Ciudad Pionera

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2015.

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    MrJake

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    Su estrategia siguió como si nada...

    Misdreavus: Bio (Houndour)
    Phanpy: Superguardia
    Misdreavus: Salud (Phanpy)

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 205/250
    Resistencia: 15
    Entereza: 22/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla.

    [​IMG]
    PHANPY: Tierra
    Salud: 270/300
    Resistencia: 20
    Entereza: 24/50
    Movimientos:
    -Superguardia: reduce a 0 los dos primeros ataques que le golpeen tras el uso de este movimiento.
    -Seísmo: 70 Potencia, no resta entereza, golpea a todos.
    -Geo+: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra, golpea a todos.
    -Provocación: atrae los ataques enemigos por cuatro turnos.

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 250/250
    Resistencia: 15
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla
     
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    Lucas Diamond

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    Ok, de aquí no paso (?

    Houndour

    —¡Agh, qué es eso! Me siento... Débil... ¿¡Qué narices me han hecho!?

    Togepi: Sacro x3 (Phanpy)
    Budew: ---
    Houndour: Ruina x3 (Phanpy)


    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 265/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 60/60

    [PT: 4'5/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba [PARO: 2/3]
    Salud: 365/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 49/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad [ENV: 1/3]
    Salud: 518/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 69/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
     
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    MrJake

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    Oh, sí. Todo salía como los fantasmas estaban planeando. Todo salía fenomenal.


    Misdreavus: Paro (Houndour)
    Phanpy: Geo+
    Misdreavus: Salud (Phanpy)

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 205/250
    Resistencia: 15
    Entereza: 22/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla.

    [​IMG]
    PHANPY: Tierra
    Salud: 270/300
    Resistencia: 20
    Entereza: 27/50
    Movimientos:
    -Superguardia: reduce a 0 los dos primeros ataques que le golpeen tras el uso de este movimiento.
    -Seísmo: 70 Potencia, no resta entereza, golpea a todos.
    -Geo+: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra, golpea a todos.
    -Provocación: atrae los ataques enemigos por cuatro turnos.

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 250/250
    Resistencia: 15
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla
     
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    Lucas Diamond

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    Budew

    En ese momento se me ocurrió una idea... Pero aún no podía realizarla, habría que seguir esperando.

    Togepi: Sacro x3 (Phanpy)
    Budew: ---
    Houndour: ---

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 255/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/60

    [PT: 4'5/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 355/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 39/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad [ENV: 2/3] [PARO: 1/3]
    Salud: 456/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 59/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
     
    Última edición: 24 Marzo 2016
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    MrJake

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    Y no podían detenerlos. Eran demasiado listos.


    Misdreavus: Bio (Togepi)
    Phanpy: Geo+
    Misdreavus: Salud (Phanpy)

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 205/250
    Resistencia: 15
    Entereza: 22/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla.

    [​IMG]
    PHANPY: Tierra
    Salud: 300/300
    Resistencia: 20
    Entereza: 22/50
    Movimientos:
    -Superguardia: reduce a 0 los dos primeros ataques que le golpeen tras el uso de este movimiento.
    -Seísmo: 70 Potencia, no resta entereza, golpea a todos.
    -Geo+: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra, golpea a todos.
    -Provocación: atrae los ataques enemigos por cuatro turnos.

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 250/250
    Resistencia: 15
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla
     
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    Lucas Diamond

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    SE ME OCURRIÓ QUÉ HACER :'D Btw, se pasó ya el provocación, por si había dudas (?)

    Budew

    —¡Bien, al fin soy libreee! Togepi, coge la libra, corre. Vamos a llamar a un amigo nuestro...

    Togepi: Llamar aliado
    Budew: Flora x3 (Phanpy)
    Houndour: ---
    Slowpoke: Sacro ++ + Sacro (Misdreavus 1)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz [ENV: 1/3]
    Salud: 193/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/60

    [PT: 2'5/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 345/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 29/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad [PARO: 2/3]
    Salud: 394/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 49/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
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    MrJake

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    Volvieron a la carga, aunque... parecía que las cosas se estaban torciendo ligeramente.


