—Bola Sombra MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 70/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 2/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/4) -Bola Sombra (60 potencia, Fantasma) (Usos: 1/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)
—Repite la dosis Jolteon: ¡Esquiva y Onda Voltio! JOLTEON: Eléctrico (Ágil) Absorbe Electico: Si este pokémon es atacado con un ataque Electrico su Salud se restaura en vez de ser dañado Salud: 130/130 Fuerza: 195 (20) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 2/4 (135 de Velocidad) (5) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 1/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Electro Cañón (70 potencia, electrico) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 potencia, Acero)
—Bola Sombra MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 20/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 2/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/4) -Bola Sombra (60 potencia, Fantasma) (Usos: 0/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)
Caminé un poco mas cuando vi a Rojo y a Effy, esperaría a hablarles para que no se distrajeran en su batalla, sino no seria placentero lo que pasaría. Cuando el Jolteon ataco con Onda Voltio, me sorprendí, estaba mas fuerte que antes, pero el Mismagius de Rojo no esquivaba, parecía raro.
—Aguanta ahí Jolteon, tú puedes… ¡Onda Voltio otra vez! JOLTEON: Eléctrico (Ágil) Absorbe Electico: Si este pokémon es atacado con un ataque Electrico su Salud se restaura en vez de ser dañado Salud: 60/130 Fuerza: 195 (20) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 2/4 (135 de Velocidad) (5) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 0/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Electro Cañón (70 potencia, electrico) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 potencia, Acero)
Regresé a Mismagius y liberé a Pinsir —Llave Corsé PINSIR: Bicho (Balanceado) Corte Fuerte: No se puede disminuir la fuerza de este pokémon. Salud: 130/130 Fuerza: 180 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Movimiento Sísmico (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon, sin considerar fuerza o resistencia) (Usos: 1/1) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Llave corsé (60 Potencia, Lucha) (Usos: 3/4) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4)
—¡Esquiva y usa Ataque rápido! JOLTEON: Eléctrico (Ágil) Absorbe Electico: Si este pokémon es atacado con un ataque Electrico su Salud se restaura en vez de ser dañado Salud: 60/130 Fuerza: 195 (20) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 1/4 (135 de Velocidad) (5) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 0/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Electro Cañón (70 potencia, electrico) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 potencia, Acero)
—Esquiva, Llave Corsé PINSIR: Bicho (Balanceado) Corte Fuerte: No se puede disminuir la fuerza de este pokémon. Salud: 130/130 Fuerza: 180 Resistencia: 170 Agilidad: 0/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Movimiento Sísmico (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon, sin considerar fuerza o resistencia) (Usos: 1/1) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Llave corsé (60 Potencia, Lucha) (Usos: 2/4) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4)
Me desperte tras un largo descanso y me encontraba en el centro pokemon por lo que salí de este y empecé a caminar mientras Typhlosion salia de su pokeball --Hola Typhlosion--Le dije sonriendo y este me miró para despues apartar la mirada--Mmm, esa cara....Tienes hambre ¿Cierto?--Le dije sonriendo y este asintió--Jaja, bueno pues vamos a buscar comida--Le dije sonriendo a Typhlosion
Seguí caminando junto a Typhlosion y vi un árbol el cual tenia manzanas por lo que sonrei --Bien, esperame aqui--Le dije sonriendo a Typhlosion mientras me subia en el árbol y tomaba dos manzanas para despues saltar del árbol y darle una manzana a Typhlosion--Ten, te llevaría a un sitio con comida mas lujosa, pero se me acabo el dinero que le quite a mi hermano--Le dije sonriendo a Typhlosion mientras me sentaba en el suelo y empezaba a comerme la manzana
