—Hmm, Movimiento Sísmico PINSIR: Bicho (Balanceado) Corte Fuerte: No se puede disminuir la fuerza de este pokémon. Salud: 130/130 Fuerza: 180 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Movimiento Sísmico (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon, sin considerar fuerza o resistencia) (Usos: 0/1) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Llave corsé (60 Potencia, Lucha) (Usos: 3/4) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4)
—Granizo. GLACEON: Hielo (Resistente) Gélido: Cuando cae granizo, en vez de perder PS los recupera. Salud: 140/140 (10) Fuerza: 200 (10) Resistencia: 265 (40) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 1/2) -Barrera (Psíquico, aumenta la resistencia propia en 20) (Usos: 3/4)
—Danza Espada PINSIR: Bicho (Balanceado) Corte Fuerte: No se puede disminuir la fuerza de este pokémon. Salud: 120/130 Fuerza: 200 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Movimiento Sísmico (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon, sin considerar fuerza o resistencia) (Usos: 0/1) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 4/5) -Llave corsé (60 Potencia, Lucha) (Usos: 3/4) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4)
—Barrera. GLACEON: Hielo (Resistente) Gélido: Cuando cae granizo, en vez de perder PS los recupera. Salud: 140/140 (10) Fuerza: 200 (10) Resistencia: 285 (40) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2) -Barrera (Psíquico, aumenta la resistencia propia en 20) (Usos: 2/4)
—Danza Espada PINSIR: Bicho (Balanceado) Corte Fuerte: No se puede disminuir la fuerza de este pokémon. Salud: 110/130 Fuerza: 220 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Movimiento Sísmico (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon, sin considerar fuerza o resistencia) (Usos: 0/1) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 3/5) -Llave corsé (60 Potencia, Lucha) (Usos: 3/4) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4)
—Barrera de nuevo. —sonreí. GLACEON: Hielo (Resistente) Gélido: Cuando cae granizo, en vez de perder PS los recupera. Salud: 140/140 (10) Fuerza: 200 (10) Resistencia: 305 (40) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 1/2) -Barrera (Psíquico, aumenta la resistencia propia en 20) (Usos: 1/4)
Comenzaba a salirme de mis casillas, tenía que hacer algo y con urgencia, tuve que hacer un cambio, a ver si daba resultado HAXORUS: Dragón (Asesino) Rompemoldes: los movimientos de este pokémon ignoran los efectos de la habilidad del rival. Salud: 142/152 Fuerza: 207 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Guillotina (KO en un golpe, Normal) (Usos: 1/1) -Giga Impacto (90 Potencia, Normal. En el proximo turno este pokemon no podra hacer nada)
Contenido oculto ¿A quién le restas los 10 ps de granizo, a pinsir o a Haxorus? Si es a pinsir luego le quedan 100PS —Barrera por última vez. GLACEON: Hielo (Resistente) Gélido: Cuando cae granizo, en vez de perder PS los recupera. Salud: 140/140 (10) Fuerza: 200 (10) Resistencia: 325 (40) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 1/2) -Barrera (Psíquico, aumenta la resistencia propia en 20) (Usos: 0/4)
—Lanzallamas HAXORUS: Dragón (Asesino) Rompemoldes: los movimientos de este pokémon ignoran los efectos de la habilidad del rival. Salud: 152/152 Fuerza: 207 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 3/4) -Guillotina (KO en un golpe, Normal) (Usos: 1/1) -Giga Impacto (90 Potencia, Normal. En el proximo turno este pokemon no podra hacer nada)
Gracias a la gran defensa de Glaceon, ese ataque no le hizo ni cosquillas. Nos miramos sonrientes y levanté el brazo dando la orden adecuada: —Ataque rápido. GLACEON: Hielo (Resistente) Gélido: Cuando cae granizo, en vez de perder PS los recupera. Salud: 140/140 (10) Fuerza: 200 (10) Resistencia: 325 (40) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 1/2) -Barrera (Psíquico, aumenta la resistencia propia en 20) (Usos: 0/4)
