En el medio de la conmoción, un pequeño cuerpo similar a un huevo con espinas llegó a la escena girando como un tornado. Cuando se detuvo, dejó ver que se trataba de un pequeño Ferroseed, al que se lo notaba bastante ansioso por ponerse a pelear. —¡Nos dieron aviso en la base! —exclamó, mirando con el ceño fruncido a todo el mundo, concentrándose especialmente en la enorme máquina comandada por Kalt— Madre mía, eso sí que es enorme. —¿Q-Q-Q-Qué esa cosa? —a sus espaldas llegó trotando un robusto Turtwig variocolor, que no pudo disimular el terror que se dibujó en su rostro. Era un pokémon bastante miedoso Lo siguió una Sewaddle. Se mostró impresionada por el Arma Omega, pero ella no era ansiosa y mucho menos miedosa. Se la podía definir como el miembro más calmado de todo el Maracas Team. —Ir de frente es peligroso —declaró tras analizarlo todo de una ojeada—. Y sinceramente no nos veo preparados para una ofensa frontal... La Cola parece su punto más débil, ataquemos por allí. —Es exactamente lo que iba yo a decir —respondió Ferroseed asintiendo con energía. El tipo Planta/Acero fue como un torbellino hacia la retaguardia del Arma Omega. Lo siguieron una Sewaddle tranquila y un Turtwig tembloroso con deseos de esconderse en su caparazón. __________________________________________________________ FERROSEED: Hierba Salud: 700/700 Resistencia: 25 Entereza: 20/20 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) TURTWIG: Hierba Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 Entereza) (1) SEWADDLE: Hierba Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Potencia, -5 Entereza, Hierba) (1)
Houndour —¡Riolu! Cuánto tiempo sin verte, necesitamos vuestra ayuda... Esto no parece tener buenas intenciones. Tenemos que destruir la máquina sea como sea, o si no nos acabará aplastando. ¿Puedo confiar en vosotros? No hizo falta siquiera que me respondiesen. Sabía que sí. Togepi: Cambio (FUL/OBS/FUL) + Sacro x2 (Omega) Budew: Antiescudo (Omega) Houndour: Piro x3 (Omega) TOGEPI: Luz Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1) BUDEW: Hierba Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 70/70 OBSTRUCTOR: Nv. 4 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (2) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) -Algia: causa dolor por tres turnos al enemigo (2) -Freno: causa freno por tres turnos al enemigo (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 575/575 Resistencia: 25 Entereza: 80/80 FULMINADOR: Nv. 4 -Piro: 20 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 20 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) -Golpe Ardiente: 20 Potencia, -5 Entereza, fuego, este ataque es físico (1) -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, golpea a todos (2) -Golpe Sombrío: 20 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, este ataque es físico (1) -Bomba Ígnea: 20 Potencia, -5 Entereza, Fuego, este ataque es físico, golpea a todos (2) -Bomba Oscura: 20 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, este ataque es físico, golpea a todos (2)
Lillipup —¡Rayos, esto ya empezó!—ladré bastante emocionado, mi colita parecía una turbina trabajando a mil—¡Rápido chicos, debemos ayudarles! Rufflet no tardó en acercarse desde los aires, para aterrizar a mi lado. Dratini aparecía segundos despues, algo agitada. —Esa cosa...—comenzó Dratini, impresionada—¿Es lo que debemos enfrentar? —Así parece—fue la respuesta de nuestro líder—y si debe ser así, que así sea. ¡Encarguemonos del brazo izquierdo! ¡Vamos, que no se diga! RUFFLET: Aire Salud: 725/725 Resistencia: 25 Entereza: 30/30 INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (Otorga Fe por dos turnos) (2) -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (2) DRATINI: Neutro Salud: 650/650 Resistencia: 30 Entereza: 35/35 FULMINADOR: Nv. 3 -Sacro (20 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1) -Piro (20 Potencia, -5 Entereza, Fuego) (1) -Electro (20 Potencia, -5 Entereza, Eléctrico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos) (2) LILLIPUP: Neutro Salud: 700/700 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
