Ciudad Pionera

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2015.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Al fin, se acabó continuar explorando. Bueno, se acabó, en general, nos iban a aplastar. La azotea a la que llegamos era más amplia de lo que imaginaba, esperaba que no nos cayésemos... Y había también una habitación muy rara, con una máquina con forma de humano. ¡Cuantas cosas de repente! ¿Y esos huecos que tenía, para qué serían? ¿Y esa tabla que se encontraba en manos del Pancham? ¿Serían verdad aquellas leyendas sobre las tablas? Pff, tanta información me abrumaba.

    Entonces, Kalt se percató de nosotros. Al parecer no quedaba otra, había que luchar...

    —Habrá que combatir, pues.

    Togepi: Libra
    Budew: Flora x4 (Frigis)
    Houndour: Atacar x4 (Frigis)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz [FCS: 1/3] [COR: 1/3] [ESC: 1/3]
    Salud: 525/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    [PT: 1'5/5]


    INSPIRADOR: Nv.2
    -Focus: Otorga focus por dos turnos (2)
    -Coraza: Otorga Coraza por dos turnos (2)
    -Escudo: Otorga Escudo por dos turnos (2)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba [FE: 1/3] [ESC: 1/3] [PRI: 1/3]
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad [BRA: 1/3] [DF: 1/3] [PRI: 1/3]
    Salud: 575/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 75/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
     
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    MrJake

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    Kalt, la irascible: Neutro
    Comportamiento: Agresivo
    Debilidades: provocación, antife, antifocus
    Patrón de conducta: una de las comandantes del ejército de Pancham, y probablemente la más irritable y violenta de todas. Kalt posee unos movimientos fulminadores sublimes, rozando los movimientos supremos. Atacará con Tres Estrellas en primer lugar, para reducir la entereza de todos los rivales a la mitad, y posteriormente atacará. Nunca usará Tres estrellas dos veces seguidas. Usará MetaMeteo como su principal baza cuando los rivales no estén todos aturdidos, y usará ProtoOmega en caso de que sí lo estén, contra aquel al que más daño pueda hacer. Si hay solo un rival no aturdido, entonces usará ProtoOmega contra él. Combinará sus dos hechizos principales con Ruina en todo caso. Puede usar ráfagas de tres ruinas si con ello lograse derrotar a un rival débil. Su habilidad especial, Winterkarltë, será usado siempre y cuando con él logre aturdir a, al menos, dos rivales a la vez. En general, todo su patrón de conducta depende del aturdimiento del rival.
    Si se usa Provocación, Kalt se volverá muy caótica en sus ataques, y usará ruina sin parar sobre el protector que haya usado su movimiento. Asimismo, Antife y Antifocus funcionan muy bien en ella, ya que anulan casi por completo el poder de ofensivo que tiene. No obstante, cuidado, porque si en algún momento escapa de la provocación o finalizan los estados Antife o Antifocus, usará Winterkarltë repetidamente dos o tres veces seguidas. Se puede neutralizar de esta forma, pero hay que asegurarse de mantener activos todos los estados de los que se haga uso, o las consecuencias pueden ser peores de lo esperado.
    Kalt es inmune a mudez, y absorbe el daño y la entereza que quite cualquier ataque de elemento hielo.
    Hábitat: Guarida de Pangoro
    Reclutable cuando: irreclutable

    Glacis: Neutro
    Comportamiento: inteligente
    Debilidades: Mudez, Maldición
    Patrón de conducta: subcomandante y uno de los dos miembros de honor dentro de la división de Kalt en el ejército de Pangoro; es el jefe y la versión mejorada de los Archimagos. Comenzará con Rabia de Mago, y la usará cuando el efecto de ésta cese. Sus tres hechizos básicos, Colapso+, Fulgor Oscuro y Sanctus, serán usados en función de las debilidades y fortalezas del equipo rival. Recurirá a Aspir+ siempre que su entereza baje de la mitad; y usará Gravedad+ sin parar cuando quede aturdido. Es susceptible de Mudez y Maldición; si se le enmudece, usará Aspir+ una y otra vez, siempre que no quede aturdido, anulando sus capacidades ofensivas. Si se le aturde y se le provoca maldición, no hará nada.
    Hábitat: Guarida de Pangoro
    Reclutable cuando: irreclutable.