    Misdreavus: Paro (Togepi)
    Phanpy: Superguardia
    Misdreavus: Salud (Phanpy)

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 115/250
    Resistencia: 15
    Entereza: 7/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla.

    [​IMG]
    PHANPY: Tierra
    Salud: 300/300
    Resistencia: 20
    Entereza: 17/50
    Movimientos:
    -Superguardia: reduce a 0 los dos primeros ataques que le golpeen tras el uso de este movimiento.
    -Seísmo: 70 Potencia, no resta entereza, golpea a todos.
    -Geo+: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra, golpea a todos.
    -Provocación: atrae los ataques enemigos por cuatro turnos.

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 250/250
    Resistencia: 15
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla
     
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    Lucas Diamond

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    Houndour

    —Auuuu, muy buena idea, Budew. Vamos, Slowpoke, confiamos en ti...

    Togepi: ---
    Budew: Flora x3 (Phanpy)
    Houndour: ---
    Slowpoke: Sacro ++ + Sacro (Misdreavus 1)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz [ENV: 2/3] [PARO: 1/3]
    Salud: 141/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/60

    [PT: 2'5/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 345/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 29/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 394/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 49/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
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    MrJake

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    Escritor
    Definitivamente, Misdreavus y compañía estaban teniendo muchos problemas con el equipo.


    Misdreavus: Barrera (Phanpy)
    Phanpy: Superguardia
    Misdreavus: Salud (Phanpy)

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 15/250
    Resistencia: 5
    Entereza: 0/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla.

    [​IMG]
    PHANPY: Tierra [COR] [ESC]
    Salud: 300/300
    Resistencia: 20
    Entereza: 22/50
    Movimientos:
    -Superguardia: reduce a 0 los dos primeros ataques que le golpeen tras el uso de este movimiento.
    -Seísmo: 70 Potencia, no resta entereza, golpea a todos.
    -Geo+: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra, golpea a todos.
    -Provocación: atrae los ataques enemigos por cuatro turnos.

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 250/250
    Resistencia: 15
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla
     
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    Lucas Diamond

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    Escritor
    Slowpoke

    Uaaaah, qué pereza venir ahora a combatir... Pero bueno, si me necesitan supongo que será algo urgente. Estos Misdreavus no parecen de los que se rinden fácil. O sí, ¿yo qué sé? A mí me han llamado para ayudar y eso hago.

    Togepi: ---
    Budew: Flora x3 (Phanpy)
    Houndour: Atacar x3 (Misdreavus 2)
    Slowpoke: Sacro + + Sacro (Phanpy)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz [PARO: 2/3]
    Salud: 89/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/60

    [PT: 2'5/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 345/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 29/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 394/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 49/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
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    Pese a que uno de los Misdreavus ya había caído, no parecían ni mucho menos dispuestos a rendirse.

    Phanpy: Superguardia
    Misdreavus: Salud (Phanpy)


    [​IMG]
    PHANPY: Tierra [COR] [ESC]
    Salud: 300/300
    Resistencia: 20
    Entereza: 17/50
    Movimientos:
    -Superguardia: reduce a 0 los dos primeros ataques que le golpeen tras el uso de este movimiento.
    -Seísmo: 70 Potencia, no resta entereza, golpea a todos.
    -Geo+: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra, golpea a todos.
    -Provocación: atrae los ataques enemigos por cuatro turnos.

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 180/250
    Resistencia: 15
    Entereza: 32/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla
     
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    Me vas a pegar, yo lo sé, ¿pero no quedamos en que eran 17 de entereza por salud? (?

    Budew

    Bendito sea Slowpoke. Nos ha salvado de una buena. Con un Misdreavus fuera de combate todo va a ser mucho más fácil.


