Ciudad Pionera

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2015.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Houndour

    —Slowpoke, vamos a darle caña. No quiero perder más tiempo con otro de estos.

    Togepi: Cura x3 (Togepi)
    Budew: Mutis
    Houndour: Piro
    Slowpoke: Sacro + Sacro ++

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 500/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 45/60

    [PT: 2/5]


    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 510/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/65


    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)
    -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2)
    -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (2)
    -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2)
    -Algia: causa dolor por tres turnos al enemigo (2)
    -Freno: causa freno por tres turnos al enemigo (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 575/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/75

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
    -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, este ataque es físico (1)
    -Sombra+: 15 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, golpea a todos (2)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 155/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 15/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
  2.  
    MrJake

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    Y, justo entonces, cuando nadie lo esperaba, ¡Gengar usó su ataque secreto, su golpe final, y todos los rivales fueron...! Nah, en realidad no. No pudo hacer nada.

    [​IMG]
    GENGAR: Oscuridad [FRN] [MDZ]
    Salud: 410/500
    Resistencia: 66%
    Entereza: 10/50
    Movimientos:
    -Supergravedad: baja en 1/2 los ps de todos los rivales
    -Drenaalmas: 70 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, absorbe la mitad de los PS quitados.
    -Fulgor Oscuro: 60 Potencia, -15 Entereza, Oscuridad, daña a todos.
    -MegaBio: Envenena a todos los rivales por 3 turnos
     
    • Gracioso Gracioso x 4
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Tas' mofao', chaval

    Slowpoke

    —¿Eh? —no dije más. Me daba mucha pereza. No me pagaban para hablar

    Togepi: Cura + Astra x2 (Togepi)
    Budew: Algia
    Houndour: Piro
    Slowpoke: Sacro + Sacro ++

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 525/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    [PT: 2/5]


    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 510/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/65


    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)
    -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2)
    -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (2)
    -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2)
    -Algia: causa dolor por tres turnos al enemigo (2)
    -Freno: causa freno por tres turnos al enemigo (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 575/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/75

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
    -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, este ataque es físico (1)
    -Sombra+: 15 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, golpea a todos (2)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 155/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 15/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
    • Me gusta Me gusta x 1
  4.  
    MrJake

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    Escritor
    Y, con su sensual sonrisa, Gengar miró a sus rivales, tratando de seducirlos. No, en serio, ¿qué se supone que debo narrar? Los narradores omniscientes deben saberlo todo, ya, ya, pero, ¡demonios, que no puede hacer nada! ¿Se supone que debo dedicar parte de mi valioso tiempo de narrador, con la enorme cantidad de historias que tengo pendientes en mi agenda, sólo para venir aquí e inventar algo genial que contar cuando, realmente, no hay absolutamente NADA que decir, porque no puede hacer NADA? En fin, es mi trabajo, así que debo decirlo: Gengar no hizo nada. ¿Contentos?

    [​IMG]
    GENGAR: Oscuridad [FRN] [MDZ]
    Salud: 334/500
    Resistencia: 22%
    Entereza: 0/50
    Movimientos:
    -Supergravedad: baja en 1/2 los ps de todos los rivales
    -Drenaalmas: 70 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, absorbe la mitad de los PS quitados.
    -Fulgor Oscuro: 60 Potencia, -15 Entereza, Oscuridad, daña a todos.
    -MegaBio: Envenena a todos los rivales por 3 turnos
     
    • Ganador Ganador x 4
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    Lucas Diamond

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    Tas' mofao', chaval x2

    Budew

    Pff, no había ni motivos para seguir combatiendo. ¿Defender a mis "compañeros"? Si tan fuerte y tan bueno era Houndour que se las apañase él solito.

    Togepi: Cura x3 (Slowpoke)
    Budew: Freno
    Houndour: Piro
    Slowpoke: Sacro + Sacro ++

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 525/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    [PT: 2/5]


    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 510/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/65


    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)
    -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2)
    -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (2)
    -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2)
    -Algia: causa dolor por tres turnos al enemigo (2)
    -Freno: causa freno por tres turnos al enemigo (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 575/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/75

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
    -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, este ataque es físico (1)
    -Sombra+: 15 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, golpea a todos (2)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 15/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
    • En desacuerdo En desacuerdo x 1
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    MrJake

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    Escritor
    Y nada más había que pudiese hacer.

