Terminada la sesión de entrenamiento, llamé a mis seis pokémon y decidí que era hora de un pequeño descanso… caminamos hasta el centro pokémon y allí les permití recostarse para recuperar energías en el hall de entrada, algo alejados del resto de la gente para no molestar el paso. Me senté sola en unos sillones cerca de la puerta y noté que en otro sillón se encontraba un entrenador conocido. —¡Ey, Rojo! —saludé al chico desde mi lugar en cuanto lo noté—. ¿Cómo has estado? Tiempo sin verte...
Noté a Effy llamarme por lo que volteé sin duda alguna —Lo mismo digo Effy, ¿Qué tal todo? —tomé asiento en una banca tras salir del centro—
—Muy bien, entrenando duro… pronto tendremos la ronda final del torneo —le informé con una sonrisa. Troné mis dedos para que mis pokémon me prestaran atención, y Chansey, Clefairy, Tepig, Blastoise, Dragonite y Marowak salieron del centro pokémon detrás de nosotros. —¿Qué tal te ha ido a ti, Rojo? ¿Cómo viene tu equipo?
—También he venido entrenando, aunque mi equipo permanece si cambios sustanciales... ¡Suerte en la final! Alpha e Ian son un dúo letal, van a dar mucha pelea —comenté con simpleza y experiencia propia—
—Ah, entonces ellos vencieron a Brendan y Hubert… —comenté, recordando que esa fue la batalla antes de la nuestra en el torneo—. Bueno, sólo tenemos que seguir entrenando entonces… Chansey, la más reciente adición al equipo, se acercó a nosotros con esa sonrisa amplia que le era característica y señaló a Rojo. Comprendí lo que quería decir; buscábamos un entrenador para desafiar y así intensificar el entrenamiento, y justo había aparecido Rojo… ¿sería una señal? —Oye Rojo, ¿qué dices si tenemos una batalla? Ha pasado tiempo desde nuestra última —propuse con una sonrisa desafiante.
Por un minuto Rojo dudó y mi corazón se hundió, pero al final él aceptó y repuse una gran y amplia sonrisa; era hora de la batalla. Chansey dio un paso hacia atrás… aún no sabía si estaba lista para su primera batalla. En su lugar, liberé a uno de mis más antiguos compañeros, mi leal Arcanine. —¿Cuatro pokémon suenan bien para ti? —pregunté mientras mi pokémon de fuego era liberado. ARCANINE: Fuego (Potente) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/3) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego)
—Tengo suficiente con un 4vs4 HAXORUS: Dragón (Asesino) Rompemoldes: los movimientos de este pokémon ignoran los efectos de la habilidad del rival. Salud: 152/152 Fuerza: 207 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Cuchillada (45 Potencia, Normal) -Giga Impacto (90 potencia, Normal. En el proximo turno este pokemon no podra hacer nada)
—Genial entonces… ¡comencemos! ¡Arcanine, Velocidad Extrema! ARCANINE: Fuego (Potente) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/3) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego)
El golpe fué algo duro para Haxorus, pero se redujo a la mitad por inefectividad —Garra Dragón HAXORUS: Dragón (Asesino) Rompemoldes: los movimientos de este pokémon ignoran los efectos de la habilidad del rival. Salud: 57/152 Fuerza: 207 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Cuchillada (45 Potencia, Normal) -Giga Impacto (90 potencia, Normal. En el proximo turno este pokemon no podra hacer nada)
Contenido oculto Ehm, los ataques tipo normal son neutrales contra los dragones como Haxorus: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Haxorus_(Pokémon)#Type_effectiveness 210 + 45 - 160 = 255 - 160 = 95 152 - 95 = 57 de Salud te queda :/ —Esquiva y Velocidad Extrema una vez más. ARCANINE: Fuego (Potente) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/4) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/3) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego)
Contenido oculto Fallo, no lo había notado, pero ya editado —Esquiva, Garra Dragón HAXORUS: Dragón (Asesino) Rompemoldes: los movimientos de este pokémon ignoran los efectos de la habilidad del rival. Salud: 57/152 Fuerza: 207 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Cuchillada (45 Potencia, Normal) -Giga Impacto (90 potencia, Normal. En el proximo turno este pokemon no podra hacer nada)
—¡Esquiva tú también Arcanine, y dale una vez más! ¡Velocidad Extrema! ARCANINE: Fuego (Potente) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/3) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego)
Sobrevolamos los cielos, y aterrizamos cerca del Centro Pokemon, baje de Pelipper y lo regrese a su pokeball mientras me sacaba los audífonos. —Creo que en vuelo el viento me dio un revuelo en el cabello—Mencioné acomodándome un poco el cabello.
Regresé al debilitado Haxorus y liberé a mi segundo Pokémon —¡Bola Sombra! MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4) -Bola Sombra (60 potencia, Fantasma) (Usos— 3/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)
—Aguanta ahí Arcanine, y ataca con una Llamarada. ARCANINE: Fuego (Potente) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 85/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 2/3) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego)
—Esquiva, Rayo MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 2/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/4) -Bola Sombra (60 potencia, Fantasma) (Usos: 3/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)
Regresé a Arcanine antes que el ataque lo alcanzara y en su lugar salió Jolteon, el cual no recibió daño alguno gracias a su habilidad especial. JOLTEON: Eléctrico (Ágil) Absorbe Electico: Si este pokémon es atacado con un ataque Electrico su Salud se restaura en vez de ser dañado Salud: 130/130 Fuerza: 195 (20) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 4/4 (135 de Velocidad) (5) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Electro Cañón (70 potencia, electrico) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 potencia, Acero)
—Bola Sombra MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 2/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/4) -Bola Sombra (60 potencia, Fantasma) (Usos: 2/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)
—Esquiva y dale con una Onda Voltio, Jolteon. JOLTEON: Eléctrico (Ágil) Absorbe Electico: Si este pokémon es atacado con un ataque Electrico su Salud se restaura en vez de ser dañado Salud: 130/130 Fuerza: 195 (20) Resistencia: 175 (20) Agilidad: 3/4 (135 de Velocidad) (5) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) -Electro Cañón (70 potencia, electrico) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 potencia, Acero)