    Kalt miró con arrogancia a sus rivales.

    —¿Eso es todo lo que podéis hacer? ¡Bah! ¿En serio os creéis que me sorprendéis aniquilando tan rápidamente a uno de mis subcomandantes? ¡BAH! ¡BAAAAAH! ¡Sois BASURA! Además, no pasa nada por perder a un lacayo. Tengo más... ¿verdad, Glacis? ¿¡VERDAD!?

    Kalt: Tres Estrellas
    Glacis: Rabia de Mago



    [​IMG]
    KALT, la Irascible: Neutro
    Salud: 250/250
    Resistencia: 30
    Entereza: 70/70
    Capacidad: 3
    Movimientos:
    -Ruina: 60 Potencia, -1 Entereza, es un ataque especial, no físico (1)
    -Tres estrellas: Reduce la entereza en la mitad de su máximo a todos los rivales (3)
    -MetaMeteo: 100 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos (2)
    -ProtoOmega: 120 Potencia, -15 Entereza (2)
    -Winterkarltë: 120 Potencia, -30 Entereza, Hielo, golpea a todos; además, lanza 3 dados de 5 caras; si el en algún dado sale 3, causará Piedra (de elemento hielo) al pokémon correspondiente (T)

    [​IMG]
    GLACIS: Neutro [FE] [FCS]
    Salud: 200/200
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Fulgor Oscuro: 75 Potencia, Oscuro, golpea a todos, -15 Entereza.
    -Sanctus: 75 Potencia, Luz, golpea a todos, -15 Entereza.
    -Gravedad+: Baja en 1/4 los PS actuales de todos los rivales.
    -Colapso+: 75 Potencia, golpea a todos, no tiene elemento, -15 Entereza.
    -Aspir+: Resta 10 puntos de entereza a todos los rivales, y los absorbe para sí, recuperando la mitad de lo absorbido.
    -Rabia de mago: otorga Fe y Focus a sí mismo.
     
    Última edición: 27 Marzo 2016
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    Budew

    Menuda bocachancla que era Kalt. Y eso me ponía de los nervios siempre, no soportaba a la gente como ella. ¡Ojalá pudiese hacerla callar de una vez, qué pesada!

    — ... Cállate.

    Togepi: Cambio (FUL/FUL/CAS) + Sacro x2 (Kalt)
    Budew: Flora x4 (Kalt)
    Houndour: Atacar x4 (Glacis)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz [FCS: 2/3] [COR: 2/3] [ESC: 2/3]
    Salud: 525/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/60

    [PT: 1'5/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)



    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba [FE: 2/3] [ESC: 2/3] [PRI: 2/3]
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 33/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad [BRA: 2/3] [DF: 2/3] [PRI: 2/3]
    Salud: 575/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 38/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
     
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    Escritor
    ¿Que me calle? ¿Tú, bulbo con patas, vas a decirme que me calle? ¡¿Quién te crees, enana estúpida?! ¡Florece de una vez, y, a ser posible, hazlo enterrándote en algún lugar donde no te llegue el oxígeno!

    Kalt parecía muy, muy molesta... y Glacis parecía esforzarse enormemente por aguantar una carcajada.

    Kalt: MetaMeteo + Ruina (Budew)
    Glacis: Colapso+


    [​IMG]
    KALT, la Irascible: Neutro
    Salud: 250/250
    Resistencia: 30
    Entereza: 34/70
    Capacidad: 3
    Movimientos:
    -Ruina: 60 Potencia, -1 Entereza, es un ataque especial, no físico (1)
    -Tres estrellas: Reduce la entereza en la mitad de su máximo a todos los rivales (3)
    -MetaMeteo: 100 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos (2)
    -ProtoOmega: 120 Potencia, -15 Entereza (2)
    -Winterkarltë: 120 Potencia, -30 Entereza, Hielo, golpea a todos; además, lanza 3 dados de 5 caras; si el en algún dado sale 3, causará Piedra (de elemento hielo) al pokémon correspondiente (T)

