Aterricé en Ciudad de Lienzo luego de haber estado una semana o más de la región. Mis pokémon voladores se habían cansado ya de volar desde Johto a Kalos y Kalos a Galeia, en verdad les exigí mucho esta vez. **** Luego de ser reincorporados en el centro de tratamiento pokémon liberé a Skarmory para ir directo a Acrílica, pero al montarme en él me lanzó lejos y me gruñó. — Vale, está vez caminaré.— Reincorporado le dí una suave caricia en el pico de acero que sé le otorgó como pokémon del tipo Metal y lo regresé a su pokéball caminando hacía la entrada a la ruta 301
Sin embargo, Alpha no terminó de cruzar la línea que separaba la ciudad de la ruta. Un pequeño Plusle saltaba a lo ancho de la salida de Lienzo, entorpeciendo el camino del entrenador. En cuanto lo vio acercarse, el pokémon eléctrico lo saludó con inmensa alegría, para después desaparecer tras el tronco de un árbol cercano. —¡Hola, Alpha! —saludé. El chico al que acompañaba Skarmory no tardó en hallar mi paradero. Levantó la mirada y me vio sentado en la rama más gruesa del árbol, con la espalda apoyada en el tronco y un libro en la mano. Me acompañaban Serperior y Maractus, cuyas flores se asomaban entre el follaje sobre nuestras cabezas. Miré al entrenador, alzando una mano para saludarle. —¿Dónde te habías metido? —dije con una sonrisa— Ian y tú parecieron esfumarse de la faz de la tierra después del Torneo. Plusle apareció detrás de mi, trepado en mi hombro.
Escuché al entrenador mirando hacía el cielo, pero al momento de tomar la palabra le miré. — Mamá necesitaba ayuda en Johto con su escuela para entrenadores y luego Destiny en Kalos con las facturas y demás.— Le contesté.— ¿Aún no llega la final del torneo? ¿Y ese Pluse?
—Ya veo —dije, bajándome del ágilmente del árbol, seguido por Maractus y Serperior—. El Torneo Acrílica no ha continuado desde nuestro encuentro. Hace poco fui a mi sala junto con Brendan dispuesto a comenzar la pelea por el bronce, pero ni Liza ni Steve si dignaron a aparecer. Por lo que yo tomé la decisión de irme para volver más adelante. >>Este pequeño amigo —continué, llevando la mano a mi hombro para acariciar la cabeza de Plusle— es uno de los pokémon de Brendan. Me siguió cuando me retiré de la sala, y desde entonces me acompaña en mi entrenamiento por la región.
— Entonces creo que es el momento perfecto para volver a entrenar.— Dije.— ¿Luchas conmigo? Destiny no quiso pelear y en Johto solo eran novatos, alguien fuerte como tú servirá para ponerme al día.— Pedí con una pokéball en la mano.
—Claro —asentí—. Yo estuve a punto de tener una batalla en Barniz, pero vino Effy y me la robó —reí— Pelear con alguien de tu nivel me vendrá de maravilla ¿3 vs 3 te parece bien?
— Sí hablamos de robar no te quedas corto..— Dije mordiendo mi labio.— Aunque de todas formas te lo agradezco.— Liberando al pokémon de la Honor Ball esta le sonrió a Hubert de una manera elegante. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 190/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) TURBO: 0/75 (Furia)
—Goodra, yo te elijo. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 180/180 Fuerza: 250 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 3/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 2/2) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
— Canto Sirena, Pulso Dragón. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 190/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 3/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) TURBO: 0/75 (Furia)
—Esquiva y usa Latigazo. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 180/180 Fuerza: 250 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 2/2) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
— Usa Rayo Hielo. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 103/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 3/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) TURBO: 0/75 (Furia)
—¡Latigazo! GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 133/180 Fuerza: 250 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 1/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 2/2) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
— ¿Otra vez? Rayo Hielo. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 16/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 3/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) TURBO: 0/75 (Furia)
—Usa Acoso y esquiva. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 133/180 Fuerza: 250 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 1/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 1/2) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
— Entonces nosotros esquivamos y usamos Canto Sirena, Pulso Dragón. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 16/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 2/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) TURBO: 0/75 (Furia)
—De nuevo; esquiva y utiliza Latigazo. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 133/180 Fuerza: 250 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 0/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 1/2) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
— Esquiva; Rayo Hielo. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 16/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 3/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) TURBO: 0/75 (Furia)
—Acoso. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 86/180 Fuerza: 250 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 0/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 0/2) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
— Dejaría que eso llegara, pero sería un suicidio. Canto Sirena; Pulso Dragón. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 16/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 1/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) TURBO: 0/75 (Furia)
—Haces bien. Protección. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 86/180 Fuerza: 250 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 0/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 0/2) -Protección (Protege) (Usos: 1/2)