Descendí de los cielos en Ciudad Lienzo… como había imaginado, Mitsuki aún no había dejado esta ciudad. La encontré junto a su Raichu en un claro algo alejado de Lienzo. —¡Ey, Mitsuki! ¡Tengo un regalo para ti! —exclamé, descendiendo. Le arrojé la megapiedra directo a sus manos sin mucha fuerza—. No tengo mucha utilidad para ella ya que no tengo un Raichu, pero imaginé que tú le darías un buen uso ya que Pikachu evolucionó...
—Oh...—veo la mega-piedra y sonrió—Muchas gracias Effy—le dije sonriendo mientras raichu veía la piedra saltando.
—No hay de que, la conseguí gratis después de todo —le dije con una sonrisa—. ¿Qué dices de probarla en una batalla contra mí? No tengo nada que hacer ahora… ¿4 vs 4 como siempre?
Contenido oculto No tendrías que haber liberado pokémon primera, yo te desafié… osea, comenzaría atacando yo XD —Muy bien… ¡sal Arcanine! ¡Comencemos con una Velocidad Extrema! ARCANINE: Fuego (Potente) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—Vamos a probarte chuchu—ella salta al frente—evita el ataque y onda certera. RAICHU: Eléctrico (Asesino) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 120/120 Fuerza: 210 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 2/4 (140 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Certera: (70 potecnia, Lucha) (Usos: 3/3) -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha) -Placaje eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
—¿Por qué no quieres hacerla de cuatro, Mitsuki? —pregunté, curiosa, pues últimamente nuestras batallas siempre terminaban siendo reducidas… Arcanine esquivó el ataque y arremetió con otra Velocidad Extrema. ARCANINE: Fuego (Potente) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—Bueno...es que en estos momentos no tengo muchas ganas de unas batallas—sonreí—la próxima sera de 4vs4, chuchu evitalo—tras ella evitar el ataque hice que ella mega-evolucionara. http://fc05.deviantart.net/fs71/i/2...l_fool_s_prank_by_wheretheresawil-d7crhgn.png MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Pararrayos: en cooperativos, todo ataque eléctrico se desviará a él. Salud: 120/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 125 Agilidad: 1/5 (160 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Certera: (70 potecnia, Lucha) (Usos: 2/3) -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha) -Placaje eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
Contenido oculto Tienes que atacar XD —Que aburrida… —comenté resignada, cruzándome de brazos mientras esperaba a que ella hiciera algo.
—Onda certera, otra vez. http://fc05.deviantart.net/fs71/i/2...l_fool_s_prank_by_wheretheresawil-d7crhgn.png MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Pararrayos: en cooperativos, todo ataque eléctrico se desviará a él. Salud: 120/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 125 Agilidad: 1/5 (160 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Certera: (70 potecnia, Lucha) (Usos: 1/3) -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha) -Placaje eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
—Si vas a megaevolucionar, nosotros también —sonreí competitiva mientras Arcanine esquivaba el ataque del oponente—. ¡Velocidad Extrema una vez más! MEGAARCANINE: Fuego/Dragón (Asesino) Compensación: Cuando sus PS bajan de la mitad, todos los ataques le hacen la mitad de daño (todos los tipos se multiplican x0,5) Salud: 160/160 Fuerza: 250 Resistencia: 150 Agilidad: 2/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Chuchu tras recibir el ataque bajo sus orejas... ya que quedo debilitada—Owww....que lastima...ya sera para la próxima chuchu—la regreso a su pokeball y lanzo mi ultimo pokemon—contraataca con velocidad extrema. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—¡Esquiva y Velocidad Extrema tú también! MEGAARCANINE: Fuego/Dragón (Asesino) Compensación: Cuando sus PS bajan de la mitad, todos los ataques le hacen la mitad de daño (todos los tipos se multiplican x0,5) Salud: 160/160 Fuerza: 250 Resistencia: 150 Agilidad: 0/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—Evita y otra vez. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—¡Contraataca con Colmillo Rayo! MEGAARCANINE: Fuego/Dragón (Asesino) Compensación: Cuando sus PS bajan de la mitad, todos los ataques le hacen la mitad de daño (todos los tipos se multiplican x0,5) Salud: 55/160 Fuerza: 250 Resistencia: 150 Agilidad: 0/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—Evitalo y otra vez. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Arcanine recibió un gran golpe por ese ataque, pero se mantuvo en pie… la habilidad especial de su megaforma, Compensación, previno que el ataque fuese fatal reduciendo el daño recibido por la mitad. —Adelante, Arcanine, ¡pon todas tus fuerzas en el próximo Colmillo Rayo! MEGAARCANINE: Fuego/Dragón (Asesino) Compensación: Cuando sus PS bajan de la mitad, todos los ataques le hacen la mitad de daño (todos los tipos se multiplican x0,5) Salud: 3/160 Fuerza: 250 Resistencia: 150 Agilidad: 0/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—Comillo rayo. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 20/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Arcanine cayó derrotado, me apresuré a regresarlo para que descansara… había dado una magnífica pelea. Era hora de probar al nuevo integrante de mi equipo… —¡Adelante, Gloom! ¡Sal a pelear! —exclamé, liberando al tipo hierba—. ¡Usa Acido! GLOOM: Planta/Veneno (Balanceado) Clorofila: Adquiere un punto de agilidad extra con sol. Salud: 120/120 Fuerza: 150 Resistencia: 145 Agilidad: 1/1 (40 de Agilidad) Movimientos: -Ácido (40 Potencia, Veneno) -Polvo Veneno (envenena gravemente al oponente) (Usos: 2/2) -Gigadrenado (50 potencia, Planta; restaura la mitad el daño hecho) -Somnífero (duerme al oponente) (Usos: 2/2)
Regrese a arnine, hizo lo que pudo—Otra batalla ganada por ti, jaja—le dije sonriendo mientras guardaba la pokeball en mi cinturón.