Mierda, derroto a Gyarados... — Bueno...me queda otra opcion: La Sirena.—dije mientras lanzaba mi HonorBall y de esta salia una serpiente marina, pero esta era elegante y hermosa.— HidroBomba! MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 190/190 Fuerza: 160 Resistencia: 250 (46) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) -Protección (protege) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 2/3) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua.
Contenido oculto ¡Presentí que ibas a sacar a Milotic! La Hidrobomba arrastró a Lucario, que se las arregló para mantenerse en pie. Enseñó los dientes a Milotic. —¡Usa Copión! —vociferé. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro Salud: 50/140 Fuerza: 225 Resistencia: 140 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/2) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 4/5)
(xD Iba a sacar a Slowkin o Charizard, pero no usaba a Milotic hace mucho xD) — Evade y HidroBomba MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 190/190 Fuerza: 160 Resistencia: 250 (46) Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) -Protección (protege) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 1/3) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua.
—Esquiva y usa Esfera Aural. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro Salud: 50/140 Fuerza: 225 Resistencia: 140 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 0/2) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 4/5)
— Canto Sirena, Foco Resplandor. MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 155/190 Fuerza: 160 Resistencia: 250 (46) Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 3/4) -Protección (protege) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 1/3) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua.
¡Maldición, aquel era el Canto de Sirena! Si Lucario era alcanzado, las cosas se iban a poner difíciles. Fue por eso que tomé la arriesgada decisión de volver a cambiar a mis pokémon. Arcanine entró y se libró de atacarse a sí mismo, pues no conocía Foco Resplandor... ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 200 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
— Eres muy inteligente, hasta ahora nadie ha hecho eso— sonrei mientras Milotic lanzaba otro Canto probocando que Arcanine se empezara a mover a una gran agilidad hacia una pared: Velocidad extrema, si no volvia en si seria un buen golpe. MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 155/190 Fuerza: 160 Resistencia: 250 (46) Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 2/4) -Protección (protege) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 1/3) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua.
—Me halagan tus palabras — respondí a Alpha sonriendo con solemnidad, mientras veía cómo Arcanine corría hacia la pared de aquella tienda de frutas y verduras. No me gusta decir ésto, pero lo mejor era dejar que se diera contra la pared, para que despertara de los efectos del Canto—. Perdón, amigo. El pokémon tipo fuego embistió con fuerza el muro. Varias sandías volaron por los aires. Arcanine, sin embargo, contuvo sus aullidos de dolor y regresó al campo de batalla. Me miró con confianza, dándome a entender que comprendía que dejarlo dañarse a sí mismo era parte de la estrategia. —Dale su merecido a esa Milotic: ataca con Colmillo Rayo. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 75/160 Fuerza: 200 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
— Rayo Hielo. Por supuesto esquiva MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 155/190 Fuerza: 160 Resistencia: 250 (46) Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 2/4) -Protección (protege) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 1/3) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua.
—Esquiva y usa otra vez Colmillo Rayo. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 75/160 Fuerza: 200 Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
— HidroBomba. MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 140/190 Fuerza: 160 Resistencia: 250 (46) Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 2/4) -Protección (protege) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 0/3) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua.
Fue demasiado para Arcanine. Se desmoronó, debilitado. Lo regresé a su pokébola; Lucario, por su parte, volvió a ponerse al frente, usando Copión. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro Salud: 50/140 Fuerza: 225 Resistencia: 140 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 0/2) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 3/5)
— Rayo Hielo. MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 130/190 Fuerza: 160 Resistencia: 250 (46) Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 2/4) -Protección (protege) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 0/3) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua.
—Esquiva; usa Copión. Lucario obedeció y lanzó un Rayo Hielo contra su oponente. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro Salud: 50/140 Fuerza: 225 Resistencia: 140 Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 0/2) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 2/5)
(Ya no te queda agilidad) — Canto Sirena, Foco Resplandor. MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 120/190 Fuerza: 160 Resistencia: 250 (46) Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 1/4) -Protección (protege) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 0/3) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua.
Lucario esta vez no pudo librarse de aquel mítico canto, y se debilitó a sí mismo. Se dejó caer de rodillas, exhausto. También fue regresado a su pokébola. Miré a Alpha, asintiendo con la cabeza. Pensé que yo no lo había hecho muy mal ante un entrenador de semejante calibre. —Gran batalla, Alpha. Creo que fue la más emocionante de las que tuve hasta ahora.
Milotic sonrio al igual que yo. — Bien hecho Sirenita.— le felicite, esta se enojo levemente por el hecho de haberle llamado "Sirenita".— Igualmente Hubert, me pusiste en apuros, el Arcanine me tomo por sopresa siendo que ya lo habia visto en el torneo de Tempera.
—Le gusta incomodar —reí, mirando la pokébola de Arcanine—. Pero debo decir que los tuyos no se han quedado atrás, sobre todo Milotic ¡Es casi una barrera infranqueable!
Alpha lanzó un pequeño objeto en mi dirección, pidiendo que lo atrapara... Así lo hice, aprisionando en mi puño lo que parecía ser una esfera pequeña. La acerqué a mis ojos para poder apreciarla mejor. Me quedé sorprendido: se trataba de la mega-piedra Lucarita. Sentí que debía darle las gracias a Alpha por esta importante generosidad, pero pudo más la intriga conmigo... —¿Por qué... ? —empecé a preguntar, levantando la vista. Pero Alpha ya no estaba enfrente mío. Miré en todas direcciones, buscándolo, pero no distinguí rastros de él. Me encogí de hombros: supongo que le daré las gracias más tarde. Llamé a Servine, Pidgeotto y Psyduck, quienes me acompañaron hasta el Centro Pokémon de Lienzo.