Esquivalo y utiliza danza dragon BAGON: Dragón (Potente) Cabeza roca: no recibe daño de retroceso. Salud: 90/90 Fuerza: 125 Resistencia: 90 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
—Otra vez. AMBIPOM: Normal (Ágil) Experto: Los movimientos de potencia igual o inferior a 40 ven su potencia aumentada en 20 puntos. Salud: 15/150 Fuerza: 160 Resistencia: 132 Agilidad: 2/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Doble Golpe (50 Potencia, Normal, el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2) -Puño Fuego (50 potencia, Fuego) -Puño Certero (70 potencia, Lucha; El primer turno carga, el segundo ataca, pero solo si este no es dañado) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1)
Esquivalo y Utiliza cabezazo zen BAGON: Dragón (Potente) Cabeza roca: no recibe daño de retroceso. Salud: 90/90 Fuerza: 125 Resistencia: 90 Agilidad: 0/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
—Evitalo y otra vez. AMBIPOM: Normal (Ágil) Experto: Los movimientos de potencia igual o inferior a 40 ven su potencia aumentada en 20 puntos. Salud: 15/150 Fuerza: 160 Resistencia: 132 Agilidad: 1/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Doble Golpe (50 Potencia, Normal, el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2) -Puño Fuego (50 potencia, Fuego) -Puño Certero (70 potencia, Lucha; El primer turno carga, el segundo ataca, pero solo si este no es dañado) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1)
Esquivalo utilizando danza Dragon BAGON: Dragón (Potente) Cabeza roca: no recibe daño de retroceso. Salud: 90/90 Fuerza: 115 Resistencia: 90 Agilidad: 0/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
—Doble golpe. AMBIPOM: Normal (Ágil) Experto: Los movimientos de potencia igual o inferior a 40 ven su potencia aumentada en 20 puntos. Salud: 15/150 Fuerza: 160 Resistencia: 132 Agilidad: 1/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Doble Golpe (50 Potencia, Normal, el daño se aplica dos veces) (Usos: 1/2) -Puño Fuego (50 potencia, Fuego) -Puño Certero (70 potencia, Lucha; El primer turno carga, el segundo ataca, pero solo si este no es dañado) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1)
Bagon cayo debilitado--Adelante aipom, utiliza rapidez AIPOM: Normal (Balanceado) Fuga: permite el cambio de este pokémon aún cuando el rival posee una habilidad (como Trampa Arena) o usó un movimiento (como Mal de Ojo) que lo impide. Salud: 110/110 Fuerza: 110 Resistencia: 110 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Arañazo (20 Potencia, Normal) -Cosquillas (baja en 10 la fuerza y resistencia del oponente) (Usos: 4/4) -Rapidez (30 Potencia, Normal, inevitable) (Usos: 4/5) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
—Reciste y usa doble golpe AMBIPOM: Normal (Ágil) Experto: Los movimientos de potencia igual o inferior a 40 ven su potencia aumentada en 20 puntos. Salud: 7/150 Fuerza: 160 Resistencia: 132 Agilidad: 1/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Doble Golpe (50 Potencia, Normal, el daño se aplica dos veces) (Usos: 0/2) -Puño Fuego (50 potencia, Fuego) -Puño Certero (70 potencia, Lucha; El primer turno carga, el segundo ataca, pero solo si este no es dañado) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1)
Esquivalo y otra vez AIPOM: Normal (Balanceado) Fuga: permite el cambio de este pokémon aún cuando el rival posee una habilidad (como Trampa Arena) o usó un movimiento (como Mal de Ojo) que lo impide. Salud: 110/110 Fuerza: 110 Resistencia: 110 Agilidad: 1/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Arañazo (20 Potencia, Normal) -Cosquillas (baja en 10 la fuerza y resistencia del oponente) (Usos: 4/4) -Rapidez (30 Potencia, Normal, inevitable) (Usos: 3/5) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
Regrese a Ataro—Lo hiciste muy bien Ataro—lance mi otro pokemon—Kitty, Viento plata. BUTTERFREE: Bicho/Volador (Mediocre) Enjambre: Potencia doble de movimientos tipo bicho cuando baja la salud por debajo de 1/3 Salud: 120/120 Fuerza: 135 Resistencia: 130 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Picadura (40 Potencia, Bicho) -Tornado (30 Potencia, Volador) -Viento Plata (60 Potencia, Bicho) (usos: 3/4) -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2)
