—Puño Bala. MEGALUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Adaptable: Aumenta los ataques de su mismo tipo en 20 puntos Salud: 140/140 Fuerza: 295 (40) Resistencia: 160 (20) Agilidad: 1/4 (130 de Velocidad) (10) Movimientos: -Esfera Aural (80 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 0/2) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4) -Puño Bala (50 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad) (Usos: 0/5) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
—¡Change! —exclamé, tronando los dedos, y Blastoise ocupó el lugar de Florges. BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 87/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 2/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 5/5)
—Change. Tyranitar volvió a aparecer en el campo, reactivando la tormenta de arena. TYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente) Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena. Salud: 200/200 Fuerza: 239 (10) Resistencia: 210 Agilidad: 2/2 (61 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca)
—¡Hidrobomba! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 77/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 2/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 4/5)
—Aguanta ese golpe y usa Colmillo Rayo. TYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente) Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena. Salud: 122/200 Fuerza: 239 (10) Resistencia: 210 Agilidad: 2/2 (61 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca)
—¡Esquiva y usa Esfera Aural! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 67/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 1/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 4/5)
Tras otro cambio (tantos relevos comenzaban a marearme), Serperior aguantó el golpe como pudo. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 76/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 3/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2) -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2)
—Veamos cuanto podrá aguantar Serperior en la tormenta de arena… —comenté con una pequeña sonrisa, relevando a Blastoise por Dragonite. MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 126/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 260 (35) Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 2/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
—Aguantará. Usa Tóxico, Serperior, aunque no sirva. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 66/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 3/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2)
—Hm, no quiere aumentar la defensa de Dragonite con el Lluevehojas, inteligente… —comenté mientras Dragonite recibía el Tóxico, inmune al mismo—. Puño Fuego. MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 126/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 260 (35) Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 2/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
—Esquiva; Dulce Aroma. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 56/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 2/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2)
—¡Puño Fuego! MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 126/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 260 (35) Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 2/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
Debilitado Serperior, el Hada Soñadora ocupó su lugar, copiando la habilidad del dragón megaevolucionado de Effy. —¡Puño Fuego! GARDEVOIR: Psíquico/Hada (Balanceado) Armadura Paladín: sube la resistencia de Gardevoir en 10 por cada golpe recibido. Salud: 176/176 (40) Fuerza: 235 (45) Resistencia: 205 (25) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Descarga mental (Lleva a 0 los usos de uno de los ataques del rival) (Usos: 1/1) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Protección (Protege) (Usos: 1/2) -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 0/4)
—Sabía que ese sería tu plan para la habilidad de Gardevoir… veamos cuanto aguantará su armadura —comenté, jugando risueñamente con un mechón de mi cabello rubio. Lo solté repentinamente y apunté al Hada Soñadora con el dedo índice—. ¡Terremoto! MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 101/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 270 (35) Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
Effy se puso a jugar con sus cabellos mientras me hablaba, risueña; sin entender muy bien qué pasaba por mi mente, mis ojos se ocuparon de registrar su movimiento suave, la combinación de color de su mechón con el de sus ojos y su piel de porcelana... Acto seguido, Gardevoir fue golpeada, quedando en las últimas, por lo que tuve que enfocar nuevamente mi atención en la batalla. Su resistencia había aumentado, pero no aguantaría otro golpe. —Puño Fuego. GARDEVOIR: Psíquico/Hada (Balanceado) Armadura Paladín: sube la resistencia de Gardevoir en 10 por cada golpe recibido. Salud: 27/176 (40) Fuerza: 235 (45) Resistencia: 215 (25) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Descarga mental (Lleva a 0 los usos de uno de los ataques del rival) (Usos: 1/1) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Protección (Protege) (Usos: 1/2) -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 0/4)
—Puño Fuego. MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 86/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 280 (35) Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
Lo dicho... Regresé a Gardevoir a su pokébola y envié a Lucario. Atacó con Pulso Dragón, pero era evidente lo que pasaría a continuación... MEGALUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Adaptable: Aumenta los ataques de su mismo tipo en 20 puntos Salud: 140/140 Fuerza: 295 (40) Resistencia: 160 (20) Agilidad: 1/4 (130 de Velocidad) (10) Movimientos: -Esfera Aural (80 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 0/2) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4) -Puño Bala (50 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad) (Usos: 0/5) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
—Esquiva y usa Puño Fuego, Dragonite. MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 86/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 280 (35) Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
—Esquiva; Pulso Dragón. MEGALUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Adaptable: Aumenta los ataques de su mismo tipo en 20 puntos Salud: 140/140 Fuerza: 295 (40) Resistencia: 160 (20) Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (10) Movimientos: -Esfera Aural (80 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 0/2) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 1/4) -Puño Bala (50 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad) (Usos: 0/5) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
—Esquiva tú también, y repite el ataque: Puño Fuego. MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 86/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 280 (35) Agilidad: 0/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)