13 posts para el fondo del lugar. Dado de 10 caras: 1 - ¡Pancham! 2- ¡Pancham! 3- Nada 4- ¡Pancham! 5- ¡Pancham! 6- Nada 7- Nada 8- ¡Pancham! 9- ¡Pancham! 10- ¡Pancham!
Houndour ¡Ja! Ya sabía yo que esos asesinos no iban a poder aguantar ni un bocado. Y con esto hacían tres Pancham menos, ¡viva! Pero aún quedaban muchos y no había que descuidarse. Y quizás... Quizás los que quedasen fuesen más fuertes. Mucho más fuertes. ¡Pero qué más daba, habíamos ganado otra batalla! —¡Auuuuu! Me siento con muuuucha energía, que no se atrevan a molestarme ahora —fanfarroneé. [4/13]
Tres nuevos Pancham que no parecían ser demasiado importantes dentro del equipo hicieron barrera para no dejar pasar a los exploradores. PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PSaunaliadocuyos PS bajen de1/4
Budew —¡Guau, tres Pancham de golpe! Debe ser el récord, la mayoría se esconden... Gallinas. ¡En fin, al ataqueeee! Togepi: Focus (Budew) + Cambio (FUL/FUL/CAS) Budew: Flora x3 (Pancham 1) Houndour: Atacar + Bocado (Pancham 1) TOGEPI: Luz Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 [PT: 5/5] FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1) BUDEW: Hierba [FCS: 1/2] Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 61/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 575/575 Resistencia: 25 Entereza: 61/75 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 40 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataquees espcial, no físico (1)
—Venga, chicos, ¡como la jefa nos ha enseñado! ¡Desmoralizacióooooon! Guerrero A: Rompecoraza (Houndour) Guerrero B: Rompebrazo (Houndour) Guerrero C: Rompebrazo (Houndour) PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 220/250 Resistencia: 20 Entereza: 3/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PSaunaliadocuyos PS bajen de1/4
Houndour —Eh, q-qué hacéis. ¡No os acerquéis, fuera! ¡Au, ay, quitad! ¡¿Pero por qué os cebáis conmigo?! ¡Os vais a enterar! Togepi: Cambio (INS/FUL/CAS) + Coraza (Houndour) Budew: Flora x3 (Pancham 1) Houndour: Atacar x3 (Pancham 1) TOGEPI: Luz Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 [PT: 5/5] INSPIRADOR: Nv.2 -Focus: Otorga focus por dos turnos (2) -Coraza: Otorga Coraza por dos turnos (2) -Escudo: Otorga Escudo por dos turnos (2) BUDEW: Hierba [FCS: 2/2] Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 61/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 575/575 Resistencia: 25 Entereza: 61/75 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 20 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 30 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 20 Potencia, -1 Entereza; este ataquees espcial, no físico (1)
—¡A la cargaaaaa! Guerrero A: Rompecoraza (Houndour) Guerrero B: Tajo (Houndour) Guerrero C: Tajo (Houndour) PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 165/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PSaunaliadocuyos PS bajen de1/4
Budew —¡Houndour, resiste! Togepi, cúrale con tu coraza, ¡vamos, rápido! —ordené algo desesperada. Togepi: Coraza (Houndour) Budew: Flora x3 (Pancham 1) Houndour: Atacar x3 (Pancham 1) TOGEPI: Luz Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 [PT: 5/5] INSPIRADOR: Nv.2 -Focus: Otorga focus por dos turnos (2) -Coraza: Otorga Coraza por dos turnos (2) -Escudo: Otorga Escudo por dos turnos (2) BUDEW: Hierba Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 61/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 501/575 Resistencia: 25 Entereza: 59/75 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 20 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 30 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 20 Potencia, -1 Entereza; este ataquees espcial, no físico (1)
—¡Que el ritmo no decaiga! ¡Seguid así! Guerrero A: Rompecoraza (Houndour) Guerrero B: Tajo (Houndour) Guerrero C: Tajo (Houndour) PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 102/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50PSaunaliadocuyos PS bajen de1/4
Houndour --Budew, tranquilízate, que puedo aguantar por ahora... Togepi: Coraza (Houndour) + Cambio (FUL/FUL/CAS) Budew: Flora x3 (Pancham 1) Houndour: Atacar x3 (Pancham 1) TOGEPI: Luz Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 [PT: 5/5] FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1) BUDEW: Hierba Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 61/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 427/575 Resistencia: 25 Entereza: 59/75 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 20 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 30 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 20 Potencia, -1 Entereza; este ataquees espcial, no físico (1)
—U-Ugh... va-vamos, hay que... seguir... atacando. Guerrero A: Rompecoraza (Houndour) Guerrero B: Tajo (Houndour) Guerrero C: Tajo (Houndour) PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 9/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50PSaunaliadocuyos PS bajen de1/4