    [​IMG]
    GENGAR: Oscuridad [FRN] [MDZ]
    Salud: 228/500
    Resistencia: 22%
    Entereza: 0/50
    Movimientos:
    -Supergravedad: baja en 1/2 los ps de todos los rivales
    -Drenaalmas: 70 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, absorbe la mitad de los PS quitados.
    -Fulgor Oscuro: 60 Potencia, -15 Entereza, Oscuridad, daña a todos.
    -MegaBio: Envenena a todos los rivales por 3 turnos
     
    • Adorable Adorable x 2
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    Houndour

    La batalla se tornó mucho más aburrida sin Budew. Pero más tranquila, al menos.

    Togepi: Cura x3 (Budew)
    Budew: Mutis
    Houndour: Piro
    Slowpoke: Sacro + Sacro ++

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 525/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    [PT: 2/5]


    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/65


    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)
    -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2)
    -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (2)
    -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2)
    -Algia: causa dolor por tres turnos al enemigo (2)
    -Freno: causa freno por tres turnos al enemigo (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 575/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/75

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
    -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, este ataque es físico (1)
    -Sombra+: 15 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, golpea a todos (2)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 15/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
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    MrJake

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    Nada. Nada de nada. No hizo nada. Pero nada.

    [​IMG]
    GENGAR: Oscuridad [FRN] [MDZ]
    Salud: 172/500
    Resistencia: 22%
    Entereza: 0/50
    Movimientos:
    -Supergravedad: baja en 1/2 los ps de todos los rivales
    -Drenaalmas: 70 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, absorbe la mitad de los PS quitados.
    -Fulgor Oscuro: 60 Potencia, -15 Entereza, Oscuridad, daña a todos.
    -MegaBio: Envenena a todos los rivales por 3 turnos
     
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    Slowpoke

    —Uaaah, tengo sueño. ¿Cúando dormimos? ¿Queda mucho? Espero que no.

    Togepi: Astra x3 (Budew)
    Budew: Algia
    Houndour: Piro
    Slowpoke: Sacro + Sacro ++

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 525/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    [PT: 2/5]


    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65


    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)
    -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2)
    -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (2)
    -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2)
    -Algia: causa dolor por tres turnos al enemigo (2)
    -Freno: causa freno por tres turnos al enemigo (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 575/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/75

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
    -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, este ataque es físico (1)
    -Sombra+: 15 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, golpea a todos (2)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 15/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
  10.  
    MrJake

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    ... ¿hace falta que repita otra vez más que Gengar no hizo nada?

    [​IMG]
    GENGAR: Oscuridad [FRN] [MDZ] [DLR]
    Salud: 66/500
    Resistencia: 22%
    Entereza: 0/50
    Movimientos:
    -Supergravedad: baja en 1/2 los ps de todos los rivales
    -Drenaalmas: 70 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, absorbe la mitad de los PS quitados.
    -Fulgor Oscuro: 60 Potencia, -15 Entereza, Oscuridad, daña a todos.
    -MegaBio: Envenena a todos los rivales por 3 turnos
     
    • Gracioso Gracioso x 2
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    Lucas Diamond

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    Budew

    — ... —iba a hablar y a quejarme del pobre Gengar cuando me acordé que podía resultar "molesto" ¡Oy, no fuese a ser que a Houndour le preocupase!

    Togepi: Astra x3 (Slowpoke)
    Budew: Freno
    Houndour: Piro
    Slowpoke: Sacro + Sacro ++

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 525/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    [PT: 2/5]


    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65


    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)
    -Antiescudo: causa antiescudo por tres turnos al enemigo (2)
    -Mutis: Causa mudez por tres turnos al enemigo (2)
    -Antife: causa antife por tres turnos al enemigo (2)
    -Algia: causa dolor por tres turnos al enemigo (2)
    -Freno: causa freno por tres turnos al enemigo (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 575/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/75

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)
    -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, este ataque es físico (1)
    -Sombra+: 15 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, golpea a todos (2)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  12.  
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    Cayó después de tantísimo esfuerzo. ¡Haciendo taaaaantas cosas, normal que estuviese cansado!
     
    • Gracioso Gracioso x 2
    • Adorable Adorable x 1
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    Houndour

    —Bien, no más Gengar por el momento. Buen trabajo, Slowpoke, Togepi. Sigamos avanzando, no debe faltar mucho.

    Mi paso firme y, como siempre, orgulloso. No iba a felicitar a Budew después de lo ocurrido, ni de broma.

    [12/13]

    13 posts para el fondo del lugar.
    Dado de 10 caras:
    1 -
    Haunter x2
    2- Gengar
    3- Nada
    4- ¡Pancham!
    5- ¡Pancham!

