Ciudad Aqualia

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Agosto 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Greedent sube de nivel!
    +2 Ps

    Así fue como la batalla terminó, y Lucas quedó ante una nueva elección. Dos Wartotle le ofrecieron, con sus carteles, dos posibles caminos...

    >> Sala de la estrategia
    >> Sala del desgaste
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Por último, seguido de la pandilla de Pokémon, fuimos a la sala de la estrategia.
     
  3.  
    MrJake

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    Al entrar en la sala, Lucas observó a un chico con prominente tupé y gafas de buceo. Un pokémon grande, que lucía ser un insecto gigantesco, revoloteaba tras él, amenazante.

    —Aspirante... bienvenido a la sala de la estrategia. Aquí no nos preocupa atacar sin control, sino que preferimos... un enfoque un poco más inteligente. ¿Por qué pelear sin más cuando puedes optar por planear una estrategia que inutilice al rival? ¡Hay muchas formas de ganar, y mi Vespiking y yo te enseñaremos la nuestra!

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua
    Lvl. 38

    Salud: 230/230
    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 135
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 105 (<79)
    Equipo:
    - Pañuelo elegido (multiplica su velocidad x1,5 a cambio de solo poder usar un único ataque)
    - Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    - Botas pesadas (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)

    Habilidades activas:
    -Trapicheo (intercambia su primer objeto con el que lleve equipado el rival. Se priorizarán objetos especiales. -20 AP)
    -Mismodestino (si el usuario es debilitado tras usar este movimiento, el rival cae debilitado también)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Tóxico (Lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no tiran dado, siempre envenenan. -30 AP)
    -Tormento (impide al rival usar dos veces seguidas el mismo movimiento por 3 turnos. -20 AP)
    +300 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 2
    • Impaktado Impaktado x 1
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Hey, me gusta tu forma de ver las cosas! Pero no creas que te lo pondremos fácil.

    >>Rillaboom, usa desarme.

    [​IMG]
    RILLABOOM: Planta
    Lvl: 42 (380)

    Salud: 32/244
    AP: 48/100
    Ataque: 165
    Defensa: 126
    Ataque especial: 69
    Defensa especial: 109
    Velocidad: 108 (<81)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate.

    Habilidades activas:
    - Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Doble Golpe (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -12 AP)
    -Mazazo (50 Potencia, Planta, físico, se daña con la mitad de PS que el rival haya perdido. -10 AP)
    -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
     
  5.  
    MrJake

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    —Ah, ya veo, buscando contrarrestar mi estrategia... ¡eso no me detendrá, que lo sepas! ¡Pin Misil!

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua
    Lvl. 38

    Salud: 165/230
    AP: 88/100
    Ataque: 160
    Defensa: 135
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 70
    Equipo:
    - Pañuelo elegido (multiplica su velocidad x1,5 a cambio de solo poder usar un único ataque) TUMBADO.
    - Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    - Botas pesadas (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)

    Habilidades activas:
    -Trapicheo (intercambia su primer objeto con el que lleve equipado el rival. Se priorizarán objetos especiales. -20 AP)
    -Mismodestino (si el usuario es debilitado tras usar este movimiento, el rival cae debilitado también)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Tóxico (Lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no tiran dado, siempre envenenan. -30 AP)
    -Tormento (impide al rival usar dos veces seguidas el mismo movimiento por 3 turnos. -20 AP)
    +300 experiencia
     
  6.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Lygardan, vamos! Aprovechemos la ventaja que nos ha dado Rillaboom. Doble lanzarrocas.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 42 (40)

    Salud: 180/180
    AP: 84/100
    Ataque: 156
    Defensa: 126
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
  7.  
    MrJake

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    —¡Ugh! Buena esa. ¡Mismodestino, vamos!

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua
    Lvl. 38

    Salud: 33/230
    AP: 63/100
    Ataque: 120 (-25%)
    Defensa: 135
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 70
    Equipo:
    - Pañuelo elegido (multiplica su velocidad x1,5 a cambio de solo poder usar un único ataque) TUMBADO.
    - Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    - Botas pesadas (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)

    Habilidades activas:
    -Trapicheo (intercambia su primer objeto con el que lleve equipado el rival. Se priorizarán objetos especiales. -20 AP)
    -Mismodestino (si el usuario es debilitado tras usar este movimiento, el rival cae debilitado también. -25 AP)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Tóxico (Lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no tiran dado, siempre envenenan. -30 AP)
    -Tormento (impide al rival usar dos veces seguidas el mismo movimiento por 3 turnos. -20 AP)
    +300 experiencia
     
  8.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Mierda... Deslumbrar.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 42 (40)

    Salud: 180/180
    AP: 54/100
    Ataque: 156
    Defensa: 126
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
  9.  
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    —J-Jo, ¡repite el Mismodestino!