    [​IMG]
    GLACIS: Neutro [FE] [FCS]
    Salud: 100/200
    Resistencia: 20
    Entereza: 46/50
    Movimientos:
    -Fulgor Oscuro: 75 Potencia, Oscuro, golpea a todos, -15 Entereza.
    -Sanctus: 75 Potencia, Luz, golpea a todos, -15 Entereza.
    -Gravedad+: Baja en 1/4 los PS actuales de todos los rivales.
    -Colapso+: 75 Potencia, golpea a todos, no tiene elemento, -15 Entereza.
    -Aspir+: Resta 10 puntos de entereza a todos los rivales, y los absorbe para sí, recuperando la mitad de lo absorbido.
    -Rabia de mago: otorga Fe y Focus a sí mismo.
     
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    Houndour

    Cada vez me caía mejor Kalt. ¡Menudo corte, Budew debía estar ahora bien fastidiada! No pude evitarlo y una pequeña risa se me escapó, lo suficientemente alta como para que Budew la escuchase.

    Togepi: Sacro x3 (Kalt)
    Budew: Flora x4 (Kalt)
    Houndour: Atacar x4 (Glacis)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz [FCS: 3/3] [COR: 3/3] [ESC: 3/3]
    Salud: 477/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 5/60

    [PT: 1'5/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)



    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba [FE: 3/3] [ESC: 3/3] [PRI: 3/3]
    Salud: 492/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 7/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad [BRA: 3/3] [DF: 3/3] [PRI: 3/3]
    Salud: 450/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 13/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
     
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    Escritor
    —¡Aaahjajajajaja! ¡AHHJAJAJAJAJA! ¡¿CREÉIS que me importa ALGO haber quedado sola?! ¡PUEDO DESTROZAROS YO SOLA! ¡CONGELAOS! ¡¡¡¡WINTERKARLTË!!!!

    Kalt: Winterkarltë

    [​IMG]
    KALT, la Irascible: Neutro
    Salud: 250/250
    Resistencia: 10
    Entereza: 0/70
    Capacidad: 3
    Movimientos:
    -Ruina: 60 Potencia, -1 Entereza, es un ataque especial, no físico (1)
    -Tres estrellas: Reduce la entereza en la mitad de su máximo a todos los rivales (3)
    -MetaMeteo: 100 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos (2)
    -ProtoOmega: 120 Potencia, -15 Entereza (2)
    -Winterkarltë: 120 Potencia, -30 Entereza, Hielo, golpea a todos; además, lanza 3 dados de 5 caras; si el en algún dado sale 3, causará Piedra (de elemento hielo) al pokémon correspondiente (T)
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Togepi Total: 5 $dice
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    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Houndour Total: 1 $dice
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    Escritor
    Necesito ganar como sea (? Pierde 26 vidas, con el segundo flora ya queda aturdido (24 de los sacros por focus + los dos floras primeros) Y ya se pasaron fe y bravura, recordatorio (?

    Budew

    No me podía creer lo que me había dicho... Estallé.

    —¡PERO BUENO, ENGREÍDA, ¿QUIÉN TE CREES QUE ERES PARA HABLARME ASÍ?! ¡He derrotado pokémon más fuertes que una mísera Pancham, por muy fanfarrona que seas no vas a poder con nosotros! Ptss...

    >>Y tú, imbécil, te he escuchado reírte —le dije ahora a Houndour.

    Togepi: Sacro x3 (Kalt)
    Budew: Flora x3 (Kalt)
    Houndour: Atacar x3 (Kalt)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 377/525
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    [PT: 1'5/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)



    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 392/550
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 355/575
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
     
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    MrJake

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    Escritor
    —Mira, maldita mandrágora, ¿te crees de verdad que una simple Pancham podría dañar te ASÍ? ¿HAS VISTO A ALGUIEN USAR ESTOS HECHIZOS? ¡No, porque tú, con esa cara amarilla de enferma por ébola que tienes y esos ridículos ojos cerrados y achinados, no has visto algo así en tu mísera vida, estúpido bebé! Porque eres un pokémon bebé, ¿lo sabías? Un bebé llorón que aún no ha sido capaz ni de abrir sus ojos. A ver cómo lloras cuando te DESTROCE. "Buaaa, buaaa"... como si lo oyese.

