Llegué a Ciudad Barniz por alguna razón… había dejado que Skarmory me guiara, y aquí había llegado después de todo. Sin más que hacer, me puse a buscar un claro o una extensión de hierba donde pudiese entrenar junto a mis pokémon.
Entramos a la ciudad e hice que arnine dejara a yair en el cesped—....quisiera una batalla ¿tu no, arnine?—el asiente, cuando veo a effy— ¡Effy!—la llame.
Me disponía a entrenar, ya había liberado a Aerodactyl y éste se disponía a entrenar contra Skarmory, pero entonces oí que alguien me llamaba. —Hola, Mitsuki —la saludé mientras la chica se acercaba junto con su Arcanine—. ¿Qué has andado haciendo? No te veía desde ayer en el bosque...
—Pues estaba en el bosque cuando nitel se me perdio pero lo consegui y desidi salir de ese bosque—le dije sonriendo— ¿y que has estado haciendo?
—Entrenando, por supuesto —respondí, señalando a Aerodactyl y Skarmory que se encontraban cerca mío—. ¿Qué dices? ¿Tienes ganas de un duelo?
—Por supuesto, y como yo soy la retadora comenzaré por supuesto —exclamé, regresando a mis dos pokémon voladores y sacando a un tercero—. ¡Adelante, Misdreavus! MISDREAVUS: Fantasma (Equilibrado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 145 Resistencia: 145 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2) -Infortunio (30 Potencia, Fantasma; 50 si el rival tiene un problema de estado) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)
—Esta bien, arnine—el se pone delante mio. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Contenido oculto Gold, no digas eso sólo porque nadie quiere pelear contigo, envidioso XD —Muy bien Misdreavus, comencemos con esto… ¡usa Rayo Confuso! MISDREAVUS: Fantasma (Equilibrado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 145 Resistencia: 145 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 1/2) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2) -Infortunio (30 Potencia, Fantasma; 50 si el rival tiene un problema de estado) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)
—Evita ese rayo y Usa mordisco—el obedece. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Misdreavus soportó el ataque del enemigo a duras penas, y de inmediato se recuperó con un Divide Dolor, el cual hizo sus puntos de salud idénticos a los de Arcanine, que de este modo perdió bastantes… MISDREAVUS: Fantasma (Equilibrado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 85/120 Fuerza: 145 Resistencia: 145 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 1/2) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 1/2) -Infortunio (30 Potencia, Fantasma; 50 si el rival tiene un problema de estado) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)
—Otra vez. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 85/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—¡Esquiva y Rayo Confuso! MISDREAVUS: Fantasma (Equilibrado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 85/120 Fuerza: 145 Resistencia: 145 Agilidad: 1/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 0/2) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 1/2) -Infortunio (30 Potencia, Fantasma; 50 si el rival tiene un problema de estado) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)
—Esquiva y mordisco. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 85/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—Esquiva una vez más Misdreavus, y ataca con Psicorrayo. MISDREAVUS: Fantasma (Equilibrado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 85/120 Fuerza: 145 Resistencia: 145 Agilidad: 0/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 0/2) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 1/2) -Infortunio (30 Potencia, Fantasma; 50 si el rival tiene un problema de estado) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)
—Mordisco. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 60/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)