    Togepi: ---
    Budew: Flora x3 (Phanpy)
    Houndour: Atacar x3 (Misdreavus 2)
    Slowpoke: Sacro ++ + Sacro (Misdreavus 2)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 89/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/60

    [PT: 2'5/5]


    FULMINADOR: NV.1
    -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 345/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 29/65


    FULMINADOR: Nv. 2
    -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1)
    -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 394/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 49/75

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es especial, no físico (1)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
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  13.  
    MrJake

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    Pero se negaban a rendirse.

    Phanpy: Superguardia
    Misdreavus: Bio (Slowpoke)


    [​IMG]
    PHANPY: Tierra [COR] [ESC]
    Salud: 300/300
    Resistencia: 20
    Entereza: 17/50
    Movimientos:
    -Superguardia: reduce a 0 los dos primeros ataques que le golpeen tras el uso de este movimiento.
    -Seísmo: 70 Potencia, no resta entereza, golpea a todos.
    -Geo+: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra, golpea a todos.
    -Provocación: atrae los ataques enemigos por cuatro turnos.

    [​IMG]
    MISDREAVUS: Oscuridad
    Salud: 45/250
    Resistencia: 15
    Entereza: 14/40
    Movimientos:
    -Salud: Cura 30 PS y 10 puntos de entereza.
    -Paro: causa paro por tres turnos.
    -Bio: causa veneno por tres turnos.
    -Barrera: otorga coraza y escudo por tres turnos.
    -Desvanecerse: se desvanece y desaparece de la batalla
     
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  14.  
    Lucas Diamond

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    Vale, ahora te toca sufrir (?)

    Houndour

    —Budew... ¿Tiempo muerto? —bromeé con mi compañera, esta sabía perfectamente a lo que me refería.


    Togepi: Cambio (SAN/SAN/OBS) + Cura x2 (Togepi)
    Budew: Cura + + Cura (Togepi)
    Houndour: Laxus
    Slowpoke: Sacro ++ + Sacro (Misdreavus 2)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 179/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/60

    [PT: 2'5/5]


    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 365/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 29/65


    SANADOR: Nv. 3
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)
    Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 414/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 49/75

    OBSTRUCTOR: Nv. 2
    -Antimagia (elimina el estado alterado positivo más antiguo que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por dos turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo no bajaran entereza por 2 turnos. (2)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua [ENV: 1/3]
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
    Última edición: 25 Marzo 2016
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    MrJake

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    Escritor
    Phanpy quedó sólo, libre entonces de las ataduras de los fantasmas, se encontró consciente y rodeado de pokémon extraños. Usó entonces Seísmo para asegurarse de defenderse de aquellos enemigos que aparecían de repente ante su visión.

    [​IMG]
    PHANPY: Tierra [COR] [ESC] [ANTFE]
    Salud: 300/300
    Resistencia: 20
    Entereza: 17/50
    Movimientos:
    -Superguardia: reduce a 0 los dos primeros ataques que le golpeen tras el uso de este movimiento.
    -Seísmo: 70 Potencia, no resta entereza, golpea a todos.
    -Geo+: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra, golpea a todos.
    -Provocación: atrae los ataques enemigos por cuatro turnos
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Slowpoke

    —Uaaaaah, qué pereza. ¿Por qué siente que me duele el cueeeerpo? ¿Quién es este Phanpy?

    Togepi: Cura x3 (Togepi)
    Budew: Cura + + Cura (Togepi)
    Houndour: Antibravura
    Slowpoke: Aqua + Aqua ++(Phanpy)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 254/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/60

    [PT: 2'5/5]


    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 335/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 29/65


    SANADOR: Nv. 3
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)
    Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 389/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 49/75

    OBSTRUCTOR: Nv. 2
    -Antimagia (elimina el estado alterado positivo más antiguo que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por dos turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo no bajaran entereza por 2 turnos. (2)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua [ENV: 2/3]
    Salud: 145/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
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    MrJake

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    Escritor
    El pobre Phanpy estaba asustado. Su Geo+ tal vez fue demasiado débil comparado con la fuerza de sus rivales, pero... ¿qué haría si no?