    Kalt: ProtoOmega + Ruina (Budew)

    [​IMG]
    KALT, la Irascible: Neutro
    Salud: 134/250
    Resistencia: 10
    Entereza: 0/70
    Capacidad: 3
    Movimientos:
    -Ruina: 60 Potencia, -1 Entereza, es un ataque especial, no físico (1)
    -Tres estrellas: Reduce la entereza en la mitad de su máximo a todos los rivales (3)
    -MetaMeteo: 100 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos (2)
    -ProtoOmega: 120 Potencia, -15 Entereza (2)
    -Winterkarltë: 120 Potencia, -30 Entereza, Hielo, golpea a todos; además, lanza 3 dados de 5 caras; si el en algún dado sale 3, causará Piedra (de elemento hielo) al pokémon correspondiente (T)
     
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    Escritor
    Me hace gracia porque pensaba que la que tenía que hablar era Kalt, no tú (??

    Houndour

    Y así fue como, con su graaan simpatía, Kalt consiguió callar a Budew. Me daba miedo hasta mirarla a la cara, por lo que pudiese pasar. No se la oía quejarse. ¿Seguiría viva?

    Togepi: Sacro x3 (Kalt)
    Budew: Flora x3 (Kalt)
    Houndour: Atacar x3 (Kalt)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 377/525
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    [PT: 1'5/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)



    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 224/550
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 355/575
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
     
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    —Oooh, el hierbajo ya no tiene nada más que decir. Qué triste. Eres tan bebé que ni siquiera sabes hablar. Vete con tu mamá, anda, bebé.

    Kalt: ProtoOmega + Ruina (Budew)

    [​IMG]
    KALT, la Irascible: Neutro
    Salud: 44/250
    Resistencia: 10
    Entereza: 0/70
    Capacidad: 3
    Movimientos:
    -Ruina: 60 Potencia, -1 Entereza, es un ataque especial, no físico (1)
    -Tres estrellas: Reduce la entereza en la mitad de su máximo a todos los rivales (3)
    -MetaMeteo: 100 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos (2)
    -ProtoOmega: 120 Potencia, -15 Entereza (2)
    -Winterkarltë: 120 Potencia, -30 Entereza, Hielo, golpea a todos; además, lanza 3 dados de 5 caras; si el en algún dado sale 3, causará Piedra (de elemento hielo) al pokémon correspondiente (T)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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    Budew

    —Ehrg, eh... ¡I-idiota! —dije no muy convencida. ¿Qué me pasaba, por qué sentía tanta impotencia contra una Pancham tan boba como ella? ¿Era así como se sentía cuando te insultaban y te menospreciaban como yo había hecho tantísimas veces?—. ¡Déjame en paz, grosera! —finalicé, medio sollozando.


    Togepi: Sacro x3 (Kalt)
    Budew: Flora x3 (Kalt)
    Houndour: Atacar x3 (Kalt)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 377/525
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    [PT: 1'5/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)



    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 56/550
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 355/575
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
     
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    Escritor
    Kalt hizo amago de retroceder ante todos aquellos golpes. Luego, alzó la mirada, orgullosa.

    —Bah... ni mucho menos... va a acabar... de esta forma...

    Pero, entonces... ellos aparecieron.



    Uno era un Pancham completamente negro. Otro era completamente blanco. Ambos tenían una mirada muy perturbadora.

    —Kalt, Kalt, Kalt...

    —Pobre Kalt...

    Sus voces sonaban como ecos lejanos.

    —Mírate. Luchando por seguir en pie, cuando casi no puedes ni mantener el conocimiento.

    —Y, ¿tus dos súbditos? Míralo. Caídos, desplomados. Son tan débiles como tú.

    Ella no lo aguantó más.

    —¡YO NO SOY DÉBIL, PEDAZO DE...!

    En ese momento, el ojo izquierdo del negro brilló con un tono rojo malévolo. Y, repentinamente, Kalt se desplomó en mitad de su discurso.