Bajo el Team platino se alzó la tercera y última plataforma, elevándolos a todos hasta estar a la altura de la sádica garra que era su mano robótica. BRAZO IZQUIERDO DE OMEGA: Neutro Salud: 750/750 Resistencia: 20 Entereza: 50/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-hidro: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Agua. -Omega-Tornado: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Aire. -Omega-Silva: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba. -Omega-Sismo: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo
Respecto a los equipos que atacaron a las piernas... la máquina dio un paso frente a ellas, temblando el suelo. Uff... no parecía que fuese a ser algo sencillo, no, señor. La cola, por su parte, amenazó a los relevos de los maracas, moviéndose como si gozase de vida propia. Su punta amenazante apuntaba a los pokémon de hierba.. PIERNA IZQUIERDA DE OMEGA: Neutro Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 50/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Drenaje (130 Potencia, Absorbe 1/2 del daño causado) -Omega-Aspir (-20 Entereza, absorbe la mitad de la causada) -Antimagos (Causa a todos los rivales Antife y Antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo) PIERNA DERECHA DE OMEGA: Neutro Salud: 500/500 Resistencia: 20 Entereza: 50/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Gravedad (Reduce en 1/3 los PS de todos los rivales) -Omega-Esna (Cura todos los estados perjudiciales. Puede realizarse sobre el núcleo) -Antiguerreros (Causa a todos los rivales Antibravura y antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo) COLA DE OMEGA: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 50/50 Movimientos: -Absorción (ataca físicamente, con 100 potencia, absorbe 1/2 del daño causado, pero dichos PS son sanados para el núcleo) -Omega-Bio (envenena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Infección (infecta a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Freno (Frena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Muerte (acaba con la salud de un rival de un rival de un solo golpe)
Ante la leve ofensiva con la que comenzaron Cottonee y compañía, el brazo derecho cargó con ellos como si fuesen molestas moscas. De un simple manotazo que se suponía un arañazo, trató de hacerles caer; era su ataque Desgarrar. BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro Salud: 700/750 Resistencia: 20 Entereza: 44/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico. -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego. -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo. -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo Dunkel se limitó a reír como un histérico. Su risa sonaba aún más como un lejano eco sordo... como si su voz fuese de ultratumba. —¿Ese es todo vuestro poder? Miraos, todos. Os habéis reunido aquí multitud de inofensivos exploradores. ¿Todo para qué? Para que solo con el 25% del poder de omega pueda derrotaros. Está bien. Bailemos. Dunkel: Control Arma Omega: Gravito+ DUNKEL: Oscuridad Salud: 999/999 Resistencia: 99 Entereza: 99/99 Capacidad: 5 Movimientos: -Bala Oscura (70 Potencia, Oscuridad, -10 Entereza) (0,5) -Control (Controla a Omega para que en ese turno use algún ataque) (1) ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo Salud: 5000/5000 Resistencia: 99% Entereza: 45/70 Movimientos: -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental. -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental. -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales. -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza. -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos. -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración. -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental. -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos. -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra
Eevee — D-deberíamos hacer un cambio... — dije, aun no muy convencida de mi capacidad como líder. Eevee — Bravura [Gible] + Cambio [CAS/CAS/SAN] Gible — Atacar x4 Cottonee — Cura + + Cura [Eevee] EEVEE: Luz [5/5 PT] Salud: 710/725 Resistencia: 25 Entereza: 30/30 INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2) -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2) GIBLE: Tierra [PRS II] [BRV I] Salud: 570/600 Resistencia: 40 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) COTTONEE: Hierba Salud: 575/625 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2) -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
