— Esquiva y usa Danza de Espadas AEGISLASH: Fantasma/Acero Forma Escudo Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 120/120 Fuerza: 120 Resistencia: 300 Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 4/5) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/5) -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 1/2) -Espadasanta (60 Potencia, Lucha) (Usos: 0/4)
—Foco Resplandor. MEGALUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Adaptable: Aumenta los ataques de su mismo tipo en 20 puntos Salud: 108/140 Fuerza: 295 (40) Resistencia: 160 (20) Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (10) Movimientos: -Esfera Aural (80 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/2) -Foco Resplandor (80 Potencia, Acero) (Usos: 1/4) -Puño Bala (50 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad) (Usos: 3/5) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
— Otra vez AEGISLASH: Fantasma/Acero Forma Escudo Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 85/120 Fuerza: 140 Resistencia: 300 Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 4/5) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/5) -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 1/2) -Espadasanta (60 Potencia, Lucha) (Usos: 0/4)
—Puño Bala. MEGALUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Adaptable: Aumenta los ataques de su mismo tipo en 20 puntos Salud: 108/140 Fuerza: 295 (40) Resistencia: 160 (20) Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (10) Movimientos: -Esfera Aural (80 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/2) -Foco Resplandor (80 Potencia, Acero) (Usos: 0/4) -Puño Bala (50 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad) (Usos: 2/5) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
— Escudo Real. AEGISLASH: Fantasma/Acero Forma Escudo Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 85/120 Fuerza: 140 Resistencia: 300 Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 4/5) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/5) -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 0/2) -Espadasanta (60 Potencia, Lucha) (Usos: 0/4)
—Astuto ¡Puño Bala! MEGALUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Adaptable: Aumenta los ataques de su mismo tipo en 20 puntos Salud: 108/140 Fuerza: 275 (40) Resistencia: 160 (20) Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (10) Movimientos: -Esfera Aural (80 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/2) -Foco Resplandor (80 Potencia, Acero) (Usos: 0/4) -Puño Bala (50 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad) (Usos: 2/5) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
— Gracias. Usa Danza Espada AEGISLASH: Fantasma/Acero Forma Escudo Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 85/120 Fuerza: 160 Resistencia: 300 Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 2/5) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/5) -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 0/2) -Espadasanta (60 Potencia, Lucha) (Usos: 0/4)
—Puño Bala. MEGALUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Adaptable: Aumenta los ataques de su mismo tipo en 20 puntos Salud: 108/140 Fuerza: 275 (40) Resistencia: 160 (20) Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (10) Movimientos: -Esfera Aural (80 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/2) -Foco Resplandor (80 Potencia, Acero) (Usos: 0/4) -Puño Bala (50 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad) (Usos: 1/5) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
— Una vez más... AEGISLASH: Fantasma/Acero Forma Escudo Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 85/120 Fuerza: 180 Resistencia: 300 Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 1/5) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/5) -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 0/2) -Espadasanta (60 Potencia, Lucha) (Usos: 0/4)
—Puño Bala. MEGALUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Adaptable: Aumenta los ataques de su mismo tipo en 20 puntos Salud: 108/140 Fuerza: 275 (40) Resistencia: 160 (20) Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (10) Movimientos: -Esfera Aural (80 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/2) -Foco Resplandor (80 Potencia, Acero) (Usos: 0/4) -Puño Bala (50 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad) (Usos: 0/5) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
— Una última vez. AEGISLASH: Fantasma/Acero Forma Escudo Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 85/120 Fuerza: 200 Resistencia: 300 Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 0/5) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/5) -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 0/2) -Espadasanta (60 Potencia, Lucha) (Usos: 0/4)
—Esfera Aural —ordené, encogiéndome de hombros. El resultado ya estaba cantado, pero esta batalla me había dejado satisfecho. Lo mismo debían estar sintiendo mis pokémon. Porque, en definitiva, esa la mentalidad del equipo: el gusto por aprendizaje y la experiencia. Lucario y yo nos sonreímos antes de que fuera concretado el ataque. MEGALUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Adaptable: Aumenta los ataques de su mismo tipo en 20 puntos Salud: 108/140 Fuerza: 275 (40) Resistencia: 160 (20) Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (10) Movimientos: -Esfera Aural (80 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 0/2) -Foco Resplandor (80 Potencia, Acero) (Usos: 0/4) -Puño Bala (50 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad) (Usos: 0/5) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
— ¡Combate! AEGISLASH: Fantasma/Acero Forma Espada Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 85--->0/120 Fuerza: 300 Resistencia: 200 Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Combate (30 potencia, Normal; Resta salud tanto al usuario como al receptor en la misma cantidad)
Con su templanza característica, Lucario desafió a Excalibur poniendo el pecho al frente, y atravesando el acero del fantasma con una profunda mirada. El impacto fue tan fuerte que ambos pokémon se arrastraron varios metros sobre el suelo; Serperior, Maractus y Plusle tuvieron que apartarse del camino de los combatientes, para evitar que se los llevaran con ellos en el arrastre. Al disiparse el polvo, Alpha, Flame y yo divisamos a los pokémon de acero debilitados. —Has dado junto con Goodra y el Hada una batalla memorable —le dije, alzando su cabeza del suelo, pokébola en mano—. Será mejor que descanses tú también. Lucario alcanzó a entreabrir los ojos antes de que la pokébola lo absorbiera. Alcanzamos a sonreírnos otra vez. Ayudé a Aegilash a incorporarse, con cuidado de no cortarme con su filo. Miré a su entrenador. —¡Ha sido una gran batalla! —exclamé, jubiloso.