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua [PAR]
    Lvl. 38

    Salud: 33/230
    AP: 38/100
    Ataque: 120 (-25%)
    Defensa: 135
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 70
    Equipo:
    - Pañuelo elegido (multiplica su velocidad x1,5 a cambio de solo poder usar un único ataque) TUMBADO.
    - Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    - Botas pesadas (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)

    Habilidades activas:
    -Trapicheo (intercambia su primer objeto con el que lleve equipado el rival. Se priorizarán objetos especiales. -20 AP)
    -Mismodestino (si el usuario es debilitado tras usar este movimiento, el rival cae debilitado también. -25 AP)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Tóxico (Lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no tiran dado, siempre envenenan. -30 AP)
    -Tormento (impide al rival usar dos veces seguidas el mismo movimiento por 3 turnos. -20 AP)
    +300 experiencia
     
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    —Usa deslumbrar de nuevo.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
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    Salud: 180/180
    AP: 24/100
    Ataque: 156
    Defensa: 126
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
    • Reflexivo Reflexivo x 1
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    —Pues Mismodestino de nuevo.


    [​IMG]
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    Salud: 33/230
    AP: 13/100
    Ataque: 120 (-25%)
    Defensa: 135
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 70
    Equipo:
    - Pañuelo elegido (multiplica su velocidad x1,5 a cambio de solo poder usar un único ataque) TUMBADO.
    - Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    - Botas pesadas (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)

    Habilidades activas:
    -Trapicheo (intercambia su primer objeto con el que lleve equipado el rival. Se priorizarán objetos especiales. -20 AP)
    -Mismodestino (si el usuario es debilitado tras usar este movimiento, el rival cae debilitado también. -25 AP)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Tóxico (Lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no tiran dado, siempre envenenan. -30 AP)
    -Tormento (impide al rival usar dos veces seguidas el mismo movimiento por 3 turnos. -20 AP)
    +300 experiencia
     
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    —Vamos, Lygardan, dale con un golpe normal.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 42 (40)

    Salud: 180/180
    AP: 24/100
    Ataque: 156
    Defensa: 126
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
  13.  
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    —... con que apurando hasta el final, ¿eh? Pin Misil, vamos... es todo lo que podemos hacer ahora.

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua [PAR]
    Lvl. 38

    Salud: 11/230
    AP: 1/100
    Ataque: 120 (-25%)
    Defensa: 135
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 70
    Equipo:
    - Pañuelo elegido (multiplica su velocidad x1,5 a cambio de solo poder usar un único ataque) TUMBADO.
    - Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    - Botas pesadas (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)

    Habilidades activas:
    -Trapicheo (intercambia su primer objeto con el que lleve equipado el rival. Se priorizarán objetos especiales. -20 AP)
    -Mismodestino (si el usuario es debilitado tras usar este movimiento, el rival cae debilitado también. -25 AP)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Tóxico (Lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no tiran dado, siempre envenenan. -30 AP)
    -Tormento (impide al rival usar dos veces seguidas el mismo movimiento por 3 turnos. -20 AP)
    +300 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Rillaboom-Lygardan Total: 664 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Pachipa Total: 167 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  14.  
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    Resistió Lygardan el ataque (cuyo daño ni calculé porque pereza), y de un lanzarrocas finalizó el encuentro.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 42 (40)

    Salud: 180/180
    AP: 24/100
    Ataque: 156
    Defensa: 126
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)

    Rillaboom is dead
     
  15.  
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    ¡Lygardan sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    ¡Pachirisu sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial

    Con el enemigo derrotado, Lucas pudo al fin avanzar hasta el final. Cruzó junto a otro Wartortle el recorrido final y llegó así a un pequeño pasillo que ya derivaba en el estadio en sí. Una chica le recibió, sonriente, y le informó de que podía cambiarse y secarse o ir en bañador, como el líder, al combate. Luego, le ofreció sus premios, ¡había ganado unos cuantos!

