Utilizalo de nuevo QUILAVA: Fuego (Asesino) Mar llamas: doble potencia movimientos de fuego cuando los ps bajan de 1/3 Salud: 116/116 Fuerza: 169 (25) Resistencia: 122 Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2) -Rizo defensa (sube 10 resistencia propia)
—Ahora, vuelo. TOGEKISS: Hada/Volador (Resistente) Entusiasmo: ataques de daño con límite de usos reducen sus usos a la mitad a cambio de más potencia (x1.5) Salud: 173/170 Fuerza: 170 Resistencia: 210 Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (90 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 0/1) -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno vuela, en el segundo ataca) -Velocidad Extrema (68 Potencia, Normal, se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2) -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) (Usos: 1/2)
Quilava no podía hacer nada ya que Togekiss estaba volando ataca) QUILAVA: Fuego (Asesino) Mar llamas: doble potencia movimientos de fuego cuando los ps bajan de 1/3 Salud: 116/116 Fuerza: 169 (25) Resistencia: 122 Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2) -Rizo defensa (sube 10 resistencia propia)
Togekiss descendió y fue directa hacia Quilava. TOGEKISS: Hada/Volador (Resistente) Entusiasmo: ataques de daño con límite de usos reducen sus usos a la mitad a cambio de más potencia (x1.5) Salud: 171/170 Fuerza: 170 Resistencia: 210 Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (90 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 0/1) -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno vuela, en el segundo ataca) -Velocidad Extrema (68 Potencia, Normal, se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2) -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) (Usos: 1/2)
Esquivalo y utiliza ascuas QUILAVA: Fuego (Asesino) Mar llamas: doble potencia movimientos de fuego cuando los ps bajan de 1/3 Salud: 116/116 Fuerza: 169 (25) Resistencia: 122 Agilidad: 2/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2) -Rizo defensa (sube 10 resistencia propia)
Togekiss aguantó el ataque y decidí hacer otro cambio o no acabaríamos nunca. MAGNEZONE: Electrico/Acero (Balanceado) Iman: Los pokemon Acero del rival no podran ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 140/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Bomba Imán (40 Potencia, Acero; ineludible) (Usos: 3/3) -Fijar Blanco: (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 2/2) -Electro Cañon: (70 potencia, Electrico) (Usos: 3/3)
Utilizalo de nuevo QUILAVA: Fuego (Asesino) Mar llamas: doble potencia movimientos de fuego cuando los ps bajan de 1/3 Salud: 116/116 Fuerza: 169 (25) Resistencia: 122 Agilidad: 2/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2) -Rizo defensa (sube 10 resistencia propia)
—Onda voltio. MAGNEZONE: Electrico/Acero (Balanceado) Iman: Los pokemon Acero del rival no podran ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 126/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2:3) -Bomba Imán (40 Potencia, Acero; ineludible) (Usos: 3/3) -Fijar Blanco: (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 2/2) -Electro Cañon: (70 potencia, Electrico) (Usos: 3/3)
Quilava cayó debilitado--adelante Gligar, utiliza cuchillada GLIGAR: Tierra/Volador (Resistente) Corte Fuerte: Evita que el oponente disminuya la fuerza de este pokémon. Salud: 130/130 Fuerza: 110 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Cuchillada (50 Potencia, Normal) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 5/5) -Acróbata (40 Potencia, Volador) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
El ataque no le hizo de nada y contrarestó con bomba imán. MAGNEZONE: Electrico/Acero (Balanceado) Iman: Los pokemon Acero del rival no podran ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 140/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3) -Bomba Imán (40 Potencia, Acero; ineludible) (Usos: 2/3) -Fijar Blanco: (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 2/2) -Electro Cañon: (70 potencia, Electrico) (Usos: 3/3)
Gligar cayó debilitado--genial batalla Liza--le dije sonriendo mientras devolvia a Gligar a su pokeball
—Lo mismo digo Mizuki. Tu equipo es cada vez mejor, sigue así. Debo irme ya, nos vemos.—le sonreí y monté en Togekiss para volver con los demás.
Aterricé en la Ciudad de Barniz, recuperaría a mis pokémon antes de ir donde Ian. — Bien, entonces...buscaré alguien para entrenar un poco.. Salí del centro pokémon caminando lentamente por la Ciudad.
Caminando logré notar a un par que no veía hace...unos días, pero aun así me acerque y saludé con la mano. — Hola ¿Alguno gusta de un combate?
—Gracias—le dije antes de darle un beso en la mejilla cuando escucho a Alpha—pues...me vendria bien un poco de entrenamiento—dije poniendome de pie—siempre y cuando sea de 2vs2.
— Me parece bien.— dije dando un poco de espacio entre nosotros.— Rotom, adelante.— saqué a mi pokémon eléctrico, este era como un soldado de acero; Forma Mech Rotom: Mech Forme by M-A-C-D on deviantART ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 150/150 Fuerza: 250 Resistencia: 190 Agilidad 4/4 (121 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2) -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2) -Chipazo (50 Potencia, Eléctrico) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
—Bueno, Vamos Arnine. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
— Bola Sombra.— Ordené mientras mi pokémon mandaba una Bola de Obscuridad de sus manos. Rotom: Mech Forme by M-A-C-D on deviantART ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 150/150 Fuerza: 250 Resistencia: 190 Agilidad 4/4 (121 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2) -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2) -Chipazo (50 Potencia, Eléctrico) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4)
—Evitalo y Velocidad extrema. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)