    —Así es mucho mejor... sí... así es mejor.

    El negro apuntó con sus manos a Frigis y a Glacis, y estos comenzaron a levitar. Entonces, los tres desaparecieron, dejando un rastro se humareda negra.

    —Kalt, Kalt, Kalt. Deberías controlar esos nervios.

    Kalt comenzó a flotar también. Y tanto el Pancham blanco como ella se esfumaron con un destello de luz.

    ... y se hizo el silencio.

    Sin embargo... Habían dejado tras de sí aquella tabla...

    Cuando inspecciones la tabla, continuaremos. Mientras, puedes usar normalmente la base. Tus pokémon se sanan por completo
     
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  13.  
    Lucas Diamond

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    Houndour

    —¿Qué... Acaba de pasar...? —pregunté retóricamente, consciente de que la situación se hacía cada vez más rara. No sabía si fiarme siquiera de mi propia sombra—. V-voy a echar un vistazo a la tabla esa, a ver qué es.

    A pesar de que hablaba Budew ni me escuchaba. Parecía completamente ida, fuera de lugar, raro en ella. Togepi me seguía de cerca, algo asustado. Daba algo de miedo pensar que no hablaba nunca, quizás solo era tímido...


    [Investigar tabla]

    Ja. Jaja. Jajaja. No se fía ni de su sombra. Porque es oscuro... Y porque usa sombra... Y tiene sombra cuando le da la luz. Y... Sí... Jaja.

    Vale, ya me pego yo solo :( (????) xD

    PD: Ahora paso por la base
     
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  14.  
    MrJake

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    Y, justo cuando Houndour iba a tocar la tabla, el Pancham negro apareció, sonriente, y se interpuso entre él y el perro.

    —¡Vaya, vaya! Pero qué despistados somos. Hemos dejado aquí la tabla... ¡oh, y mira esto! —chasqueó sus dedos.

    De pronto, aparecieron otras cuatro tablas. Dos de ellas eran oscuras y negruzcas, una de un color más negro que la otra; otra era de un color blancuzco azulado, y la otra, verde claro.

    —¡Tenemos cinco, huh! Suficientes... para una prueba.

    De repente, el Pancham desapareció. Y comenzó a teletransportarse, dejando siempre tras de sí ese humo negro, por toda la azotea, pulsando botones de las máquinas aquí y a allá. Cuando hubo terminado de pulsar botones, el ruido de una especie de motor comenzó a oírse.

    —Eeehehehehe. Me pregunto... si con el 25% de su poder, el Arma Omega podrá destruir toda esta horrible ciudad. Seguro que sí.

    Volvió a desaparecer, ésta vez llevándose las tablas. De pronto, oíais su voz estridentemente en vuestras cabezas.

    —Esto por aquí, y esto por allí.

    Parecía que estaba sobre la gran máquina, en el hangar. Desde el ventanal podíais verlo. Sonreía, y su ojo izquierdo brillaba intensamente con un color rojo. Tenía a su disposición el panel de control de la cabeza de la máquina humanoide, y había colocado las cinco tablas en las cinco hendiduras de su pecho. Jugueteaba con alguna especie de botón.

    —¿Qué tal si... lo pulso?

    Clic. De pronto, unos enormes luceros rojos se dibujaron en los orificios que hacían de ojos de la criatura robótica. Su cabeza empezó a abrirse, mostrando una horripilante boca de enormes dientes afilados. Comenzó a moverse, con algo de dificultad.

    —Huh... —dijo el negro—. Ahora que lo pienso, así no es divertido. Se supone que debéis tratar de detenerme, y todo eso, pero... sois demasiado débiles. Hagamos una cosa. Esperaré antes de destrozaros a vosotros y a toda esta ciudad con la ayuda del 25% del poder de Omega... a que llaméis a todos los compañeros que queráis. ¡Adelante! ¿Veis esa máquina? Desde vuestra querida base, podéis transportar a cualquier aliado justo a la azotea usándola. Sólo tenéis que llamarlos por ese cacharro que llamáis libra, ¡hasta un Magikarp con retraso mental sería capaz de hacerlo! —se tumbó hacia atrás, esperando a sus rivales—. Vamos, no tengo todo el día, eh.

