 1/3 los PS de todos los rivales) -Omega-Esna (Cura todos los estados perjudiciales. Puede realizarse sobre el núcleo) -Antiguerreros (Causa a todos los rivales Antibravura y antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)
Verse dos veces debilitado no le parecía suficiente. El brazo derecho de aquella máquina volvió, una tercera vez, a mostrarse agresivo y lleno de energía. Pensaba vengarse de aquellos pokémon, así que rápidamente atacó con su mejor baza, el MetaOmega. BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro Salud: 750/750 Resistencia: 20 Entereza: 50/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico. -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego. -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo. -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo
Cottonee — Muy bien chicos, sigamos así, a lo mejor hasta podemos conseguirlo de nuevo. Eevee — Llamar Aliado Gible — Atacar x3 Cottonee — Cura + + Cura x2 [Gible] Sableye — Tinieblas + Antiescudo EEVEE: Luz [0/5 PT] Salud: 205/725 Resistencia: 25 Entereza: 15/30 INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2) -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2) GIBLE: Tierra [ATR III] Salud: 189/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) COTTONEE: Hierba [PRS II] Salud: 200/625 Resistencia: 20 Entereza: 45/60 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2) -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3) SABLEYE: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 25 Entereza: 30/30 Capacidad: 4 OBSTRUCTOR: Rango A -Tinieblas: causa ceguera por 3 turnos (2) -Antiescudo: causa antiescudo por 3 turnos (2) -Anticoraza: causa anticorza por 3 turnos (2) -Freno: causa freno por 3 turnos (2) -Antibravura+: causa antibravura por 3 turnos a todos los rivales (4) -Antife+: causa antife por 3 turnos a todos los rivales (4) -Bio: causa veneno por 3 turnos (2)
Budew El turno perdido por parte de la máquina pareció cobrárselo y bien. Una terrible maldición cayó sobre la líder, quien estaba siendo la víctima principal de los ataques. El tiempo la condenaría... Togepi: Cura x3 (Houndour) Budew: Revitalia + Cura (Togepi) Houndour: Atacar x3 (Omega) TOGEPI: Luz [CON: 1/15] Salud: 191/525 Resistencia: 20 Entereza: 32/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1) BUDEW: Hierba Salud: 155/550 Resistencia: 20 Entereza: 52/70 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1) -Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2) -Esna (Sana un problema de estado a un aliado, el más antiguo) (2) -Revitalia (Otorga Revitalia por 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 220/575 Resistencia: 25 Entereza: 62/80 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 45 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1) -Autolocura (Se causa locura a sí mismo por tres turnos) (3) Larvitar Parecía increíble cómo en apenas unos turnos nuestra suerte había cambiado tanto. Ahora nos encontrábamos en una situación de "ventaja" sobre el cacharro, teníamos oportunidades de ganar... O al menos, lo intentaríamos hasta que el cuerpo aguantase. Riolu: Atacar x4 Larvitar: Anticoraza Gligar: Asalto RIOLU: Neutro Salud: 405/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 CASTIGADOR: NV 3 -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1) LARVITAR: Tierra Salud: 190/550 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2) -Freno: provoca freno por dos turnos (2) GLIGAR: Aire Salud: 370/650 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3) Contenido oculto Supongo que usaste barrido, pues no especificaste el ataque
Chespin —Je, muy bien. ¡Al ataque! Tepig: Piro x3 (Pierna derecha) Teddiursa: Cura x3 (Chespin) Chespin: Atacar x3 (Pierna derecha) TEPIG: Fuego Salud: 88/700 Resistencia: 30 Entereza: 25/25 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego (1) -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, ataque físico (1) TEDDIURSA: Neutro Salud: 61/500 Resistencia: 25 Entereza: 60/60 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) CHESPIN: Hierba Salud: 83/700 Resistencia: 25 Entereza: 25/25 CASTIGADOR: nv. 1 -Atacar: golpea al rival físicamente. Potencia 40, Entereza -1
Contenido oculto Olvidaste quitar el daño del anterior post e.e Queda en 660 y aturdido uwu Lillipup —¡Ay madre, vaya chapuzón!—ladré, titirando—Magby se alegrará de no haber venido cuando se entere. Dratini, dejame curarte, no tienes buen aspecto. Rufflet: Atacar x3 Dratini: Atacar x3 Lillipup: Salud x4 (Dratini) RUFFLET: Aire Salud: 525/725 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 PT:[3/5] INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (Otorga Fe por dos turnos) (2) -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (2) CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1) DRATINI: Neutro Salud: 430/650 Resistencia: 30 Entereza: 25/35 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1) -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; ataque especial, no físico) (1) -Ruina+ (30 Potencia, -1 de Entereza, ataque especial, no físico, golpea a todos) (2) LILLIPUP: Neutro Salud: 405/700 Resistencia: 25 Entereza: 20/50 SANADOR: Nv. 4 -Cura (+25 PS) (1) -Astra (+15 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1) -Salud (+15 PS y +5 entereza) (1) -Revitalia (Otorga revitalia a un aliado por dos turnos) (2)