Rufflet —¡Muy bien, equipo! Vamos a acelerar las cosas por aquí. Rufflet: Prisa (Dratini) Dratini: Sacro x4 Lillipup: Atacar x3 RUFFLET: Aire Salud: 725/725 Resistencia: 25 Entereza: 30/30 INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (Otorga Fe por dos turnos) (2) -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (2) DRATINI: Neutro [PRS] Salud: 650/650 Resistencia: 30 Entereza: 35/35 FULMINADOR: Nv. 3 -Sacro (20 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1) -Piro (20 Potencia, -5 Entereza, Fuego) (1) -Electro (20 Potencia, -5 Entereza, Eléctrico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos) (2) LILLIPUP: Neutro Salud: 700/700 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
Chespin ¡Vaya, pero quién lo diría, eramos los últimos en llegar a la fiesta! Al menos podía volver al combate de una buena vez, que ya me estaba aburriendo desde que volví a la base tras ser derrotado Torchic por las calabacitas. ¡Ojalá las volviera a ver, seguro a mí no me debilitaban! Y bueno, hablando de líderes, era curioso que no se me escogiese como el líder de este escuadrón de... eh... "reserva", tomando en cuenta que era el único tenía experiencia en este tipo de combate, pues mis otros compañeros nunca habían combatido desde que se unieron a este equipo. ¡Pero bueno, en realidad es mejor así, yo no soy del tipo al que le gusta estar dando órdenes a cada rato! ¡No yo soy un pokémon de acción, mis puños son la única respuesta que necesito! Aunque... ¿Serían suficientes para acabar con aquella enorme máquina que se presentaba frente a nosotros?...... ¡Claro, ni duda cabe! —Bueno chicos, vayamos contra la Pierna Derecha. Tepig: Piro x3 (Pierna derecha) Teddiursa: Atacar x3 (Pierna derecha) Chespin: Atacar x3 (Pierna derecha) [Atacar de 40 potencia] TEPIG: Fuego Salud: 700/700 Resistencia: 30 Entereza: 25/25 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego (1) -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, ataque físico (1) TEDDIURSA: Neutro Salud: 500/500 Resistencia: 25 Entereza: 60/60 CASTIGADOR: Nv 1 -Atacar: 30 potencia, -1 Entereza(1) CHESPIN: Hierba Salud: 700/700 Resistencia: 25 Entereza: 25/25 CASTIGADOR: nv. 1 -Atacar: golpea al rival físicamente. Potencia 40, Entereza -1.
—¡WAH! Turtwig empezó a corretear de un lado para el otro cuando notó la punta de la cola apuntándole. Al cabo de unos segundos, Sewaddle lo detuvo con sus pequeñas patas. —Ya, ya, tortuguita —intentó tranquilizarlo con un tono dulce y calmo— No creo que aquello sea capaz de atravesar este sólido caparazón. —¿S-segura? —¡SÍ! —el que constestó fue Ferroseed, quien se puso a girar a toda velocidad— Porque estoy seguro de que mis espinas son más filosas y letales que aquella... Cosa ¡Así que ponte a atacar o te obligaré a probarlas! —¡WAH! ¡Ya voy, ya voy! _____________________________________________________________ Ferroseed: --- Turtwig: Atacar x3 Sewaddle: Flora x3 FERROSEED: Hierba Salud: 700/700 Resistencia: 25 Entereza: 20/20 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) TURTWIG: Hierba Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 Entereza) (1) SEWADDLE: Hierba Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Potencia, -5 Entereza, Hierba) (1)
Contenido oculto Ruego que, cuando respondáis, citéis mi último post; es muy engorroso y me dificulta mucho más la tarea de responderos si tengo que estar cambiando de página constantemente para copiar las fichas. El Brazo Derecho se resintió algo ante aquellos golpes. Con un movimiento extraño y malvado de sus dedos largos y afilados, convocó una extraña energía que explotó entre el equipo rival. Era MetaOmega, un ataque tan letal como extraño. BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro Salud: 568/750 Resistencia: 20 Entereza: 40/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico. -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego. -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo. -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo Cuando la cola recibió esos golpes de los pequeños enemigos vegetales, se retorció ligeramente. Acto seguido, por su extremo comenzó a