    6-
    Nada
    7- Nada
    8- Comerciante
    9-
    Phanpy, Misdreavus x2
    10- ¡Pancham!
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Total: 10 $dice
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  14.  
    MrJake

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    —Estáis apunto de llegar a Kalt —dijo un hechicero que apareció de pronto, junto a otros dos—. Y no vamos a peeeeeermitirlo.

    —Nyaaaa —dijo otro.

    —Miau —dijo el tercero.

    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos

    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos

    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos
     
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  15.  
    Lucas Diamond

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    Slowpoke

    ¿¡T-tres Pancham!? ¿¡Pero qué se habían creído, que yo tenía todo el tiempo del mundo!? Rayos...

    Togepi: Focus (Slowpoke) + Cambio (FUL/FUL/CAS)
    Budew: Flora x3 (Pancham 1)
    Houndour: Atacar x3 (Pancham 1)
    Slowpoke: Sacro + Sacro ++ (Pancham 1)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 525/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    [PT: 2/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 575/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)



    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
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  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¿Rayos? Oído cocina (?)

    —¡Chicos! Démosle caña ♡

    —¡Nyan!

    —¡Miau!

    Hechicero A: Aquiles+
    Hechicero B: Remate Mágico: Electro++ (Slowpoke)
    Hechicero C: Remate Mágico: Electro++ (Slowpoke)


    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 275/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 4/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos

    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos

    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos
     
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  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Escritor
    Pff, qué malo xD Sabía que esto iba a pasar, pero bueh, fue bonito mientras duró (?)

    Budew

    Menudo golpe se llevó Slowpoke. Si eso es lo que nos espera a nosotros ya podemos ir preparándonos... Aunque bueno, casi mejor sin molestias.

    Togepi: Sacro x3 (Pancham 1)
    Budew: Flora x3 (Pancham 1)
    Houndour: Atacar x3 (Pancham 1)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz [DET: 1/3]
    Salud: 525/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    [PT: 2/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba [DET: 1/3]
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad [DET: 1/3]
    Salud: 575/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    —Ey, ha funcionado. ¿Y si seguimos atacando así, chicos? ☆

    —Nya, nya

    -Miiiiiiau

    Hechicero A: Remate Mágico: Electro++ (Houndour)
    Hechicero B: Remate Mágico: Electro++ (Houndour)
    Hechicero C: Remate Mágico: Electro++ (Houndour)


    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 150/350
    Resistencia: 5
    Entereza: 0/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos

    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos

    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos
     
    • Adorable Adorable x 1
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Houndour

    Ahora sin Slowpoke todo se volvió más callado. Solo quedaba Togepi, pero bueno, no hablaba mucho que digamos...

    Togepi: Sacro x3 (Pancham 1)
    Budew: Flora x3 (Pancham 1)
    Houndour: Atacar x3 (Pancham 1)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz [DET: 2/3]
    Salud: 525/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    [PT: 2/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba [DET: 2/3]
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad [DET: 2/3]
    Salud: 170/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  20.  
    MrJake

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    Escritor
    —Aouch. ¡Eso duele! ♡

    Hechicero A: Cura++ (A)
    Hechicero B: Remate Mágico: Piro++ (Budew)
    Hechicero C: Remate Mágico: Piro++ (Budew)


    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 85/350
    Resistencia: 5
    Entereza: 0/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos

    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos

    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos
     
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  21.  
    Lucas Diamond

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    Escritor
    Budew

    Tremendo el golpe que se llevó Houndour. Y ahora me tocaba a mí. Aquí terminaba nuestro camino.

    Togepi: Sacro x3 (Pancham 2)
    Budew: Flora + Flora + (Pancham 2)
    Houndour: Atacar x3 (Pancham 1)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 525/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    [PT: 2/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 270/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 170/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 12/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  22.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Pluma de

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    Escritor
    —¿Nyan? ¡Nyaaaaaaa!

    —Miauauauauauau.

    Hechicero B: Aquiles+
    Hechicero C: Remate Mágico: Hielo++ (Togepi)

    [​IMG]

    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 20/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos

    [​IMG]
    PANCHAM HECHICERO: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Piro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Fuego.
    -Hielo++: 50 Potencia, -15 Entereza, Hielo.
    -Electro++: 50 Potencia, -15 Entereza, Electricidad.
    -Aqua++: 50 Potencia, -15 Entereza, Agua.
    -Cura++: Cura en 70 PS.
    -Remate Mágico: Golpea con la katana con 60 Potencia, -1 Entereza; este ataque requiere de un ataque fulminador: una vez seleccionado el ataque, lanzará el hechizo y acto seguido usará el Remate, aplicando el daño de los dos movimientos como uno solo.
    -Aquiles+: Causa Deterioro a todos los rivales por 3 turnos
     
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