—Esto no me agrada nada... —musitó Ferroseed ante los extraños movimientos de la cola— ¡Será mejor que golpeemos todo lo que podamos! ____________ Ferroseed: Cambio [SAN/CAS/FUL] + Cura (Turtwig) Turtwig: Atacar x2 Sewaddle: Flora x2 FERROSEED: Hierba [FRN: 5/5] [INF: 4/5] Salud: 345/700 Resistencia: 25 Entereza: 20/20 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) TURTWIG: Hierba [FRN: 5/5] [INF: 4/5] Salud: 330/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 Entereza) (1) SEWADDLE: Hierba [FRN: 5/5] [INF: 4/5] Salud: 322/550 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Potencia, -5 Entereza, Hierba) (1)
Omega sentía una ira terrible por haber perdido a su brazo derecho en dos ocasiones tan consecutivas. Desde luego, no iba a permitirlo más. Aquella iba a ser la última ronda, y sería ganador su brazo. Usó MetaOmega, pretendiendo derrotarlos a todos para siempre, erradicarlos como si fuesen insectos. BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro [ANTESC] Salud: 720/750 Resistencia: 20 Entereza: 47/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico. -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego. -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo. -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo Dunkel: Control Arma Omega: Fulminación Inminente (Togepi) DUNKEL: Oscuridad Salud: 999/999 Resistencia: 99 Entereza: 99/99 Capacidad: 5 Movimientos: -Bala Oscura (70 Potencia, Oscuridad, -10 Entereza) (0,5) -Control (Controla a Omega para que en ese turno use algún ataque) (1) —¿Acaso no lo habéis notado? ¡No quiero más interrupciones! ¡No toleraré que traigáis ayuda de vuestros amiguitos de las rutas! Esto es entre el mundo de las grutas y vosotros los invasores, entre nosotros y ellos. ¡Entre los Pancham y los humanos, tanto los pioneros como aquellos que os han traído aquí, odiosos pokémon de la superficie! Dunkel: Control Omega: Toque de Piedad (Sableye) ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo Salud: 2235/5000 Resistencia: 33% Entereza: 0/70 Movimientos: -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental. -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental. -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales. -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza. -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos. -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración. -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental. -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos. -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra La pierna izquierda seguía encajando los golpes con entereza, al menos con toda la entereza que podía. No tardó en absorber con su conjuro Omega-Drenaje la energía de Gligar. PIERNA IZQUIERDA DE OMEGA: Neutro [ANTCOR] Salud: 290/500 Resistencia: 20 Entereza: 38/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Drenaje (130 Potencia, Absorbe 1/2 del daño causado) -Omega-Aspir (-20 Entereza, absorbe la mitad de la causada) -Antimagos (Causa a todos los rivales Antife y Antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo) La pierna derecha dejó repentinamente de preocuparse por la otra pierna de su cuerpo, y pasó una vez más a la ofensiva. Pateó a todos con un barrido rápido sin dudarlo. PIERNA DERECHA DE OMEGA: Neutro Salud: 380/500 Resistencia: 20 Entereza: 14/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Gravedad (Reduce en 1/3 los PS de todos los rivales) -Omega-Esna (Cura todos los estados perjudiciales. Puede realizarse sobre el núcleo) -Antiguerreros (Causa a todos los rivales Antibravura y antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo) El brazo estaba bastante irritado. No tardó en repetir otra vez su ataque MetaOmega. Deseaba aniquilar a todos aquellos enemigos tan odiosos para él. Todo Omega deseaba derrotarlos a todos, en realidad. BRAZO IZQUIERDO DE OMEGA: Neutro Salud: 522/750 Resistencia: 7 Entereza: 0/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-hidro: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Agua. -Omega-Tornado: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Aire. -Omega-Silva: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba. -Omega-Sismo: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo Y la cola, amenazante, se alzó sobre Sewaddle. Instantáneamente, éste cayó debilitado. ¡¿Qué había hecho ese bicho...?! Debió ser... Omega-muerte, uno de sus ataques más devastadores. COLA DE OMEGA: Neutro Salud: 230/250 Resistencia: 20 Entereza: 38/50 Movimientos: -Absorción (ataca físicamente, con 100 potencia, absorbe 1/2 del daño causado, pero dichos PS son sanados para el núcleo) -Omega-Bio (envenena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Infección (infecta a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Freno (Frena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Muerte (acaba con la salud de un rival de un rival de un solo golpe) -Pedir Ayuda: pide ayuda al núcleo