    ENEMIGOS:
    -Arma Omega (25% de poder) + Dunkel *****
    -Brazo derecho de Omega ****
    -Brazo Izquierdo de Omega ****
    -Pierna Derecha de Omega ***
    -Pierna Izquierda de Omega ***
    -Cola de Omega **

    Aquí tienes el experimento del que hablé. Cosas como esta sucederán muy poco en las grutas, habiendo batallas contadas con esta mecánica, pero las habrá: se trata de combates masivos. En este caso, dado que Togepi y compañía son los protagonistas exploradores, ellos se enfrentarán a Arma Omega y Dunkel; si consiguen derrotarlo, ganarán, independientemente del resto de batallas. Ahora bien, es casi imposible que lo hagan solos si el resto de partes del cuerpo no son enfrentadas. Por eso, aquí llega la especialidad de los combates masivos: cualquier equipo de las grutas puede venir aquí y darle, manejados por sus respectivos dueños, apoyo en la batalla a Lucas y los suyos, enfrentando cada uno a uno de los enemigos arriba descritos. Obviamente, por su participación recibirán una recompensa. Simplemente, deben decir en la base si quieren venir, seleccionar a su equipo y sus formaciones, y venir en su ayuda, especificando contra qué rival pelearán. Pueden, incluso, venir hasta dos grupos de tres del mismo equipo. Por ejemplo, Lucas puede traer también acá a Larvitar y a los otros formando un segundo subequipo; pero la idea es que vengan otros roleros de otros equipos a ayudar. No es necesario realizar todas las batallas, pero, cuantos más peleen, más fácil resultará. La experiencia no dependerá del número de participantes, tranquilos por eso.
    Cada batalla, por cierto, es CASI independiente del resto. Por regla general, si enfrentáis a la Cola, no podréis enfrentar al brazo derecho u a otra parte. Y lo mismo con los enemigos: por regla general, no podrán atacar a un equipo que no sea el que está enfrentándoles. Eso sí... a veces, la regla general tiene excepciones; cuidado con eso.
    Y bien, ¿quién ayudará al equipo Diamond?
    @Amane @Liza White @Noir @Graecus @Nami Roronoa @juanjomaster @Bruno EVF, cito a los gruteros activos. Si tenéis a un equipo recorriendo otra gruta, no hay problema, siempre podréis traer aquí a los pokémon en reserva. Toda ayuda es bienvenida.
    La batalla dará comienzo en cuanto @Lucas Diamond lo decida, y podrán ir incorporándose equipos cuando quieran. Sólo ten en cuenta, Lucas, que los aliados pueden fracasar sin afectar ello al resto, pero que, si cae Togepi, todos pierden
     
    Última edición: 28 Marzo 2016
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  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Budew

    Tras quedarme en shock por un par de minutos regresé a la normalidad, viendo como el enorme humano-máquina se preparaba para el ataque. Lo que antes parecía un simple cachivache abandonado había resultado convertirse una de nuestras peores pesadillas... ¡Maldita sea!

    —Necesitamos ayuda —dije y corrí a llamar a nuestros compañeros, sin siquiera pensar que podía ser una trampa. Esto iba a ser el final...—. ¡Vamos, no os quedéis ahí parados, en posición! Nos espera una dura batalla.
     
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  16. Threadmarks: vs. Dunkel, Arma Omega (25%)
     
    MrJake

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    —¿Oh? —cuando el equipo Diamond entró al hangar y bajó las escaleras, enfrentando a la máquina, Dunkel comenzó a reír—. ¿En serio? ¿Sólo vosotros...? Muy bien —presionó un botón entonces, y una plataforma bajo sus pies se activó, de modo que el equipo fue elevado hasta quedar a la altura del pecho de Omega... su núcleo—. vosotros os lo habéis buscado.



    >>Oh, y procurad no molestarme con ataques frontales hacia mí... o lo pagaréis caro. Jéjeje. Que no se diga que no estáis avisados.