— Recordaré ponerle un ataque sin limite a Aegislash...— Me dije regresando a mi pokémon a su ball al igual que a Milotic. Flame le sonrió a Hubert y se acerco a él ofreciendo su puño cerrado en señal de respeto. — Excelente pelea.— Felicite al entrenador.— ¿De dónde has sacado esa montaña de babas? — Pregunté refirendome al pokémon Dragón utilizado en batalla, era un luchador raro.
Flame se acercó a mí mostrando su puño fraternal. Le devolví la sonrisa al poderoso pokémon, encantado con su gesto, y ambos chocamos nuestros puños como muestra de respeto. Alpha preguntó entonces sobre la presencia de mi pokémon dragón. —Goodra llegó a mi equipo mediante la GTS—respondí—. Como habrás notado, es bastante problemática en batalla, pero también muy cariñosa; su hobbie es abrazar a todo aquel que le cae bien... Y estoy seguro que no eres la excepción —reí, y entonces agregué:—. Esa dragona me trae buenos recuerdos de mi región, ya que es de Kalos.
— Buena forma de conseguir un pokémon.— Dije, yo desperdicié 2 de mis 3 intercambios.— ¿En serio? Algo inusual, pero al menos no sé te lanza encima ¿O si? Cuando formule mi pregunta comenzamos a caminar seguidos por el dragón del fuego hacía el centro de curación donde podríamos recuperar a los pokémon que lucharon de una fiera forma. **** Al llegar entregamos nuestras 3 pokébolas a la enfermera y nos decidimos a esperar.
Joy nos dio la bienvenida y se dispuso a proceder con la curación de nuestros pokémon. Alpha y yo continuamos con nuestra conversación sobre la GTS. —En mi último intercambio obtuve un Tyranitar —contaba—. Se lleva pésimo con Aggron, no te imaginas las peleas que han armado, al punto que tenido que ponerme severo con ellos. Si uno está fuera de su pokébola, el otro por obligación debe permanecer dentro la suya. Suerte que está Cresselia para aliviar los ánimos con su encantadora presencia.
Pensé un momento en Tyranitar y el foco sé encendió. — El Tyranitar sería una pareja perfecta para mi Garchomp, tanto en Mega-Forma y en Normal.— Le comenté pensando también en el torneo que vendría en poco, ya iba siendo la final.— Espera...¿Por qué todos tienen gran variedad de pokémon menos yo?— Le pregunté, yo tenía unos cuantos para pelear y ya, pero el y Effy contaban con muchos.
—Justamente te iba a decir eso —acoté—. Un día podríamos ponernos de acuerdo para formar equipo en un cooperativo. Tyranitar y Garchomp combinan la mar de bien. De pronto, Alpha dijo: "Espera...¿Por qué todos tienen gran variedad de pokémon menos yo?". A lo que yo reí levemente; sin burlarme, vale aclarar. —No creo que te falte variedad —opiné, recordando a Rotom, Gyarados y, obviamente, Garchomp—. Pero es bueno tenerla en demasía. De esa manera, como combatiente te vuelves mucho menos predecible, y el oponente tiene que ir armando la contra-estrategia sobre la marcha.