Eevee — Si no salimos de ésta vencedores, que sepas que has hecho un buen trabajo como líder — me dijo Cottonee con una sonrisa. — ¡Qué aun no hemos perdido, enana! ¡Vamos a poder ganarle una vez más! — respondió Gible. — ¡Lo dije por si acaso! No pude evitar soltar una leve carcajada. Se notaba la confianza tras haber viajado juntos antes. Eevee — Prisa [Cottonee] Gible — Atacar x3 Cottonee — Cura x4 [Eevee] EEVEE: Luz [0/5 PT] [ATR I] Salud: 150/725 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2) -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 29/600 Resistencia: 40 Entereza: 25/40 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) COTTONEE: Hierba [PRS I] Salud: 20/625 Resistencia: 20 Entereza: 30/60 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2) -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
Houndour De nuevo el hecho de que algún equipo llamase a un compañero nos salvaba el pelo. Todo era mucho más fácil con ayuda, vaya que sí. Togepi: Cura x3 (Budew) Budew: Cura+ + Cura (Houndour) Houndour: Atacar x3 (Omega) TOGEPI: Luz [CON: 2/15] Salud: 263/525 Resistencia: 20 Entereza: 32/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1) BUDEW: Hierba Salud: 250/550 Resistencia: 20 Entereza: 52/70 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1) -Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2) -Esna (Sana un problema de estado a un aliado, el más antiguo) (2) -Revitalia (Otorga Revitalia por 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 260/575 Resistencia: 25 Entereza: 62/80 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 45 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1) -Autolocura (Se causa locura a sí mismo por tres turnos) (3) Riolu La batalla estaba muy complicada. Ojalá pudiésemos aguantar más y debilitar mucho a Omega, pero no tenía buena pinta la situación... Riolu: Atacar x3 Larvitar: Anticoraza Gligar: Atacar x3 RIOLU: Neutro Salud: 405/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 CASTIGADOR: NV 3 -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1) LARVITAR: Tierra Salud: 190/550 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2) -Freno: provoca freno por dos turnos (2) GLIGAR: Aire Salud: 260/650 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3)
Chespin Casi no podíamos aguantar, pero seguiríamos combatiendo. Tepig: Piro x3 (Pierna derecha) *Le aturde* Teddiursa: Cura x3 (Tepig) Chespin: Atacar x3 (Pierna derecha) TEPIG: Fuego Salud: 98/700 Resistencia: 30 Entereza: 25/25 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego (1) -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, ataque físico (1) TEDDIURSA: Neutro Salud: 6/500 Resistencia: 25 Entereza: 60/60 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) CHESPIN: Hierba Salud: 28/700 Resistencia: 25 Entereza: 25/25 CASTIGADOR: nv. 1 -Atacar: golpea al rival físicamente. Potencia 40, Entereza -1
Aplastó sin dudarlo al líder rival, a Eevee. Con ese Aplastamiento no iría tan rápido. BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro [ANTESC] Salud: 675/750 Resistencia: 20 Entereza: 44/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico. -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego. -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo. -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo Los ojos del Arma Omega brillaron con una intensidad mucho mayor cuando Dunkel pulsó un botón en su panel de control. —Ya está bien. Se acabó. Desintegraos. Ehehehehehe... hehehehehe... Vamos, Omega... usa tu ataque más poderoso. ¡Sufrid el poder de un conjuro definitivo! Dunkel: Control Omega: Omega (Budew) ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo Salud: 2200/5000 Resistencia: 33% Entereza: 0/70 Movimientos: -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental. -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental. -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales. -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza. -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos. -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración. -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental. -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos. -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra La pierna izquierda seguía encajando los golpes con entereza, al menos con toda la entereza que podía. No tardó en absorber con su conjuro Omega-Drenaje la energía de Gligar. La pierna casi no podía seguir luchando. Pero, con las pocas fuerzas que aún le quedaban, volvió a drenar energía de Gligar. Así, al menos, resistiría por más tiempo. PIERNA IZQUIERDA DE OMEGA: Neutro [ANTCOR] Salud: 110/500 Resistencia: 20 Entereza: 29/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Drenaje (130 Potencia, Absorbe 1/2 del daño causado) -Omega-Aspir (-20 Entereza, absorbe la mitad de la causada) -Antimagos (Causa a todos los rivales Antife y Antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo) Por su parte, y viendo que la batalla se inclinaba a su favor, la otra pierna se tomó la libertad de sanar a su compañera de su estado alterado con Omega-Esna. PIERNA DERECHA DE OMEGA: Neutro Salud: 280/500 Resistencia: 7 Entereza: 0/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Gravedad (Reduce en 1/3 los PS de todos los rivales) -Omega-Esna (Cura todos los estados perjudiciales. Puede realizarse sobre el núcleo) -Antiguerreros (Causa a todos los rivales Antibravura y antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)