    [​IMG]
    DUNKEL: Oscuridad
    Salud: 999/999
    Resistencia: 99
    Entereza: 99/99
    Capacidad: 5
    Movimientos:
    -Bala Oscura (70 Potencia, Oscuridad, -10 Entereza) (0,5)
    -Control (Controla a Omega para que en ese turno use algún ataque) (1)

    ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo
    Salud: 5000/5000
    Resistencia: 99%
    Entereza: 70/70
    Movimientos:
    -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental.
    -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental.
    -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales.
    -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza.
    -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos.
    -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración.
    -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental.
    -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos.
    -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra.

    No, no se me ha escapado la mano y he puesto algún cero de más (?)
     
    Última edición: 28 Marzo 2016
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  17.  
    Amane

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    Eevee

    — ¡Eh! ¿Qué ha pasado? ¡Hemos venido tan rápido como hemos podido! — exclamé mientras alcanzábamos el lugar dónde habían mandado señal de ayuda.

    — ¿Qu-qué es eso? — dijo Cottonee alejándose un poco al observar contra lo que debíamos enfrentarnos.

    — ¡Está bien, equipo! No tenemos a Plusle, pero podremos con ello — animó Gible por su parte — Vayamos a por el brazo derecho de esa cosa, ¡adelante! ¡Después podremos comer en tranquilidad!

    Tanto Cottonee como yo sentimos una gota de sudor fría recorriendo nuestro rostro pero decidimos hacer caso y nos acercamos, listos para combatir.

    [​IMG]
    EEVEE: Luz [5/5 PT]
    Salud: 725/725
    Resistencia: 25
    Entereza: 30/30

    INSPIRADOR: Nv. 2
    -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2)
    -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2)
    -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2)

    [​IMG]
    GIBLE: Tierra
    Salud: 600/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 40/40

    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2)
    -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba
    Salud: 625/625
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
     
    Última edición: 28 Marzo 2016
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  18.  
    MrJake

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    Otra plataforma del hangar se elevó, colocando al equipo de Eevee a la altura del brazo de la máquina. Su garra afilada se retorcía, amenazante.

    BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro
    Salud: 750/750
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental.
    -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza.
    -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos.
    -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico.
    -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego.
    -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo.
    -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque.
    -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo.
     
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  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Riolu

    Nos llegó un aviso a la base. Nuestros compañeros de aventura estaban en peligro, debíamos acudir a socorrerlos. Y para que Budew y Houndour tuvieran problemas, ya era grande el aprieto... Corrimos los tres lo más rápido que pudimos, hasta que al final les dimos caza. No había ni un alma por la gruta, debían haberlo despejado todo.

    —¡Hola chicos! —saludé al entrar, contento por el reencuentro—. ¿Me habéis echado de meno...? ¡¿QUÉ ES ESA COSA?!

    Una enorme máquina estaba ante mí, junto a un mísero Pancham. Ahora entendía el porqué del aviso.

    —Tranquilos, yo me encargaré de su pierna izquierda.


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 35
    Entereza: 45/45

    CASTIGADOR: NV 3
    -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1)

    [​IMG]
    LARVITAR: Tierra
    Salud: 550/550
    Resistencia: 30
    Entereza: 30/30


    OBSTRUCTOR: Nv. 1
    -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2)
    -Freno: provoca freno por dos turnos (2)


    [​IMG]
    GLIGAR: Aire
    Salud: 650/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/30

    CASTIGADOR: Nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3)
     
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    Amane

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    Cottonee

    — Eevee, nosotros también estuvimos nerviosos la primera vez, pero ánimo, podremos con ello~ — dije con intención de animar a la pobre pokémon que recién entraba en el grupo.

    Con suerte podría servir de algo.

    Eevee — Prisa [Gible]
    Gible — Bocado x2
    Cottonee — ~~


    [​IMG]
    EEVEE: Luz [5/5 PT]
    Salud: 725/725
    Resistencia: 25
    Entereza: 30/30

    INSPIRADOR: Nv. 2
    -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2)
    -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2)
    -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2)

    [​IMG]
    GIBLE: Tierra [PRS I]
    Salud: 600/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 40/40

    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2)
    -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba
    Salud: 625/625
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
     
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