Noté que Typhlosion se habia terminado su manzana y este empezó a mirar mi manzana --Aunque sea lenta comiendo no significa que te deba dar mi manzana, tu ya te comistes la tuya--Le dije a Typhlosion mientras le daba un mordisco a mi manzana pero este la seguio mirando por lo que suspire--Esta bien--Le dije sonriendo mientras partia mi manzana en dos partes y le daba la otra mitad a Typhlosion y este empezó a comersela felizmente por lo que sonrei
Contenido oculto Perdón, tuve que irme a clases u.u —¡Esquiva y contraataca con Electro Cañón! JOLTEON: Eléctrico (Ágil) Absorbe Electico: Si este pokémon es atacado con un ataque Electrico su Salud se restaura en vez de ser dañado Salud: 60/130 Fuerza: 195 (20) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 0/4 (135 de Velocidad) (5) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 0/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Electro Cañón (70 potencia, electrico) (Usos: 2/3) -Cola Férrea (50 potencia, Acero)
Contenido oculto Lo siento, problemas de conexi —¡Llave Corsé! PINSIR: Bicho (Balanceado) Corte Fuerte: No se puede disminuir la fuerza de este pokémon. Salud: 35/130 Fuerza: 180 Resistencia: 170 Agilidad: 0/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Movimiento Sísmico (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon, sin considerar fuerza o resistencia) (Usos: 1/1) -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Llave corsé (60 Potencia, Lucha) (Usos: 1/4) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4)
—Jolteon, estuviste muy bien, te mereces un descanso… —murmuré, regresando a mi tipo eléctrico a su esférico correspondiente—. Arcanine, hora de retomar la batalla… ¡dale a Pinsir con un buen Colmillo Ígneo! ARCANINE: Fuego (Potente) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 85/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 2/3) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego)
Liberé a Blastoise al ser mi último Pokémon —¡Surf! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS. Salud: 170/170 (12) Fuerza: 168 Resistencia: 241 (36) Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad) Movimientos: -Treparrocas (55 Potencia, Normal) -Surf (50 Potencia, Agua) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Látigo (Baja 10 resistencia rival) MEGAFORMA:
—¡Esquiva Arcanine y ataca con Colmillo Rayo! ARCANINE: Fuego (Potente) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 85/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 2/3) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego)
—¡Esquiva, Surf! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS. Salud: 170/170 (12) Fuerza: 168 Resistencia: 241 (36) Agilidad: 1/2 (78 de Velocidad) Movimientos: -Treparrocas (55 Potencia, Normal) -Surf (50 Potencia, Agua) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Látigo (Baja 10 resistencia rival) MEGAFORMA:
—Aguanta un poco más Arcanine, tu puedes… ¡Colmillo Rayo! ARCANINE: Fuego (Potente) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 2/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 2/3) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego)
—Esquiva, Surf otra vez BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS. Salud: 170/170 (12) Fuerza: 168 Resistencia: 241 (36) Agilidad: 0/2 (78 de Velocidad) Movimientos: -Treparrocas (55 Potencia, Normal) -Surf (50 Potencia, Agua) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Látigo (Baja 10 resistencia rival) MEGAFORMA:
Con Arcanine debilitado, era hora de sacar a mi tercer pokémon… tenía un compañero que hace mucho no tenía una batalla, y no sería justo privarle de esta oportunidad. —¡Yo te elijo, Vileplume! —exclamé, liberando a mi tipo planta—. ¡Comienza con Día Soleado! VILEPLUME: Planta/Veneno (Balanceado) Clorofila: Adquiere un punto de agilidad extra cada vez salga al campo y haga sol. Salud: 170/170 (20) Fuerza: 185 (5) Resistencia: 180 (5) Agilidad: 3/3 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3) -Gigadrenado (50 potencia, Planta; restaura la mitad el daño hecho) -Día Soleado (Durante los próximos 3 turnos propios, brilla el sol; permite uso ilimitado de Llamarada y Rayo Solar, el cual no necesitará de un turno previo para cargarse, dublica los efectos de Síntesis/Sol Matinal/Desarrollo, y además la potencia de ataques tipo fuego aumenta en x1,5 y la de los tipo agua disminuye en x0,5) (Usos: 1/2)