Esquivalo y utiliza rapidez AIPOM: Normal (Balanceado) Fuga: permite el cambio de este pokémon aún cuando el rival posee una habilidad (como Trampa Arena) o usó un movimiento (como Mal de Ojo) que lo impide. Salud: 110/110 Fuerza: 110 Resistencia: 110 Agilidad: 0/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Arañazo (20 Potencia, Normal) -Cosquillas (baja en 10 la fuerza y resistencia del oponente) (Usos: 4/4) -Rapidez (30 Potencia, Normal, inevitable) (Usos: 2/5) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
—Otra vez. BUTTERFREE: Bicho/Volador (Mediocre) Enjambre: Potencia doble de movimientos tipo bicho cuando baja la salud por debajo de 1/3 Salud: 110/120 Fuerza: 135 Resistencia: 130 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Picadura (40 Potencia, Bicho) -Tornado (30 Potencia, Volador) -Viento Plata (60 Potencia, Bicho) (usos: 2/4) -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2)
utiliza agilidad AIPOM: Normal (Balanceado) Fuga: permite el cambio de este pokémon aún cuando el rival posee una habilidad (como Trampa Arena) o usó un movimiento (como Mal de Ojo) que lo impide. Salud: 85/110 Fuerza: 110 Resistencia: 110 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Arañazo (20 Potencia, Normal) -Cosquillas (baja en 10 la fuerza y resistencia del oponente) (Usos: 4/4) -Rapidez (30 Potencia, Normal, inevitable) (Usos: 3/5) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1)
(Dark, no lo puedes evitar :3 te llega el ataque y luego recuperas la agilidad) —Una vez mas. BUTTERFREE: Bicho/Volador (Mediocre) Enjambre: Potencia doble de movimientos tipo bicho cuando baja la salud por debajo de 1/3 Salud: 120/120 Fuerza: 135 Resistencia: 130 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Picadura (40 Potencia, Bicho) -Tornado (30 Potencia, Volador) -Viento Plata (60 Potencia, Bicho) (usos: 1/4) -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2)
Esquivalo y Utiliza rapidez AIPOM: Normal (Balanceado) Fuga: permite el cambio de este pokémon aún cuando el rival posee una habilidad (como Trampa Arena) o usó un movimiento (como Mal de Ojo) que lo impide. Salud: 85/110 Fuerza: 110 Resistencia: 110 Agilidad: 1/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Arañazo (20 Potencia, Normal) -Cosquillas (baja en 10 la fuerza y resistencia del oponente) (Usos: 4/4) -Rapidez (30 Potencia, Normal, inevitable) (Usos: 2/5) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1)
—Viento plata otra vez. BUTTERFREE: Bicho/Volador (Mediocre) Enjambre: Potencia doble de movimientos tipo bicho cuando baja la salud por debajo de 1/3 Salud: 100/120 Fuerza: 135 Resistencia: 130 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Picadura (40 Potencia, Bicho) -Tornado (30 Potencia, Volador) -Viento Plata (60 Potencia, Bicho) (usos: 0/4) -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2)
Esquivalo y Utilizalo de nuevo AIPOM: Normal (Balanceado) Fuga: permite el cambio de este pokémon aún cuando el rival posee una habilidad (como Trampa Arena) o usó un movimiento (como Mal de Ojo) que lo impide. Salud: 85/110 Fuerza: 110 Resistencia: 110 Agilidad: 0/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Arañazo (20 Potencia, Normal) -Cosquillas (baja en 10 la fuerza y resistencia del oponente) (Usos: 4/4) -Rapidez (30 Potencia, Normal, inevitable) (Usos: 1/5) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1)
—Picadura. BUTTERFREE: Bicho/Volador (Mediocre) Enjambre: Potencia doble de movimientos tipo bicho cuando baja la salud por debajo de 1/3 Salud: 90/120 Fuerza: 135 Resistencia: 130 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Picadura (40 Potencia, Bicho) -Tornado (30 Potencia, Volador) -Viento Plata (60 Potencia, Bicho) (usos: 0/4) -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2)
Utilizalo de nuevo AIPOM: Normal (Balanceado) Fuga: permite el cambio de este pokémon aún cuando el rival posee una habilidad (como Trampa Arena) o usó un movimiento (como Mal de Ojo) que lo impide. Salud: 20/110 Fuerza: 110 Resistencia: 110 Agilidad: 0/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Arañazo (20 Potencia, Normal) -Cosquillas (baja en 10 la fuerza y resistencia del oponente) (Usos: 4/4) -Rapidez (30 Potencia, Normal, inevitable) (Usos: 0/5) -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1)
—Otra vez. BUTTERFREE: Bicho/Volador (Mediocre) Enjambre: Potencia doble de movimientos tipo bicho cuando baja la salud por debajo de 1/3 Salud: 80/120 Fuerza: 135 Resistencia: 130 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Picadura (40 Potencia, Bicho) -Tornado (30 Potencia, Volador) -Viento Plata (60 Potencia, Bicho) (usos: 0/4) -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2)