Houndour —¡Mirad cómo tartamudea ese, seguro que ya mismo se rinde! Budew, yo lo remato, ataca tú mientras al resto. Togepi: Cambio (INS/FUL/CAS) + Coraza (Houndour) Budew: Flora x3 (Pancham 2) Houndour: Atacar x3 (Pancham 1) TOGEPI: Luz Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 [PT: 5/5] INSPIRADOR: Nv.2 -Focus: Otorga focus por dos turnos (2) -Coraza: Otorga Coraza por dos turnos (2) -Escudo: Otorga Escudo por dos turnos (2) BUDEW: Hierba Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 61/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 358/575 Resistencia: 25 Entereza: 57/75 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 20 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 30 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 20 Potencia, -1 Entereza; este ataquees espcial, no físico (1)
—No, ¡ha caído! —Oh, sí... menuda desgracia... bah, no lo necesitamos, ¡sigamos atacando! Guerrero: Rompecoraza (Houndour) Guerrero: Tajo (Houndour) PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 15/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50PSaunaliadocuyos PS bajen de1/4
Budew Un Pancham cayó derrotado, pero al resto no pareció importarle. Casi se diría que era un incordio para ellos... —¡Me abuuurro mucho con esta batalla! Togepi: Coraza (Houndour) Budew: Flora x3 (Pancham 2) Houndour: Atacar x3 (Pancham 2) TOGEPI: Luz Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 [PT: 5/5] INSPIRADOR: Nv.2 -Focus: Otorga focus por dos turnos (2) -Coraza: Otorga Coraza por dos turnos (2) -Escudo: Otorga Escudo por dos turnos (2) BUDEW: Hierba Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 61/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 321/575 Resistencia: 25 Entereza: 56/75 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 20 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 30 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 20 Potencia, -1 Entereza; este ataquees espcial, no físico (1)
—¿Te parece aburrido? ¡Entonces sólo muérete! Guerrero: Rompecoraza (Houndour) Guerrero: Tajo (Houndour) PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 181/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en50PSaunaliadocuyos PS bajen de1/4
Budew —¿Que me muera? Difícilmente si no me atacáis, cobardes... ¡Dejad ya al pobre Houndour! Togepi: Coraza (Houndour) Budew: Flora x3 (Pancham 2) Houndour: Atacar x3 (Pancham 2) TOGEPI: Luz Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 [PT: 5/5] INSPIRADOR: Nv.2 -Focus: Otorga focus por dos turnos (2) -Coraza: Otorga Coraza por dos turnos (2) -Escudo: Otorga Escudo por dos turnos (2) BUDEW: Hierba Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 61/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 284/575 Resistencia: 25 Entereza: 56/75 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 20 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 30 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 20 Potencia, -1 Entereza; este ataquees espcial, no físico (1)
—¡Eso es porque queremos que él caiga primero! Guerrero: Rompecoraza (Houndour) Guerrero: Tajo (Houndour) PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 88/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en50PSaunaliadocuyos PS bajen de1/4
Houndour —¡Intentadlo si queréis, no siempre querer es poder! Togepi: Coraza (Houndour) Budew: Flora x3 (Pancham 2) Houndour: Atacar x3 (Pancham 2) TOGEPI: Luz Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 [PT: 5/5] INSPIRADOR: Nv.2 -Focus: Otorga focus por dos turnos (2) -Coraza: Otorga Coraza por dos turnos (2) -Escudo: Otorga Escudo por dos turnos (2) BUDEW: Hierba Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 61/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 247/575 Resistencia: 25 Entereza: 54/75 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 20 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 30 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 20 Potencia, -1 Entereza; este ataquees espcial, no físico (1) Contenido oculto PD: Creo que estás haciendo mal los cálculos, el perrete solo quita 20 con atacar (?
Contenido oculto Perfecto, corregí aquí el anterior daño —¡Hmpf! ¡Ese perro caerá tarde o temprano, ya veréis! Guerrero: Rompecoraza (Houndour) Guerrero: Tajo (Houndour) PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 65/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en 50 PS aunaliadocuyos PS bajen de1/4 PANCHAM GUERRERO: Neutro Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 -Tajo: 50 Potencia, -1 Entereza. -Rompebrazo: baja la potencia de los ataques enemigos en 5. -Rompecoraza: causa anticoraza por 3 turnos. -Primeros Auxilios: Cura en50PSaunaliadocuyos PS bajen de1/4
Houndour —¿¡Pero por qué yo!? ¿Tan mal te caigo? Pff, pues peor me caes tú a mí. Togepi: Cambio (FUL/FUL/CAS) + Sacro x2 (Pancham 2) Budew: Flora x3 (Pancham 2) Houndour: Atacar x3 (Pancham 2) TOGEPI: Luz Salud: 525/525 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 [PT: 5/5] FULMINADOR: NV.1 -Sacro: 15 Potencia, -5 Entereza, Luz (1) BUDEW: Hierba Salud: 550/550 Resistencia: 20 Entereza: 61/65 FULMINADOR: Nv. 2 -Flora (15 Daño, Hierba, -5 Entereza) (1) -Flora+ (15 Daño, Hierba, -5 Entereza, afecta a todos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad [ANTESC: 1/3] Salud: 210/575 Resistencia: 25 Entereza: 53/75 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 20 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 30 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 20 Potencia, -1 Entereza; este ataque es especial, no físico (1)