liberar un extraño líquido que pringó a todos, envenenándolos por un tiempo. COLA DE OMEGA: Neutro Salud: 220/250 Resistencia: 20 Entereza: 32/50 Movimientos: -Absorción (ataca físicamente, con 100 potencia, absorbe 1/2 del daño causado, pero dichos PS son sanados para el núcleo) -Omega-Bio (envenena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Infección (infecta a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Freno (Frena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Muerte (acaba con la salud de un rival de un rival de un solo golpe) -Pedir Ayuda: pide ayuda al núcleo. Por su parte, el brazo izquierdo encajó bien aquellos golpes. Atacó entonces con su garra, dando un potente arañazo en lo que era su ataque desgarrar. Eso seguro que hería a Rufflet y compañía... BRAZO IZQUIERDO DE OMEGA: Neutro Salud: 720/750 Resistencia: 20 Entereza: 27/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-hidro: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Agua. -Omega-Tornado: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Aire. -Omega-Silva: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba. -Omega-Sismo: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo La pierna derecha decidió no pasar aún a la ofensiva; haciendo gala de sus capacidades mágicas, usó una maldición para debilitar a sus rivales; así, Antiguerreros hizo su efecto, y la fuerza física del equipo se vio fuertemente mermada. PIERNA DERECHA DE OMEGA: Neutro Salud: 430/500 Resistencia: 20 Entereza: 28/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Gravedad (Reduce en 1/3 los PS de todos los rivales) -Omega-Esna (Cura todos los estados perjudiciales. Puede realizarse sobre el núcleo) -Antiguerreros (Causa a todos los rivales Antibravura y antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)
Cottone — Tranquila, Eevee, nosotros estamos bien. Hay que seguir aguantando y atacando a esta... cosa. No te dejes amedentrar — dije con fuerza. Eevee — Cambio [INS/CAS/SAN] + Prisa [Gible] Gible — Atacar x2 + Bocado Cottonee — Cura + + Cura [Cottonee] EEVEE: Luz [5/5 PT] Salud: 565/725 Resistencia: 25 Entereza: 15/30 INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2) -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2) GIBLE: Tierra [PRS I] [BRV II] Salud: 440/600 Resistencia: 40 Entereza: 25/40 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) COTTONEE: Hierba Salud: 460/625 Resistencia: 20 Entereza: 45/60 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2) -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
Gligar Primera expedición, ¡yupi! Nada más empezar y ya venía un jefe, desde luego apuntaba maneras. Eso de ir por ahí aplastando a enemigos debía ser genial, sobre todo con buenos compañeros de equipo con los que disfrutarlo. Todos parecían verdaderamente asustados, pero meh, ¿qué problema había? Si perdíamos, pues perdíamos, solo habría que huir antes de tiempo y no nos pasaría nada. —¡Vamos, vamos, vamos! Es hora de empezar a dar caña, que me aburro. ¡Al ataque! Riolu: Atacar x3 Larvitar: Anticoraza Gligar: Asalto RIOLU: Neutro Salud: 600/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 CASTIGADOR: NV 3 -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1) LARVITAR: Tierra Salud: 550/550 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2) -Freno: provoca freno por dos turnos (2) GLIGAR: Aire Salud: 650/650 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3)
Chespin De repente, la pierna lanzó un conjuro y, por alguna razón, me sentí más débil y cansando. ¡Eso era jugar sucio! —Yo vine aquí a pelear, no a lanzar pequeños conjuritos de bebé. Tepig: Piro x3 (Pierna derecha) Teddiursa: Atacar x3 (Pierna derecha) Chespin: Atacar x3 (Pierna derecha) [Atacar de 40 potencia] TEPIG: Fuego [ANTFCS] [ANTBRA] Salud: 700/700 Resistencia: 30 Entereza: 25/25 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego (1) -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, ataque físico (1) TEDDIURSA: Neutro [ANTFCS] [ANTBRA] Salud: 500/500 Resistencia: 25 Entereza: 60/60 CASTIGADOR: Nv 1 -Atacar: 30 potencia, -1 Entereza(1) CHESPIN: Hierba [ANTFCS] [ANTBRA] Salud: 700/700 Resistencia: 25 Entereza: 25/25 CASTIGADOR: nv. 1 -Atacar: golpea al rival físicamente. Potencia 40, Entereza -1.