    Obtienes un caramelo experiencia S (+300 experiencia), un caramelo experiencia suave (+200 experiencia, otorga +1 extra en velocidad si no está maxificiado, aunque no se suba de nivel) y un caramelo entereza (+100 experiencia, el pokémon que lo coma aprenderá la habilidad pasiva "Concentración").

     
    • Fangirl Fangirl x 1
  16. Threadmarks: Gimnasio Lucas
     
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    Escritor
    Lucas, así, entró en la sala del líder, y Cory, sonrisa flamante dibujada en su rostro y brazo en jarra, lo recibió con un sonoro:

    —¡Hola, aspirante Lucas! ¡Un gran aplauso a este contendiente!

    Y, como si sus deseos fuesen órdenes, los aplausos se sucedieron. Había pancartas en todas partes, muchas dedicadas a Cory, pero otras... dirigidas a Lucas. ¡W-Wow, tenía a verdaderos fans coreando su nombre alocadamente! De hecho, alguna que otra chica, y varios chicos también, parecían estar muy exaltados. Y, riendo, Cory le dijo:

    —Vaya, vaya, has desatado a algunos fans al decidir salir en bañador, ¿eh, campeón? —y le guiñó un ojo—. Bueno, me alegro de que hayas llegado hasta aquí, chico. Ahora que el incendio se apagó y todo está bien, ¡solo nos queda disfrutar de los combates! Así que venga, ¡déeeejate llevar!


    Así pues, Cory plantó de un golpe la tabla de surf que llevaba en el suelo, se recolocó el pelo y, con un movimiento grácil, liberó a su Barraskewda. El público enloqueció. Era hora... de la cuarta medalla de Lucas, ¡a por todas!


    [​IMG]
    BARRASKEWDA: Agua
    Lvl. 39

    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 175
    Defensa: 95
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 175
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Hélice caudal (ignora habilidades pasivas o activas (como Colector o Señuelo) que neutralicen o redirijan ataques)
    Habilidades activas:
    -Golpe mordaza (40 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival usar ataques de sonido por dos turnos. -12 AP)
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Psicocolmillo (40 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    +280 experiencia
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  17.  
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    Lucas Diamond

    La prueba de gimnasio finalmente acabó. Llegué hasta donde Cory estaba, y entré en la sala. La emoción era tan grande que se me olvidó antes de entrar cambiarme de traje. ¡N-no podía ser! Ahora saldría por la televisión e-en bañador... ¡Q-qué vergüenza! Un rubor comenzó a subir por mi rostro. Algunos fans chillaron de emoción al verme, y Cory pareció notarlo, comentando la situación.

    A-al menos él también iba así, por lo que llamaría menos la atención...

    —Que sea rápido, por favor... —musité.

    >>Vamos Lygardan. Usa terratemblor.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 43 (610)

    Salud: 180/180
    AP: 75/100
    Ataque: 157
    Defensa: 127
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
    • Adorable Adorable x 2
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡Wooooh! ¡Buen golpe! Pero je, no es suficiente del todo. ¡Barraskewda, Hidroariete!

    [​IMG]
    BARRASKEWDA: Agua
    Lvl. 39

    Salud: 98/200
    AP: 100/100
    Ataque: 131
    Defensa: 95
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 131 (<98) (-25%)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Hélice caudal (ignora habilidades pasivas o activas (como Colector o Señuelo) que neutralicen o redirijan ataques)
    Habilidades activas:
    -Golpe mordaza (40 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival usar ataques de sonido por dos turnos. -12 AP)
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Psicocolmillo (40 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    +280 experiencia
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Bien, bien. ¡Empecemos a tope! ¡Otro terratemblor, Lygardan!

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 43 (610)

    Salud: 101/180
    AP: 50/100
    Ataque: 157
    Defensa: 127
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡Je, cambio, vamos allá! ¡Lapras, resístelo y usa Rayo burbuja!

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Fantasma
    Lvl. 40

    Salud: 283/360
    AP: 88/100
    Ataque: 70
    Defensa: 120
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 69 (<52) (-25%)
    Equipo:
    -Baya Zanama (cura automáticamente 25 AP cuando estos bajan de 50)
    -Anillo especial (+15 PS)
    -Anillo especial (+15 PS)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo maldito (el rival que debilite a este pokémon perderá 20 AP)
    Habilidades activas:
    -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, -15 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
     
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