—Hmph... ¡Guillotina! HAXORUS: Dragón (Asesino) Rompemoldes: los movimientos de este pokémon ignoran los efectos de la habilidad del rival. Salud: 62/152 Fuerza: 207 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 3/4) -Guillotina (KO en un golpe, Normal) (Usos: 0/1) -Giga Impacto (90 Potencia, Normal. En el proximo turno este pokemon no podra hacer nada)
—Esquiva y Ataque Rápido. GLACEON: Hielo (Resistente) Gélido: Cuando cae granizo, en vez de perder PS los recupera. Salud: 140/140 (10) Fuerza: 200 (10) Resistencia: 325 (40) Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 1/2) -Barrera (Psíquico, aumenta la resistencia propia en 20) (Usos: 0/4)
Estaba en un serio aprieto, liberé a Heracross y tras hacerlo megaevolucionar, proseguí a ordenar un ataque —Megacuerno MEGAHERACROSS: Bicho/Lucha (Balanceado) Encadenado: Aumenta en 1 los usos y las veces en que se aplica el daño de movimientos de repetición (ej: doblepatada, recurrente, pin misil, doblebofetón...) Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 210 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -A Bocajarro (70 potencia, Lucha; baja además 20 resistencia propia) -Megacuerno (70 Potencia, Bicho) (Usos: 2/3) -Aguante (conserva al menos un PS aunque reciba un ataque que lo debilitaría en el próximo turno) (Usos: 2/2) -Recurrente (20 Potencia, Planta; el daño se aplica 3 veces) (Usos: 3/3)
Contenido oculto ¿Quién recibe el ataque rápido? Y baja en 20 defensa de Heracross por el abocajarro. —Casi pero no...—me rasqué la mejilla, mientras veía como ese ataque tampoco dañaba a Glaceon. —Ataque Rápido. GLACEON: Hielo (Resistente) Gélido: Cuando cae granizo, en vez de perder PS los recupera. Salud: 140/140 (10) Fuerza: 200 (10) Resistencia: 325 (40) Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 1/2) -Barrera (Psíquico, aumenta la resistencia propia en 20) (Usos: 0/4)
Contenido oculto Haxorus fué debilitado, y si tengo entendido, A bocajarro disminuye la defensa cuando se usa, cualquier cosa, edito —Intentemos con A bocajarro MEGAHERACROSS: Bicho/Lucha (Balanceado) Encadenado: Aumenta en 1 los usos y las veces en que se aplica el daño de movimientos de repetición (ej: doblepatada, recurrente, pin misil, doblebofetón...) Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 190 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -A Bocajarro (70 potencia, Lucha; baja además 20 resistencia propia) -Megacuerno (70 Potencia, Bicho) (Usos: 2/3) -Aguante (conserva al menos un PS aunque reciba un ataque que lo debilitaría en el próximo turno) (Usos: 2/2) -Recurrente (20 Potencia, Planta; el daño se aplica 3 veces) (Usos: 3/3)
Contenido oculto Ah vale, pensé que hiciste otro cambio xD Y lo de abocajarro es cierto, es cuando se usa, mea culpa PD: Usé ataque rápido antes. —Ataque rápido de nuevo. GLACEON: Hielo (Resistente) Gélido: Cuando cae granizo, en vez de perder PS los recupera. Salud: 140/140 (10) Fuerza: 200 (10) Resistencia: 325 (40) Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 1/2) -Barrera (Psíquico, aumenta la resistencia propia en 20) (Usos: 0/4)
No podíamos hacer nada, no tenía un Pokémon con la suficiente fuerza para superar la defensa de Glaceon, no tenía opción alguna más que tirar la toalla —No podemos hacer nada, técnicamente, ganaste
—¿Eh? —exclamé extrañada, mientras mi pokémon y yo nos miramos. —¿Seguro que quieres rendirte? Oh, bueno...—asentí a la vez que cogía a la pequeña tipo hielo en brazos. —Supongo que está bien.
—No tengo un Pokémon con la suficiente fuerza como para superar su defensa —anoté todo lo que necesitaba en una libreta y entrenar más la próxima vez—
—Pues entonces ya sabes qué debes entrenar, necesitas un pokémon con mucha fuerza para equilibrar la gran defensa que tiene tu inicial. —le sonreí, apoyándole en que lo lograría con entrenamiento. —En fin, yo me voy yendo, ¡nos vemos! Y tras despedirme, nos fuimos montadas en Togekiss, Glaceon aún entre mis brazos, a alguna otra parte de Galeia.