Budew ¡Madre mía, la que se había liado en un par de segundos! Todos o casi todos los pokémon que se encontraban aquí abajo estaban ahora cooperando contra solo un 25% de poder... Malo. Muy malo. Muy malo debía de ser lo que nos esperaba, o le parábamos los pies ahora o no podríamos nunca. Togepi: Sacro x3 (Omega) Budew: Antife (Omega) Houndour: Piro x3 (Omega) TOGEPI: Luz Salud: 132/525 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1) BUDEW: Hierba Salud: 138/550 Resistencia: 20 Entereza: 70/70 OBSTRUCTOR: Nv. 4 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2) -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (2) -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2) -Algia: causa dolor por tres turnos al enemigo (2) -Freno: causa freno por tres turnos al enemigo (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 144/575 Resistencia: 25 Entereza: 80/80 FULMINADOR: Nv. 4 -Piro: 20 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 20 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) -Golpe Ardiente: 20 Potencia, -5 Entereza, fuego, este ataque es físico (1) -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, golpea a todos (2) -Golpe Sombrío: 20 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, este ataque es físico (1) -Bomba Ígnea: 20 Potencia, -5 Entereza, Fuego, este ataque es físico, golpea a todos (2) -Bomba Oscura: 20 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, este ataque es físico, golpea a todos (2)
—¡ES IMPOSIBLE! —clamó Ferroseed hecho un huracán— ¿Cómo me voy a envenenar? ¡Soy tipo Acero, caramba! —No es algo que le importe a aquella máquina —suspiró Sewaddle. En su rostro se notaba el resentimiento que provocaba el veneno en su cuerpo, pero habló con su calma característica—. Algún día, también seré lo suficientemente fuerte como para romper las leyes del universo. —¡Yo sólo quiero irme a mi pokébola! —terció Turtwig. ________________ Ferroseed: Cura x3 (Sewaddle) Turtwig: Atacar x3 Sewaddle: Flora x3 FERROSEED: Hierba [ENV: 1/5] Salud: 630/700 Resistencia: 25 Entereza: 20/20 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) TURTWIG: Hierba [ENV: 1/5] Salud: 540/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 Entereza) (1) SEWADDLE: Hierba [ENV: 1/5] Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Potencia, -5 Entereza, Hierba) (1)
La pierna izquierda dio una gran patada. Con su Barrido, heriría todos los rivales con seguridad. PIERNA IZQUIERDA DE OMEGA: Neutro [ANTCOR] Salud: 370/500 Resistencia: 20 Entereza: 42/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Drenaje (130 Potencia, Absorbe 1/2 del daño causado) -Omega-Aspir (-20 Entereza, absorbe la mitad de la causada) -Antimagos (Causa a todos los rivales Antife y Antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo) La pierna derecha se zarandeó ligeramente, y una energía oscura cubrió a todos los rivales, en lo que era el potente Omega-Gravedad PIERNA DERECHA DE OMEGA: Neutro Salud: 430/500 Resistencia: 20 Entereza: 28/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Gravedad (Reduce en 1/3 los PS de todos los rivales) -Omega-Esna (Cura todos los estados perjudiciales. Puede realizarse sobre el núcleo) -Antiguerreros (Causa a todos los rivales Antibravura y antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo) —Oh, mira. Estás débil, bola de pinchos. ¿Sabes? Adoro veros al borde de la muerte... hehehehehehe... por favor, cúrate. Para que así pueda volver a dejarte sin aliento. Dunkel: Control + Bala Oscura (Togepi) Arma Omega: Omega Plus DUNKEL: Oscuridad Salud: 999/999 Resistencia: 99 Entereza: 99/99 Capacidad: 5 Movimientos: -Bala Oscura (70 Potencia, Oscuridad, -10 Entereza) (0,5) -Control (Controla a