Servine y Pidgeotto todavía se encontraban en el mismo sitio desde el cual me vieron partir hacia la Ruta 300. Cuando Psyduck y yo nos acercamos, algo empapados, notamos que habían sacado unos libros de mi mochila y los estaban leyendo. Pidgeotto se encontraba enganchado con una novela de ciencia ficción, Las aventuras del Bidoof intergaláctivo, mientras que Servine se instruía con un tomo sobre historia de la música. Eran libros que había adquirido recientemente, en una feria de trueques. Nos fuimos a una plaza cercana. Ellos continuaron con su lectura, mientras que Psyduck y yo nos tumbamos sobre el césped, comiendo unas galletas. —No nos vendría mal una batalla contra otro entrenador... —comenté para mí mismo, entredormido.
Un entrenador llegó a la ciudad como caído del cielo, como respondiendo a la que había dicho. Genial. Desde el Torneo que tenía ganas de volver a medirme con alguien, y mi siguiente oponente era nada menos que el poderoso Alpha... Me levanté y lo llamé, alzando la mano: —¡Hey, Alpha! @Gold-Kun
Mire hacia mi lado y se encontraba el chico de la Pradera Arte, Hubert. — Hey, Hubert ¿que tal?— le salude de vuelta con la mano alzada
Me acerqué a él desperezándome, mientras Servine, Pidgeotto y Psyduck seguían a lo suyo en la plazoleta. —He estado viajando por la región luego del Torneo —dije— ¿Y tú? ¿Qué ha sido de tí todo este tiempo? No te veia desde el encuentro en la Pradera Arte.
— Pues he estado por la region buscando alguien que acepte un combate contra mi, pero ser yo no es bueno en cuanto a combates...— le explique.— ¿El Servine es tuyo?
—Por supuesto, es mi inicial —respondí con cierto orgullo, mirando a Servine por sobre mi hombro—. Nos llevamos bien desde el principio, aunque no costó acostumbrarnos a nuestra nueva vida de combatientes —reí. Acto seguido, se me iluminó la mirada al saber que él también estaba buscando una batalla. Tomé a Pokébola de mi cinturón y la hice girar sobre el dedo índice, como hacían los jugadores de la NBA. —Si combate buscas, llegaste ante la persona indicada —sonreí—. Te desafío a una batalla de 2 contra 2.
—En ese caso... ¡Arcanine, yo te elijo! ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
— Vale, Gyarados!— sonrei liberando a la gran serpiente marina que intimido al rival bajando en 10 su ataque. GYARADOS: Agua/Volador Intimidación: baja en 10 la fuerza del rival cuando sale este pokémon al campo. Salud: 180/180 Fuerza: 185 Resistencia: 179 Agilidad: 2/2 (81 de Velocidad) Movimientos: -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2) -Colmillo hielo (50 Potencia, Hielo) -Golpe (80 Potencia, Normal; tras el ataque, queda confundido) (Usos: 3/3) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
Choqué las palmas para que Arcanine espabilara un poco. No lo culpo: ese Gyarados se veía temible. Dejé escapar un silbido mientras lo miraba a lo ojos, tarea que implicaba levantar la vista hacia las alturas. —¿Qué te parece si empezamos con Velocidad Extrema? Arcanine, más tranquilizado, se abalanzó sobre el tipo agua. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 200 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
— Acua Cola GYARADOS: Agua/Volador Intimidación: baja en 10 la fuerza del rival cuando sale este pokémon al campo. Salud: 114/180 Fuerza: 185 Resistencia: 179 Agilidad: 2/2 (81 de Velocidad) Movimientos: -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2) -Colmillo hielo (50 Potencia, Hielo) -Golpe (80 Potencia, Normal; tras el ataque, queda confundido) (Usos: 3/3) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 3/4)
—Esquiva y clávale tu Colmillo Rayo. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 200 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
— Evitalo y otra Acua Cola GYARADOS: Agua/Volador Intimidación: baja en 10 la fuerza del rival cuando sale este pokémon al campo. Salud: 114/180 Fuerza: 185 Resistencia: 179 Agilidad: 1/2 (81 de Velocidad) Movimientos: -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2) -Colmillo hielo (50 Potencia, Hielo) -Golpe (80 Potencia, Normal; tras el ataque, queda confundido) (Usos: 3/3) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 2/4)
Arcanine eludió la Aqua Cola y levantó los oídos. Apenas me oyó decir Velocidad Extrema, se arrojó otra vez sobre el imponente Gyarados. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 200 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
— Danza Dragon. GYARADOS: Agua/Volador Intimidación: baja en 10 la fuerza del rival cuando sale este pokémon al campo. Salud: 48/180 Fuerza: 195 Resistencia: 179 Agilidad: 2/2 (81 de Velocidad) Movimientos: -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2) -Colmillo hielo (50 Potencia, Hielo) -Golpe (80 Potencia, Normal; tras el ataque, queda confundido) (Usos: 3/3) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 2/4)
Aproveché la Danza Dragón de Gyarados para hacer un cambio. Lancé la bola de Lucario, que se puso en posición mientras el pokémon de Alpha aumentaba su fuerza. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro Salud: 140/140 Fuerza: 225 Resistencia: 140 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 5/5)
— ¿Por que cada 1 de 0 entrenador que veo tiene un Lucario?— me queje mientras ordenaba usar Acua Cola GYARADOS: Agua/Volador Intimidación: baja en 10 la fuerza del rival cuando sale este pokémon al campo. Salud: 48/180 Fuerza: 195 Resistencia: 179 Agilidad: 2/2 (81 de Velocidad) Movimientos: -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2) -Colmillo hielo (50 Potencia, Hielo) -Golpe (80 Potencia, Normal; tras el ataque, queda confundido) (Usos: 3/3) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 1/4)
—Esquiva; usa Esfera Aural. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro Salud: 140/140 Fuerza: 225 Resistencia: 140 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/2) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 5/5)