    [​IMG]
    PHANPY: Tierra [ANTFE] [ANTBRA]
    Salud: 270/300
    Resistencia: 20
    Entereza: 2/50
    Movimientos:
    -Superguardia: reduce a 0 los dos primeros ataques que le golpeen tras el uso de este movimiento.
    -Seísmo: 70 Potencia, no resta entereza, golpea a todos.
    -Geo+: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra, golpea a todos.
    -Provocación: atrae los ataques enemigos por cuatro turnos
     
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    Lucas Diamond

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    Escritor
    Well, me acabo de dar cuenta que el movimiento no es "antife", que es "laxus", pero tampoco creo que afecte mucho xD Después de todo el efecto que quería era ese, solo le cambié el nombre al movimiento (??)

    Budew

    —¿Que quién es este Phanpy? ¿Y qué más da, Slowpoke? Tampoco él se ha preocupado por nosotros, tss...

    Togepi: Cura x3 (Togepi)
    Budew: Cura + + Cura (Togepi)
    Houndour: Laxus
    Slowpoke: Aqua + Aqua ++(Phanpy)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 359/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/60

    [PT: 2'5/5]


    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 345/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 29/65


    SANADOR: Nv. 3
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)
    Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 404/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 49/75

    OBSTRUCTOR: Nv. 2
    -Antimagia (elimina el estado alterado positivo más antiguo que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por dos turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo no bajaran entereza por 2 turnos. (2)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 130/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
    • Adorable Adorable x 2
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    MrJake

    MrJake Game Master

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    Pobre Phanpy. En esos momentos, no era más que una pobre cría pokémon asustada que se defendía como podía de unos agresores crueles. Y así, levantó la tierra con un Seísmo.

    [​IMG]
    PHANPY: Tierra [ANTFCS] [ANTBRA]
    Salud: 238/300
    Resistencia: 7
    Entereza: 0/50
    Movimientos:
    -Superguardia: reduce a 0 los dos primeros ataques que le golpeen tras el uso de este movimiento.
    -Seísmo: 70 Potencia, no resta entereza, golpea a todos.
    -Geo+: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra, golpea a todos.
    -Provocación: atrae los ataques enemigos por cuatro turnos
     
    • Adorable Adorable x 3
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    Lucas Diamond

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    Escritor
    Houndour

    —Jajajaja, miradlo sufrir. ¡Se lo merece, por tonto! Que no nos hubiese molestado, di que sí, Budew.

    Togepi: Cura x3 (Togepi)
    Budew: Cura + + Cura (Slowpoke)
    Houndour: Antibravura
    Slowpoke: Aqua + Aqua ++(Phanpy)

    [​IMG]
    TOGEPI:
    Luz
    Salud: 439/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/60

    [PT: 2'5/5]


    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW:
    Hierba
    Salud: 350/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 29/65


    SANADOR: Nv. 3
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)
    Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 414/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 49/75

    OBSTRUCTOR: Nv. 2
    -Antimagia (elimina el estado alterado positivo más antiguo que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por dos turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo no bajaran entereza por 2 turnos. (2)


    [​IMG]
    SLOWPOKE: Agua
    Salud: 150/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/30
    Capacidad: 3
    FULMINADOR: Rango B
    -Aqua: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua (1)
    -Aqua+: 20 Potencia, -5 Entereza, Agua, golpea a todos. (2)
    -Aqua++: 40 Potencia, -10 Entereza, Agua. (2)
    -Hielo: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo (1)
    -Hielo+: 20 Potencia, -5 Entereza, Hielo, golpea a todos (2)
    -Sacro: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -5 Entereza, Luz, golpea a todos (2)
    -Sacro++: 40 Potencia, -10 Entereza, Luz (2)
     
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