Omega para que en ese turno use algún ataque) (1) ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo [FCS] [COR] [ESC] Salud: 4989/5000 Resistencia: 99% Entereza: 15/70 Movimientos: -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental. -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental. -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales. -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza. -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos. -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración. -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental. -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos. -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra La cola, entonces, tras hacer una extraña danza, hizo, de algún modo, que todos se frenasen... COLA DE OMEGA: Neutro Salud: 190/250 Resistencia: 20 Entereza: 14/50 Movimientos: -Absorción (ataca físicamente, con 100 potencia, absorbe 1/2 del daño causado, pero dichos PS son sanados para el núcleo) -Omega-Bio (envenena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Infección (infecta a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Freno (Frena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Muerte (acaba con la salud de un rival de un rival de un solo golpe) -Pedir Ayuda: pide ayuda al núcleo
El brazo, por su parte, lanzó un vaho helado que cubrió todo, hiriendo a los rivales. ¡Omega-Diamante! Ese ataque helado fue muy... frío. BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro Salud: 447/750 Resistencia: 20 Entereza: 35/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico. -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego. -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo. -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo
—¿Por qué te pones a girar más lento, huevito? —preguntó Sewaddle de pronto. —¡YO...! No lo sé... ¿Y qué dijimos sobre llamarme así? —Jo, con lo tierno que es el apodo~ _____________________________________ Ferroseed: Cura x2 (Turtwig) Turtwig: Atacar x2 Sewaddle: Flora x2 FERROSEED: Hierba [ENV: 2/5] [FRN: 1/5] Salud: 560/700 Resistencia: 25 Entereza: 20/20 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) TURTWIG: Hierba [ENV: 2/5] [FRN: 1/5] Salud: 520/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 Entereza) (1) SEWADDLE: Hierba [ENV:2/5] [FRN: 1/5] Salud: 495/550 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 FULMINADOR: Nv. 1 -Flora (15 Potencia, -5 Entereza, Hierba) (1)
Contenido oculto Me estoy poniendo pesado pero, ¿No debería tener menos entereza? Tenía 28 el turno anterior. Y se supone que aún con Antifocus deberíamos haberle quitado algo. Y ahora que me fijo, creo que debería haber tenido más daño. El primer turno fueron 30-20= 10*3= 30 de Teddiursa. Y 40-20=20*3=60 de Chespin. 90 en total. El segundo turno no hicimos nada de daño (xD), así que seguiría con 90 de daño. Entonces debería tener 410 de vida y algo menos de entereza. Digo, no vamos a ganar pero al menos haremos algo de daño (?) Chespin Gah... esa cosa.... no era divertido combatir contra ella. Tepig: Piro x3 (Pierna derecha) Teddiursa: Atacar x3 (Pierna derecha) Chespin: Atacar x3 (Pierna derecha) TEPIG: Fuego [ANTFCS] [ANTBRA] Salud: 233/700 Resistencia: 30 Entereza: 25/25 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego (1) -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, ataque físico (1) TEDDIURSA: Neutro [ANTFCS] [ANTBRA] Salud: 167/500 Resistencia: 25 Entereza: 60/60 CASTIGADOR: Nv 1 -Atacar: 30 potencia, -1 Entereza(1) CHESPIN: Hierba [ANTFCS] [ANTBRA] Salud: 233/700 Resistencia: 25 Entereza: 25/25 CASTIGADOR: nv. 1 -Atacar: golpea al rival físicamente. Potencia 40, Entereza -1. [/